图形的着色与渲染.ppt
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1、AutoCAD辅助设计基础与应用,第10讲 图形的着色与渲染,本讲要点,掌握着色与渲染掌握光源、材质和场景、背景的设置应用掌握光栅图像技术,快速导读,本讲重点介绍着色与渲染的使用、光源和材质的应用、场景和背景的应用以及光栅图像的常用技术,在学习过程中,应熟练掌握以上知识点的用途及使用方法,其中本讲难点是材质的应用和光栅图像的调整。,第10讲 图形的着色与渲染,10.1 着色与渲染基础,着色模式下只能查看和编辑用线框或着色表示的对象,它是对当前图形画面进行阴影处理的结果,并不能执行产生亮显、移动光源或添加光源等操作,如果需要全面控制光源,就需要使用渲染。,10.1.1 着色 功能 着色一般用于在
2、设计过程中快速生成有一定色彩和明暗对比效果的图形。和“消隐”一样,着色也是三维设计中经常使用的命令,用于观察设计中间过程的效果。,10.1.2 渲染 1.功能 渲染是把三维模型经过着色处理形成真实图片,它使绘图对象所获得的图像更具有真实感且更接近实物原样,通过对材质、灯光和场景等设置后,可得到有照片效果的图像。2.执行命令方式(1)菜单:选择【视图】【渲染】【高级渲染设置】。(2)命令行:RPREF或命令别名RPR。(3)工具栏:【渲染】【高级渲染设置】。,10.2 设置光源,AutoCAD在渲染的过程中,光源的应用非常重要。光源的创建是将真实性的效果添加到渲染的第一步,光源是由强度和颜色两个
3、因素决定的。在AutoCAD中,为用户提供了自然光、点光源、平行光源和聚光灯光源等4种类型。1.功能 设置渲染光源。如果在渲染时没有设置光源,AutoCAD会使用默认光源。在渲染时要使用灯光效果,必须创建一种光源或多种光源。2.执行命令方式(1)菜单:选择【视图】【渲染】【光源】。(2)命令行:LIGHT。(3)工具栏:【渲染】【光源】。,10.3 添加材质,在渲染对象时,为反映对象的实际面貌,必须给对象赋予其本来的材料特性。选择适合的材质,可以增强模型的真实感。用户可以使用AutoCAD已经创建的大量材质,也可以修改已有的材质和创建自己的材质。,10.3.1 材质库 1.功能 AutoCAD
4、提供了一个标准的材质库,里面有一些通用材质。材质库主要作用是从图形中输入和输出材质。2.执行命令方式 菜单:选择【视图】【渲染】【材质库】命令。,10.3.2 设置材质 1.功能 用于管理、应用和修改材质。2.执行命令方式(1)菜单:选择【视图】【渲染】【材质】命令。(2)命令行:RMAT。(3)工具栏:【渲染】【材质】。,10.4 场景和背景的应用,AutoCAD进行渲染时,可以设置渲染环境,雾化与深度是同一效果的两个极端,白色为雾化,黑色为深度设置A1。渲染时设置背景可以使渲染图更有现场效果。,10.4.1 场景 1.功能 用于为渲染图像加上雾化效果2.执行命令方式(1)菜单:选择【视图】
5、【渲染】【渲染环境】命令。(2)命令行:RENDERENVIRONMENT。(3)工具栏:【渲染】【渲染环境】。,10.4.2 背景 1.功能 背景主要是显示在模型后面的背景幕。背景可以是单色、多色渐变色或位图图像。2.执行命令方式 命令行:VIEW。,10.5 三维动态观察器,在绘制与编辑三维图形时,经常需要从不同角度、不同方位全面地、细致地观察对象。使用三维动态观察,可以很直观和方便地观察对象。1.功能 用于控制在三维空间中交互式查看对象。2.执行命令方式(1)菜单:选择【视图】【动态观察】【受约束的动态观察】命令。(2)命令行:3DORBIT。(3)工具栏:【三维导航】【受约束的动态观察
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- 关 键 词:
- 图形 着色 渲染
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