华立科技:2023年度以简易程序向特定对象发行股票募集资金使用的可行性分析报告.docx
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1、证券代码:301011证券简称:华立娥NI阳LAP华立科技GuangZhouWahlapTechnologyCo.,Ltd.(广州市番禺区石基镇莲运二横路28号(1-8层)广州华立科技股份有限公司2023年度以简易程序向特定对象发行股票募集资金运用可行性分析报告二。二三年五月一、本次募集资金使用计划广州华立科技股份有限公司(以下简称“公司”或“发行人”)拟以简易程序向特定对象发行股票募集资金。本次发行募集资金总额不超过12,751.67万元(含本数),不超过人民币3亿元且不超过公司最近一年末净资产的20%。本次募集资金扣除发行费用后净额将全部投资以下项目:单位:万元序号项目名称项目投资总额募集
2、资金投入额1设备投放及运营8,672.087,730.962产品研发及信息化系统建设4,997.143,020.713补充流动资金2,000.002,000.00合计15,669.2212,751.67在本次募集资金到位前,若公司利用自有资金对募集资金项目进行先行投入,则以自有资金先行投入部分将在本次发行募集资金到位后以募集资金予以置换。若实际募集资金净额少于上述项目拟投入募集资金金额,公司将根据实际募集资金净额,按照项目的轻重缓急等情况,调整并最终决定募集资金的具体投资金额,募集资金不足部分由公司通过自筹资金或者其他方式解决。二、本次募集资金投资项目的可行性分析(一)设备投放及运营1、项目基
3、本情况本项目计划新增投资8,672.08万元,预计在全国范围内新增投放不少于1,700台动漫卡通设备。本项目旨在增加公司动漫卡通设备对外投放数量,提升精细化运营能力,使公司动漫卡通设备在全国化布局更加高效、合理。本项目的实施将进一步提升公司产品在国内市场的占有率、强化公司盈利能力,巩固公司行业龙头地位。2、项目的必要性和可行性(1)项目实施的必要性D积极落实公司战略布局,顺应游戏游艺行业发展趋势长期以来,国内游戏游艺行业设备研发、生产、销售环节与运营环节之间泾渭分明,终端消费者的消费习惯、个人偏好等重要数据难以被游戏游艺设备制造商及时获得,进而造成制造商研发效率降低、产品同质化竞争严重、市场集
4、中度较低的局面。这也是国内难以诞生比肩万代南梦宫、世嘉等国际一流文化游乐企业的原因之一。大力延伸产业链、积极拓展运营业务市场已经成为游戏游艺行业的发展趋势。公司成立早期以游戏游艺设备生产制造为主,多年来通过持续实施模式创新、管理创新、技术创新,业务逐步涵盖游戏游艺设备设计、研发、生产、销售、运营等环节。目前,公司已成长为国内商用游乐设备发行与运营综合龙头服务商。未来,围绕打造“全球一流的文化游乐企业”这一战略目标,公司将在运营业务端不断发力,提升精细化运营能力,加大国际知名动漫IP引进力度,优化动漫卡通设备全国布局,带动动漫IP衍生产品销售,进一步形成“研发支持销售,销售引领运营,运营促进研发
5、”的良性循环。综上,通过本项目的实施,公司将进一步提升在动漫卡通设备运营领域的竞争力,符合公司战略布局,顺应行业发展趋势。2)积极抢占动漫IP衍生产品市场,巩固公司的行业龙头地位动漫IP衍生产品业务系公司借鉴日本ACG产业的先进经验,在国内率先推出的创新业务模式。公司主要通过向游乐场门店投放动漫卡通设备并持续销售动漫IP衍生产品实现收入。公司动漫IP衍生产品主要为融合了正版IP动漫形象的卡片、手办等,同时具备与相应动漫卡通设备进行人机交互的功能,可以极大提升消费者体验。此外,公司动漫IP衍生产品主要针对国际知名IP进行开发,如奥特曼宝可梦我的世界等,产品具备专属性和稀缺性,拥有较强的收藏、社交
6、等属性,深受消费者欢迎。动漫IP衍生产品收入规模取决于多重因素,核心驱动因素之一为动漫卡通设备的对外投放数量。近几年来,公司业务受宏观经济波动影响较大,资金实力有限,投放动漫卡通设备的数量尚与公司的目标数量存在较大差距,加大动漫卡通设备投放力度势在必行。综上,加大动漫卡通设备的投放力度,有助于积极抢占动漫IP衍生产品市场,巩固公司的行业龙头地位。3)动漫卡通设备运营业务方兴未艾,塑造公司第二增长曲线近年来公司倾注较大资源,通过积极引入优质IP、精细化运营动漫IP衍生产品活动等方式,大力发展动漫卡通设备运营业务。公司推出的奥特曼融合激战宝可梦加傲乐我的世界地下城ARCADE)等IP衍生产品受到市
7、场充分认可,销售收入实现快速增长,2020年至2022年复合增长率达46.98%。2022年尽管受宏观经济波动影响较大,公司动漫IP衍生产品销售收入贡献率24.37%,成为公司盈利的重要支柱。对标海外等成熟市场,我国动漫卡通设备运营市场仍属一片蓝海,且随着公共卫生事件等因素的不确定性逐步消除,下游需求预计将得到快速释放,公司抢抓市场发展机遇迫在眉睫。综上,本项目的实施有助于提升公司把握市场机会的能力,积极打造公司的第二增长曲线。(2)项目实施的可行性D国家积极支持行业发展,为项目执行提供政策保障文化产业是国家支持发展的重要经济产业之一,近年来政府部门主管机构制定了一系列行业政策支持鼓励文化产业
8、的发展。主要包括中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要“十四五”文化发展规划“十四五”文化产业发展规划游戏游艺设备管理办法关于进一步加强游戏游艺场所监管促进行业健康发展的通知文化部关于推动文化娱乐行业转型升级的意见等。其中,“十四五”文化产业发展规划明确指出:到2025年,文化产业规模持续壮大,文化及相关产业增加值占国内生产总值比重进一步提高,对国民经济增长的支撑和带动作用得到充分发挥;并在文化产业创新发展方面,提出顺应数字产业化和产业数字化发展趋势,深度应用5G、大数据、云计算、人工智能、超高清、物联网、虚拟现实、增强现实等技术,推动数字文化产业高质量发展。
9、公司产品坚持以向消费者提供健康、优质的休闲娱乐体验为导向,坚持实施技术创新,推进VR、AR、5G等新技术的应用,持续提升产品设计、研发能力,优化生产制造工艺,打造智能游戏游艺设备,同时融入知名动漫IP,能够使游戏游艺设备实现独特游戏体验效果,符合国家产业政策导向。综上,此项目符合国家现有政策导向,具备良好的宏观政策环境。2)国内市场前景广阔,下游玩家需求旺盛本项目拟投放产品均属于动漫卡通设备,其设备的核心卖点为“动漫IP衍生卡牌+动漫卡通设备”的玩法。此玩法的基础来源于TCG(TradingCardGame,即集换式卡牌游戏)。此类玩法以卡牌收集为基础,玩家需从游戏发行商处购买收集卡牌,通过组
10、合与补强来进行对战。华立科技的动漫卡通设备在此基础上加入了新玩法,相较传统TCG的线下对战更加具有趣味性,因此深受终端玩家的喜爱。在“Z世代”消费能力及意愿增强以及多IP产品的助推下,华立科技动漫卡通设备及其衍生产品市场增长前景可期。综上,公司的动漫IP衍生产品业务在终端消费者中的认可度较高,且中国市场尚处于蓝海阶段,未来市场前景较好,为项目实施提供了保障。3)公司上下游渠道完备,各部门成熟专业有机协同公司凭借在行业内多年的积累,与MieroSOft(微软)、BandaiNamco(万代南梦宫)、SEGA(世嘉)、RawThrillsIGS(金心象电子)、MarVeIoUS等全球知名企业均建立
11、了战略合作伙伴关系,动漫卡通设备套件供应稳定。目前公司已获得多款国际知名IP在游戏游艺领域的全国独家代理权,包括奥特曼融合激战宝可梦加傲乐我的世界地下城ARCADE等,IP资源获取的可持续性较强。终端渠道方面,目前公司与万达宝贝王、大玩家、风云再起、永旺幻想、星际传奇、天空之城、ROUnd1、TimeZone等国内外知名连锁品牌均保持紧密合作,下游渠道稳定畅通。此外,公司其他各个业务环节如设备生产、投放及运营,己经形成一个有机的整体,价值链各环节之间能够实现战略协同效应,有效提升公司的综合市场竞争力。综上,公司在IP的持续获取、下游客户投放渠道以及设备的投放运营等环节均有成熟保障,本项目的实施
12、具有可行性。3、项目的投资测算本项目总投资8,672.08万元,具体项目投资构成如下:单位:万元序号投资项目投资金额拟使用募集资金金额1动漫卡通设备制造及投放成本7,35().(X)7,350.002版本升级及售后服务费443.43127.773市场开发费294.6784.914铺底流动资金583.98168.28项目总投资8,672.087,730.964、项目的经济效益评价本项目主要向下游游乐场广泛投放动漫卡通设备,后续通过向其销售动漫IP衍生品实现收益,预期效益良好。上述测算不构成公司的盈利预测,测算结果不等同对公司未来利润做出保证,投资者不应据此进行投资决策。投资者据此进行投资决策造成
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