增强现实系统组成与实用领域综合分析报告文案.docx
《增强现实系统组成与实用领域综合分析报告文案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《增强现实系统组成与实用领域综合分析报告文案.docx(8页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、增强现实02系统组成与实用领域综合分析一、相关定义解析(一)虚拟现实定义虚拟现实(Virtual Reality,VR)是指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成 一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然的交互,从 而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界一样的感受。即虚拟现实是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面,综合利用 了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术 和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成 的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交
2、互,创建了一种适人化 的多维信息空间。图表虚拟现实技术基本原理用户知觉管理系统虚拟场景系统资料来源:产研智库(二)增强现实定义增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种利用计算机系统产生三维信息来增 强用户对现实世界感知的新技术。一般认为,AR技术的出现源于虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)的发展,但二者存在明显的差别。传统VR技术给予用户一种在虚拟世 界中完全沉浸的效果,是另外创造一个世界;而AR技术则把计算机带入到用户的真实世界 中,通过听、看、摸、闻虚拟信息,来增强对现实世界的感知,实现了从“人去适应机器” 到技术“以人为本”的转变。图表增强现
3、实技术原理冲加在夔实场围串的虚峰横型龈示设费谖别标慢挺行增强观突软件为瞥端标识退即位宣撅提资料来源:产研智库(三)混合现实定义混合现实技术(Mixed Reality,简称MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过 在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信 息回路,以增强用户体验的真实感。图表VR、AR与MR关系图句合既尖Mixed RoalltyfMR)建一实认境RealEnvironmqnt.A增强现实AugmentedR9ality(AR)增强虚拟 虚拟环境Augmented VirtualVirtuality (AV) EnvjrqnmeM资料
4、来源:产研智库二、增强现实系统组成分析(一) Monitor-based 系统在基于计算机显示器的AR实现方案中,摄像机摄取的真实世界图像输入到计算机中, 与计算机图形系统产生的虚拟景象合成,并输出到屏幕显示器,用户从屏幕上看到最终的增 强场景图片。它虽然不能带给用户多少沉浸感,但却是一套最简单使用的AR实现方案。由 于这套方案的硬件要求很低,因此被实验室中的AR系统研究者们大量采用。图表 Monitor-based增强现实系统实现方案计算机显示器寇像机的I真实场景方位信息!视艇图像增强场瑕视颇费磷图形系统1或视频含成虚拟1物体资料来源:产研智库(二) Video see-through 系统
5、头盔式显示器(Head-mounted displays-HMD)被广泛应用于虚拟现实系统中,用以增 强用户的视觉沉浸感。增强现实技术的研究者们也采用了类似的显示技术,这就是在AR中 广泛应用的穿透式HMD。根据具体实现原理又划分为两大类,分别是基于视频合成技术的穿 透式 HMD(video see-through HMD)和基于光学原理的穿透式 HMD(optical see-through HMD)。图表 Video see-through增强现实系统实现方案头益式显示器关部位置移幼信息摄像机显示器真实世图形系统二视频合成卜i虚拟1物体资料来源:产研智库(三)Optical see-thr
6、ough 系统在上述的两套系统实现方案中,输入计算机中的有两个通道的信息,一个是计算机产生 的虚拟信息通道,一个是来自于摄像机的真实场景通道。而在optical see-through HMD 实现方案中去处了后者,真实场景的图像经过一定的减光处理后,直接进入人眼,虚拟通道 的信息经投影反射后再进入人眼,两者以光学的方法进行合成。图表 Optical See-through增强现实系统实现方案头盗式.显示器光学虚实合成资料来源:产研智库(四)三种系统结构的性能比较三种AR显示技术实现策略在性能上各有利弊。在基于 monitor-based和video see-through显示技术的AR实现中
7、,都通过摄像机来获取真实场景的图像,在计算机中完 成虚实图像的结合并输出。整个过程不可避免的存在一定的系统延迟,这是动态AR应用中 虚实注册错误的一个主要产生原因。但这时由于用户的视觉完全在计算机的控制之下,这种 系统延迟可以通过计算机部虚实两个通道的协调配合来进行补偿。而基于opticalsee-through显示技术的AR实现中,真实场景的视频图像传送是实时的,不受计算机控制, 因此不可能用控制视频显示速率的办法来补偿系统延迟。图表三种AR显示技术实现原理示意图tor-based;计算耕产生的虚拟图形,计算机Videcj seethT(iugh:1- I _ II JF具头场景计算机产生的
8、虚撤图形计算机土真实场景资料来源:产研智库另外,在基于monitor-based和video See-through显示技术的AR实现中,可以利用 计算机分析输入的视频图像,从真实场景的图像信息中抽取跟踪信息(基准点或图像特征), 从而辅助动态AR中虚实景象的注册过程。而基于optical see-through显示技术的AR实现 中,可以用来辅助虚实注册的信息只有头盔上位置传感器。三、增强现实产业链全景中国增强现实产业主要参与者由生态级增强现实公司、增强现实软件公司、增强现实硬 件公司、增强现实衍生品公司构成。增强现实产业链是研发主导型产业链,谁掌握核心底层 技术与其标准,谁就能成为产业链的
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 增强 现实 系统 组成 实用 领域 综合分析 报告 文案

链接地址:https://www.31ppt.com/p-5089400.html