多媒体技术基础第3版第5章颜色的度量体系ppt课件.ppt
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1、多媒体技术基础(第3版)第5章 颜色的度量体系,张奇复旦大学 计算机科学技术学院2010年4月,第5章 颜色的度量体系,2/66,第5章 颜色的度量体系目录,5.1 颜色科学简史5.2 描述颜色的几个术语5.2.1 什么是颜色5.2.2 色调5.2.3 饱和度5.2.4 亮度5.2.5 颜色空间5.3 颜色的度量体系概要5.4 Munsell颜色系统,5.5 Ostwald颜色系统5.6 CIE颜色系统5.6.1 颜色科学史上的两次重要会议5.6.2 CIE 1931 RGB5.6.3 CIE 1931 XYZ5.6.4 CIE 1931 xyY5.6.5 CIE 1960 YUV和CIE Y
2、UV5.6.6 CIE 1976 LUV5.6.7 CIE 1976 LAB5.6.8 CIELUV LCh和CIELAB LCh,第5章 颜色的度量体系,3/66,5.1 颜色科学简史,Isaac Newton(1642-1727)的色园1666年开始研究颜色,把红色和紫色首尾相接形成色圆/色轮(color circle/wheel)。也称牛顿色圆(Newton color circle),见图5-1度量颜色的一种方法,圆周表示色调,圆的半径表示饱和度为揭示红(R)、绿(G)和蓝(B)相加混色奠定了基础,其互补色是C,M,Y牛顿还揭示了一个重要的事实:白光包含所有可见光谱的波长,并用棱镜演示
3、了这个事实,图5-1 牛顿色圆,第5章 颜色的度量体系,4/66,5.1 颜色科学简史(续1),Thomas Young(17731829)的假设在1802年,认为人的眼睛有三种不同类型的颜色感知接收器,大体上相当于红、绿和蓝三种基色的接收器Maxwell、James Clerk(18311879)的色度学19世纪60年代,探索了三种基色的关系认为三种基色相加产生的色调不能覆盖整个感知色调的色域,而使用相减混色产生的色调却可以认为彩色表面的色调和饱和度对眼睛的敏感度比明度低Maxwell的工作被认为是现代色度学的基础Hermann von Helmholtz(1821-1894)的理论认为Yo
4、ung的看法非常重要,使用三种基色相加可产生范围很宽的颜色把这个想法用于定量研究,因此有时把他们的想法称为Young-Helmholtz理论。,第5章 颜色的度量体系,5/66,5.1 颜色科学简史(续2),物理科学实验20世纪20年代对科学家们提出的理论进行了实验,表明红、绿和蓝相加混色的确能产生某个色域里的所有可见颜色,但不能产生所有的光谱色(单一波长的颜色),尤其是在绿色范围里如果加入一定量的红光,所有颜色都可呈现,并用三色激励值(tristimulus values)表示R,G,B基色,但必须允许红色激励值为负值(即用补色)国际照明委员会(CIE)的贡献1931年定义了标准颜色体系,规
5、定所有的激励值应该为正值,并用x和y两个坐标表示所有可见的颜色绘制的CIE色度图(CIE chromaticity diagram)是用xy平面表示的马蹄形曲线,为大多数定量的颜色度量方法奠定了基础生理学实验眼睛的不同锥体对颜色吸收性能的猜想直到1965年前后才做详细的生理学实验进行验证,结果表明,在眼睛中的确存在三种不同类型的锥体,Thomas Young的假设是正确的,第5章 颜色的度量体系,6/66,5.2 描述颜色的几个术语,颜色是什么颜色是人的视觉系统对可见光的感知结果,感知到的颜色由光波的波长决定视觉系统能感觉的波长范围为380780 nm,感知到的颜色和波长之间的对应关系如图5-
6、2所示纯颜色通常用光的波长定义,称为光谱色(spectral colors)用不同波长的光进行组合时可产生相同的颜色感觉很难同时看见所有的波长(纯白光),也难看见单一波长。我们的颜色世界比这要复杂得 多,第5章 颜色的度量体系,7/66,5.2 描述颜色的几个术语(续1),图5-2 光谱色,5.2 描述颜色的几个术语(续2),光的反射、透射和发射是讲物体的颜色时用的专业术语。不同的物体表面呈现出不同的颜色 对不同的光波的反射和透射率不同。离开物体后波长的表现形式是物体的 光谱数据,通常 我们称之为颜色的“指纹”。,第5章 颜色的度量体系,8/66,5.2 描述颜色的几个术语(续3),光谱数据
7、光谱数据可以绘制成光谱曲线,从而提供可见的颜色指纹。,第5章 颜色的度量体系,9/66,5.2 描述颜色的几个术语(续4),人的视觉是眼睛对光的传感器网络。这些传感器对不同的波长的响应信号传给大脑,在大脑中,这 些信号被加工成可感知的颜色。我们的记忆系统能识别不同的颜色,然后把它们与某一名称的 颜色相联系。我们的大脑也能测量不同的颜色并将我们看到的每个颜色绘成曲线吗?人的视觉系统使用非常有效的 方法“大量处理”波长,将可见光谱分成最主要的红、绿、蓝 成分,然后以它们来计算颜色信息。区分颜色的三个特性色调(hue)饱和度(saturation)明度(brightness),第5章 颜色的度量体系
8、,10/66,第5章 颜色的度量体系,11/66,5.2 描述颜色的几个术语(续5),色调(hue)视觉系统对一个区域呈现的颜色的感觉,即对可见物体辐射或发射的光波波长的感觉色调是最容易把颜色区分开的属性色调用红(red)、橙(orange)、黄(yellow)、绿(green)、青(cyan)、蓝(blue)、靛(indigo)、紫(violet)等术语来刻画用于描述感知色调的术语是色彩(colorfulness),如浅蓝或深蓝的感觉。黑、灰、白为无色彩色调在颜色圆上用圆周表示圆周上的颜色具有相同的饱和度和明度,但它们的色调不同,见图5-3色调数目多于1000万种普通人可区分200种、50种
9、饱和度和500级灰度颜色专业人士可辨认的色调数大约300400种,第5章 颜色的度量体系,12/66,5.2 描述颜色的几个术语(续6),图5-3 色调表示法,第5章 颜色的度量体系,13/66,5.2 描述颜色的几个术语(续7),饱和度(saturation)颜色的纯洁性可用来区别颜色明暗的程度当一种颜色掺入其他光成分越多时,就说该颜色越不饱和完全饱和的颜色是指没有渗入白光所呈现的颜色单一波长的光谱色是完全饱和的颜色半径表示法见图5-4(a),沿径向方向上的颜色具有相同的色调和明度,但它们的饱和度不同图5-4(b)所示的七种颜色具有相同的色调和明度,但具有不同的饱和度,左边的饱和度最浅,右边
10、的饱和度最深,(a)半径表示法,(b)示例图5-4 饱和度表示法,第5章 颜色的度量体系,14/66,5.2 描述颜色的几个术语(续8),5.2.4 明度、亮度和光亮度中英文术语的差别在许多中文书籍和英汉词典工具书中brightness 亮度lightness 亮度luminance 亮度在本教材中,brightness明度luminance亮度lightness光亮度,第5章 颜色的度量体系,15/66,5.2 描述颜色的几个术语(续9),明度(brightness)视觉系统对可见物体辐射光或发射光多少的感知属性例如。一根点燃的蜡烛在黑暗中看起来要比在白炽光下亮有色表面的明度取决于亮度和表面
11、的反射率感知的明度与反射率不成正比,认为是一种对数关系明度的主观感觉值目前无法用物理设备测量可用亮度(luminance)即辐射的能量来度量用一个数值范围表示,例如,010,第5章 颜色的度量体系,16/66,5.2 描述颜色的几个术语(续10),一个极端是黑色(没有光),另一个极端是白色,在这两个极端之间是灰色明度常用垂直轴表示,见图5-5(a)在图5-5(b)中,七种颜色具有相同色调和饱和度不同的明度底部的明度最小顶部的明度最大,(a)垂直轴表示法(b)示例,图5-5 明度表示法,第5章 颜色的度量体系,17/66,5.2 描述颜色的几个术语(续11),亮度(luminance)国际照明委
12、员会定义的物理量辐射功率用反映视觉特性的光谱敏感函数加权之后得到的辐射功率(radiant power),并在555 nm处达到了峰值,它的幅度与物理功率成正比可认为“亮度就像光的强度(intensity)”在CIE XYZ系统中,亮度用Y表示,其含义是单位面积上反射或发射的光的强度明度和亮度的关系不是线性关系,也不是同义词严格地说,亮度应该使用像烛光/平方米(cd/m2)这样的单位来度量,但实际上是用指定的亮度即白光作参考,并把它标称化为1或者100个单位。例如,监视器用亮度为80 cd/m2的白光作参考,并指定Y=1。,第5章 颜色的度量体系,18/66,5.2 描述颜色的几个术语(续12
13、),光亮度(lightness)根据国际照明委员会的定义,光亮度是人的视觉系统对亮度(luminance)的感知响应值,并用L*表示为,其中,Y是CIE XYZ系统中定义的辐射亮度,Yn是参考白色光的辐射亮度光亮度也常作为颜色空间的一个维,第5章 颜色的度量体系,19/66,5.2 描述颜色的几个术语(续13),颜色空间表示颜色的一种数学方法对人,可以通过色调、饱和度和明度来定义颜色对显示设备,用红、绿和蓝磷光体的发光量来描述颜色对打印或印刷设备,使用青色、品红色、黄色和黑色的反射和吸收来产生指定的颜色通常用三维模型表示常用代表三个参数的三维坐标来指定,这些参数描述颜色在颜色空间中的位置,但并
14、没有告诉人们是什么颜色,其颜色要取决于使用的坐标,第5章 颜色的度量体系,20/66,5.2 描述颜色的几个术语(续14),例:图5-6表示用色调、饱和度和明度构造的HSB(hue,saturation,and brightness)颜色空间色调用角度标定,红色标为0,青色标为180饱和度的深浅用半径大小表示明度用垂直轴表示,图5-6 色调-饱和度-明度颜色空间,第5章 颜色的度量体系,21/66,5.2 描述颜色的几个术语(续15),颜色空间有设备相关和设备无关之分设备相关:指定生成的颜色与生成颜色的设备有关例如,RGB颜色空间是与显示系统相关的颜色空间,计算机显示器使用RGB来显示颜色,用
15、像素值(例如,R250,G123,B23)生成的颜色将随显示器的亮度和对比度的改变而改变设备无关:指定生成的颜色与生成颜色的设备无关例如,CIE L*a*b*颜色空间是设备无关的颜色空间,它建筑在HSV(hue,saturation and value)颜色空间的基础上,用该空间指定的颜色无论在什么设备上生成的颜色都相同。“颜色空间”与“颜色模型”“颜色空间(color space)”和“颜色模型(color model)”互为同义词,第5章 颜色的度量体系,22/66,5.3 颜色的度量体系概要,颜色系统(color system)定义:组织和表示颜色的方法,也称颜色度量体系、颜色制或颜色体
16、制方法:组织和表示颜色的主要方法颜色模型(color model):用简单方法描述所有颜色的一套规则和定义例子:RGB,HSB,CMY,CIE XYZ,CIELAB,CMYK和颜色的光谱描述方法编目系统(cataloging system):给每一种颜色分配一个唯一的名称或一个号码例1,Munsell颜色系统(Munsell Color System),第5章 颜色的度量体系,23/66,5.3 颜色的度量体系概要(续1),例2,Pantone颜色系统也称Pantone颜色匹配系统(Pantone Matching System,PMS),在图形艺术和印刷技术中使用的一种颜色匹配系统,包含有5
17、00多种印墨颜色,每种颜色都指定了一个号码准确性人们对物体产生某种光的感觉,一方面取决于电磁辐射对眼睛的物理刺激,另一方面取决于眼睛的视觉特性对颜色的标定最终要符合人眼的视觉特性,因此,计算颜色的一些基本数据都是来自许多观察者的颜色视觉实验结果 概要见图5-7,第5章 颜色的度量体系,24/66,5.3 颜色的度量体系概要(续2),图5-7 颜色的度量方法1,第5章 颜色的度量体系,25/66,5.4 Munsell颜色系统,Albert H.Munsell1858-1919,美国杰出的艺术家和教授发表的著名论文1905年:Color Notation(颜色表示法)1915年:Atlas of
18、 the Munsell Color System(Munsell颜色制图谱)开发了第一个广泛被接受的颜色次序制(color order system),称为Munsell color-order system或Munsell color system2,对颜色作了精确的描述并用在他的教学中Munsell颜色次序制是其他颜色系统的基础Munsell颜色系统精确指定颜色和显示各种颜色之间关系的一种方法每种颜色都有色调(hue)、明度值(value)和色度(chroma)三种属性建立了这三种属性与视觉感知特性相一致的数值范围,用Munsell颜色簿(Munsell Book of Color)显示
19、在这些数值范围内的一套色块,每个色块用数值表示可用这套色块确定任何表面的颜色属于什么色,第5章 颜色的度量体系,26/66,5.4 Munsell颜色系统(续1),1905年提出并在1943年修改的Munsell颜色系统使用色调、明度和饱和度表示颜色的三种属性,见图5-8(a)色调被分成红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P),这五种色叫做主色调(principal hues),如图5-8(b)所示在主色调之间插入红黄、黄绿、绿蓝、蓝紫,紫红5种色调,连同5个主色调共10个色调,分别用R(Red),YR(Yellow-Red),Y(Yellow),GY(Green-Yellow),G(
20、Green),BG(Blue-Green),B(Blue),PB(Purple-Blue),P(Purple)和RP(Red-Purple)表示,并且把它们放在等间隔的扇区上度量颜色明暗的明度值(value)从白到黑被分成11个等级度量颜色的饱和度或纯度的色度(Chroma)被分成15等级Munsell制中的颜色用三个符号表示,写成HVC(Hue,Value,Chroma)。例如,明亮的红色应该是5R 4/14,其中5R是色调,4是明度值,而14是色度,第5章 颜色的度量体系,27/66,5.4 Munsell颜色系统(续2),图5-8 Munsell颜色系统,(b)色调,(a)颜色属性,第5
21、章 颜色的度量体系,28/66,5.4 Munsell颜色系统(续3),Munsell系统引起普遍重视的原因主要是:更清楚地把明度(指Munsell value)从色调和饱和度(指Munsell chroma)中区分开来。这样就可用二维空间表示颜色,如色圆统一了对颜色的认识,使颜色样本之间的距离与感知的颜色差异相一致为颜色交流语言提供了一个清晰而不含糊的表示法。在Munsell颜色系统中,每一种颜色都有一个指定的位置这个系统仍被广泛使用,第5章 颜色的度量体系,29/66,5.5 Ostwald颜色系统,Wilhelm Ostwald1853-1932,德国化学家发表的著名论文在1916年出版
22、了The Colour Primer(颜色入门)1918年出版了The Harmony of Colours(颜色的融合)Ostwald颜色系统根据对颜色起决定作用的波长、纯度和亮度来映射色调、饱和度和明度的值假设色调由8种主色调组成黄色(yellow),橙色(orange),红色(red),紫色(purple),蓝色(blue),青绿色(turquoise),海绿色(seagreen)和叶绿色(leafgreen)每一种再细分成3种,共24种,安排在图5-9所示的色圆上使用垂直轴表示亮度,从黑色、灰色到白色,第5章 颜色的度量体系,30/66,5.5 Ostwald颜色系统(续1),(a)色
23、调(b)盘色度计,图5-9 Ostwald色圆和颜色表示法,第5章 颜色的度量体系,31/66,5.5 Ostwald颜色系统(续2),使用盘色度计(disc colorimeter)产生颜色,见图5-9(b)Ostwald颜色空间中的点用C(full color),W(white)和B(black)分别表示全色、白色和黑色,表示它们在一个圆上所占的百分比。例如,某一点的数值是30,25,45,它所表示的含义是全色占30%、白色占25%和黑色占45%。Ostwald制保留了几十年,后被American Munsell和Swedish Natural Colour 制淘汰原因:Ostwald制选
24、择的颜色在排列上不能满足饱和度比较高的染料市场的需要。,第5章 颜色的度量体系,32/66,5.6 CIE颜色系统,物理三基色模型RGB模型采用物理三基色,其物理意义很清楚,但它是一种设备相关的颜色模型。每一种设备(包括人眼和现在使用的扫描仪、监视器和打印机等)使用RGB模型时都有不太相同的定义,尽管各自都工作得很圆满,而且很直观,但不能通用理论三基色模型为了解决这个问题,国际照明委员会的颜色科学家们企图在RGB模型基础上,用数学的方法从真实的基色推导出理论的三基色,创建一个新的颜色系统,使颜料、染料和印刷等工业能够明确指定产品的颜色,第5章 颜色的度量体系,33/66,5.6.1 颜色科学史
25、上的两次重要会议,1931年国际照明委员会召开的会议,定义了标准观察者(Standard Observer)标准:普通人眼对颜色的响应。该标准采用想象的X,Y和Z三种基色,用颜色匹配函数(color-matching function)表示。颜色匹配实验使用2的视野(field of view)。标准光源(standard Illuminants):用于比较颜色的光源规范。CIE XYZ基色系统:与RGB相关的想象的基色系统,但更适用于颜色的计算。CIE xyY颜色空间:一个由XYZ导出的颜色空间,它把与颜色属性相关的x和y从与明度属性相关的亮度Y中分离开。CIE色度图(CIE chromat
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