室内设计及表现模拟.doc
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1、-本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可-内页可以根据需求调整合适字体及大小-室内设计及表现模拟0002(共13页)室内设计及表现基础与实例教程配套试题一、 单选(60)1. 对于空间表现所使用硬件设置要求,下列的叙述错误的是:(A) 处理器越好,对空间表现的制作速度越有帮助。(B) 基本内存要求1G。(C) 首选专业显卡配置,和较大容量硬盘(D) 硬件最主要的是内存要求,而不是显示卡,什么显卡都可以。答案: D解答:对于空间表现所使用硬件设置要求,专业显卡的选择是很重要的。2. VRay是什么(A)创建模型工具软件 (B)独立渲染软件 (C)依赖于3ds max三维工作平台来运行非常强大的
2、渲染插件 (D)平面图像处理软件答案: C解答:VRay是一个非常强大的渲染插件。它的交互式渲染必须依赖于3ds max这个三维工作平台来运行。VRay的全局光照系统,来自于真实世界中光的原理。所以,对比3ds max自带的模拟灯光和线形渲染器要优秀许多。用VRay表现室外或室内阳光效果时,将会很容易得到精美效果。3. 安装完成VRay,在max操作界面中要使用VRay渲染器的最初设置是什么(A)双击VRay执行文件(B)在3ds max操作界面中指定VRay为当前渲染器(C)创建完成模型直接点击渲染按钮答案: B解答:在3dsmax渲染设置面板中卷展栏中,依照如图所示,将VRay指定为当前渲
3、染器。将VRay设置为当前渲染器543214. 使用VRay渲染器操作界面发生变化的界面(A) 渲染设置界面(B) 材质设置界面(C) 灯光设置界面(D) 渲染、模型创建、材质、灯光、摄像机设置面板都有增设VRay相关面板答案: D解答:a.渲染设置面板中的设置面板中, 出现15个卷展栏,可对渲染进行分项设置。b. 材质编辑面板材质编辑面板中,新增加了五种VRay专业材质类型材质编辑贴图通道中共增加了八种类型c. VRay渲染器新增加了两种灯光类型d. 增加了四种VRay几何体e. 增加了二种VRay摄像机5. 室内表现创建模型的尺寸要求(A)不用管(B)米制(C)厘米制(D)毫米制答案: D
4、解答:使用VRay渲染器,它的全局照明系统,需要依托与真实场景空间来创建光效。在空间模型的创建上,要使用毫米制。6. 在室内表现创建中首位重要的设置是。(A) 材质设置表现的细节 (B) 光影设置创建出的空间关系(C) 摄像机设置 (D) 灯光设置 答案: B解答:对于室内空间的表现重点,首先在于,灯光设置的入射角度和摄像机取景角度的设置,共同创建出的整体空间光影关系。7. 在室内空间表现创建中,灯光设置应该主要避免的图像现象是(A) 明显光斑,局部曝光,图面灰白(B) 直接光照和漫反射设置合理,画面有层次(C) 漫反射充分,图面灰白答案: A解答:只有直接光照和漫反射设置合理,画面才有层次,
5、直接光过强就会明显光斑,局部曝光。漫反射过分充分,图面就会灰白8. 天光设置影响空间的什么效果(A) 直接受光部分的直接受光效果 (B) 间接光照的漫反射效果(C) 同时影响直接受光面和间接受光部分答案: C解答: VRay渲染器的全局照明系统,让天光设置同时影响直接受光面和间接受光部分9. 常见的黑斑现象,主要和什么设置有关(A) 模型设置。(B) 材质设置。(C) 在模型规范的前提下,是渲染引擎设置影响图面的黑斑现象。答案: C解答:指定蒙特卡罗渲染引擎使渲染图中产生较多的噪点,10. 空间表现创建中材质设置顺序(A) 不用管创建顺序 (B) 从家具材质开始设置(C) 按材质占有面积从大到
6、小来创建场景材质。答案: C解答:材质的反射折射属性会影响整体的场景光线效果。所以从空间到家具,从面积大的材质到小面积材质来设置,可以节约渲染测试时间,可以更好的阶段控制场景的灯光效果。11. 室内空间表现灯光设置顺序 (A) 从环境辅助光到主光源 (B) 从主光源到环境辅助光源 (C) 按照不同空间和不同光照效果的要求合理设置 答案: C解答:室内空间表现,常见的就是阳光效果和夜景灯光效果。阳光效果场景空间需要先确定主光源。而夜景灯光效果需要想确定环境光设置。12. 单体模型的不同部分具有不同材质效果,使用哪种材质类型可以完成创建 (A) 多维材质。(B) VRay专业材质(C) 不可能实现
7、的答案: A解答:多维材质类型,通过指定材质ID和模型多边形次物体级别中的ID相对应,可以完成单体模型的不同部分具有不同材质效果。其他的材质类型只针对单一模型。13. 开启材质设置面板的快捷键是(A) M (B) L(C) R答案: A解答:键盘上【M】是material 材质设置面板的快捷键。14. 通常使用到的顶视图、前视图、左视图、右视图视图切换快捷键是 (A) 【T】、【F】、【L】、【R】 (B) 【L】、【R】、【T】、【F】 (C) 【L】、【T】、【F】、【R】 (D) 【T】、【L】、【R】、【F】 答案: A解答:Ttop顶视图 F-front 前视图 Lleft左视图 R
8、-right右视图15. :是VRay哪种材质类型:(A) VRay双面材质 (B) VRay的GI材质(C) VRay自发光材质(D) VRay标准材质答案: D16. 以下哪种方法能在目前模型开启的模型场景中载入其他模型(A) 单击操作界面下拉菜单命令【file】【open】指定模型文件。(B) 单击操作界面下拉菜单命令【file】【save】指定模型文件。(C) 单击操作界面下拉菜单命令【file】【merge】指定模型文件。答案: C解答:【file】【open】是开启新模型 ,【file】【save】保存模型文件【file】【merge】是在目前模型状态下载入其他模型17. 将当前视
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