第六章软件资源开发.ppt
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1、课程教学平台网址:http:/,第6章 软件资源开发,6.4 多媒体教学软件6.5 网络课件6.6 教育网站建设,了解多媒体教学软件的定义、特点与类型;理解多媒体教学软件的开发流程;掌握多媒体教学软件的设计与制作;理解从哪几个方面评价多媒体教学软件;,学习目标,6.4 多媒体教学软件,根据课程教学大纲的培养目标要求,用文本、图形/图像、音频、视频、动画等多媒体与超文本结构去展现教学内容,并利用计算机技术进行记录、存储与运行的一种教学软件,1.多媒体教学软件的特点多媒性集成性交互性超链性2.多媒体教学软件类型 课堂演示型个别指导型练习训练型模拟游戏型问题求解型资料工具型,6.4.1 多媒体教学软
2、件的特点与类型,6.4.2 多媒体教学软件的开发流程,选择课题,教学设计,系统设计,1.选题选择能充分发挥多媒体技术优势,切实优化学和教的过程的题材。原则:(1)(2)(3)2.多媒体教学软件的教学设计应用系统论的观点和方法,分析学生特征,确定教学内容与教学目标,选择与设计多媒体信息,建立教学内容知识结构,设计形成性练习与学习评价的过程。,6.4.3 多媒体教学软件的设计,3.多媒体教学软件的系统设计超媒体结构设计知识框架结构的设计超链接结构的设计导航策略设计检索导航设计帮助导航设计线索导航设计浏览导航设计书签导航设计交互页面设计直观易懂、交互简单、美观;学生可以用鼠标、键盘等对界面做出反应;
3、交互方式:菜单、按钮、图标、热键、窗口和对话框,4.多媒体教学软件的文字稿本编写按照教学过程的先后顺序描述教与学每一环节的内容及其呈现方式的一种稿本形式。编写简单说明:软件名称、学科名称、使用对象、使用方式、教学功能与教学特点等;划分教学单元、知识点与确定教学目标;建立知识点与知识点之间的知识结构。最后,按照文字稿本的格式编写,选择多媒体信息类型与呈现方式。,教学内容教学目标双向量表,多媒体教学软件文字稿本格式,5.多媒体教学软件的分页面制作稿本创作体现多媒体教学软件的系统知识结构和教学功能并作为具体制作依据的一种稿本形式。封页与封底设计主页设计单元主页设计分页面制作稿本格式,封面:运行课件时
4、出现的第一幅框面,一般呈现了制作单位的名称或课件的总名称。常以几秒钟的视频动画形式表现。,封底:制作课件的人员名单、制作单位、时间、版权等信息。,多媒体教学软件的分页面制作稿本格式多媒体教学软件名称:*,小学语文科学小品文软件的系统知识框架结构,“庄稼的好朋友”课文主页,由计算机软件制作人员,根据制作稿本,用多媒体素材创作工具制作与加工文本、图形、图像、声音、动画、视频等素材,以数据文件格式存入计算机,然后用多媒体软件生成工具将多媒体素材编辑合成为一个多媒体教学软件。1.多媒体教学软件素材的准备素材的收集素材的制作加工,6.4.4 多媒体教学软件的制作,(1)多媒体教学软件的素材类型 文本类素
5、材 以字符为媒介存储的各类教学资料。常用文本素材的文件格式有doc、txt、wps、wri、rtf等。音频类素材以各种音频格式存储的教学资料。常用的文件格式有WAV、MIDI和MP3格式等。图形/图像类素材 图形/图像类素材是以图形、图像为媒介存储的各类教学资料。通常分为位图和矢量图。常用的位图文件格式有BMP、JPEG、GIF、TIF等;常用的矢量图文件格式有PNG、EPS、WMF、CDR等。,动画类素材 以各种动画格式存储的教学资料。动画类素材是用连续运动的方式对各种事件、现象、场景、过程、原理的描绘。常用的有SWF、GIF、FLC等文件格式。视频类素材 以各种视频格式存储的教学资料。通过
6、对各种现实场景的真实描绘,提供真实、亲切的经验,突破时空限制。常用的有MOV、MPG、AVI、RM、DAT等文件格式。,(2)多媒体教学软件素材的制作文本素材的制作利用文字处理软件(如Word等)、扫描识别系统(OCR)、多媒体著作软件的文本输入编辑功能等制作与加工文本素材。图形、图像的制作利用程序设计语言和图形创作软件、扫描仪、数码相机、摄像机、帧捕捉软件、多媒体著作软件的绘图工具箱等制作图形、图像,再利用图像处理软件制作与加工。,动画的制作利用二维(如Animator Pro、Flash等)和三维(如3DS等)动画创作工具软件制作出形象逼真、生动活泼的二维平面和三维立体动画素材。音频的制作
7、利用音频采集卡将来自话筒、录音带、录像带、音乐、效果声的模拟音频信号转换成数字音频信号,利用音频处理软件(如Sound Recorde、WaveEdit等)进行编辑与特技效果处理。视频的制作利用视频采集卡,将来自摄像机、电影电视转换设备等的模拟视频信号转换成数字视频信号,以视频文件格式存入计算机,并可通过视频处理软件(如Adobe Premiere、豪杰超级解霸、Media Studio等)完成编辑与特技效果处理。,2.多媒体教学软件编辑与合成 利用多媒体软件集成工具将符合教学需要的多媒体素材编辑与合成为一个多媒体教学软件。多媒体软件集成工具主要有程序设计语言、通用多媒体著作软件和学科专用多媒
8、体著作软件等类型。(1)程序设计语言传统编程语言,如Basic,Pascal、LISP等。可视化编程语言,一般供计算机专业制作人员使用。常用的可视化编程语言有Visual Basic,Delphi等.,(2)通用多媒体著作软件主要是供非计算机专业人员制作各个学科的多媒体教学软件。它具有概念清晰、易学易用、开发效率高等特点,但占用存储空间较大。本身对素材的处理能力不是很强,它主要将其他软件处理的素材进行整合,并添加交互等功能,使制作出来的多媒体课件不仅具有演示功能,而且具有强大的交互能力。类型:基于卡片、页面的著作软件;基于流程图的著作软件;基于时间顺序的著作软件,基于卡片、页面的著作软件按照一
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