影视作品的艺术处理.docx
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1、没有规矩不成方圆”无论是平面还是三维设计没有秩序感的画面谈不上设 计。只会是平淡色彩拼凑而已。自然界中事物的构造与运动是有规律的,大全宇宙,小全原于和质子世界, 以及人类有机生命的节律都存在着永恒的秩序关系这种宇宙秩序同样存在于画 画的组织原则中重复与节奏 “重复”是形成画面秩序感最简便的方法之一:它体现着一种控制:将某一个形变换位置后再出现一次或多次, 无沦是简单的重复,或是有变化的复杂重复,都将造成画面的节奏运动,也给画 面带来活力.单位形重复过程中的每一个阶段的变化,如果能保持单位形基本的或 部分的特征,即原来的单位形生发出来的形,与原形存在着一种亲缘的相似形关 系,这种关系,容易取得画
2、面统一的秩序;在由重复方式建立的有秩序的画面上 所进行的任何变化都将吸引人的注意力。我们可以利用此点,根据传达需要,选 择不同强度的刺激变化和分布,建立起视觉显著点和次显著点,形成画面视觉流 向运动的秩序。我们有时在画面中将多数形处理为近似关系,对个别形于以对立 的变化,(比如:在一组建筑或门面设计中突出“其中一个”为主楼或正大门面)。 使其鲜明地突显出来,这是常用的对比手法。 重复应用过度,容易产生单调, 而如果重复应用恰如其分,则可以在画面中创造许多趣味点.对称与平衡对称自身具有平衡性,是取得安定统一的最简单的方法。平衡的构图不一定 就应刚对称方式,许多画面常常寻求有变化趣味的平衡形式,这
3、是一种力学的平 衡状态:如天平的两端,一端为体积较大而比重较轻的物体,另一端则为体积较 小而比重较大的物体,两者之间能够取得平衡关系.但画面中的平衡关系又远非如 此简单,它是指形状、色彩、明暗、肌理、大小、方向、位置等诸多因素的对立 与变化的配置,通过部分与部分之间力的相互作用,建立起画面整体的均衡状态, 这是从视觉角度来感知的.通过这种方式形成多样的令人赏心悦目的统一秩 序:对称形式常在古代艺术和装饰艺术中被应用,绘画和现代艺术多用不对称的均衡形式:rd 显Rings JlJ H I f n 质 i II 、 LjIlW JWi YH Bill TWW ihlLQw wi pi1!# PMM
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