游戏策划教程第一章.ppt
《游戏策划教程第一章.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《游戏策划教程第一章.ppt(18页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、游戏策划教程,主讲人:刘超,第一章 游戏概述,认识电子游戏,第一章 游戏概述,1.1 电子游戏概述1.2 电子游戏的产生与发展1.3 电子游戏的现状1.4 电子游戏的未来1.5 游戏名词解释,第一章 游戏概述,1.1 电子游子概述 电子游戏是个年轻的行业,它必然是以后人们娱乐的主要方式之一。电子游戏含有多种人们所需要的娱乐要素。电子游戏推动了电子技术的发展。电子游戏提供了一个发泄的渠道。电子游戏的低廉消费是未来贫富差距拉大后普通人的必然选择。,第一章 游戏概述,1.2 电子游戏的产生与发展 产生:电子游戏是人类的娱乐天性和电子计算机技术发展的综合产物。发展:硬件的造价和性能是影响电子游戏发展的
2、重要因素。,第一章 游戏概述,文明(Civilization),又称文明,由席德梅尔在1991年为美国微文公司(Micro Prose)所创造出来的一款电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古代开始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。该游戏通常被视为回合制战略游戏的先驱。,第一章 游戏概述,文明2,文明的续作。,第一章 游戏概述,沙丘是一部科幻题材的角色扮演游戏,根据赫伯特同名小说改编,当时盛极一时的Virgin与其全资子公司westwood合作。把整个游戏系统改为即时方式(尽管依然需要输入文字命令)开创了即时战略的时代,现
3、在无论是媒体还是玩家对沙丘2的评价,都是即时战略的鼻祖,任何美誉用在它的身上都不过分。,第一章 游戏概述,星际争霸(StarCraft)(台译星海争霸)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏.星际争霸与魔兽争霸所不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技术。,第一章 游戏概述,暗黑破坏神是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 游戏 策划 教程 第一章
![提示](https://www.31ppt.com/images/bang_tan.gif)
链接地址:https://www.31ppt.com/p-4981231.html