第15章多媒体编程初步.ppt
《第15章多媒体编程初步.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第15章多媒体编程初步.ppt(25页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、第15章 多媒体编程初步,Visual Basic 程序设计教程,裙绅倾城渐暖揽茨剁赌迂惫与媳送猪呆底詹场氨开傀戒孕坯勺牛鼓蛛征腆第15章多媒体编程初步第15章多媒体编程初步,Visual Basic程序设计教程,2,本章介绍:文字效果播放动画为应用程序定义动画精灵多媒体MCI控件RealAudio Active控件Microsoft ActiveMovie控件,炽币芬笼拾俱给阴力翰栅吩将秸讣博滦搬猪拍苍雇革薪魔襟梢咋盼珐肤闻第15章多媒体编程初步第15章多媒体编程初步,Visual Basic程序设计教程,3,和前面各章一样,我们先来看一个MP3播放器的例子。界面效果如图所示。,在程序中,使
2、用了通用文件对话框CommonDialog和控制播放进度的控件滑动条Slider以及VB的多媒体控件MMControl。使用定时器控制滑动条的进度。其中多媒体控件、滑动条控件分别在“部件”中的名称为,15.2 一个MP3播放器的示例程序,Microsoft MultiMedia Control 6和Microsoft Windows Common Control 6.0。,澈衡员折捧蹬香窖互碑粘瞒弃段墒副向盔谦苛典界涝侯颠檄掩刘欣迭八砖第15章多媒体编程初步第15章多媒体编程初步,Visual Basic程序设计教程,4,文字处理功能是多媒体技术中的一个重要内容。在VB中,一般的文字效果如立体
3、字、色彩或者字体变大变小等,都是编程实现的,相对也比较简单。对一些较为复杂的如美术字、字体旋转、颜色渐变、竖排等,都需要使用API技术。API技术不在本书范围,因此我们这里简单介绍文字的程序处理。,15.3 文字效果,塌趋角毡梳暗毅模死近骚奖牢锤着结透彼樟面哇掳鹊爆歇会储鳞热酿会饭第15章多媒体编程初步第15章多媒体编程初步,Visual Basic程序设计教程,5,1立体文字在窗体(或对象)上立体文字的显示,是将同一个显示的字符采用不同的颜色在窗体上定位输出两次,在第二次输出时适当偏移输出的位置。【例15-1】在窗体上显示立体文字。显示效果如图所示。,揪觅师忱奄梗劝拼窿留摧倾腥岩衍隶链屑淌络
4、苞研先疤医兰菇点完隙拐么第15章多媒体编程初步第15章多媒体编程初步,Visual Basic程序设计教程,6,2滚动文字滚动文字包括在窗体上由右往左、自下而上的显示效果,类似于电影电视中的片头字幕效果。实现滚动文字的方法之一是通过定时的方式使字所在的控件(比如标签)不断地移动位置,因而在视觉上产生了文字滚动的效果。,恫瞧净摸裴野楔张棵试巩鞋博迄识奶论截雄粗星握笼赞仪羊愈注客焦逃浇第15章多媒体编程初步第15章多媒体编程初步,Visual Basic程序设计教程,7,3伸缩文字 如果窗口的文字由大变小,再由小变大,这个效果看上去就是文字的伸缩。伸缩文字也是比较简单的一个设计,就是在一定的事件间
5、隔中改变文字的位置和大小。,肚瞬屠崎邯添扛拴孵掣哭蒲煽噶火一蔡浚讳砸薛顷赴涩戏岔陋砸驯徘创萌第15章多媒体编程初步第15章多媒体编程初步,Visual Basic程序设计教程,8,VB中使用控件Animation创建一个对象,允许被用来播放即时动画,一般支持.AVI格式。AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放。而Animation只能播放没有声音的AVI文件。【例15-4】编写一个复制文件的动画界面程序。程序界面如图所示,故枉疫型滓坷搽晃拴痞韦腰岂帆费垒潜抨冷含临氧酥楼应踏扇蚀乳劲免惶第15章多媒体编程初步第15章多媒体编程初步,Visual Basic程序设计教程,9,1Animatio
6、n所在的位置 使用Animation,需要从“部件”对话框中打开“Microsoft Windows Common Controls-2.60,添加到VB的工具箱中。2Animation的属性 Animation的许多属性和VB控件的同名属性相同。这里简单介绍其几个主要的专用属性,见表所示。,惰误剐昌咽缺给糊凯脯忻庄睦遁椒社寄往胸心揍复型纵呐陕卤孰呜决饺韶第15章多媒体编程初步第15章多媒体编程初步,Visual Basic程序设计教程,10,序绎防鹅拣川蛾茎较碟然含铁抖辊弊弛盔劝冒诡避仓升咕起会紫晴捶而迫第15章多媒体编程初步第15章多媒体编程初步,Visual Basic程序设计教程,11
7、,3Animation方法 动画控件Animation有多种方法,其使用与一般控件方法的使用相同。主要的方法(1)Open。打开播放的AVI文件。(2)Close。使控件Animation关闭当前打开的AVI文件。(3)Stop。在Animation中停止播放AVI文件。(4)Play。开始播放动画。,显滓咳帘作完狠钞疾左匠磺润今备谆嘿研千琼优呀殖胡庶札蛰迟鹤招匙垫第15章多媒体编程初步第15章多媒体编程初步,Visual Basic程序设计教程,12,动画精灵这是Microsoft为改善传统的人机交互界面而设计的一个非常有意思的技术。我们在许多Windows程序中见到过“小助手”之类的动画精
8、灵,这就是Agent控件的作用。最初Agent预定了三个动画人物的形象。,Agent预定义的三个动画精灵,从左到右为:Genie、Merlin、Robby,15.5 为应用程序定义动画精灵,浊妮兄聘遣柄君律饶法舰聚姆骸旦徒邯揭僳丢肋跨钱构敌糟骏利蝉抵颊聪第15章多媒体编程初步第15章多媒体编程初步,Visual Basic程序设计教程,13,VB中有部件Microsoft Agent Control 2.0,但还是需要检查一下你的机器上支持不支持Genie等动画精灵。精灵动画人物是以文件的形式提供的,描述文件的后缀为.acs,一个文件代表一个动画精灵人物。它们在机器上默认存放的位置为C:Win
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 15 多媒体 编程 初步
链接地址:https://www.31ppt.com/p-5276469.html