[其它课程]第7章Linux基础编程amp网络安全.ppt
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1、第7章 Linux程序设计基础,7.1 概述,7.1.1 Linux编程 Linux软件开发一直在Internet环境下讲行。这个环境是全球性的,编程人员来自世界各地。只要能够访问Web站点,就可以启动一个以Linux为基础的软件项目。Linux开发工作经常是在Linux用户决定共同完成一个项目时开始的。当开发工作完成后,该软件就被放到Internet站点上,任何用户都可以访问和下载它。由于这个活跃的开发环境,新的以Linux为基础的软件功能日益强大,而且呈现爆炸式的增长态势。大多数Linux软件是经过自由软件基金会(Free Software Foundation)提供的GNU(GNU 即
2、GNUs not UNIX)公开认证授权的,因而通常被称作GNU软件。GNU软件免费提供给用户使用,并被证明是非常可靠和高效的。许多流行的Linux实用程序如C编译器、shell和编辑器都是GNU软件应用程序。,Linux程序需要首先转化为低级机器语言即所谓的二进制代码以后,才能被操作系统执行。例如编程时,先用普通的编程语言生成一系列指令,这些指令可被翻译为适当的可执行应用程序的二进制代码。这个翻译过程可由解释器一步步来完成,或者也可以立即由编译器明确地完成。shell编程语言如BASH、TCSH、GAWK、Perl、Tcl和Tk都利用自己的解释器。用这些语言编制的程序尽管是应用程序文件,但可
3、以直接运行。编译器则不同,它将生成一个独立的二进制代码文件然后才可以运行。,1GNU风格(1)函数返回类型说明和函数名分两行放置,函数起始字符和函数开头左花括号放到最左边。(2)尽量不要让两个不同优先级的操作符出现在相同的对齐方式中,应该附加额外的括号使得代码缩进可以表示出嵌套。(3)按照如下方式排版do-while语句:(4)每个程序都应该以一段简短的说明其功能的注释开头。(5)请为每个函数书写注释,说明函数是做什么的,需要哪些入口参数,参数可能值的含义和用途。如果用了非常见的、非标准的东西,或者可能导致函数不能工作的任何可能的值,应该进行特殊说明。如果存在重要的返回值,也需要说明。(6)不
4、要声明多个变量时跨行,每一行都以一个新的声明开头。(7)当一个if中嵌套了另一个if-else时,应用花括号把if-else括起来。(8)要在同一个声明中同时说明结构标识和变量或者结构标识和类型定义(typedef)。先定义变量,再使用。,7.1.2 Linux编程风格,(9)尽量避免在if的条件中进行赋值。(10)请在名字中使用下划线以分割单词,尽量使用小写;把大写字母留给宏和枚举常量,以及根据统一惯例使用的前缀。例如,应该使用类似ignore_space_change_flag的名字;不要使用类似iCantReadThis的名字。(11)用于表明一个命令行选项是否给出的变量应该在选项含义的
5、说明之后,而不是选项字符之后被命名。2Linux 内核编程风格(1)Linux内核缩进风格是8个字符。(2)Linux内核风格采用K&R标准,将开始的大括号放在一行的最后,而将结束的大括号放在一行的第一位。(3)命名尽量简洁。不应该使用诸如ThisVariableIsATemporaryCounter之类的名字。应该命名为tmp,这样容易书写,也不难理解。但是命名全局变量,就应该用描述性命名方式,例如应该命名“count_active_users()”,而不是“cntusr()”。本地变量应该避免过长。,(4)函数最好短小精悍,一般来说不要让函数的参数多于个,否则应该尝试分解这个过于复杂的函数
6、。(5)通常情况,注释说明代码的功能,而不是其实现原理。避免把注释插到函数体内,而写到函数前面,说明其功能,如果这个函数的确很复杂,其中需要有部分注释,可以写些简短的注释来说明那些重要的部分,但是不能过多。7.2 IDE使用 7.2.1 VIM编辑器 1VIM的简介 VI是Linux世界里最常用的全屏编辑器,所有的Linux机器都提供该编辑器,而Linux里提供的是VI的加强版VIM,但同VI是完全兼容。VI的原意是“visual interface”,即可视编辑器,用户键入的内容会立即被显示出来、而且其强大的编辑功能可以同任何一种最新的编辑器相媲美。它在Linux上的地位就仿佛Edit程序在
7、DOS上一样。它可以执行输出、删除、查找、替换、块操作等众多文本操作,而且用户可以根据需要对其进行定制,这是其他编辑程序所没有的。VI不是一个排版程序,不象Word或WPS那样可以对字体、格式、段落等其他属性进行编排,它只是一个文本编辑程序。,2VIM 的基本观念 VIM有三种操作方式,分别是:命令方式插入方式命令行方式 3VIM的进入与离开 在系统提示符“$”下键入命令VIM,后面跟上想要编辑(或者建立)的文件名,VIM 可以自动载入所要编辑的文件或是开启一个新文件。VIM的退出,可以在命令行方式下使用命令“:wq”或者“:q!”,前者的功能是写文件并从VIM中退出,后者的功能是从VIM中退
8、出,但不保存所作的修改(注意冒号)。,7.2.2 emacs的简介 emacs文本编辑器可以用来编辑文本、剪辑和粘贴文本内容、提供个人日历和日记,阅读Usenet新闻、发送电子邮件,同时还是一种程序语言解释器,可以编辑C、Lisp、Tev源代码文件、以及Linux的Shell。在编辑文件时,如果用户在编辑一些特殊类型的文件,例如当用户编辑扩展名为.c的C语言文件时,emacs会产生菜单选项c,向用户提供一些针对编辑c程序特别有用的一些命令。当用户编辑扩展名为.txt的文件则会多出菜单选项tex,让用户在编辑完tex文件后可以即时地观看输出并打印。,2emacs的启动和退出 emacs可以用两种
9、方法启动。第一种启动emacs的方法是不装载任何文本文件启动emacs,输入以下命令行:#emacs 在屏幕上会出现无任何文本emacs编辑窗口所示。,如果用户是初学者,最好的学习方法是:按下Ctrl-h键(即按住Ctrl键后不放,再按下h字母键),就会自动进入emacs的联机帮助,在屏幕底部emacs命令行中会出现一个提示符,这时再按下字母键t和回车键,便进入了简捷有效的emacs文本编辑器的教程。参照此教程的步骤,用户将对如何使用emacs有个概括的了解。,第二种启动emacs的方法是通过装载某一个文本文件启动emacs,输入以下命令行:#emacs filename如果装载的文件不在当前
10、目录时必须输入该文件名的全称(包括所在目录)。例如,当前目录下有一个文本文件myfile.txt,用emacs对其编辑时,输入命令行启动emacs:#emacs myfile.txt屏幕上将出现emacs编辑窗口。,7.2.3 使用Kdevelop开发C程序,1Kdevelop的简介Kdevelop是一套功能强大的集成开发环境,其整合了开发程序所需的编译器、连接器、除错工具、版本控制工具等,可以用Kdevelop快速地建立各式各样的应用程序。,2启动Kdevelop,如果是第一次使用Kdevelop,Kdevelop会先启动“Kdevelop设置”进行Kdevelop的环境设定,共需要完成9个
11、步骤的设置工作。,单击“Kdevelop设置”欢迎画面对话框中的【下一步】按钮开始进行Kdevelop的设定。“Kdevelop设置”的第二项设定为“选择语法高亮风格”,这里选择缺省的“Kdevelop 2.0 风格”。,选择喜欢的语法高亮表示风格后,单击【下一步】按钮进入“用户交换界面模式”的选择窗口。,同样选择好用户交换界面模式后,单击【下一步】按钮进入“Kdevelop中所使用的工具检测窗口”。,单击“工具程序检测窗口”对话框中的【下一步】按钮,进行下一个步骤。下一个步骤为“寻找Qt文档”,并设定文件路径,一般而言这个步骤应该会成功完成,将见到对话框。,单击“寻找Qt文档”对话框之中的【
12、下一步】按钮,进入下一个步骤。下一个步骤为“寻找KDE程序库文件”,同样,一般而言这个步骤也应该会成功完成。再缺省完成两步以后,Kdevelop设置将显示“安装过程成功完成”的对话框,此为Kdevelop设置的最后步骤,单击【下一步】按钮,稍待一会Kdevelop便会启动。,3新建一个新项目,在Kdevelop中开发C程序,需要用创建项目的方式进行。请执行“项目/新建”命令,打开应用程序向导对话框。,选择要创建程序的种类,这里选择C程序,然后单击【下一步】按钮进行下一步骤。下一个步骤为关于项目资讯的设定,在此输入项目的名称、目录、版本号码、作者姓名、以及作者电子邮件地址。,单击【创建】按钮开始
13、产生项目档案,此处可能会看到一些警告信息,但是一般而言并不影响项目的建立。,4修改项目,创建项目后,在Kdevelop窗口的左边选择源程序,开始编写程序。Kdevelop会将程序加上一些默认的内容,可视需求自行修改。,5项目的编译与执行,写好程序后,执行“建立-编译”命令进行程序的编译。如果程序没有出错,将看到Kdevelop下方的信息框之中显示编译成功的信息。,接着便可以执行应用程序了,执行“建立-执行”命令进行程序的连接。若没有发生问题,就会在另一个窗口中看到程序的执行结果。,7.3 使用GNU cc开发应用程序,7.3.1 使用GNU cc,1gcc的简介,gcc可以使程序员灵活地控制编
14、译过程。编译过程一般可以分为下面四个阶段,每个阶段分别调用不同的工具进行处理,如图9-18所示。,2gcc的版本信息,一般来说,系统安装后就已经安装和设定好了gcc。在shell的提示符下键入gcc v,屏幕上就会显示出目前正在使用的gcc的版本,同时这可以确定系统所支持的是ELF还是a.out可执行文件格式。,Linux系统中可执行文件有两种格式。第一种格式是a.out格式,这种格式用于早期的Linux系统以及 Unix系统的原始格式。a.out来自于Unix C编译程序默认的可执行文件名。当使用共享库时,a.out格式就会发生问题。把a.out格式调整为共享库是一种非常复杂的操作,由于这个
15、原因,一种新的文件格式被引入Unix系统5的第四版本和Solaris系统中。它被称为可执行和连接的格式(ELF)。这种格式很容易实现共享库。ELF格式已经被Linux系统作为标准的格式采用。gcc编译程序产生的所有的二进制文件都是ELF格式的文件(即使可执行文件的默认名仍然是a.out)。较旧的a.out格式的程序仍然可以运行在支持ELF格式的系统上。,3gcc的使用,gcc的使用格式如下:$gcc optionsfilenames其中filenames为所要编译的程序源文件。当使用gcc时,gcc会完成预处理、编译、汇编和连接。前三步分别生成目标文件,连接时,把生成的目标文件链接成可执行文件
16、。gcc可以针对支持不同的源程序文件进行不同处理,文件格式以文件的后缀来识别。,4使用优化选项,当用gcc编译C代码时,它会试着用最少的时间完成编译并且使编译后的代码易于调试.易于调试意味着编译后的代码与源代码有同样的执行次序,编译后的代码没有经过优化。有很多选项可用于告诉gcc,在耗费更多编译时间和牺牲易调试性的基础上,产生更小更快的可执行文件。这些选项中最典型的是-O和-O2选项。-O选项告诉gcc对源代码进行基本优化。这些优化在大多数情况下都会使程序执行的更快。-O2选项告诉gcc产生尽可能小和尽可能快的代码。-O2选项将使编译的速度比使用-O 时慢。但通常产生的代码执行速度会更快。,5
17、使用调试和剖析选项,GCC 支持数种调试和剖析选项。在这些选项里最常用的是-g和-pg选项。-g选项告诉gcc产生能被GNU调试器使用的调试信息以便调试程序。gcc 提供了一个很多其他C编译器里没有的特性,在gcc里能使-g和-O(产生优化代码)连用。这一点非常有用,因为能在与最终产品尽可能相近的情况下调试代码。同时使用这两个选项时必须清楚所写的某些代码已经在优化时被gcc作了改动。-pg选项告诉gcc在程序里加入额外的代码,执行时,产生gprof用的剖析信息以显示程序的耗时情况。,7.3.2使用GNU make编辑makefile,1准备工作,要使用make,必须编写一个叫做Makefile
18、的文件,这个文件描述了软件包中文件之间的关系,提供更新每个文件的命令。一般在一个软件包里,通常是可执行文件靠目标文件来更新,目标文件靠编译源文件来更新。Makefile写好之后,每次改变了某些源文件,只要执行make命令:#make 所有必要的重新编译将执行。Make程序利用makefile中的数据和每个文件的最后修改时间来确定那个文件需要更新,对于需要更新的文件,make程序执行makefile数据中定义的命令来更新。,2makefile文件的基本结构,GNU make的主要功能是读进一个文本文件makefile并根据makefile的内容执行一系列的工作。makefile的默认文件名为GN
19、Umakefile、makefile或Makefile,当然也可以在make的命令行中指定别的文件名。如果不特别指定,make命令在执行时将按顺序查找默认的makefile文件。多数Linux程序员使用第三种文件名Makefile。因为第一个字母是大写,通常被列在一个目录的文件列表的最前面。,Makefile是一个文本形式的数据库文件,其中包含一些规则来告诉make处理哪些文件以及如何处理这些文件。这些规则主要是描述哪些文件(称为target目标文件,不要和编译时产生的目标文件相混淆)是从哪些别的文件(称为dependency依赖文件)中产生的,以及用什么命令(command)来执行这个过程。
20、依靠这些信息,make会对磁盘上的文件进行检查,如果目标文件的生成或被改动时的时间(称为该文件时间戳)至少比它的一个依赖文件还旧的话,make就执行相应的命令,以更新目标文件。目标文件不一定是最后的可执行文件,可以是任何一个中间文件并可以作为其他目标文件的依赖文件。一个Makefile文件主要含有一系列的规则,每条规则包含以下内容。一个目标(target),即make最终需要创建的文件,如可执行文件和目标文件;目标也可以是要执行的动作,如“clean”。一个或多个依赖文件(dependency)列表,通常是编译目标文件所需要的其他文件。一系列命今(command),是make执行的动作,通常是
21、把指定的相关文件编译成目标文件的编译命令,每个命令占一行,且每个命令行的起始字符必须为TAB字符。,除非特别指定,否则make的工作目录就是当前目录。target是需要创建的二进制文件或目标文件,dependency是在创建target时需要用到的一个或多个文件的列表,命令序列是创建target文件所需要执行的步骤,比如编译命令。Makefile规则的一般形式如下:target:dependency dependency(tab),例如,有以下的Makefile文件:#一个简单的Makefile的例子#以#开头的为注释行test:prog.o code.ogcc o test prog.o c
22、ode.oprog.o:prog.c prog.h code.hgcc c prog.c o prog.ocode.o:code.c code.hgcc c code.c o code.oclean:rm f*.o,上面的Makefile文件中共定义了四个目标:test、prog.o、code.o和clean。目标从每行的最左边开始写,后面跟一个冒号(:),如果有与这个目标有依赖性的其他目标或文件,把它们列在冒号后面,并以空格隔开。然后另起一行开始写实现这个目标的一组命令。在Makefile中,可使用续行号()将一个单独的命令行延续成几行。但要注意在续行号()后面不能跟任何字符(包括空格和键)
23、。一般情况下,调用make命令可输入:#make targettarget是Makefile文件中定义的目标之一,如果省略target,make就将生成Makefile文件中定义的第一个目标。对于上面Makefile的例子,单独的一个“make”命令等价于:#make test 因为test是Makefile文件中定义的第一个目标,make首先将其读入,然后从第一行开始执行,把第一个目标test作为它的最终目标,所有后面的目标的更新都会影响到test的更新。第一条规则说明只要文件test的时间戳比文件prog.o或code.o中的任何一个旧,下一行的编译命令将会被执行。,但是,在检查文件pro
24、g.o和code.o的时间戳之前,make会在下面的行中寻找以prog.o和code.o为目标的规则,在第三行中找到了关于prog.o的规则,该文件的依赖文件是prog.c、prog.h和code.h。同样,make会在后面的规则行中继续查找这些依赖文件的规则,如果找不到,则开始检查这些依赖文件的时间戳,如果这些文件中任何一个的时间戳比prog.o的新,make将执行“gcc c prog.c o prog.o”命令,更新prog.o文件。以同样的方法,接下来对文件code.o做类似的检查,依赖文件是code.c和code.h。当make执行完所有这些套嵌的规则后,make将处理最顶层的tes
25、t规则。如果关于prog.o和code.o的两个规则中的任何一个被执行,至少其中一个.o目标文件就会比test新,那么就要执行test规则中的命令,因此make去执行gcc命令将prog.o和code.o连接成目标文件test。在上面Makefile的例子中,还定义了一个目标clean,它是Makefile中常用的一种专用目标,即删除所有的目标模块。现在来看一下make做的工作:首先make按顺序读取makefile中的规则,然后检查该规则中的依赖文件与目标文件的时间戳哪个更新,如果目标文件的时问戳比依赖文件还早,就按规则中定义的命令更新目标文件。如果该规则中的依赖文件又是其他规则中的目标文件
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