元胞自动机简介.ppt
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1、第二次大作业:元胞自动机,初等元胞自动机(Elementary Cellular Automata),一、元胞自动机概况20世纪50年代,John von Neumann 最早提出;(von Neumann,J.1963,collected works,edited by A.H.Taub)1970年,John Conway 提出生命游戏(Conway,J.(1970).In M.Gardner,(Ed.),Scientific American,223(4),pp.120-123.)1983年,Stephen Wolfram 初等元胞自动机(Stephen Wolfram.Reviews o
2、f Modern Physics,1983,Vol.55.Stephen Wolfram.Nature,1984,Vol.311)1986年至今,理论及应用,初等元胞自动机(Elementary Cellular Automata),二、格子及其状态任意格子i,有两种状态,且状态是随时间变化。,三、状态的演化 状态演化方程,周期边界,初等元胞自动机(Elementary Cellular Automata),四、映射的种类,初等元胞自动机(Elementary Cellular Automata),例题 按规则90 演化0011011010。,初等元胞自动机(Elementary Cellul
3、ar Automata),五、时空图 0白色 1黑色 L=100初值取第50个格子为1,对每个规则演化100步。如下结构时空图,初等元胞自动机(Elementary Cellular Automata),六、时空图举例,rule 18,rule 57,rule 150,rule 30,rule 73,rule 126,rule 124,rule 169,初等元胞自动机(Elementary Cellular Automata),七、元胞自动机种类1983年,Stephen Wolfram 对初等元胞自动机的分类平稳型:自任何初始状态开始,经过一定时间运行后,元胞空间趋于一个空间平稳的构形,这里
4、空间平稳即指每一个元胞处于固定状态。不随时间变化而变化。周期型:经过一定时间运行后,元胞空间趋于一系列简单的固定结构(Stable Paterns)或周期结构(Periodical Patterns)。混沌型:自任何初始状态开始,经过一定时间运行后,元胞自动机表现出混沌的非周期行为,所生成的结构的统计特征不再变止,通常表现为分形分维特征。复杂型:出现复杂的局部结构,或者说是局部的混沌,其中有些会不断地传播。,初等元胞自动机(Elementary Cellular Automata),八、元胞自动机应用在社会学中,元胞自动机用于研究经济危机的形成与爆发过程、个人行为的社会性,流行现象,如服装流行
5、色的形成等。在生物学中,元胞自动机的设计思想本身就来源于生物学自繁殖的思想,因而它在生物学上的应用更为自然而广泛。例如:元胞自动机用于肿瘤细胞的增长机理和过程模拟、人类大脑的机理探索(Victor.Jonathan.D.1990)、爱滋病病毒HIV的感染过程(Sieburg.H.B.1990)、自组织、自繁殖等生命现象的研究以及最新流行的克隆(Clone)技术的研究等(ErmentroutG.B.1993)。应用领域涉及社会学、生物学、生态学、信息科学、计算机科学、数学、物理学、化学、地理、歹境、军事学等。,初等元胞自动机(Elementary Cellular Automata),图为二维元
6、胞自动机局部示意图,其中晶格1为对象元胞,2-9为对象元胞的邻居,设这些元胞在t时刻的状态为,则对象元胞1在t+1时刻的状态为:,15,元胞自动机 Cellular Automata邻居定义 Neighbor hood definitionsModels 模型Game of Life 生命游戏Highway Simulation 道路模拟Disease Spreading,revisited 疾病传播,初等元胞自动机(Elementary Cellular Automata),16,元胞自动机使用格子的方式定义:,一维 元胞自动机,二维 元胞自动机,初等元胞自动机(Elementary Cel
7、lular Automata),17,Moore Neighborhood,单个元胞仅仅与自己的邻居发生关联,邻居状态决定元胞的状态 二维空间上邻居的定义上的 the Moore neighborhood:,1st 阶 Moore 邻居 2nd order Moore邻居,初等元胞自动机(Elementary Cellular Automata),18,Von-Neumann Neighborhood,二维空间上邻居的定义Von-Neumann neighborhood:,1st 阶Von-Neumann neighborhood,2nd 阶 Von-Neumann neighborhood,
8、初等元胞自动机(Elementary Cellular Automata),19,Game of Life 生命游戏,在二维空间中,建立 模型 Ni=1st order Moore neighbours 数量 对于目标元胞 i;.在每个元胞上循环,each cell i:不活动状态Deactivate:If Ni 3.活动状态Activate:if cell i is deactivated and Ni=3,20,Game of Life 生命游戏,在二维空间中,建立 模型 Ni=1st order Moore neighbours 数量 对于目标元胞 i;.在每个元胞上循环,each ce
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