第三章时域与频域响应.ppt
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1、1,第三章 時域與頻域響應,本章重點:本章的內容為下一章的基礎將對數位信號在時域與頻域的一些運作方式與特性作一番剖析與驗證。DSP的數學基礎例如Z轉換、反Z轉換、離散傅立葉轉換以及其特性。以上兩部份是DSP的重要骨幹希望讀者能夠深入練習與體會。,2,系統的時域響應,探討系統在時間軸上的變化,稱為時域響應。在時域中表示一個系統的方法最普遍的方式為動態方程式。以下各小節說明之。,3,3.1.1 動態方程式響應,系統在時域上的響應行為,可以用數學方程式來描述,稱為系統的動態方程式。系統的動態方程式表現出在時間變化軸上的系統輸入與輸出的關聯行為在數位信號的表示法稱為差分方程式(Difference e
2、quation)。其形式為:(3.1-1)應用MATLAB的指令為filter。範例3.1-1。模擬結果:如圖3.1-1與圖3.1-2。,4,圖3.1-1 步階響應圖,5,圖3.1-2 脈衝響應圖,6,3.1.2 零態(Zero state)與零輸入(Zero-input)響應,若不考慮輸入的影響,只考慮初始狀態值(Initial state condition)的響應,稱為零輸入響應(Zero input response)。若只考慮輸入的影響,不考慮初始狀態值的影響(即初始狀態值為0),稱為零態響應(Zero state response)。範例3.12。模擬結果:如圖3.1-3至圖3.1
3、-5。,7,圖3.1-3 輸入信號圖,8,圖3.1-4 零態響應與零輸入響應圖,9,圖3.1-5 零態響應加零輸入響應與總響應圖,10,3.1.3 線性摺積(Linear Convolution),對一個線性非時變(LTI)的系統輸出的信號y(n)可以經由輸入信號x(n)與系統的脈衝響應T(n)的線性摺積而求得。線性摺積的定義如下:(3.1-2)3.1-2式也可表為(3.1-3)以上的數學式3.1-2如圖3.1-6。數學式3.1-3,如圖3.1-7。這兩個圖形可執行範例3.1-2-1程式獲得。MATLAB所用的指令為conv範例3.1-2-1;模擬結果:如圖3.1-6與圖3.1-7。,11,圖
4、3.1-6 脈衝響應對摺圖,12,圖3.1-7 輸入信號對摺圖,13,3.1.4 環形摺積(Circular Convolution),環形摺積就是把線性摺積的頭尾相連變成環狀一個在內環另一個在外環然後每乘加一次就內環不動外環順時鐘方向轉一次再進行乘加如此一直進行到尾端為止。其觀念如圖3.1-10所示。,14,圖3.1-10 環形摺積示意圖,15,環形平移,在程式的演算法中是以平移(Shift)來表現出來如圖3.1-11所示。一個環形摺積運算考量的有二個一個是它總共有幾點(以N表示)另一個就是轉動幾點(以m表示)。,16,圖3.1-11 環形平移的序列示意圖,17,圖3.1-12 對摺後再擺成
5、環形的序列圖,18,以環形摺積求系統響應,把輸入序列當內環,系統脈衝響應當外環,補零後進行環形摺積,結果便是系統響應。請參考範例3.1-6。範例3.1-4模擬結果:如圖3.1-13及圖3.1-14。範例3.1-5模擬結果如圖3.1-15。範例3.1-6模擬結果:如圖3.1-16與圖3.1-17。,19,圖3.1-13原信號及對摺後的信號圖,20,圖3.1-14取前10點作3點的環形平移圖,21,圖3.1-15 補零(5點)的環形平移,22,圖3.1-16 輸入信號與脈衝響應序列,23,圖3.1-17 線性摺積與環形摺積圖,24,3.1.5 區塊摺積(Block Convolution),處理的
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- 第三 时域 响应
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