光学第一章新.ppt
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1、1,第一章 几何光学的基本定律,第一章 几何光学的基本定律,2,电磁波谱图,1.1 几何光学基本定律,1.1.1 几何光学的点、线、面(1),几何光学以光线为基础,用几何的方法来研究光在介质中的传播规律及光学系统的成像特性波长在380760nm之间的电磁波称为可见光 真空中的光速、介质中的光速,单色光、复色光,1、光源:能够辐射光能的物体。点光源:光源的大小相对辐射光能的作用距离小得可以忽略时,光源可以视为点光源;2、光线:能够传输能量并具有方向的几何线(光线的方向代表光的传播方向,光线相当于光波面的法线)3、波面:发光点发出的光波向四周传播,某一时刻其振动位相相同的点组成的面。,3,第一章
2、几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,1.1.1 几何光学的点、线、面(2),4,光线概念的优点与缺陷:,绝大多数光学仪器都是采用光线的概念设计的,1、采用光线概念的意义:用光线的概念可以解释绝大多数光学现象:影子、日食、月食,2、光线是能够传输能量的几何线,具有方向,光波的传播问题就变成了几何的问题,所以称之为几何光学,当几何光学不能解释某些光学现象,例如干涉、衍射时,再采用物理光学的原理。,第一章 几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,1.1.1 几何光学的点、线、面(2),5,波面与光束,第一章 几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,1.1.1 几何光学的点、线、
3、面(3),光波面与光束的关系球面波(会聚或发散)对应于单心光束平面波(球面波的特例)对应平行光束,6,1光的直线传播定律 在各向同性的均匀介质中,光沿直线方向传播在非均匀介质中,光的传播不沿直线进行 当光通过很小的小孔或狭缝时,发生“衍射”现象,光不再沿直线传播,第一章 几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,1.1.2 几何光学基本定律(1),7,2光的独立传播定律 不同光源发出的光在空间某点相遇时,彼此互不影响,各光束独立传播 在各光束的交汇点上,光的强度是各光束强度的简单叠加 当这两束光“相干”时,总强度将不再是简单叠加的关系,第一章 几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,
4、1.1.2 几何光学基本定律(2),8,3光的折射定律和反射定律 当光的传播碰到两种均匀介质的分界面时要用折射定律和反射定律来描述光的传播情况 当一束光入射到两种均匀介质的光滑表面时,一部分返回原介质中,称为反射,另一部分进入下一介质,称为折射,第一章 几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,1.1.2 几何光学基本定律(3),9,1)反射定律 反射光线位于入射光线和法线所决定的平面内;反射光线和入射光线位于法线的两侧,且 I”=-I(1-1)入射角、反(折)射角的方向规定为:以锐角计光线转向法线 顺时针转动为正,第一章 几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,1.1.2 几何光学
5、基本定律(4),10,2)折射定律 折射光线位于入射光线和法线所决定的平面内;n sinI=nsinI(1-2)折射率是表征透明介质光学性质的重要参数 折射率:n=c/v,绝对折射率和相对折射率。在折射定律中,若令n=-n,则有I=-I,因此反射定律可以看作是折射定律的一个特例,第一章 几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,1.1.2 几何光学基本定律(5),11,3)全反射发生全反射时的入射角称为“临界角”Ic sin Ic=n/n(1-3)发生全反射必须同时满足2个条件:光线从光密介质入射到光疏介质 入射角大于临界角,第一章 几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,1.1.2
6、 几何光学基本定律(6),12,全反射的典型应用之一反射棱镜全反射的典型应用之二光纤,第一章 几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,1.1.2 几何光学基本定律(7),13,第一章 几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,1.1.2 几何光学基本定律(7),介质的折射率:,不同颜色(波长)的光在介质中的传播速度v不同,因为,不同波长光的折射率不同,色散,一束白光入射时,不同波长的折射角不同,等腰三角形截面棱镜的偏向角:,界面上的 折射定律:,几何关系:,EGF-,四边形AEDF-,EDF-,d 随入射角i1的变化而变化,在某个入射角,d 最小,最小偏向角 d min,利用关系式
7、和 及折射定律,可求出最小偏向角。,由折射定律:,推得最小偏向角必须满足的关系:,上述关系成立的解:,-对称入射和出射,和,和,时,,光纤的应用:,输送能量(传光束),传送信息(传像束),光通信 优点:,低损耗,窗玻璃几千分贝/公里,光学玻璃 500分贝/公里,雨后清澄的大气 1分贝/公里,石英光纤 0.2分贝/公里,2)信带宽、容量大、速度快,3)电气绝缘性能好 无感应 无串话,4)重量轻 线径细 可绕性好,6)资源丰富 价格低,5)耐火 耐腐蚀 可用在许多恶劣环境下,20,光程:光在介质中经过的几何路径和介质折射率的乘积均匀介质中:snl 其中n为介质的折射率,l为光经过的几何路径。非均匀
8、介质中费马原理:光从一点传播到另一点,其间无论经过多少次折射或反射,其光程为极值,即光是沿着光程为极值(极大、极小或常数)的路径传播的。对于均匀介质,由于两点之间的直线距离为最短,因此光总是沿着直线传播,第一章 几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,1.1.3 几何光学基本定律(7),21,内容:垂直于入射波面的入射光束,经过任意次的反射和折射后,出射光束仍然垂直于出射波面,并且在入射波面和出射波面间所有光路的光程相等。,第一章 几何光学的基本定律,1.1 几何光学基本定律,1.1.4 马吕斯(Malus)定律,22,1-1 光线由水中射向空气,求在界面处发生全反射时的临界角。当光线由
9、玻璃内部射向空气时,临界角又为多少?(n水=1.333,n玻璃=1.52)参考答案:(1)Ic=48.6(2)Ic=41.11-2 证明光线通过两表面平行的玻璃平板,出射光线与入射光线的方向永远平行(玻璃平板两侧的介质相同)。作业:3.3,第一章 几何光学的基本定律,第1章 习题,23,1光学系统与成像概念 光学系统:把各种光学零件按一定方式组合起来,满足一定的要求物体上的每一点经过光学系统后所成像点的集合就是该物体的完善像 物体所在的空间称为物空间,像所在的空间称为像空间,物空间和像空间的范围均为(-,+)共轴光学系统:系统的各个光学零件的表面曲率中心都在同一直线上。,第一章 几何光学的基本
10、定律,1.2 成像的基本概念与完善成像条件,24,2 完善成像的条件,从物点到像点的所有光路等光程,第一章 几何光学的基本定律,1.2 成像的基本概念与完善成像条件,25,3物、像的虚实,(1)物点 实物点:入射光线的会聚点;虚物点:入射光线延长线的会聚点。(2)物:物点的集合。实物:实物点的集合。可以人为设置 虚物:虚物点的集合。可由光学系统给出(3)物平面:在光轴光学系统中,经过物点垂直光轴的平面称为物平面。(4)物空间:经光学系统成像以前的整个空间。,第一章 几何光学的基本定律,1.2 成像的基本概念与完善成像条件,26,(1)像点 同心光束经光学系统后仍为同心光束,该同心光束的会聚点。
11、实像点:出射光线的会聚点;虚像点:出射光线反向延长线的会聚点。(共轭点,共轭光线)(2)像:像点的集合。实像:实像点的集合。可以用屏接收 虚像:虚像点的集合。只可以观察(3)像平面:经过像点垂直光轴的平面称为像平面。(共轭面)(4)像空间:经光学系统成像以后的整个空间。,第一章 几何光学的基本定律,1.2 成像的基本概念与完善成像条件,27,光学系统的几种物像关系,第一章 几何光学的基本定律,1.2 成像的基本概念与完善成像条件,28,常见的光学系统有多个光学零件组成,每个光学零件往往由多个球面组成这些球面的球心在一条直线上即为“共轴球面系统”这条直线称为“光轴”,第一章 几何光学的基本定律,
12、1.3 光路计算与近轴光学系统,1.3.1 基本概念与符号规则(1),29,折射球面的结构参数:曲率半径r、物方折射率n、像方折射率n 入射光线的参数:物方截距S、物方孔径角U 像方量在相应的物方量字母旁加“”区分光线的传播方向为自左向右,第一章 几何光学的基本定律,1.3 光路计算与近轴光学系统,1.3.1 基本概念与符号规则(2),30,规定符号规则如下:1)沿轴线段(如S、S和r)以顶点为原点,与光线方向相同为正,相反为负 2)垂轴线段(如h、y和y)以光轴为基准,光轴以上为正,以下为负,第一章 几何光学的基本定律,1.3 光路计算与近轴光学系统,1.3.1 基本概念与符号规则(3),3
13、1,3)光线与光轴的夹角(如U、U)光轴转向光线;角量均以锐角计、顺时针为正、逆时针为负4)光线与法线的夹角(如I、I、I”)光线转向法线 5)光轴与法线的夹角(如)光轴转向法线,第一章 几何光学的基本定律,1.3 光路计算与近轴光学系统,1.3.1 基本概念与符号规则(4),32,6)折射面间隔d 前一面顶点到后一面顶点,与光线方向相同为正,相反为负;在折射系统中,d恒为正,第一章 几何光学的基本定律,1.3 光路计算与近轴光学系统,1.3.1 基本概念与符号规则(5),33,物方截距、像方截距、物方孔径角、像方孔径角等物理量是可以有正负的,但作为几何量AO、OA、EAO、EAO等应为正值;
14、在负值物理量前加负号,以保证相应几何量为正 根据物像的位置判断物像的虚实负(正)物距对应实(虚)物正(负)像距对应实(虚)像,第一章 几何光学的基本定律,1.3 光路计算与近轴光学系统,1.3.1 基本概念与符号规则(6),34,已知折射球面的结构参数曲率半径r、物方折射率n、像方折射率n 已知入射光线AE的参数物方截距S、物方孔径角U(轴上物点)求出射光线参数像方截距S、像方孔径角U(轴上像点),第一章 几何光学的基本定律,1.4 球面光学成像系统,1.4.1 单球面成像的光路计算(1),35,在AEC中用正弦定律,有导出求入射角I的公式(1-9)由折射定律可以求得折射角I(1-10),第一
15、章 几何光学的基本定律,1.4 球面光学成像系统,1.4.1 单球面成像的光路计算(2),36,由角度关系,可以求得像方孔径角U(1-11)在AEC中应用正弦定律,得像方截距L,第一章 几何光学的基本定律,1.4 球面光学成像系统,1.4.1 单球面成像的光路计算(3),37,式(1-9)至(1-12)就是子午面内实际光线的光路计算公式,利用这组公式可以由已知的L和U求L和U,第一章 几何光学的基本定律,1.4 球面光学成像系统,1.4.1 单球面成像的光路计算(4),38,当物点A位于轴上无限远处时,相应的S=,U=0,则式(1-9)须改变为,第一章 几何光学的基本定律,1.4 球面光学成像
16、系统,1.4.1 单球面成像的光路计算(5),39,若S是定值,S是U的函数,即从同一点发出的光线,孔径角不同,将在像方交在不同的点上 单心光束经过单球面后不再是单心光束 这种误差被称为“球差”球差是各种像差中最常见的一种,球面对轴上点的不完善成像,第一章 几何光学的基本定律,1.4 球面光学成像系统,1.4.1 单球面成像的光路计算(6),40,如果把孔径角U限制在很小的范围内,光线距光轴很近,称为“近轴光”,U、U、S和S都很小,式(1-9)(1-12)中的正弦值用弧度来表示 用小写字母u、u、i、i、s和s 表示近轴量(1-13)(1-16),第一章 几何光学的基本定律,1.4 球面光学
17、成像系统,1.4.1 单球面成像的光路计算(7),41,当入射光线平行于光轴时,也以h作为入射光线的参数,有 近轴光线s与u无关,即当物点位置确定后,其像点位置与孔径角u无关,物点发出的同心光束经折射后在近轴区仍为同心光束 在近轴区成的是完善像,通常称为“高斯像”,第一章 几何光学的基本定律,1.4 球面光学成像系统,1.4.1 单球面成像的光路计算(8),42,近轴区有 将(1-13)和(1-16)中的i和i 代入(1-14)中(1-20)已知物点位置s求像点位置s时(或反过来)十分方便,Q称为阿贝不变量,第一章 几何光学的基本定律,1.4 球面光学成像系统,1.4.2 近轴区域的物像关系,
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