基于强度的分析方法.ppt
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1、基于强度的分析方法,chapter 1边缘检测,图像边缘 图像最基本的特征 本质 是图像局部的不连续性 包括 灰度级的突变,颜色的突变,纹理结构的突变 组成 由一些灰度函数的导数值超过预先设定的阈值的 像素组成,在实际图像中,由于图像传感器的性能、成像过程中的噪声等因素的影响,理想的阶梯状和屋顶状边缘是很少见的,而是在灰度变化的上升和下降沿都比较缓慢,表现为斜坡状。,图像的边缘大致可以分为两类:,阶梯状 此类边缘位于图像灰度存在差异的两个区域之间,屋顶状 此类边缘是图像灰度突 然从一个值变化到另一个值,保持一个比较小的行程之后又变回原来的值,边缘检测概念 查找图像的特征量急剧变化的位置的图像处
2、理方法研究目的 对于光电检测来说,很多时候干涉条纹是我们检测结果的 一个重要反映,那么对于干涉条纹的处理就显得尤为重要,直接影响着我们检测的准确性。方法 变形曲线模型(轮廓法)导数法(一阶、二阶),基于变形曲线模型(Deformable Model),提取方法:从外向内逐步逼近,变形曲线模型,定义在图像上的曲线,在与曲线相关的内部力和与图像相关的外部力的共同作用下向目标移动,保持平滑性,吸引轮廓曲线向目标或感兴趣区域运动。,参数主动轮廓模型(snake),使用参数来描述曲线几何主动轮廓模型,利用水平集的方法来实现,先验模型,对目标形状和特征的先验性假设能量函数,反映这种先验知识以及曲线自身的描
3、述,Snake 模型 基本理念 在图像目标附近定义一条具有能量的曲线,在内部能量和外部能量的共同作用下,不断变形以寻求与图像中对应的能量极小的位置。本质 求解满足能量最小的一条曲线,在能量最小化过程中产生了内部势力和外部势力。能量最小化问题都能转化为求解泛函极值的问题。,构造方法利用物理的概念 外部能量和内部能量 形变 外部力和内部力的作用 可以用力的平衡原理来解释 Snake 模型的形变过程 实质上就是内部势力和外部势力趋于平衡,灰度分布、梯度以及边缘形状,构造 Snake模型的能量函数,设置初始轮廓线,逼近目标边缘,Snake模型边缘检测过程,图为 Snake 模型的边缘检测过程图(a):
4、实线为目标边缘,虚线为初始轮廓,图(b):能量最小化过程,轮廓曲线在外部力和内部力的共同作用 下,不断下目标边缘靠近图(c):停止在目标边缘上,计算过程,在数学上:X(s)=(x(s),y(s),s0,1 能量泛函:,不为零时,曲线是连续光滑的 当(s)为零时,曲线不连续会出现断点 当(s)为零时,曲线会出现角点,即曲率断点,而 值很大时,E(X)的最小值对应的闭合曲线是一个圆,对应的非闭合曲线是一条直线。,x(s)和 y(s)表示曲线在图像中的坐标位置。,弹力系数,强度系数,代表曲线的弹性能量阻止轮廓曲线伸展,代表曲线的刚性能量阻止轮廓曲线弯曲,来自曲线的内部能量,确定了轮廓的连续性和光滑性
5、,表示了轮廓拉伸和弯曲程度,其取值与图像无关,虽然较大的 会使图像的边缘模糊,但为了扩大初始轮廓线的捕捉区域,适当的增加 是有必要的。综上,能量泛函可以表示为:,权重系数,为具有标准差是 的二维高斯函数,外部能量,基于图像数据决定轮廓的区域范围。它吸引曲线向目标运动,计算过程就是求解上式极小值的过程,初始轮廓线在内部能量和外部能量的作用下不断逼近目标轮廓,两种能量均衡的结果就是所求的目标边缘。为使总能量最小,曲线 X(s)应满足欧拉方程:即:上式可以看作是一个力的平衡方程:Fint+Fext=0,其中,内部力为:外部力为:将 X(s)看作时间 t 的函数 X(s,t),欧拉方程式将变为:能量最
6、小化的过程就是将初始轮廓放在图像空间,按式欧拉方程进行变形,当上式的解趋于平稳时,轮廓线将收敛到目标边缘。,读取图像,图像预处理,设置初始轮廓线及参数,结束,计算能量函数,控制点调整,能量变化是否小于5%?,是,否,主动轮廓模型收敛过程框架示意图,导数法,基本理念 边缘:由灰度级和邻域点不同的像素构成,是灰度不连续 的反映 若想检测边缘就应该突出相邻的灰度级的变化 微分运算就成为图像边缘清晰的重要工具 基本思想 1.利用边缘增强算子,突出条纹图像中的局部边缘 2.定义像素的边缘强度,通过设置阈值的方法提取边缘点集,边缘处,一阶导数存在一个阶跃可以用一阶导数的幅度值来检测边缘的存在幅度的峰值一般
7、对应边缘的位置,二阶导数有一个向上的脉冲和一个向下的脉冲,两个脉冲之间有一个过零点,对应边缘位置可以用二阶导数的过零点检测边缘的位置二阶导数在过零点附近的符号确定图像边缘两侧的明区和暗区,对于干涉图样来说,如要对其进行强度分析,可以利用差分近似微分得到,也就是需要一些空域微分算子。,sobel算子,改进的Laplacian算子,Sobel算子,导数算子具有突出灰度变化的作用,对条纹图像运用导数算子,灰度变化较大的点处算得的值较高。,基于一阶微分,估计条纹图像灰度变化梯度方向,增强条纹的这些变化区域,对其设定阈值,不是边缘点,判为边缘点,判断梯度模值是否大于阈值,小于,大于,二元图像函数f(x,
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