信息技术学科教学指导意见《多媒体技术应用》解读.ppt
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1、信息技术学科教学指导意见多媒体技术应用解读,课程调整原则,1.保持课程结构基本稳定,2.梳理学科知识结构体系,3.删减重复、非主干和过繁过难的内容,具体变化一,信息技术基础第一章第1.2节“信息的编码”内容(包括二进制代码,二进制数与十进制数、十六进制数的转换,字符编码整合到3.1 多媒体数据文件中,第三章第3.3节“多媒体信息处理”中的位图、矢量画、图像数字化内容整合到3.3 图片素材中,音频信号数字化整合到3.4声音素材中,视频信号数字化内容整合到3.6视频素材中。,具体变化二,教学课时基本保持不变,共32课时,第二章 3课时,第一章 2课时,第三章 19课时,第四章 8课时,第一章 多媒
2、体技术与社会生活2课时,课标依据,1.能说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工作和生活的影响。2.通过调查和案例分析,了解多媒体技术在数字化信息环境中的普遍性。3.通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。4.体验并了解多媒体作品的集成性、交互性等特征。,第一章教学实施建议 2课时,多媒体技术与社会生活课时安排,第一章教学实施建议 2课时,第一章 多媒体技术与社会生活教学要求,1.1 走进多媒体世界,第一章教学实施建议 2课时,1.2 多媒体技术在社会生活中的应用,第一章教学实施建议 2课时,1.3 多媒体技
3、术的现状与发展前景,1.4 多媒体计算机系统,(三)多媒体信息表达与交流(2)通过案例分析,了解从问题解决的需要出发,规划、设计、制作多媒体作品的一般方法。(3)学会使用非线性方式组织多媒体信息。,第二章 多媒体作品设计3课时,课标依据,课时分配:,第二章 多媒体作品设计3课时,教学要求,2.1 作品的需求分析,第二章 多媒体作品设计3课时,2.2 作品的规划与设计,2.3 脚本编写,(二)多媒体信息采集与加工(1)了解常见的多媒体信息,如声音、图形、图像、动画、视频的类型、格式及其存储、呈现和传递的基本特征与基本方法。(2)能选择适当的工具,分别对声音、图形、图像、动画、视频等信息进行采集;
4、能解释多媒体信息采集的基本工作思想。(3)能根据信息呈现需求,选择适当的工具和方法,分别对声音、图形、图像、动画、视频等多媒体信息进行适当的处理。,第三章 媒体的采集与制作19课时,课标依据,课时分配,3.1 多媒体数据文件,教学要求,第3.1节内容为多媒体数据文件格式和压缩技术,信息技术基础教材中的第1.2节内容,第3.1节内容涉及多媒体数据文件格式和压缩技术,与二进制、信息编码等内容关系密切,因此本节内容教学时可结合信息技术基础教材中的第1.2节展开。本节内容可采用讲授法、练习法、讨论法,教学安排2课时。,第一课时:学生了解信息编码的基本概念,学习二进制数与十进制数、十六进制数的转换方法(
5、仅限正整数),在此基础上,通过观察字符内码的实践体验,让学生直观了解字符的编码形式。,第二课时:可从介绍文件分类存放的重要性和必要性入手,组织学生以练习的方式分别建立文本、图形、声音、动画和视频五个文件夹,培养学生良好的信息管理意识。对于常见多媒体数据文件格式内容的学习,教师可以通过给出一批文件,让学生对照教科书中常见多媒体数据文件格式分类图,分门别类进行整理,从而熟悉常见的多媒体数据文件格式。多媒体数据冗余、常见多媒体数据压缩标准,教师只要作通俗解释即可,不必作过深讲解。学习数据压缩时,要让学生在理解数据压缩原理的基础上了解无损压缩和有损压缩的概念。在学习这部分知识时,教师要补充灰度图像与黑
6、白图像的区别,图像数据量的计算,数据量压缩比的计算等内容。,3.2 文本素材,3.2节涉及文本素材在多媒体作品中的呈现方式、采集方式和图像表示方法。本节教学重点是文本素材的图像表示方法,难点是Photoshop软件中层的概念和文字特殊效果的设置。宜采用讲授法、学生模仿练习和探究学习。教学安排2课时。,第一课时:学习文本素材在多媒体作品中的呈现方式、采集方式。教学中,建议教师通过对“学校消防安全教育”多媒体作品中相关内容的展示,用分析、归纳的方式,逐步引导学生组织、收集与自己作品相关的文本素材。,第二课时:学习利用图像处理工具完成作品标题的制作方法。教学时,教师要先介绍Photoshop图像处理
7、软件的基本使用方法,学生能模仿制作与自己作品相关的文字、图像即可,对于图层的概念与操作、特殊效果的设置等的进一步学习,留到“图片素材”这一节。,3.3 图片素材,第3.3节涉及图片素材的基本概念,图片素材的采集、合成和修饰等内容,信息技术基础教材中的第1.2节中的图像数字化、第3.3节中的图像处理内容与此相关,因此在教学中可进行适当的整合。教学安排5课时。,第一课时:了解图像数字化的简单原理,掌握图像的像素、分辨率、颜色等基本概念,学习位图与矢量图的区别,图片素材采集方式。图片素材采集方式内容的学习,建议在教师引领下,让学生自主运用ACDSee和搜索引擎工具,从图片资料库和网上查找并下载与自己
8、作品相关的图片素材。运用“豪杰解霸”软件从视频文件中截取图片内容,教学中不作要求,基础好的学生可自行根据需要学习。,第二课时:学习图片素材的初步加工。教学中,通过对图片的合成让学生掌握Photoshop中选框工具、魔棒工具的使用,图像大小的调整,羽化效果的制作,图像亮度、对比度的设置,对象全选、反选的操作等知识。不同版本的Photoshop软件操作中有些不一样,教师要作指导。,第三课时:学习图层的基本概念、基本操作,添加文字、设置文字效果等方面的内容,掌握图片的基本处理与美化方法。,第四课时:掌握吸管、图章等工具的使用,掌握常用滤镜操作。通过对具体图片的处理,深入学习图片素材再创作。建议教师留
9、足够的时间给学生,以便学生完成图片素材的创作。,第五课时:综合运用Photoshop处理图片素材的方法,形成一个完整的图像处理作品。通过作品的展示与评价,使学生相互学习,共同提高。同时根据学生学习情况,在指导学生进一步完善作品的同时,适当运用Photoshop中的其他工具,如蒙板等。,3.4 声音素材,第3.4节涉及声音数字化基本概念,声音素材采集、合成、使用和制作等内容。声音素材基本概念部分建议采用讲授法,操作部分建议采用演示和自主探究相结合的方式,教学安排3课时。,第一课时:学习音频信号数字化的基本概念。教学中,可按声波模拟音频计算机不能直接处理模拟音频信号模拟音频数字化的思路组织教学,让
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