中文版PremiereProCS4多媒体制作电子教案.ppt
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1、,学习目标,素材剪辑主要是对素材的调用、分割和组合等操作处理。用户可以在【时间线】窗口的轨道中编辑置入的素材,也可以通过【节目】监视器窗口直观地编辑【时间线】窗口轨道上的素材,还可以在【素材源】监视器窗口中编辑【项目】窗口中的源素材。通过本章的学习,读者可以熟悉【素材源】和【节目】监视器窗口、【时间线】窗口以及【工具】面板进行素材的组织应用,掌握影片编辑的基本技巧。,3.1 剪辑素材,3.2 三点编辑和四点编辑,3.3 使用【时间线】窗口剪辑,本章目录,3.4 使用监视器窗口剪辑,3.5 高级编辑,3.1 剪辑素材,通常在项目中的素材不一定完全适合最终影片的需要,往往要去掉素材中不需要的部分,
2、将有用的部分编入到影片中。在对素材进行剪辑之前先来了解各窗口的功能。,【素材源】监视器窗口查看和编辑【项目】窗口或者【时间线】窗口中某个序列的单个素材。,打开【素材源】监视器窗口 视图缩放级别,【素材源】窗口,【素材源】窗口的下拉菜单,【素材源】监视器窗口不仅可以查看素材,还可以对素材进行编辑。【素材源】窗口的控制区域包含了一套控制工具,有很多类似与录放机和编控器面板的控制器。各个工具的功能将结合素材剪辑进行讲解。,3.1.1【素材源】窗口(续),图3-4,从布局上看,【节目】窗口与【素材源】窗口非常相似,在功能上,两者也大同小异,所不同的是【素材源】窗口主要是对源素材进行操作,而【节目】监视
3、器窗口的操作对象则是【时间线】窗口上的序列。如右图所示。,3.1.2【节目】窗口,节目监视器窗口,【参考】监视器窗口,在某些情况下,有必要使用两个视图比较序列的不同帧或查看同一帧在应用效果前后的不同,最好的方法就是使用【参考】监视器窗口,它就好像又一个【节目】窗口。,3.1.3【参考】窗口,【修整】监视器窗口,监视器窗口可以校正序列中两个相邻素材片段的相邻帧。执行【窗口】|【修整监视器】命令,可以打开【修整】监视器窗口,如右图所示。,【修整】窗口,单击【节目】监视器窗口右下角的修整按钮,或按下快捷键【T】,同样可以打开【修整】窗口。虽然凭借【素材源】、【节目】监视器窗口和【时间线】窗口就可以完
4、成大部分的剪辑工作,但对于素材片段之间剪接点的精细调整,使用【修整】监视器窗口效率是最高的。【修整】窗口与其他监视器窗口有着相似的布局,不过它是一个包含专门控制器的独立窗口。【修整】窗口的左视图显示的是剪接点左边的素材片段,右视图显示的则是剪接点右边的素材片段。用户可以在序列的任何编辑点执行波纹或滚动工具编辑来完成精细的剪接。,3.1.4【修整】窗口(续),使用【修整】窗口对相邻素材进行精确剪辑,可以非常直观地在窗口当中看到编辑的结果,它是一种实用、高效的编辑方法。与设置入点、出点的相比较,区别在于修整同时影响了相邻的两个素材。【例3-1】对素材进行如下剪辑:对时间线上的前4段素材的长度分别剪
5、成10秒、5秒、3秒和4秒,再将全部视音频精确到30秒整。,3.1.4【修整】窗口(续),在【素材源】窗口和【节目】窗口中,一共只标记了两个入点、一个出点或者是两个出点、一个入点。三点编辑一般有两种:第一种:(1)在【时间线】窗口中选择添加视频或音频的目标轨。,3.2.1 三点编辑,所谓的三点编辑和四点编辑,都是指对于源素材的剪辑方法。三点、四点是指素材入点和出点的个数。,3.2 三点编辑和四点编辑,(2)从【项目】窗中选择一个素材,将其拖到【素材源】窗口中,选择编辑类型(视频或音频或视音频)。(3)在【素材源】窗口中设置入点与出点,在【节目】窗口中设置入点。(4)单击【素材源】窗口下方的【插
6、入】按钮或【覆盖】按钮。第二种:(1)在【时间线】窗口中选择添加视频或音频的目标轨。(2)从【项目】窗中选择一个素材,将其拖到【素材源】窗口中,选择编辑类型(视频或音频或视音频)。(3)在【素材源】窗口中设置入点,在【节目】窗口中设置入点与出点。(4)单击【素材源】窗口下方的【插入】按钮或【覆盖】按钮。,3.2.1 三点编辑(续),在【素材源】窗口设计入点和出点,在【素材源】窗口和【节目】窗口中,标记了两个入点、两个出点。如【例3-3】对素材进行四点编辑。(1)拖动drink.flv素材到【时间线】窗口,双击soup.flv素材使其在【材源】窗口中显示。(2)在【素材源】窗口中的第30帧和第5
7、0帧处分别在设置入点与出点,在【节目】窗口中的第100帧和第140帧处也分别设置入点与出点。,四点编辑,适配素材设置,(3)单击素材源窗口下方的【插入】按钮或【覆盖】按钮。如果两对标记之间的持续长度不一样,会弹出对话框,为了适配入点与出点间的长度,按下列设置进行选择。如右图所示。,四点编辑,在Premiere Pro CS4中进行影片的剪辑,核心部分就是利用监视器窗口和【工具】面板中的各种工具在【时间线】窗口对素材的调用、分割和组合等操作。,3.3 使用【时间线】窗口剪辑,3.3.1【时间线】窗口,【时间线】窗口可以用图解的方式来显示序列的构成,比如素材片段在视频和音频轨道中的位置以及上下轨道
8、之间的分布等。,3.3.1【时间线】窗口,项目中的多个序列可以按标签的方式排列在【时间线】窗口中,可以向序列中的任何一个视频轨道添加视频素材,音频素材则要添加到相应类型的音频轨道中去。素材片段之间可以添加转场效果。【视频2】轨道以及更高的轨道可以用来进行视频合成,附加的音频轨道可以用来混合音频,可以指定每一个音频轨道支持的声道类型,并决定如何传送到主音轨。为了得到音频混合处理更高级的控制,可以创建次合成音轨。可以在【时间线】窗口中完成多项编辑任务,而且可以按照当前任务或者个人喜好来进行定制。,在已经采集或者导入了素材到Premiere后,如何应用这些素材呢?最简单的方法就是,选择【项目】窗口中
9、的素材,可以直接将其拖拽到【时间线】窗口中,添加到某个序列上。,3.3.2 向序列添加素材(续),3.3.3 选择素材,如何同时选择多个素材 按住【Shift】,同时使用【选择】工具,分别单击多个素材。如果想取消某一个选定,按住【Shift】,再次单击该素材。选择多个素材还可以使用【选择】工具在【时间线】窗口轨道上拖出一个矩形选框,框选需要选择的多个素材。,3.3.3 选择素材(续),选择当前素材后所有内容使用【轨道选择】工具。,单击当前素材,轨道上当前素材之后的所有素材成为选择状态。如果选择当前素材后所有轨道上的素材,按下键盘上的【Shift】键,同时单击当前素材,则当前素材后的所有轨道上的
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