东北大学计算机图形学.ppt
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1、,计算机图形学,信息科学与工程学院,主讲:曹春红 副教授,绪论用户接口及交互式技术图形的表示与数据结构基本图形生成算法二维图形变换及二维观察三维图形变换及三维观察曲线与曲面真实感图形绘制,课程内容,参考教材:陈传波、陆枫编著“计算机图形学基础”,电子工业出版社,2004年孙家广等编.计算机图形学.清华大学出版社,2003.J.D.Foley,etal,Computer Graphics Principles and Practice,2nd Ed.In C,1999.计算机图形学原理及实践C语言描述,机械工业出版社唐荣锡等.计算机图形学教程.科学出版社,2000.,计算机图形学的基础理论知识;
2、了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术;了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法;对与图形相关的应用及当前的研究热点有一个初步认识;具有一定实践体会和相关的编程能力;对图形学的一些热门研究问题有一定了解。,课 程 要 求,引 言,上大学学习的最终目的:是为将来独立从事工作打下坚实的基础毕业后,同学们作什么?科学研究(继续深造)技术攻关(在科研部分、大公司)自主创业(自己创办公司)Team-Leader埋头苦干享受生活,计算机专业大学生需要培养那些能力?,引 言,IEEE 和ACM的“计算机学科教学计划2001”:21世纪计算机学科:,算法与分析(AL)体系结构(AR)离散结构
3、(DS)计算科学(CN)图形学、可视化、多媒体(GR)网格计算(NC),人机交互(HC)信息管理(IM)智能系统(IS)操作系统(OS)程序设计基础(PF)程序设计语言(PL)软件工程(SE),第一章 绪 论,1.1 图形学相关概念及学科特点1.2 图形学发展历史1.3 计算机图形系统1.4 图形系统应用与发展动态,1.1 图形学相关概念及学科特点,计算机图形学(Computer Graphics)计算机图形学是研究怎样利用计算机来显示、产生、存储和处理图形的原理、方法和技术的一门学科。关于计算机图形学的不同定义:IEEE定义:Computer graphics is the art or s
4、cience of producinggraphical images with the aid of computer.德国的Wolfgang K Giloi定义:图形学由数据结构、图形算法和语言构成。美国的James Foley定义:计算机图形学是运用计算机产生、存储、处理物体的物理模型和它们的画面。,1.计算机图形学的概念,计算机图形学的研究对象图形对图像、图片、绘图、照片、插图等的统称。计算机图形一般包括两种类型:位图图形和矢量图形。构成图形的要素几何要素:刻画对象的轮廓、形状等非几何要素:刻画对象的颜色、材质等,1.1 相关概念及学科特点,2.图形的概念,点阵表示枚举出图形中所有的点
5、(强调图形由点构成)简称为图像(数字图像)参数表示由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等)+属性参数(颜色、线型等)来表示图形简称为图形,1.1 相关概念及学科特点,3.图形的表示方法,综合性 图学理论、现代数学、计算机科学、形态学、分形混沌学、小波理论等等学科交叉性计算机图形学、数字图象处理、计算几何、计算机视觉及模式识别等。相关学科之间关系,1.1 相关概念及学科特点,4.计算机图形学的学科特点,旨在对图象进行各种加工以改善图象的视觉效果。研究如何对一幅连续图像取样、量化以产生数字图像如何对数字图像做各种变换以方便处理如何滤去图像中的无用噪声如何压缩图像数据以便存储和传
6、输,图像边缘提取,特征增强和提取。,相关学科介绍:数字图象处理,研究几何模型和数据处理的学科。讨论几何形体的计算机表示、分析和综合研究如何方便灵活、有效地建立几何形体的数学模型研究如何在计算机中更好地存贮和管理这些模型数据,相关学科介绍:计算几何,是研究用计算机来模拟生物视觉或宏观视觉功能的科学和技术。图形学的逆过程,分析和识别输入的图像并从中提取二维或三维的数据模型(特征)。手写体识别、机器视觉。,相关学科介绍:计算机视觉及模式识别,相关学科关系,数字图像,数据模型,计算机图形学(图像生成),(模型或特征提取)计算机视觉、模式识别,计算几何(模型变换),(图像变换)图像处理,几何形体的计算机
7、表示、有效地建立几何形体的数学模型,对图像进行增强、复原、分割、重建、存储、压缩、编码,从非图像形式的数据描述来生成(逼真)图像,图形学的逆过程,分析和识别输入的图像并从中提取二维或三维的数据模型(特征);手写体识别、机器视觉,1.2 图形学发展历史,1.酝酿期(50年代),1950年,美国MIT的旋风1号(Whirlwind I)计算机配备了阴极射线管(CRT)来显示一些简单的图形。-CRT的出现为计算机生成和显示图形提供了可能50年代末期,MIT林肯实验室,在Whirlwind上开发SAGE空中防御系统,通过光笔在屏幕上指点与系统交互。-标志着交互式图形技术的诞生,1.2 图形学发展历史,
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