移动游戏改变休闲娱乐 Animoca与Forgame联手进军手游.doc
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1、移动游戏改变休闲娱乐 Animoca与Forgame联手进军手游互联网过去对整个世界产生巨大改变,其实本质上只是改变了两个变:一个是信息的总量;一个是信息的流动速率。而这两个变量的高速提升背后恰恰是信息的“生产成本”和“交换成本”高度降低,这就是计算机(包括今天的移动终端)和互联网(包括移动互联网)的结合的伟大之处。21世纪,互联网的迅速发展,很多人都在尝试互联网创业,但是在互联网方面卓越产品=伟大的创意+无数的人才+天赐良机+充足时间;成功产品=95%的学习+5%的创新,追求卓越是好的,但盲目追求,失败是必然,卓越是偶然;先做出自己设定目标的成功产品是切实可行的,这可能就是大家一直讨论为什么
2、中国的互联网缺乏创新的原因。创业中领袖也很重要,决定着一个企业的未来的发展,若是说企业是一个利益金字塔,由一个个人如一块块石头般垒起来,企业领袖就是最顶端的那块石头,也是唯一一块和整个金字塔形状完全一样的石头,整个企业就是放大的领袖。企业领袖的高度决定了整个金字塔的高度,领袖的稳定决定了整个金字塔结构稳定。这个高度使容易使企业领袖成为万众瞩目的焦点,也注定了所处位置的高处不胜寒。当今互联网盈利手段主要分为两类,一是游戏、二是广告。创业过程中,找对人、识对人、无所不能;做对人、跟对人、锦绣前程;用对人、育对人、基业长存。没有完美的个人,只有完美的团队。创业需要的是一个完美的团队再加上持之以恒的创
3、业精神,互联网创业是短跑式马拉松,必须时刻保持冲刺状态,稍一松懈,就会掉队。创业意味着要付出更多的责任,对消费者、对客户的责任、对员工、对家庭和对社会的责任。创业是一种冲动,冲动是魔鬼!需要深刻明白的是那些走向创业路的同仁,创业不仅需要智力、还需要体力和耐力,这才是新世纪创业者精神。而在互联网行业中,Forgame集团CEO汪东风也是众多互联网创业者中的杰出代表之一。汪东风,现任Forgame集团董事长兼CEO,安徽合肥人,生于1976年,汪东风在1999年进入互联网行业,2005年开始创业,在互联网行业从业14余年,创业8年有余。汪东风曾先后在网络音乐、网络杂志、网络游戏发行行业工作和创业,
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