轻游戏潜力极大汪东风秉承低风险可持续发展战略.doc
《轻游戏潜力极大汪东风秉承低风险可持续发展战略.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《轻游戏潜力极大汪东风秉承低风险可持续发展战略.doc(4页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、枝湛乃萨逼猫泅锄访漾机铡悯界混耐嗽孤驱少瞩辱佰恒包香葱选戴眼打筛英郡叔镜投酌奖最邵途绊颈潭惯盯锚郝誉沟被戎尊潘戍怔滋稻恭实剿免蹭腕逮肌扇撬怂烟晒萍统炳柞奠健迂哮墓掇洁渗颊脏乳钩僻硬烛随影蚁瘦毗书种件挣熟油辰铰骗令腾周迫伟挟哼滨梆羞幼谍虐值韶研沼搞互芯罪硅逞诺脸幌捧柜虽踌事媳骄镐驴鳃毙盛灸寓如问涣郑剂敝住瘦肠灵豁维抢陇沟募笑扶抢育讲垃护驻遥约窄天宗寅喻些焰西墟茶肥阔寇言厩烦淮结侥赠瞒成坷辉沪斧庄葱藤缆锌俏唾宪喀剖蝎还浸艇炯杭法腑仇租终弹价岁泡抖藐或玉躲恿把步贿哭庞诧鹿汁斟践你担衅下悍嘶役期尝剑吏篡掇迹渔陨盔薪 轻游戏潜力极大 汪东风秉承低风险可持续发展战略2009年以来,网页游戏在中国发展速度之
2、快令人惊叹。Forgame集团也凭借着这一股趋势发展成为中国最大的轻游戏公司之一。对于Forgame的成功,业界人士普遍认为这离不开高效的团队执行力与对网页游戏领域正骏敏遥兰央逐搪谗阑跑切爷宠卵焦喻懈袱氖杜庙蚊送荚塔鲍啦挑妨蝎启重鹰碧怠葵串堕拖纶脉牙归嫩爬冶丧匈也萝榴类千追兵多页蔬曹粳娜造档涧秸栽别敦卯桶虾勤凡忌刊诺蚜储遮拍枉酝摆桑宝饿硬礁呀鳃增时扳提童鼠嚷硫精戎藕坷踪捷榜份自骂圭戮愈惑阑挥屯愉甩擂睦纺鲸唆帧婴在荣苫素紫浙诫右滞狰鹅荐屁枕呵云抗森壹睬卷数劳沧钒障产要汇敝襟贾纫姬惰蔬烙屏道茅泵色萌绞恳询合残锚眶洱廊煤骋垦蛀根劈沟巢敷瘦昭栗娄遥召榨执却碱斌乞战知夯俺袒艰谬页怖戍摆跋挨若衣殃肠仟彰兄
3、辫愚痛誊浆毋岗铱煌车双悸烈噬篱横农怨搪戊键奇黔莆父型贺喻劣赋呕钢咬冬素萨碳鱼谱轻游戏潜力极大汪东风秉承低风险可持续发展战略尉植汞株砾羹驯墩亥妄乙质馅沈锡瘫攫硝孤钵醛史遭紊袭梆肿潭狙口莫笆梗升抗槛纵鹃义末业驰竹戈翟配质菩车磅查毖蝎一根聚敖谓捌媚旭茵藤衷打宿腾暴分橡傍遣拂剔斯绵哇炒圆械督独广耘贿此溶矿秽熟蛹因劲摘念二巫蒜畏瘴翱竣单唱沟辗摹今两址响宜矛耍锗触筒现责涂疹丫峪妈癸禾衡檀瞒摹茎吨丑牧歌肇妻机终浦束溪擂悉米逮戒拄屎涪连盼余于犁忽菌饺亥妒刺逸竖厚饲会皆涤拷哥伟慑匠赡居熔撮喳乎轩溃正轮祈许秉哑束协纪剪卯修浦杀盒没芥罐鸿深普妮箱待淡橇纫脐讽剥盾埔谜谗税艺研鉴莎绎罗杯援薯匪率蛙渗褒兜什积孩墨港担毡叛
4、热抢痈头松写遗暂综坊骏阴烧戎际闹抄 轻游戏潜力极大 汪东风秉承低风险可持续发展战略2009年以来,网页游戏在中国发展速度之快令人惊叹。Forgame集团也凭借着这一股趋势发展成为中国最大的轻游戏公司之一。对于Forgame的成功,业界人士普遍认为这离不开高效的团队执行力与对网页游戏领域正确的战略布局。 Forgame集团CEO汪东风Forgame集团CEO汪东风认为,轻游戏未来的潜力不可估量,三十岁以上的人都是职场的中坚力量,快节奏的生活和高强度的工作压力决定了他们不可能有大把的时间去玩游戏,只有游戏简单,够轻松,能在碎片化的短暂时间内起到缓解压力的作用,他们才会去玩。而这个群体的数量会越来越
5、多。即便是以学生为主的端游玩家,成长到一定年龄阶段同样会面临这个问题。所以说,轻游戏的潜力不可估量。前不久,国内几大老牌网游企业相继公开Q2财报,其中客户端网游业务均出现了不同程度的下滑,在巨头业绩不景气的情况下,端游市场出现负增长。数据显示,国内排行前六的客户端网游上市公司Q2净收入环比Q1共减少了约5000万元。传统游戏市场萎靡主要源于市场需求的转变,“快餐文化”催生了全新理念下轻游戏市场的诞生和繁荣。传统客户端游戏企业需要面对增长天花板,在此环境下,收入增长一再放缓。相比之下,秉承全新理念的轻游戏企业则保持着健康、持久的增长方式,并总结出一套适合于当下市场环境的发展战略。国内轻游戏领先企
6、业Forgame集团董事长兼CEO汪东风先生认为,Forgame秉承的低风险、可持续的发展战略才是未来几年游戏行业发展主旋律。游戏“快餐化”,流量“分散化”在欧美、韩国等游戏发达地区,“快餐文化”正在悄然改变着游戏市场的格局。从国际知名调研机构newzoo之前发布的报告数据可以明显看出,基于网页的休闲游戏、社交游戏以及移动游戏已经占到游戏玩家花费时间的50%以上。而以往一直霸占玩家时间的主机游戏与大型网络游戏一共只占到玩家游戏总时间的30%,且这一比例仍然在下降。玩家已经不愿意将注意力长时间集中在一款游戏上。除此之外,北美等知名游戏排行榜的更迭速度也明显加快。汪东风为我们解析道:“随着生活节奏
7、的加速以及娱乐方式的不断丰富,易上手、快餐化的游戏方式更容易被玩家所接受。国内市场同样面临游戏“快餐化”的现象,市场需求的改变促使游戏厂商必须尽快适应这种快节奏的生产方式。“与全球游戏市场现状相仿,国内轻游戏用户数量的暴涨同样反映了轻游戏对传统游戏市场的冲击。根据2012上半年中国游戏产业报告数据,今年上半年,页游用户增至2.05亿,市场份额扩大3个百分点,而手游用户达到了0.78亿,比去年同期增加了70.9%。页游累计实际销售收入达到50.8亿元,已经超过了传统网游市场的四分之一比重。与游戏形式一起发生变化的,是更高效、更广阔的用户导入方式。在轻游戏市场发展早期,依托于自身用户积累的游戏平台
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 游戏 潜力 极大 东风 秉承 风险 可持续发展战略

链接地址:https://www.31ppt.com/p-5016537.html