定格动画简介PPT.ppt
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1、定格动画,数字媒体技术09016#319尹东超,定格动画(Stop-Motion Animation),概念定格动画(Stop-MotionAnimation)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(CelAnimation)历史一样长,甚至可能更古老。,定格动画(Stop-Motion Animation),发展历程1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格
2、拍摄法”。这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。,定格动画(Stop-Motion Animation),法国高蒙公司的爱米尔科尔发现了这个秘诀以后拍摄了很多动画片。其中小浮士德是一部首先使用能够活动关节的木偶角色逐格拍摄的木偶片,堪称定格动画的早期杰作。之后,俄国的斯达列维奇与1912年侨居巴黎时也拍摄了些木偶片,主角多为童话寓言中的动物,如青蛙的皇帝梦,家鼠与田鼠,黄莺和蝴蝶女王等,大大完善了木偶片的技术。他花了很大精力在这些片子里使用了各种开创性的巧妙手法和丰富的细节,但反而造成了不够简洁的缺点,是剧情淹没 在过于烦琐的细节里。,定格动画(Stop-Motion Animation
3、),20世纪20-30年代,定格动画一直在一些小型制作和先锋派的实验性电影中徘徊。其中让班勒维和雷内贝特郎使用一些活动的着色石膏像,创造了一部惊人的影片蓝胡子(Barbe-Bleue1937),它结合了雕像和木偶的特色加上戏剧性的活动照明效果,开辟了定格木偶动画的新方向。,定格动画(Stop-Motion Animation),捷克动画片在欧洲乃至世界都有一定的影响,而捷克动画,就不得不提及杨史云梅耶(JanSvankmajer),从六十年代开始制作动画短片,主要以制作雕塑类、木偶类动画为主,故事短小却充满超现实主义风格,与他想类似的还有伽里克塞克(GarikSeko),而提尔罗瓜(Hermi
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