人机交互设备接口.ppt
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1、第10章人机交互设备接口,人机接口,又称输入/输出接口(I/O接口),是计算机和人机交互设备之间的交接界面,通过接口可以实现计算机与外设之间的信息交换。人机交互设备是计算机系统中最基本的设备之一,是人和计算机之间建立联系、交换信息的外部设备,常见的人机交互设备可分为输入设备和输出设备两类。,1输入设备输入设备是人向计算机输入信息的设备。2输出设备输出设备是直接向人提供计算机运行结果的设备。,人机接口是计算机同人机交互设备之间实现信息传输的控制电路。接口中要分别传送数据信息、命令信息和状态信息,数据信息、命令信息和状态信息都通过数据总线来传送。大多数计算机都把外设的状态信息视为输入数据,而把命令
2、信息看成输出数据,并在接口中分设各自相应的寄存器,赋以不同的端口地址,各种信息分时地使用数据总线传送到各自的寄存器中去。所谓串行接口和并行接口,是指外设和接口一侧的传送方式,而在主机和接口一侧,数据总是并行传送的。,10.1 PC机与键盘的接口,键盘是计算机系统不可缺少的输入设备,人们通过键盘上的按键直接向计算机输入各种数据、命令及指令,从而使计算机完成不同的运算及控制任务。1.键开关与键盘类型键盘上的每个按键起一个开关的作用,故又称为键开关。键开关分为接触式和非接触式两大类。按照键码的识别方法,键盘可分为两大类型:编码键盘和非编码键盘。,1.键盘 键盘由一组按阵列方式装在一起的按键开关组成,
3、每按下一个键就相当于接通了一个相应的开关电路,把该键的一个代码通过接口送入计算机,于是计算机就根据键盘代码执行相应的操作。目前微型计算机配置的键盘共有101个键,分4个区。1)主键盘区2)小键盘区 3)功能键区 4)编辑键区,小型键盘接口非编码键盘常用的键盘扫描方法有逐行扫描法和行列扫描法。1逐行扫描法图10-1是采用逐行扫描识别键码的88键盘矩阵,8位输出端口和8位输入端口都在键盘接口电路中,其中输出端口的8条输出线接键盘矩阵的行线(X0X7),输入端口的8条输入线接键盘矩阵的列线(Y0Y7)。通过执行键盘扫描程序对键盘矩阵进行扫描,以识别被按键的行、列位置。,键盘扫描程序处理的步骤如下:(
4、1)查询是否有键按下。(2)查询已按下键的位置。(3)按行号和列号求键的位置码,得到的行号和列号表示按下键的位置码。,2行列扫描法在扫描每一行时,读列线,若读得的结果为全“1”,说明没有键按下,即尚未扫描到闭合键;若某一列为低电平,说明有键按下,而且行号和列号已经确定。然后用同样的方法,依次向列线扫描输出,读行线。如果两次所得到的行号和列号分别相同,则键码确定无疑,即得到闭合键的行列扫描码。,.3 微型机键盘及键盘接口1键盘控制电路PC系列键盘一般由键盘矩阵和以单片机或专用控制器为核心的键盘控制电路组成,被称为智能键盘。单片机通过执行固化在ROM中的键盘管理和扫描程序,对键盘矩阵进行扫描,发现
5、、识别按下键的位置,形成与按键位置对应的扫描码,并以串行的方式送给微机主板上的键盘接口电路,供系统使用。,2键盘接口电路键盘接口电路一般在微机主板上,通过电缆与键盘连接,串行地接收键盘送来的扫描码,或者向键盘发送命令,要求键盘完成一定的工作(比如自检)。其功能主要有:(1)将串行接收键盘送来的接通扫描码和断开扫描码,转换成并行数据并暂存;(2)收到一个完整的扫描码后,立即向主机发中断请求;(3)主机中断响应后读取扫描码,并转换成相应的ASCII码存入键盘缓冲区。对于控制键,设置相应的状态;(4)接收主机发来的命令,传送给键盘,并等候键盘的响应,自检时用以判断键盘的正确性。,10.2 显示设备及
6、接口,按显示原理可分为两类。一类是主动显示器件,如CRT显示器、发光二极管等,它们是在外加电信号作用下,依靠器件本身产生的光辐射进行显示的,因此也叫光发射器件。另一类叫做被动显示器件,如液晶显示器,这类器件本身不发光,工作时需另设光源,在外加电信号的作用下,依靠材料本身的光学特性变化,使照射在它上面的光受到调制,因此这类器件又叫光调制器件。,1.显示器,表10.1 常用显示卡的主要指标,10.2.1 CRT显示器及接口显示器输出的内容不能长期保存,当显示器关机或显示别的内容时,原有内容就消失了,所以显示设备属于软拷贝输出设备。1CRT显示器概述CRT显示器由显示适配器(显示卡)和显示器(监视器
7、)两部分组成,显示卡通常插在PC机的总线插槽上,也有的微机主板上集成有显示卡电路。显示卡到显示器通过显示专用接口连接。,2CRT显示器的主要技术指标(1)像素像素是构成图像的最基本单位,一般是光点,所以又称为像点。(2)分辨率分辨率指的是画面的解析度,也就是一幅画面由多少像素构成。像素越多,分辨率越高,画面也就越清晰。在字符显示方式中,将一屏中可显示的最多字符数称为分辨率。在图形显示方式中,将一屏中可显示的像素点数称为分辨率。,(3)点距点距(dot pitch)是指屏幕上两个相邻的同色荧光点之间的距离。点距越小,显示的画面就越精细,用显示区域的宽和高分别除以点距,即得到显示器在垂直和水平方向
8、上最高可以显示的点数(即极限分辨率)。(4)屏幕尺寸指屏幕对角线长度,一般有14、15、17、19、20、21英寸等。(5)场频场频是指每秒钟屏幕刷新的次数,又称屏幕的垂直扫描频率,以Hz(赫兹)为单位。,(6)视频带宽视频带宽是指每秒钟扫描过的总像素数,以MHz(兆赫兹)为单位。视频带宽水平分辨率垂直分辨率场频。(7)灰度级与颜色数像素具有明暗和色彩属性。黑白图像的明暗程度称为灰度,明暗变化的数量称为灰度级,所以在单色显示器中,仅有灰度级指标。彩色图像是由多种颜色构成的,不同的深浅也可算作不同的颜色,所以在彩色显示器中能显示的颜色种类称为颜色数。,3CRT显示原理(1)CRT显示器的扫描方式
9、CRT显示器如同电视接收机一样,普遍采用光栅扫描方式。在光栅扫描方式中,电子束在水平和垂直同步信号的控制下有规律地扫描整个屏幕。(2)显示器的显示模式显示模式从功能上分为两大类:字符模式和图形模式。,(3)显示缓冲区为了不断提供刷新画面的信号,必须把字符或图形信息存储在一个显示缓冲区中,这个缓冲区又称为视频存储器(VRAM)。VRAM的容量由分辨率和灰度级决定,分辨率越高,灰度级越高,VRAM的容量就越大。字符模式的VRAM通常分成两部分:字符代码缓存和显示属性缓存。字符代码缓存中存放着显示字符的ASCII码,每个字符占1个字节;显示属性缓存中存放着字符的显示属性,一般也占1个字节。,图形方式
10、的显示信息以二进制的形式存储在VRAM中,这些信息是图形元素的矩阵数组,在最简单的情况下,只需要存储两值图形,即用“0”表示黑色(暗点),用“1”表示白色(亮点)。用VRAM的1位表示1个点,所以VRAM的1个字节可以存放8个点。例如,一个CRT显示器的分辨率为640200,在无灰度级的单色显示器中,只需要16KB的VRAM。在彩色显示或单色多灰度显示时,每个点需要若干位来表示。,4字符显示器的工作原理(1)字符显示原理为了在扫描过程中能及时取出对应位置所需显示的字符代码(ASCII码),应将这些字符代码预先由主机送入VRAM中,屏幕上每个字符窗口对应于VRAM中的一个字节单元。VRAM中存放
11、的是字符的ASCII码,不是点阵信息。若要显示出字符的形状,还要有字符发生器(字符库)的支持。,显示器的字符库是用来存放各种字符的点阵字形辉亮数据的只读存储器。显示时,从ROM中读出有关的点阵信息送给CRT作为辉亮控制信号,以控制电子束的强弱,从而在屏幕上组成字符。显示器的字符库中存放的是字符的行点阵码,字符库的高位地址来自VRAM的ASCII码,低位地址来自行计数器的输出RA3RA0(行扫描线序号)。,(2)VRAM的地址组织在字符显示器中,屏幕上每个字符位置对应VRAM中的一个字节,VRAM中各字节单元的地址随着屏幕由左向右,自上而下的显示顺序从低向高安排。(3)字符显示器的控制电路字符显
12、示器的定时控制电路的核心是点计数器、字计数器(水平地址计数器)、行计数器和排计数器(垂直地址计数器),由它们来控制显示器的逐点、逐字、逐行、逐屏幕的刷新显示。,5图形显示器工作原理VRAM中存放着显示的图形点阵数据,由于计算机只能以二进制方式存放数据,每位只有两种状态(“0”或“1”)。对于单色显示,VRAM中的每一位对应画面上的一个像素点,该位为“1”即表示画面上的这一点是亮点。而对于彩色显示(如16种颜色),就需要用VRAM中的4位来定义一种颜色。,10.2.2 LCD显示器LCD(Liquid Crystal Display)就是液晶显示器。有四种基本的LCD选择:无源阵列单色、无源阵列
13、彩色、有源阵列模拟彩色和最新的有源阵列数字彩色。,2LCD的技术指标(1)速度结构不同的LCD显示器,其响应输入信号的速度差异很大,对于速度的要求取决于用途。(2)亮度高分辨率的显示器已达到较高的亮度级,LCD的亮度取决于LCD的结构和背景照明的类型。(3)对比度对比度通常是指开状态像素与关状态像素亮度的比率。(4)视角视角是指人们观察显示器的范围,它用于垂直于显示器平面的法向平面角度来度量。,10.2.3 视频显示标准1MDAMDA(Monochrome Display Adapter)属于单色显示适配器,是IBM最早研制的视频显示适配器。2CGA在MDA推出的同时,IBM也推出了彩色图形显
14、示适配器CGA(Color Graphics Adapter)。3EGA增强图形显示适配器EGA(Enhanced Graphics Adapter)是IBM公司推出的第二代图形显示适配器,它兼容了MDA和CGA的全部功能。,4VGA 视频图形阵列显示适配器VGA(Video Graphics Array)是IBM公司推出的第三代图形显示适配器,它兼容了MDA、CGA和EGA的全部功能。5TVGATVGA是美国Trident Microsys Tems公司开发的超级VGA(SVGA)标准,与VGA完全兼容。6XGAXGA(Extended Graphics Array)是IBM公司继VGA之后
15、推出的扩展图形显示适配器。,10.2.4 字母数字显示器1LED显示器七段LED显示器由七个发光段构成,每段均是一个LED二极管。LED显示器有共阳极和共阴极两种结构。,10.3多媒体计算机简介,10.3.1 多媒体计算机及其应用 1.什么是多媒体机计算机 多媒体是英文“Multimedia”一词的译文,其核心词是媒体。在计算机学科中,“媒体”一词主要有两层含义,一种含义是指信息的物理载体,如穿孔卡片、磁盘片、磁带、打印纸等;另一种含义是指信息的表现形式(或者说传播形式),例如文字、声音、图像、动画等都是信息表现的媒体。多媒体计算机中所说的媒体,是指后者而言,即计算不仅能处理文字、数据之类的信
16、息媒体,而且还能处理声音、图形、电视图像等其他各种不同形式的信息媒体。,2.多媒体计算机的组成1)多媒体计算机的硬件,图 10.2 多媒体个人计算机的硬件组成,多媒体计算机产品目前主要有两种:多媒体工作站和多媒体PC机。其硬件的指标为:80386SX以上的处理器,主频16 MHz,2 MB以上内存;30 MB以上的硬盘(越大越好);VGA显示器(16色,最好256色);声音卡(8位以上的AD/DA量化精度,11.025 kHz以上的采样频率,带有MIDI音乐合成器,占用CPU开销20%);CD-ROM驱动器(平均访问时间1 s,数据传输速率150 KB/s,占用CPU开销40%,可播放数字音响
17、)。,中央处理器应高于25 MHz的486SX,内存4 MB;160 MB以上的硬盘;VGA显示器(640480,65 536色);声音卡(16位的量化精度,44.1 kHz采样频率,带有8音符复音的MIDI音乐合成器,支持CD-ROM XA声频功能,支持IMA推荐的ADPCM算法);CD-ROM驱动器(平均访问时间为0.4 s,数据传输速率达300 KB/s,符合CD-ROM XA规范)。视频处理功能:在40%CPU带宽的情况下每秒可传输12 M像素。,2)多媒体计算机的软件,图 10.3 多媒体计算机软件环境,3.多媒体计算机的应用与前景 多媒体计算机的应用领域有5个,它们是:工作领域。(
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