多媒体技术及应用 CAI.ppt
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1、第一章 基础知识导论,主讲人:荣宪举,学习重点,多媒体电子出版物的特点和发展趋势。计算机辅助教学的各种方法与手段。CAI制作的基本知识和分类。CAI制作的基本原则。,1.1多媒体电子出版物,多媒体电子出版物(Multi-medium Electronic Publications,MEP)是以电子数据的形式,把文字、图像、影像、声音、动画等信息存储在光、磁疗、硅片等非纸张载体上,并通过电脑或网络通信来播放以供人们阅读的出版物。多媒体电子出版物中计算机辅助教学课件占有很大的比例。专家预测,今后全球的多媒体电子出版产业将以年平均24%的增长率发展,多媒体电子出版物在出版物中所占的份额将越来越大。印
2、刷媒介与电子媒介的争斗,将成为数字化时代最引人注目的现象之一。,1.2计算机辅助教学,1.2.1 基本概念 计算机辅助教学(Computer Assisted Instruction,CAI)是利用计算机作为主要的教学媒体来进行教学活动,即利用计算机来辅助教师执行教学。由于采用了CAI教学,学生不再仅仅向教师学习,而且可以通过知识库和专家系统学习,可以通过课件光盘学习,可以通过网络在网上学习等。学生由过去的被动学习在很大程度上变成了主动学习。CAI对教育内容和教育研究也产生了很大的影响。正是因为采用了CAI教学,使得赋予教育以新的内容与概念,推动了教育的变革,使其适应社会的发展。它也有利于变被
3、动教育为主动教育、变应试教育为素质教育。这不仅是教育方法和技术的更新,而且将深入地影响到教育结构、教学体制和教学管理的整体改革,从而促进教育的现代化。,1.2.2 应用现状,从80年代末开始,随着计算机技术、多媒体技术、网络技术的迅速发展,以及信息技术被引入教育科学和教育理论研究,CAI教学发展进入了一个新的阶段。尤其是90年代人工智能、虚拟技术、超文本和超媒体技术的实用化,CAI教学内容的组织和呈现方式表现出多样化特点。CAI教学在许多国家和地区得到应用、推广和普及。我国CAI教学起步晚,但发展较快。从70年代末期开始,我国开始了CAI教学的研究和应用实践。国家在“九五”科技攻关项目中,投资
4、了两千多万元用于大中小学多媒体教学软件的开发,各学科出现了一些较为优秀的教学软件。这些都为我国多媒体CAI教学的发展奠定了良好的基础。,1.2.2 应用现状,CAI 的未来发展将会呈现出多态性。1应用方式的多样化 除了能提供交互环境的CAI软件之外,用于课堂演示和帮助教师备课的CAI软件也将得到发展。2多种学习资源的集成化 计算机不能说成是唯一的学习资源。重要的是各种学习资源(包括教师)的综合运用,发挥各种媒体的各自的独特作用,从而形成各种学习资源集成的优化的学习环境。3研究、使用和教师培训的互动 CAI软件的研究和应用的根本目的在于改革教学、提高学生的培养质量,而不在于为了形式上的使用。把研
5、究、应用和教师培训有机地结合起来,以研究促进应用,反过来又以应用促进研究,使其形成互动机制,是保证CAI发展的正确途径。,1.2.3 教学积件,积件顾名思义就是积累的可被方便地直接调用或使用的教学软件。资源丰富的积件库可使得课件的制作在资源、形式上有充分选择的余地,更能符合教师个性化的要求。1CAI教学积件的特征(1)可独立运行于诸多操作平台的可执行软件或动态链接库,或者至少可运行于当前流行的操作平台中的一种,如Windows系列。(2)按照说明书要求操作,以防止在与原开发环境不同的环境中运行时出现错误、死机甚至导致系统崩溃。(3)任何与教学内容不紧密相关的包装都会使得积件无法被调用或使用。(
6、4)积件不同于课件,不必对某一课作整课的安排,而最好不随大流地对某一问题从独特角度作专门的分析或介绍,这样更具有被调用的价值,如不同阻力对简谐振动影响的比较。(5)由于教师广泛使用PowerPoint、VB、Authorware等CAI软件制作工具,源文件也可起到积件的作用。,1.2.3 教学积件,2积件库资源的格式(1)积件:exe、com以及a5p、ppt、pps等常用格式。(2)文本:txt、rtf、doc、html等常用格式。(3)图片:gif、jpeg、bmp等常用格式。(4)声音:mp2、mp3、wav、midi等常用格式。(5)视频:mp、mpeg、avi、mov、rm等常用格式
7、。3用户的培养与参与,1.2.4 学习模式,1人一机交互形式2CAI授课的形式 3基于Internet学习形式(1)实时式讲授(2)非实时式讲授(3)个别辅导模式(4)群体讨论模式(5)探索学习模式(6)协作学习模式,1.2.5 应用环境,CAI教学系统由硬件系统和软件系统组成。(1)硬件系统的构成如图所示。,(2)软件系统包括:操作系统、各种形式的课件、题库、教学管理系统及其开发与支持环境软件。,1.2.6 CAI教学软件制作规范,对CAI教学软件来说仅仅通过任何一种形式或某几种形式,都无法满足不断变化的教学工作的需要,无法满足现代教育改革不断提出的新的要求。CAI教学软件商业团体的制作与经
8、营显然是CAI教学软件的主要来源之一。教育研究部门、高等院校、中小学内的电教人员也是CAI教学软件的制作力量之一,因此,CAI课件制作的标准化问题值得注意。,1.3多媒体CAI课件,1.3.1 CAI课件及分类 1课件 课件就是针对具体学科的学习内容而开发设计的教学软件。2CAI课件 CAI课件是一种教学系统,它的基本功能是教学功能,课件中的教学内容及其呈现、教学过程及其控制应由教学目的来决定。3多媒体CAI课件 多媒体CAI课件教学MMCAI课件(Multimedia Computer Assisted Instruction)是指能够独立地、完整地表述教学内容的一类多媒体计算机教学软件。4
9、网络多媒体CAI课件 网络多媒体CAI课件是利用因特网通信技术使多媒体CAI课件在网上传播的某种计算机教学软件就是网络多媒体CAI课件。,1.3.1 CAI课件及分类,(1)网络多媒体CAI课件的优点 教育资源极为丰富。便于设计和开发。节省资金。网络多媒体CAI课件教学可以方便的实现教育的个别性,交互性,实时性。(2)网络课程简介 网络课程教学环境主要包括以下部分:工作平台 教学系统模块 素材库 意见反馈系统答疑系统 讨论系统 注册系统 学生信息库 教学资料库。实现网络课程功能的途径有两条。一是网络课程只包括知识模块,不含远程教学功能模块,网上教学所需的环境和功能由远程教学网站提供。二是网络课
10、程包含知识模块,又包含功能模块,功能模块是可单独安装和卸载的。,5多媒体CAI课件的分类,(1)按操作中的流程分:顺序型、分支型、交互型和网络型;(2)按教学中的作用分:贯穿全课程型、突破重难点型、教学自学兼用型;(3)按教学中的目的分:测验型:课件重在针对某个知识点提供反复练习的机会或在教学活动进行到一个阶段后用于评价;教学型:重在知识传授,可供学生自我学习;模拟型:重在现实不允许或不能实现的,用计算机模拟实现;开放型:重在利用超媒体技术,供学生自主使用和控制跳转方向;按适用年龄分:幼教课件、小学课件、中学课件、成教课件;按学科分:语文课件、数学课件、信息技术。(4)按出版形式分:网络版以数
11、据库和通信网络为基础,以计算饥的硬盘或光盘为存储介质,可以提供联机数据库检索、传输出版,电子报纸、电子邮件、电子杂志等多种服务;单机版的多媒体CAI课件则以光盘、磁盘和集成电路卡等为载体。,5多媒体CAI课件的分类,(5)按出版内容分:教育类,主要是多媒体CAI课件软件,这类课件注重教学目标、教学策略,还包括测评和反馈信息功能,让读者动手参与,而不是被动接受;娱乐类,这类课件纯粹是训练手眼协调的游戏,开发少儿智力和娱乐,让用户在解决问题的过程中,学会某些知识技能;工具类(含数据库),包括名种百科全书、字典、手册、地图集、电话号码本、年鉴产品说明书、技术资料、零件图纸、培训维护手册等,强调运用超
12、文本超媒体来展现重要的内容,能进行检索,可提供尽可能多样的查找信息方式,能随时提示用户所在的位置,以免在信息海洋中迷航。(6)按教学方式分:堂件类,采用Powerpoint等工具制作,教师将在课堂上难以演示或板书的图片、图表、公式推导过程等与该课程相关的内容制作成节目片段,上课时,通过大屏幕投影演示;教件类,主要是教师自己备课时,采用Powerpoint、Authorware等工具制作的一种电子教案,内容包括所授某门课程较为完整的重点、难点内容,作业题及答案等。上课时,可通过大屏幕投影演示,一般只供任课教师本人使用,同样不具备交互式功能;课件类,课件是人们对多媒体CAI课件的简称,其涵义如上所
13、述。,1.3.2 CAI课件的基本结构,CAI课件一般应包括:片首、导航目录、知识主体、片尾。若把一个课件比作一本书,也有封面、目录、章节、页面等。其中页面是构成知识主体的基本单元,每个页面可以包括背景、文字、图形、图像、动画、视频、图标、按钮等等可见信息,同时还有声音、背景音乐等不可见信息,这些媒体组合起来共同表现某个具体的教学内容。目录和页面之间、页面与页面之间通过“链接”连接起来形成整体并实现跳转。,1.4 CAI课件制作的理论依据,1.4.1行为主义程序理论与CAI课件设计 1.行为主义学习原理 按经典的条件作用学说,让一个中性刺激伴随着另一个产生某一反应的刺激连续重复呈现,直至单凭那
14、个中性刺激就能诱发这种反应。例如,在著名的巴普洛夫实验中,铃声替代了肉丸引起狗流口水。刺激替代现象在人身上也时有发生,例如讲课中当教师转向黑板时,学生就会拿起笔来准备做笔记。建立刺激控制取决于两个条件:一是积极练习,多次练习作正确反应;二是跟随强化,练习后紧接着反应以强化。,2.制作CAI课件的行为主义原则,(1)规定目标:将教学期望明确表示为学生所能显现的行为,保证行为主义心理学基本方面-可观测的反应成为CAI课件的“路标”。(2)小步子和低错误率:CAI课件学习材料被设计成一系列小单元,使单元间的难度变化比较小,达到较低的错误事。(3)自定步调:允许学生自己控制学习速度。(4)显式反应与即
15、时反馈:CAI课件中通常包含频繁的交互活动,尽量多地要求学生做出明显反应,当学生做出反应时计算机应立即给予反馈。(5)提示与确认:包括形式提示和题意提示。前者诸如用间断下划线指示正确答案的字符数,后者诸如为学生提供语境暗示,鼓励他们利用前面呈现的信息和联系原有的知识等。确认是通过反馈对学生反应提供肯定性信息,也可看做为另一类提示。(6)计算机控制的学习序列:在教材编列方面,计算机比其他媒体有更大的灵活性。但许多CAI课件设计仍以线性序列加反应条件补习分支为主,学习序列完全由计算机控制。行为主义学习理论对CAI课件的形成起到了不可言喻的作用。但它的某些思想却与人们的日常经验存在很久的差异,按照这
16、一理论基础设计的CAI课件,往往忽视了人们认识过程的主观能动作用,因此,仅仅依靠行为主义学习理论框架设计的课件可能会带来很大的局限性。,1.4.2认知主义学习理论与CAI课件设计,1认知主义学习原理 认知学习理论认为,有意义的学习过程始终在认知结构基础上进行。先学习的知识对以后的学习总会产生各种影响。根据认知主义学习理论,学习过程,特别是一些高级的学习过程,是一种学习者内在的思维活动过程。这里简单描述学习过程。(1)感觉寄存(2)短时记忆(3)长期记忆(4)控制过程,2制作CAI课件的认知主义原则,(1)用直观的形式、超级链接方法向学习者显示学科内容结构,让学生了解教学内容中涉及的各类知识之间
17、的相互关系。(2)学习材料的呈示应适合学习者认知发展水平,按照由简到繁的原则来组织教学内容。这里所说的由简到繁是指由简化的整体到复杂的整体。(3)学习求理解才能有助于知识的持久和可迁移。(4)向学生提供反馈信息,确认他们的正确知识和纠正他们的错误学习。(5)学习者自定目标是学习的重要促动因素。(6)学习材料既要以归纳序列提供,又要以演绎序列提供。(7)学习材料应体现辨证冲突,适当的矛盾有助于引发学习者的高水平思维。,1.4.3建构主义理论与CAI课件设计,1建构主义的学习原理 建构主义的学习观点可以简单地概括为以下几个方面;(1)学习是一种建构的过程;(2)学习是一种活动的过程;(3)学习必须
18、处于丰富的情境中。2制作CAI课件的建构主义原则(1)所有的学习活动都应该定位在大的任务或问题中。(2)支持学习者发掘问题作为学习活动的刺激物,使学习成为自愿的事,而不是给他们强加学习目标和以通过测试为目的。(3)设计真实的学习环境,让学习者带着真实任务进行学习。(4)设计的学习情境应具有与实际情境相近的复杂度,使学习者在学习结束后能够适应实际的复杂环境,避免降低学习者的认知要求。(5)让学习者拥有学习过程的主动权。(6)鼓励学习者体验多种情境和检验不同的观点。,1.5 CAI课件制作的设计思想,1 明确教学目的 2 注重学习过程的交互性 3 实现学习方式的开放性 4 直观性与抽象性相结合 5
19、 课程内容可扩充 6 经济与实用相结合,16相关技术的基本概念,1.6.1与因特网技术相关的基本概念 1共享白板工具 共享白板工具是远程教学中最简单明了的共享工作空间工具,在计算机屏幕上,它们可简单仿真实际的白板或黑板(Chalkboard)。2音、视频会议 音、视频会议系统中的多个对话方可以有用两种方法实现。3超文本标注语言(HTML)HTML提供了一种格式用以说明逻辑结构和超文本。4超媒体链接方式 人们探索用一种类似人类联想记忆结构的非线性网状结构的方式组织信息,它没有固定的顺序,也不要求读者按照一定的顺序来提取信息。(1)超文本;(2)超媒体;(3)超级链接(Hyperlink)。,1.
20、6.2与多媒体技术相关的基本概念,1音频处理技术 量化的位数决定了声音的音质,采样位数越高,音质越好,但需要存储的数据量也越大。2视频处理技术 在多媒体系统中,视频图像处理技术包括视频图像信号的获取和视频图像信号的压缩与存储等主要技术。3数据压缩技术 数据压缩技术是多媒体技术发展的关键之一,是计算机处理语音、静止图像和视频图像数据,进行数据网络传输的重要基础。4存储技术(1)光学存储技术;(2)磁盘阵列;(3)多媒体数据库技术。,1.6.3与其他相关技术的基本概念,1虚拟现实技术 虚拟现实指的是一个基于计算机的应用系统,这种应用系统基于这样一个人机界面:计算机及其外围设备创造一种可由用户进行动
21、态控制的一个可感知环境,用户感觉这种环境似乎是真实的。虚拟现实的思想即:计算机在用户输入信息后,试图创造一种真实的效果做为响应。虚拟现实的一个结果,是创建了虚拟世界。虚拟世界也称为虚拟环境,计算机所产生的声音、图像、可感觉的印象等都属于感觉环境范畴。(1)头戴式显示器(HMD)(2)手套式输入设备(3)三维声音显示器(4)计算机立体显示设备(5)触觉反馈信息手套,1.6.3与其他相关技术的基本概念,2虚拟现实技术的应用(1)虚拟现实的景象(2)虚拟现实广告(3)大型科学仪器的设计研究(4)模拟 3人工智能 智能辅助教学系统由于具有“自然语言接口”、“教学决策”模块(相当于推理机)和“学生模型”
22、模块(用于记录学生的认知结构和认知能力),因而具有可与人类优秀教师相媲美的下述功能:(1)了解每个学生的学习能力、认知特点和当前知识水平;(2)能根据学生的不同特点选择最适当的教学内容和教学方法,并可对学生进行有针对性的个别指导;(3)允许学生用自然语言与“计算机导师”进行人机对话。,1.7 CAI课件制作条件,1.7.1硬件条件CAI课件制作系统所需的硬件设备必须包括以下几个部分。1多媒体微型计算机 2专用板卡类音频处理卡、文本/语音转换卡、视频采集播放卡、VGA/TV转换卡,视频压缩解码卡(MPEG卡,JPEG卡)等。3外部设备类 图像扫描输入设备:分辨率为1440X1440DPI的平板式
23、彩色扫描仪、摄像头、数字照像机、数字摄像机;图像输出设备:彩色激光打印机或高分辨率彩色喷墨打印机;数据记录设备:光盘刻录机;4网络通信类 电话拨号上网设备:56K 调制解调器(Modem);网络适配器(俗称网卡),一般使用NE2000 的10兆网卡或100M即插即用的其他型号的网卡。5其他各类媒体处理工具,1.7.2软件条件,1多媒体操作系统 多媒体操作系统又称多媒体核心系统(MultiMedia Kernel System)。它应具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制机制,对多媒体设备的驱动和控制,以及具有图形和声像功能的用户接口等。一般是在已有操作系统基础上扩充和改造,或者重新设计。例
24、如:(1)IntelIBM在DVI(数字机频交互)系统开发中推出的AVSS(音频视频子系统)和AVK(音频视频核心系统)。(2)Apple公司在Macintosh上推出System7.0中提供Quick Time多媒体操纵平台。(3)Microsoft公司在PC机上推出的 Windows with Multimedia Extension 1.0或Multimedia Development kil。2多媒体系统开发软件工具3数据库对多媒体的支持(1)关系数据库对多媒体的支持(2)面向对象数据库对多媒体的支持,1.7.3开发人员条件,1 专业教师、专家和脚本设计人员 2媒体素材制作人员 3 美
25、术音乐设计人员 4 交互媒体创作人员 5计算机硬件维护和软件编程人员,1.7.4 多媒体CAI课件教室,多媒体CAI课件教学环境整个系统要高效率的完成教学任务,结合各个系统,充分发挥各个系统的功能,实现现代化的教学。1多媒体显示系统 2多媒体电教室A/V系统,1.7.4 多媒体CAI课件教室,3多媒体电教室的基本设备,1.7.4 多媒体CAI课件教室,4多媒体电教室功能(1)多媒体显示系统的控制(2)实现A/V系统的控制(3)通过专用光纤,与控制主机联接进入学校的校园网,连通CERNET、INTERNET,获取更大的教学资源。,第2章 多媒体课件设计方法,第2章多媒体课件设计方法,多媒体课件就
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