场景设计-基本概念.ppt
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1、,场景设计,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,第一单元:场景设计的基本概念,词典,背景:是指图画上衬托的景物。,场景:是指戏剧、电影中的场面。,进一步分析,背景:“背”是背后的意思,是空间的概念。“景”是景物的意思,也是空间的概念,场景:“场”是戏剧电影中较小的段落,故事中一个片段的意思,是时间的概念。“景”同上,空间概念。,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,1.场景与背景的区别,分
2、镜头脚本,镜头设计稿,最终在镜头中的画面效果,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,2.场景的产生,场景产生原理,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,影视动画场景设计:,就是指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,3.概念,舞台,场景,首先是为角色表演所搭建的舞台,这是其主要功能。作为角色表演舞台的场景,主要起一个交代环境,向观众阐明故事发生的地点、时间以及环境
3、的地理特点,特别是起着衬托角色表演,展示镜头气氛的作用。,场景除了作为表演的舞台,它还同时担负和角色一样的表演任务,那就是当场景以空景的形式呈现在观众面前时,它便以一幅单独的风景画出现,用它特有的形式,如构图、色调、风格、黑白对比等一系列手法,表现美好的情调,或表现恐怖、伤感的气氛等。,表演的角色,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,3.概念,动画电影中的场景,动画电影由于放映的屏幕宏大,因此要在设计时更多地考虑如何表现出视觉的冲击力以及画面的气势感和厚重感,并且要深入刻画局部细节。,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI
4、 UNIVERSITY,山西大学商务学院,4.场景设计的应用范围,日本影院动画片风之谷节选,动画电视片中的场景,随着社会的发展,电视屏幕也越来越大,虽仍不能和电影屏幕相提并论,但也要充分强调构图、透视,以及一系列细节因素,要能达到能够恰当地表达故事情节所展现的场景形象,并尽可能地体现出作品的风格。,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,4.场景设计的应用范围,日本电视动画片噬魂者片头,游戏设计中的场景,游戏更注重表现科幻、神秘和真实感,给游戏玩家营造一个身临其境的感觉。游戏设计的场景要求体现出空间感、真实感,且具有一定的视觉冲击力。,BU
5、SINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,4.场景设计的应用范围,游戏星际争霸 宣传片,漫画中的场景,漫画中的场景更注重绘画性,有别于影视作品中的场景,以烘托人物角色为主要作用,更注重画面本身的设计和视觉上的点、线、面的运用,特别强调黑、白、灰色调的关系,具有很强的绘画平面性。而且,漫画中用到的场景局部景角度,大的场景较少。较好的场景多体现在大型的漫画插图中。,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,4.场景设计的应用范围,漫画中的场景,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI U
6、NIVERSITY,山西大学商务学院,4.场景设计的应用范围,(1)交代时空关系 物质空间 物质空间指人物生存和活动的空间,它们是由天然的、人造的景和物构成具象的、可视的环境形象;是影视作品情节和事件发生、发展过程中赖以展开的空间环境。它应符合剧情内容、体现时代特征、事件性质和特点,体现故事发生的地域特征,历史时代风貌、民族文化特点、人物生存气氛等。,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,5.场景在动画影片中的功能,(1)交代时空关系 社会空间 物质空间中的很多局部造型因素构成情调、气氛的结果,通过观众的联想,主动构建出了另一个空间环境形
7、象,一个贯穿影片始终,引起人们动情的抽象思维空间,将观众的神经兴奋点集中在特定的历史阶段,能够激发情绪的精神境界之中。,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,5.场景在动画影片中的功能,电影霸王别姬 片头,(2)营造情绪气氛 根据剧本的要求,往往需要场景营造出某种特定的气氛效果和情绪基调。这也是场景设计不同于环艺设计之处。场景设计要从剧情出发、从角色出发。场景还可以准确地传达出多种复杂的情绪,比如痛苦悲伤、烦躁郁闷、孤独寂寞、紧张不安、凄凉冷漠、温馨浪漫、压抑窒息、热情奔放,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVE
8、RSITY,山西大学商务学院,5.场景在动画影片中的功能,日本动画片魔女宅急便 节选,(3)刻画角色性格、心理 影片的角色也就是我们经常说的人物,但动画影片中的角色包括更广泛,他可能是人物、也可能是动物或是一切生命化、人性化的物体,这是动画影片自由逻辑系统带给我们的自由想象空间创作。场景的造型功能是多方面的,集中到一点,就是刻画角色,为创造生动、真实的、性格鲜明的典型角色服务。,BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY,山西大学商务学院,5.场景在动画影片中的功能,(3)刻画角色性格、心理 主观心理空间 通过对角色想象、回忆、梦幻等的直接描述,对精神幻觉空间的
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- 关 键 词:
- 场景 设计 基本概念
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