游戏软件分会中国游戏行业工作总结精选.doc
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1、游戏软件分会中国游戏行业工作总结一、年行业总体概况回顾即将过去的20年,总体来看,我国的游戏产业发展形势较好,国际金融危机对中国的游戏产业发展也有一定影响,但影响不算很大。根据目前所掌握的数据来看,网络游戏、手机游戏、网页游戏、电视游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、动漫卡通、人才培养等各品种、各领域的发展和经营状况参差不齐,有好有坏。其中,网络游戏和游戏机企业发展较好一些。不包括动漫、卡通的收入在内,20年全国游戏行业总产值预计将超过710亿元人民币以上。其中,网络游戏企业数量已有750家以上,年经营收入预计有望达到250亿元人民币以上,网络游戏发展很快,已占整个游戏产业产值的百分之35.2
2、%以上。游戏机是游戏产业中最大的种类,电视游戏、掌机游戏、大型游戏等游戏机产品, 年经营收入预计超过430亿元人民币,占整个游戏产业产值约为百分之60.5%。网页游戏、手机游戏、人才培训其他种类经营收入状况也有大幅度提高,预计可达30亿以上。占整个游戏产业产值约为百分之4.3%。年纯动漫行业总体利润收入状况还不是很理想,但也出了不少好作品,而且动漫企业也在逐步改变传统的经营模式、改变经营策略,扩展营销渠道,与游戏企业合作越来越紧密,动漫和游戏逐步变成产业链的上、下游关系。现在,动漫游行业自主研发企业越来越多,自主研发力量越来越强。国产动漫游戏市场份额越来越大,已占整个市场的70%以上。而且,搞
3、国产原创游戏的企业利润率越来越高,进口游戏对消费者的影响力越来越小,这说明我们游戏行业应坚持走自主研发之路。北京金山、北京完美时空、福建网龙在游戏出口方面做出了优异成绩,将中国的传统文化传到了很多国家。游戏机等游戏娱乐设备近年来发展很快,每年都在以30%以上的速度递增,而且在出口创汇方面占有较大优势,世界游戏娱乐市场约有35%以上的设备是由我国生产制造的,游戏机企业逐步从“中国制造”型向“中国创造”型转化。近几年来中国动漫游戏企业研发出了许多在国内外都很有影响的国产原创动漫游戏软件,不少产品已陆续上市,并且获得了较好的经济效益。游戏行业涌现出了许多杰出的优秀企业和杰出的优秀企业家,这些优秀企业
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