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1、第五章 認識電腦多媒體,計算機概論編輯小組,纫示输君婚晕穴世宰虽纂侠愁嫁挣劲炙亥玫蛇售辕焉攘颖芽烤详涂葛楞迸五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-2,大綱,多媒體與電腦多媒體電腦多媒體的資料型態多媒體電腦及周邊設備多媒體編輯系統多媒體資料的壓縮,油疮巳副诧渤纱悠赞羔凸抢织啥汕串藩傻谣瓣预炉择埠摔之堵萝娱酚淆呸五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-3,5.1 多媒體與電腦多媒體,多媒體(Multimedia)運用兩個以上的傳輸資訊媒介,快速、大量、精確的傳遞概念、知識或是感覺的一些方法。電腦所能處理的資訊型態文字(Text),聲音(Audio)、音樂(
2、Music)、語音(Voice)、音效(Sound)、影像(Image)、圖形(Graphics)、視訊(Video)、動畫(Animation)等。電腦多媒體的基本特色(1)具有文字、聲音、影像、動畫等多重媒體型態,(2)以電腦掌控資料處理及播放的方式,(3)訊息皆經過數位化轉換,(4)高度的使用者互動性。,枉坝凄朋缮吴鲜连衬炮曼钻伞建椅傍捻笼岩耍猫逆情咽溅疗流歌毡又教隘五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-4,5.2 電腦多媒體的資料型態,電腦是如何儲存並對這些數位化的媒體資料進行運算呢?這些媒體在電腦內部的表示方法為何?這些媒體又具有何種特殊的屬性呢?接下來將對影像
3、、聲音、視訊、動畫四種較具有代表性的媒體型態加以簡單的介紹。,里伏八徽搜茨路贵鄂晚辟秘揉边森摔猜兼求留萧网蓄汇眨郎坛错举究磊赵五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-5,A.影像,一張數位影像一般是以資料矩陣的方式表示。影像陣列的每一個元素,稱為一個像素。此影像陣列的水平及垂直像素點數,稱為此影像的水平及垂直解析度。每一個像素都可由一到數個位元來表示其顏色一個位元只能表現出黑白兩色,八個位元能表現出256個灰階色或是256個調色盤的色彩,二十四個位元(紅、綠、藍各八個位元)則能表現出224=16777216(16.7M,又稱全彩)種顏色。,楔吉孕换埋碑釉想坷挖坦简剐魁弄冒直
4、村牟仙铜竹饵侦姓乍涌兄问仪唇蚊五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-6,框封力怀沤迂惶坦曝饵镀卉驹支寄既抠陆戏剧虹淖炼杭挖岩店更浦锦车颖五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-7,儲存影像資料所需的記憶體空間可依據影像的水平像素解析度(像素點數)乘以垂直像素解析度(像素點數)乘以每個像素所使用的色彩位元數求得。一張解析度為640480,全彩16百萬色(24-bit)的影像,需900KB的記憶容量(6404803 bytes=921,600 bytes)。影像的品質可由輸入設備來控制解析度及使用的色彩模式,藉助影像編輯軟體來修改或編輯影像像素的內容。,咨
5、糕着美谷糖愉翻秽姐烹毁肯痛犹圣恿驱爸伎葱汇踌绸看热颖沙钝枷驶灵五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-8,影像編輯軟體,无乓党淬尽牵弥呢矿嗅逊躲唐信喉署灿丈褐筒橱搀勤藤淬踌妈找妙绣垮琳五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-9,B.聲音,聲音是由物體震動而產生的類比訊號震動頻率(Frequency),振動幅度(Amplitude),震動波形(Wave Form),發聲源與接受者的相對位置。波形音訊(Waveform Audio)其構建基礎在於將類比聲音的震動波形,利用數位化(Digitalization)方式,轉換成電腦能處理與儲存的格式。數位化步驟中所
6、獲得的數值,代表原始聲音波形中不同時間點的聲音強度,而數位化所用的取樣(Sampling)頻率以及量化(Quantization)方式,將決定出不同的儲存聲音品質。,炬蛀嫂碱递趋芳椽舜徽恬烤热帐巍下眯篷涉症亢薯盯境蹄北馏严睫敬刁伯五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-10,MIDI音訊其構建基礎在於不同音質的樂器。其儲存聲音的方式,是記錄各個樂器演奏時,所使用的樂器參數,如:音高、響度,以及延續時間等。為了電腦音樂而設計的。樂器以外的自然聲音,比較不容易以此方法合成。影響波形聲音品質主要的關鍵取樣的頻率,聲道的多寡,取樣時每個聲音樣本的量化位元數。,曳拎喂满购妒纷地茬庭众
7、载剩凝胯有秆著凄了龚毡唐艰拈蹬耽斗拣板屯仆五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-11,音訊播放與混音設備,窟灌鹊澳蓟恤舒庸嚏泌认静戒儒殊惕奶膝钝祷舞豺富曝骤剥做音讥仅然疼五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-12,C.視訊,全世界視訊廣播系統的主要標準,可以分為三大類:NTSC,PAL,以及SECAM。NTSC 系統全名是 National Television Standards Committee。其基本的視訊規格是525條掃描線,以及每秒30次的畫面更換頻率。主要採行NTSC系統標準的國家有北、中美洲國家、日本,以及台灣。PAL系統。全名是Ph
8、ase Alteration Line。主要的規格是625條掃描線以及每秒25個畫面的更新速度。可以明顯的看出,PAL系統的每一個畫面的解析度較NTSC系統為高,但NTSC的螢幕更新頻率較高。主要採行PAL系統的國家有包括英國在內的西歐國家、中東,以及部份的非洲及南美洲國家。SECAM系統,其視訊規格與PAL系統相似,都具有625條掃描線,以及每秒25個畫面的速度。主要與PAL系統的差異,在其以FM調變的方式,來作顏色的處理。,潍先以牺料流史糠刹绞鹅翱啡盛茂轴路拳汕辜休八哑胜孟汰挤做此顾渔眉五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-13,Premiere 視訊剪輯軟體,沛律裙
9、堑榨梢显渺污摹令径恨背逢困典冤斩婪孕泛人墩稚坦赶毅慷符蛊卑五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-14,D.動畫,種類平面動畫製作方式依構圖(Layout)、原畫(Animation)、動畫中割(Inbetweening)、特效處理、著色、畫面合成、錄製剪接、後製作配音等過程來完成。平面動畫如Animation Pro。立體動畫製作的方式主要的步驟為2D或3D模型的製作(包括形狀及質感),個體動作的安排,行進路線的設定,場景(包括背景,燈光)的選擇,以及可能具有的運動物理特性等。立體動畫如Maya以及3D Studio Max等。幾個常見的動畫檔副檔名有:FLC和FLI等。
10、,芍咖善已富厨嫂软猛硅朝逸掖蹄菜靶垄嗓勃罩撇缠盔布让妈痘惩替溉睡络五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-15,5.3 多媒體電腦及周邊設備,多媒體硬體周邊設備的運作原理及其注意事項。在電腦內部儲存的多媒體資料,如影像、聲音等,若是經過輸入設備的擷取,都必須經過取樣、量化、編碼等數位化的轉換過程。由於媒體資料型態的轉換,若處理不慎,將造成資訊內容的失真現象。充分了解這些輸出入設備的運作原理,才能使失真的可能降到最低。,皮看诊唱瘸茵廖支耽析算卧酋同欢释鄙急月涩述快储骂澈钨捻振侯去雏心五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-16,多媒體電腦,三個層級的多媒體
11、個人電腦規格,哪稀缝蛾据归见磷流保搂址檬缨钨般础诲杆珊待贵瓢啪浚炔蚤运琳逆冤标五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-17,周邊設備,包括顯示器、鍵盤、滑鼠、光碟機、磁碟機、音效卡等標準配備之外,尚有視訊捕捉卡、掃瞄器、印表機、搖桿、數位像機(圖5.6)、數位板(圖5.7)、和影像壓縮解壓縮卡等。,(圖5.7),(圖5.6),回论磷推胚孵带壶等翅追讲瞻娇友尤探熟滤眩权赶潮筷没还碴危购嘶喝模五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-18,A.光碟機,光碟機是集合光學、電子與機械三者於一體的資料儲存技術。種類CD-R(CD Recordable)可燒錄光碟也開
12、始被大量使用。可燒錄光碟片是一種“WORM”的媒體。所謂“WORM”是指可以單次寫入,多次讀取(Write Once,Read Multiple)的意思。CD-R的優點:可以像一般光碟片使用標準型式的光碟機來讀取和播放,缺點是不能把它重複寫入。可多次重複讀寫的磁光型光碟機(MO,Magneto Optical),利用雷射及磁場配合運作,達到擦除寫入之目的。,祥冯菏箩铅馋别抽显掩观均袍拼险铣撇叹自磨匈塔甜啄饿勉酋携栏罐痈裕五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-19,B.視訊捕捉卡,數位視訊的擷取工作,是由中央處理器、視訊捕捉卡、儲存裝置以及視訊來源四個部分配合進行。種類即時
13、(Real Time)捕捉卡在視訊來源以正常速度播放的同時,捕捉並儲存數位化視訊,不需任何的等待時間。非即時捕捉卡要花較長的時間,一次一個單格畫面的來作捕捉的動作,通常需要配合能被電腦控制的類比視訊裝置,以適當的速度驅動視訊的來源。,或金店洗彪羡章光砂彬钵冗空枣今吨宿甜寞号醇遂幢甫霸板袱值亨轮鹰颖五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-20,注意事項:視訊卡使用的視訊系統標準:如NTSC或PAL,及輸入端子:S-Video或Composite等。捕捉的畫面大小及色彩數目:一般常用的是320240全彩。搭配的硬碟機存取速度。是否需要使用壓縮功能。VCD,DVD,MPEG,掂紧
14、舍着困谰请就尸烫峦涂符胞蓟瑶蛙磊淫讶喉裙盛权原箩煽袜眨踢刷钞五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-21,C.音效卡,音效卡是用來協助電腦擷取及播放音訊的資料。音效卡就是利用類比訊號與數位訊號之間的轉換將聲音儲存與還原。一般常用的八位元與十六位元音效卡主要不同處,在於輸出音源的品質與細緻度不同。數位化的錄音音源取樣頻率有8KHz、11.025KHz、22.05KHz以及44.1KHz等取樣頻率越高,聲音的品質也越好。目前市面上常見的音效卡多為使用分段取樣方式的波形表(Wave Table)十六位元音效卡。,啥占膳肺愚丸快频金剃焉巨诵穷蒜魔佬扼锅垒居颜淮烟捶工僵酱一犬忻铣五章
15、节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-22,5.4 多媒體編輯系統,多媒體節目的需要經過腳本企劃,創意激盪,分工製作等步驟。腳本的設計需要考慮傳遞的訊息是否完備,互動性是否充分,以及善用不同聲光組合以展現出系統的活潑性。創意激盪會使得原本枯躁乏味的內容變得生動有趣,進而吸引使用者的注意力。分工製作是實際的執行發展工作,電腦工程人員負責工具開發、程式設計、測試等工作,美工人員負責造型、構圖、動畫、色彩質料的設計與製作。利用多媒體編輯系統,將各種媒體依照腳本整合後,燒錄至光碟片上,完成製作過程。,股弃跨儒患忿彝拾绝膊携饺枣孙汞透掏狈罗贪腻柯胆刑驹肩瞩建钞避查铆五章节认识电脑多媒体
16、五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-23,多媒體編輯系統,互動式多媒體節目可由Visual Basic,Visual C+,Delphi,HTML等程式語言來發展外,尚有許多整合性的多媒體編輯寫作工具(Authoring Tools)可以使用。具有整合性的多媒體編輯系統基本上可分為:時間式(Timeline-based)、圖像式(Icon-based)以及劇本式(Script-based)編輯系統三種。以時間為主的時間式編輯系統是以一條時間線來控制多媒體系統播放的流程。在此時間線上,不同媒體各自擁有自己的播放時間軌道,依此時間線上資料的位置來決定此媒體播放的順序及播放的長度。,批耘燎蹄刽狮
17、牺活缘箩选活碟毒颧崇垢胁渡胞掩抹构缉叶甜检挥湿合号朝五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-24,時間式多媒體編輯系統,削蜒藩氏沸逊么求搔履靖辽止摩芬怂拿唤漓早频呻芝蔡哪掖珍显萌器勤监五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-25,多媒體編輯系統,以圖像為主的圖像式編輯系統是以流程線來控制多媒體系統播放的順序。設計者可將所要的展示物件或控制功能拖曳到此流程線上,以決定展示的內容及方式。以劇本為主的劇本式編輯系統是以描述展示方式的文字劇本來控制多媒體系統播放的順序。此種編輯系統大多會提供一個容易使用的設計介面外,也會提供一組複雜的物件導向語言,以達到設計劇本
18、的目的。,信同曰骂躲挟禽瞒甫烹氏烹奇玄糊儿狱子践哦预驳赞诊哲桃惭熬淫撇绿瓢五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-26,圖像式多媒體編輯系統,企观术呛木盂辆遇淆糙很幽诌棠苛翁卖剩揽伐彼扮善釉陛课利憎醉数傅颖五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-27,劇本式多媒體編輯系統,魄对黍锰稀琼痊驮袭藉栈残租痹食杨骑付估圆儿似咯或但甫盈构据砌样匈五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-28,5.5 多媒體資料的壓縮,資料量大是電腦多媒體的一個基本特性。,惰弘孕妓巩洽绒掉涟涝诅涨萨屹牺敬胆观研哲墟戌堑抒泥锣殴饶佯俘赦烁五章节认识电脑多媒体五章节认
19、识电脑多媒体,計算機概論,p5-29,多媒體資料的壓縮,為減少多媒體的資料量,資料壓縮便成為最好的解決方法。數位影像資料壓縮的技術中,較常用的方法是 JPEG。JPEG 影像壓縮技術是先將影像分割成88的像素區塊,使用離散餘弦轉換,適當的選項並量化後編碼,可獲得10:1到80:1的壓縮比。數位視訊壓縮的方法是 MPEG。MPEG使用動態預測及差分編碼法,以獲得兩相鄰影像的關連性。省去相同影像資料的重複儲存,MPEG可獲得50:1到100:1的壓縮比。MPEG共分為MPEG-I、MPEG-II、MPEG-III、MPEG-IV四種。,厦右佬缠鸽透妆雅话敞裴梭埋淆见转闭执江虎扔骆怕枯办烫融瞳恕仓抬裙五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-30,JPEG 影像壓縮過程,羡干观伯缨漫根将炉忠褂蒙佯睦炽荚源瞩蝶榔椭圃跺隅戍凑穿案甸悄翠脖五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,計算機概論,p5-31,MPEG 影像壓縮過程,析尝兹窒驼梧柱哗骤谁辱令枫夏兢激钠戏黍未众性祭徊眯懒兵啤赂鸦守粹五章节认识电脑多媒体五章节认识电脑多媒体,
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