国家集训队2013论文集组合游戏略述-浅谈.ppt
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1、组合游戏略述,浅谈组合游戏的若干拓展及变形,石家庄二中 北校区高三18班 贾志豪,世爵平台 wenku1,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第2页,内容概述content introduction,组合游戏的规则拓展走完最后一步者输Anti-SG游戏和SJ定理可以将一堆石子分成多堆Multi-SG游戏 每一个可移动的棋子都要移动Every-SG游戏 组合游戏的模型变形翻硬币游戏 无向图删边游戏,每一个可移动的棋子都要移动Every-SG游戏,无向图删边游戏,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第3页,Every-SG游戏,何为Every-SG游戏?有N个单一游戏,游戏者轮流进行决策;游戏
2、者的决策必须满足:对于所有还没有结束的单一游戏,游戏者必须对该单一游戏进行一步操作;无路可走者输,怎么办?,怎么办?,怎么办?,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第4页,Every-SG游戏,贪心策略:对于某一个单一游戏,如果当前是先手必胜局,那么先手不会放弃游戏的胜利!那么,游戏者需要做的,就是让自己可以取得胜利的游戏尽可能长的玩下去,让自己不能取得胜利的游戏尽可能短的玩下去!,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第5页,Every-SG游戏,解决方法:对于SG值为0的点,我们需要知道最少几步能将游戏带入终止状态;对于SG值不为0的点,我们需要知道最多几步游戏会被带入终止状态;以上两个
3、值,我们都用step来表示,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第6页,Every-SG游戏,结论:先手必胜当且仅当step值最大的单一游戏为先手必胜游戏思考:step值最大的既有先手必胜游戏,又有先手必败游戏时,是否意味着平局?,所有先手必胜的游戏的step值为奇数!所有先手必败的游戏的step值为偶数!,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第7页,Every-SG游戏,发现宝藏(长与短的博弈)一般的组合游戏只有输与赢的博弈;而Every-SG游戏又增加了长与短的博弈,这使得Every-SG游戏更有嚼头,更有味道,输,赢,长,短,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第8页,Cuttin
4、g Edges游戏,退化版:给出一个有N个点的树,有一个点作为树的根节点。游戏者轮流从树中删去边,删去一条边后,不与根节点相连的部分将被移走。谁无边可删谁输,如何做?,如何做?,如何做?,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第9页,Cutting Edges游戏,从树结构入手?树结构是一种特殊的拓扑结构从最简单的例子入手?根节点只有一个分支,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第10页,考虑:已知左图的SG值,如何求右图的SG值,Cutting Edges游戏,由特殊例子给出猜想:SG(G)=SG(G)+1,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第11页,Cutting Edges游戏,证
5、明猜想(数学归纳法)即证:它的后继状态的SG值为0到SG(G)的所有值;以树中节点个数作为阶段;一个节点和两个节点显然成立;假设N个节点时成立,情况一:若去掉与根节点相连的边,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第12页,Cutting Edges游戏,情况一:若去掉与根节点相连的边,SG值为0,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第13页,Cutting Edges游戏,证明猜想(数学归纳法)以树中节点个数作为阶段;一个节点和两个节点显然成立;假设N个节点时成立,情况一:若去掉与根节点相连的边情况二:若去掉G中的边,2023/6/4,石家庄二中 贾志豪,第14页,Cutting Edge
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