四、动画风格与流派美国动画.ppt
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1、,动 画 概 论,THE CONCEPTION OF ANIMATION,ANIMATION SCHOOL OF CUC,第三章 动画风格流派,CHAPTER TWO,动画风格的形成,A程式化:受绘画和戏曲的影响B意象化:线条意象化 动作意象化 情景意象化C教化性:尽可能将深刻的思想内容与尽可能完美的艺术形式的结合,是“中国学派”动画家门的追求。中国动画的“乐”显得有些沉重。,美国动画,迪斯尼王国的诞生与发展(1)开创时期(19271942)1928年的 蒸汽船威利动画史山第一部有声卡通片,米老鼠形象风靡全球。1932年的花与树世界上第一部彩色卡通片。1937年的白雪公主世界上第一部动画电影才
2、真正为迪斯尼往后的动画发展打下坚实的基础。1940年的木偶奇遇记幻想曲1941年的小飞象1942年的小鹿斑比这些都奠定了迪斯尼动画在动画界不可动摇的龙头地位。,形成时间 20世纪的30-40年代,缘起 白雪公主的成功(主题、人物、结构、风格、样式的经验等)为后来的商业动画电影制作塑造了典范。,含义 所谓“主流动画片”是指那些以儿童为主要消费对象,具有相对固定模式和文化内涵的动画影片。,美国动画,主流动画电影的对象不是一般意义上的儿童群体,而是以成人为背景的儿童群体。,动画片得到的认可首先来自于成人 默片的“预演”:e.g.威利号汽船 早期成功之作的社会效用:e.g.三只小猪(大萧条时期鼓舞信心
3、)白雪公主(世界大战恐惧),美国动画,隐藏在动画电影中的成人化现象e.g.狮子王冰川世纪熊的故事蚁哥正传,儿童成为动画片的主要观众(社会的表象)动画片商业运营的附属成果 作为家长的成人在刻意地维护动画作品的某种纯洁性,完全面向成人的动画片 源于日本,欧洲也已出现;美国较少:e.g.埃及王子冰冻星球成人主题与一个能为儿童接受的外壳,美国动画,人物造型的符号化 同整个的剧作风格密切相关(人物行为保持前后的一贯性)将人物的性格直接表现在造型上e.g.白雪公主狮子王 20世纪90年代之后,涉及到了“转变人物”(故事中人物的性质不再保持从头至尾的一致性,造型便无法继续维持其符号化的特点)形象塑造更依赖于
4、人物行为在故事中的发展e.g.冰川世纪怪物公司,美国动画,人物造型的符号化 人们审美观念的改变也对动画电影的造型有所影响 人物“丑化”的同时,对影片结构、人物塑造提出更高的要求e.g.怪物史瑞克淘气小兵兵小鸡快跑 主流动画片造型上的“甜美”路线e.g.小美人鱼星银岛,美国动画,回避视觉上的暴力刺激 回避,将暴力场面放在幕后处理e.g.木兰铁巨人 淡化,不直接表现暴力的后果,如血e.g.钟楼怪人风中奇缘 喜剧化,通过夸张变形使暴力的行为变得滑稽可笑,从而避免了暴力的视觉刺激e.g.钟楼怪人冰冻星球,美国动画,爱情贵族化 明确人物(包括动物)的贵族身份e.g.睡美人仙履奇缘小鹿班比罗宾汉 通过环境
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