网页设计与制作第16章使用FlashMX制作网页动画.ppt
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1、第16章 使用FlashMX制作网页动画,学习目标:通过对本章的学习,掌握元件件概念和编辑方法,掌握Flash几种基本动画的制作,学会以各种形式发布动画。,第16章 使用FlashMX2004制作网页动画,16.1 使用元件 16.2 层 16.3 帧 16.4 制作时间轴动画,16.1使用元件,16.1.1 概念 16.1.2 图片元件 16.1.3 按钮元件 16.1.影片剪辑元件,16.1.1 概念,元件是组成动画的基本单位,创建的元件保存在库中,可以反复取出使用。可以在动画的任意位置双击进入元件编辑区进行编辑。当编辑元件后,动画中的该元件随之改变,元件可以分为图片元件,按钮元件,影片剪
2、辑元件。,16.1.2 图片元件,图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。图形元件与主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。,16.1.3 按钮元件,使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其他动作的交互式按钮。可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例。,16.1.影片剪辑元件,使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑拥有它们自己的独立于主时间轴的多帧时间轴。可以将影片剪辑看作是主时间轴内的嵌套时间轴,它们可以包含交互式控件、声音甚至其他影片剪辑实例。也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。,
3、16.2 层,在MacromediaFlashMX2004中,图层类似于堆叠在一起的透明纤维纸。在不包含内容的图层区域中,可以看到下面图层中的内容。图层有助于您组织文档中的内容。例如,您可以将背景画放置在一个图层上,而将导航按钮放置在另一个图层上。此外,您可以在一个图层上创建和编辑对象,而不会影响另一个图层中的对象。您将通过完成以下任务来了解有关图层的知识:,16.2 层,l 选择图层l 隐藏和显示图层l 锁定图层l 添加并命名图层l 更改图层的顺序l 以文件夹的形式组织图层l 添加蒙版图层l 删除图层,16.2 层,设置工作区 选择图层 隐藏和显示图层 锁定图层 添加并命名图层 更改图层的顺
4、序 以文件夹的形式组织图层 添加蒙版图层 添加引导层 16.2.10 删除图层,16.2.1 设置工作区,首先,您将打开本课程的起始文件并设置工作区,以便使用最佳布局来学习课程。(1)要打开起始文件,在Flash中选择【文件】/【打开】文件:FirstRunHelpPanelHowDoIBasicFlashstart_files并双击layers_start.fla。(2)选择【文件】/【另存为】,并使用一个新名称将该文档保存到相同的文件夹中,以保存原始的起始文件。(3)选择【窗口】/【面板设置】/【训练布局】以修改用于课程学习的工作区。(4)在舞台上的【查看】弹出菜单中(时间轴的右上侧),选
5、择【显示帧】,以便能够同时看到舞台和工作区。如有必要,请向下拖动时间轴(【窗口】/【时间轴】)的下边缘以放大【时间轴】视图。您还可以使用滚动条在各图层之间滚动查看。,选择图层,您在活动图层上放置对象、添加文本和图形以及进行编辑。要使图层成为活动图层,请在时间轴中选中该图层,或在该图层中选中某个舞台对象。活动图层会在时间轴中突出显示,铅笔图标表示可以对它进行编辑。(1)在工具栏中,单击【选择】工具。(2)在舞台上,选择红色的汽车。(3)时间轴中的铅笔图标表示【红色汽车】图层现在是活动图层。(4)在时间轴中选中【文本】图层。红色汽车上方和下方的文本块在舞台上均被选定,因为它们都位于【文本】图层中。
6、,隐藏和显示图层,您可以隐藏图层以便查看其他图层上的内容。隐藏图层时,您可以选择同时隐藏文档中的所有图层,也可以选择分别隐藏各个图层。(1)单击图层上方的眼睛图标,以使【眼睛】列中出现红色的X。(2)所有内容都从舞台上消失。(3)依次单击该列中的每个红色X,并观察该图层中的内容在舞台上再次出现。(4)使用每个图层名称右侧的控件可以显示或隐藏图层中的内容。注意:要看到所有的图层,您可能需要使用滚动条。,16.2.4 锁定图层,在图层上的内容已符合您的要求后,您可以锁定该图层,以避免内容被您或处理该文档的其他人意外地更改。(1)在时间轴中,单击【锁定】列下面、【徽标】图层旁边的黑点。(2)这时会出
7、现一个挂锁图标,表明该图层现在已被锁定。(3)使用【选择】工具,尝试拖动出现在舞台顶部的徽标。(4)您无法拖动该徽标,因为它所在的图层已被锁定。注意:如果您意外地拖动了未锁定的图层中的某些内容,按Control+Z可以撤消更改。,16.2.5 添加并命名图层,您现在将添加图层、命名该图层,然后在该图层中添加图形元件。(1)在时间轴中,单击【汽车】图层。(2)单击时间轴下面的【插入图层】按钮。(3)新的图层会出现在【汽车】图层的上方,并成为活动图层。(4)双击该图层的名称,键入Background作为该图层的新名称,然后按Enter或Return(Macintosh)键。(5)作为一种最好的习惯
8、,应始终命名每个图层,并为图层指定一个有意义的名称,以指示该图层上的内容的类型。(6)在【库】面板【窗口】/【库】中,选择背景图形元件,并将它拖动到舞台上。由于【背景】图层位于除蒙版图层以外的所有图层之上,因此该图层中的对象出现在较低图层中的对象之上。,16.2.6 更改图层的顺序,很显然,您不希望背景覆盖舞台上的其他对象。通常,背景图层是时间轴上的最低一层。需要移动刚刚创建的【背景】图层。(1)在时间轴中,将【背景】图层从最上面的位置拖动到最下面的位置。现在,舞台上的所有对象都出现在背景之上。(2)保持【背景】图层仍然处于选中状态,在属性检查器的X文本框中输入0,在Y文本框中输入72。按En
9、ter或Return键在舞台上精确定位【背景】图层。,16.2.7 以文件夹的形式组织图层,您可以创建图层文件夹以便组织图层并降低时间轴的混乱程度。时间轴包含两个带有导航对象的图层:一个图层用于导航按钮,另一个图层用于导航图画。需要为这两个图层创建一个名为Navigation的图层文件夹。(1)在时间轴中,选择【按钮】图层。(2)单击位于图层名称下面的【插入图层文件夹】按钮。注意:如果属性检查器显示帧的属性而不是影片剪辑的属性,请单击舞台上的Background影片剪辑。(3)双击图层文件夹名称并将该文件夹重新命名为Navigation。将Navbar图层和【按钮】图层拖动到Navigatio
10、n文件夹中。两个图层缩进显示,以指示它们位于该文件夹内。您可以单击展开箭头来展开和折叠文件夹以及包括的图层.,16.2.8 添加蒙版图层,使用蒙版图层提供了一种有选择地显示图层的某些部分或它下面的图层的简单方法。应用蒙版需要使一个图层成为蒙版图层,而使它下面的图层成为被遮盖的图层。您将使用舞台上的矩形来遮盖道路图形和动画的一部分,以使动画更适合于舞台。(1)在舞台上,在【选择】工具处于选中状态的情况下,单击道路下面的矩形。(2)将此图形一直向上拖动,并将图形的左边缘与道路的左边缘对齐。(3)右键单击时间轴中的蒙版图层,并从上下文菜单中选择【蒙版】。该图层会转换为蒙版图层,并由一个蓝色的菱形图标
11、表示。紧挨着该图层下面的图层链接到蒙版图层。被遮罩图层的名称会缩进,其图标会更改为蓝色的图层图标。(4)在时间轴中,将【道路】图层拖动到蒙版图层,并将它放置在【汽车】图层的下面。蒙版图层以及它遮盖的图层将自动被锁定。(5)要查看蒙版效果,请选择【控制】/【测试影片】。(6)查看完蒙版效果后,关闭SWF文件窗口,返回文档。,16.2.9 添加引导层,到目前为止,您已了解了有关常规图层和蒙版图层的信息。第三种类型的图层是引导层。使用引导层可以存放您不希望在发布或导出的文件中出现的内容。例如,您可以将为使用该文档的其他人提供的说明放置在引导层上。在Flash中学习课程的过程中,您将注意到许多课程FL
12、A文件的引导层中都包含占位符,这些占位符用来指明放置舞台对象的位置。现在,您将创建引导层。(1)在时间轴中,选择【背景】图层,然后单击【插入图层】按钮以创建新图层。(2)将新图层命名为【备注】,然后按Enter或Return键。(3)右键单击【备注】图层,并从上下文菜单中选择【引导层】。图层名称旁边的图标指示该图层是引导层。(4)保持【备注】图层仍然处于选定状态,单击工具栏中的【文本】工具。然后,在汽车和道路上面的舞台区域中,输入【Productionnote:Animationwithnostop();actionsloopbydefault】。(5)保存文档,然后选择【控制】/【测试影片】
13、。添加到引导层中的内容不会出现在SWF文件窗口中。(6)查看完SWF文件后,关闭窗口以返回文档。,16.2.10 删除图层,由于您的文档中并不真正需要引导图层,因此您要删除它。在时间轴中,选定【备注】图层,单击【删除图层】按钮,16.3 帧,帧位于时间轴上,是动画播放的基本单位。帧有普通帧、关键帧和白色关键帧3种类型。关键帧是有内容的帧,可以任意改该帧中的对象,在时间轴上以小黑表示,如图所示;白色关键帧是没有任何内容的帧,在时间轴上以空心园表示,如图所示;普通帧用于延长关键帧中的内容,或作为两关键帧动作的过渡,不能对其进行编辑。,16.3.1 设置帧频,帧频就是在播放Flash动画时每秒中播放
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