SolidWorks基础教程到精通.docx
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1、SolidWorks入门教程第1章SolidWorks基础及建模技术本章要点SolidWorks是一个在Windows环境下进行机械设计的软件,是一个以设计功能为主的 CAD/CAE/CAM软件,其界面操作完全使用Windows风格,具有人性化的操作界面,从而 具备使用简单、操作方便的特点。SolidWorks是一个基于特征、参数化的实体造型系统,具有强大的实体建模功能;同 时也提供了二次开发的环境和开放的数据结构。本章介绍SolidWorks的环境和简单的造型 过程,让读者快速了解这个软件的使用。蜜刑口 flllVIfliiWbiK .5 有直I p2UDI - lor1上 字 fist r
2、n-:P壬唾 Frm JfirSr r % e buLMll略。j P CiL Li ijikii 心ME-J/|-IJ I:本章内容口 SolidWorks环境简介 口 SolidWorks建模技术 口简单演练1.1 SolidWorks 环境简介SolidWorks是美国SolidWorks公司开发的三维CAD产品,是实行数字化设计的造型 软件,在国际上得到广泛的应用。同时具有开放的系统,添加各种插件后,可实现产品的 三维建模、装配校验、运动仿真、有限元分析、加工仿真、数控加工及加工工艺的制定, 以保证产品从设计、工程分析、工艺分析、加工模拟、产品制造过程中的数据的一致性, 从而真正实现产
3、品的数字化设计和制造,并大幅度提高产品的设计效率和质量。通过本节的学习,读者应熟悉SolidWorks的界面,以及常用工具条的使用。1.1.1工作环境和模块简介1.启动SolidWorks和界面简介安装SolidWorks后,在Windows的操作环境下,选择【开始】一【程序】一 SolidWorks 2006】一【SolidWorks 2006】命令,或者在桌面双击SolidWorks 2006的快捷方式图标,就 可以启动SolidWorks 2006,也可以直接双击打开已经做好的 SolidWorks文件,启动 SolidWorks 2006。图1-1是SolidWorks 2006启动后
4、的界面。玉曰EEJ 呼打 iPCD fffltiHJ挚痢抓任GiT04#呷 匚皆g 泌110险:岫!由;| ErdTMilng 做心 Eohk*jir 开JUB 身在*州导0理 学斯塔独昌EW切置片只棚料在许珥 ffiJft买干曲HD (BREtfttt JJJ Mflr-.ri F.币 n Ufh*V*l-K*|r HbBTHfiJKlXXIUtr图1-8 “自定义”对话框图1-9自定义命令标签XW*rg测rr wk*r 注#h,a muMur日配林r翊&rrr尺aiitw孵r忤弟me工尸ir u曲ar厂坛初ww*同诟曰r hus:r瞽式芯:rra径营督甥r工耻r Ttur tinwI- M
5、lTApr皈if sfltaramiLir wwffljJ ifiSctMiDmfllirjP It-IRIItJUJF *SIMV1:她|对话框利用自定义命令可以增加、删除并且重排工具栏中的命令按钮,就可以将最常用的工 具栏命令按钮添加到特定的工具栏上,也可以合理地安排命令按钮的顺序。首先在类别中 选择要添加命令的类别,在按钮栏选择需要添加的命令按钮,按住左键,拖动鼠标移动到 要放置的工具按钮部位,即可把需要的命令按钮放到工具栏里面;操作过程如图1-10所示, 这里是把平行四边形命令放置到草图工具栏里面的操作。同样如果要删除命令按钮,就要在工具栏里面,用左键按住命令按钮。拖动鼠标到自 定义对
6、话框的命令标签里面的按钮栏,就可以移除命令按钮,它和添加命令按钮的操作是 逆向。图1-10添加命令按钮操作AJ期、O00.%S&略/昂%孔福C 卓Z1 .标准工具栏标准工具栏如图1-11所示,这是一个简化后的工具栏,只是说明一部分。就是把鼠标 放在工具按钮上面,就出现的说明,其他和Windows的使用方法是一样的。这里就不再说 明,读者可以在操作的过程中熟悉。图1-11标准工具栏从零件/装配体制作工程图,生成当前零件或装配体的新工程图。从零件/装配体制作装配体,生成当前零件或装配体的新装配体。重建模型,重建零件、装配体或工程图。打开系统选项对话框,更改SolidWorks选项的设定。打开颜色的
7、属性,将颜色应用到模型中的实体。打开材质编辑器,将材料及其物理属性应用到零件。打开纹理的属性,将纹理应用到模型中的实体。切换选择过滤器工具栏,切换到过滤器工具栏的显示。选择按钮,用来选择草图实体、边线、顶点、零部件等。如图1-12所示的是视图工具栏。川毛妥|国皿Q登疗垣回口|3|3旧明|程|涂分帝齿导冲图1-12视图工具栏确定视图的方向,显示一对话框来选择标准或用户定义的视图。整屏显示全图,缩放模型以符合窗口的大小。局部放大图形,将选定的部分放大到屏幕区域。放大或缩小,按住鼠标左键上下移动鼠标来放大或缩小视图。旋转视图,按住鼠标左键拖动鼠标来旋转视图。平移视图,按住鼠标左键,拖动图形的位置。线
8、架图,显示模型的所有边线。带边线上色,以其边线显示模型的上色视图。剖面视图,使用一个或多个横断面基准面生成零件或装配体的剖切。斑马条纹,显示斑马条纹,可以看到以标准显示很难看到的面中更改。观阅基准面,控制基准面显示的状态。观阅基准轴,控制基准轴显示的状态。观阅原点,控制原点显示的状态。观阅坐标系,控制坐标系显示的状态。观阅草图,控制草图显示的状态。观阅草图几何关系,控制草图几何关系显示的状态。2. 草图绘制工具栏简介草图绘制工具栏几乎包含了及草图绘制有关的大部分功能,里面的工具按钮很多,在 这里只是介绍一部分比较常用的功能。|阈。、口。F命6?夕Z米1感?、.子旧罪噂土凰推心图1-13草图绘制
9、工具栏草图绘制:绘制新草图,或者编辑现有草图。智能尺寸:为一个或多个实体生成尺寸。直线:绘制直线。矩形:绘制一个矩形。多边形:绘制多边形,在绘制多边形后可以更改边侧数。圆:绘制圆,选择圆心然后拖动来设定其半径。圆心/起点/终点画弧:绘制中心点圆弧,设定中心点,拖动鼠标来放置圆弧的起 点,然后设定其程度和方向。椭圆:绘制一完整椭圆,选择椭圆中心然后拖动来设定长轴和短轴。样条曲线:绘制样条曲线,单击来添加形成曲线的样条曲线点。点:绘制点。何线。A普中心线:绘制中心线。使用中心线生成对称草图实体、旋转特征或作为改造几 文字:绘制文字。可在面、边线及草图实体上绘制文字。绘制圆角:在交叉点切圆两个草图实
10、体之角,从而生成切线弧。绘制倒角:在两个草图实体交叉点添加一倒角。等距实体:通过以一指定距离等距面、边线、曲线或草图实体来添加草图实体。转换实体引用:将模型上所选的边线或草图实体转换为草图实体。裁剪实体:裁剪或延伸一草图实体以使之及另一实体重合或删除一草图实体。移动实体:移动草图实体和注解。旋转实体:旋转草图实体和注解。复制实体:复制草图实体和注解。镜像实体:沿中心线镜像所选的实体。线性草图阵列:添加草图实体的线性阵列。圆周草图阵列:添加草图实体的圆周阵列。3. 尺寸/几何关系工具栏简介尺寸/几何关系工具栏用于标注各种控制尺寸以及和添加的各个对象之间的相对几何 关系。如图1-14所示,这里简要
11、说明各按钮的作用。口I工四恣日壅您=图1-14尺寸/几何关系工具栏智能尺寸:为一个或多个实体生成尺寸。水平尺寸:在所选实体之间生成水平尺寸。垂直尺寸:在所选实体之间生成垂直尺寸。尺寸链:从工程图或草图的横纵轴生成一组尺寸。水平尺寸链:从第一个所选实体水平测量而在工程图或草图中生成的水平尺寸链。 垂直尺寸链:从第一个所选实体水平测量而在工程图或草图中生成的垂直尺寸链。 自动标注尺寸:在草图和模型的边线之间生成适合定义草图的自动尺寸。添加几何关系:控制带约束(例如同轴心或竖直)的实体的大小或位置。自动几何关系:打开或关闭自动添加几何关系。显示/删除几何关系:显示和删除几何关系。搜寻相等关系:在草图
12、上搜寻具有等长或等半径的实体。在等长或等半径的草图实体之间设定相等的几何关系。4. 参考几何体工具栏简介参考几何体工具栏用于提供生成及使用参考几何体的工具,如图1-15所示。图1-15参考几何体工具栏基准面:添加一参考基准面。基准轴:添加一参考轴。坐标系:为零件或装配体定义一坐标系。点:添加一参考点。配合参考:为使用SmartMate的自动配合指定用为参考的实体。5. 特征工具栏简介特征工具栏提供生成模型特征的工具,其中命令功能很多,如图1-16所示。特征包括 功能。可在同一零件文件中包括单独的拉伸、旋转、放样或扫描特征。应命号R唁膛呢(3 0遇回峻窗佥简?器微凶詹图1-16特征工具栏嘎拉伸凸
13、台/基体:以一个或两个方向拉伸一草图或绘制的草图轮廓来生成一实体。弟 旋转凸台/基体:绕轴心旋转一草图或所选草图轮廓来生成一实体特征。12 / 33扫描:沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来生成实体特征。放样凸台/基体:在两个或多个轮廓之间添加材质来生成实体特征。拉伸切除:以一个或两个方向拉伸所绘制的轮廓来切除一实体模型。旋转切除:通过绕轴心旋转绘制的轮廓来切除实体模型。扫描切除:沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来切除实体模型。放样切除:在两个或多个轮廓之间通过移除材质来切除实体模型。圆角:沿实体或曲面特征中的一条或多条边线来生成圆形内部面或外部面。倒角:沿边线、一串切边或顶点生成一倾斜的边线。
14、筋:给实体添加薄壁支撑。抽壳:从实体移除材料来生成一个薄壁特征。简单直孔:在平面上生成圆柱孔。异型孔向导:用预先定义的剖面插入孔。孔系列:在装配体系列零件中插入孔。特型:通过扩展、约束及紧缩曲面将变形曲面添加到平面或非平面上。弯曲:弯曲实体和曲面实体。线性阵列:以一个或两个线性方向阵列特征、面及实体。圆周阵列:绕轴心阵列特征、面及实体。镜向:绕面或基准面镜向特征、面及实体。移动/复制实体:移动、复制并旋转实体和曲面实体。6.工程图工具栏简介工程图工具栏用于提供对齐尺寸及生成工程视图的工具,如图1-17所示。一般来说, 工程图包含几个由模型建立的视图。也可以由现有的视图建立视图。例如,剖面视图是
15、由 现有的工程视图所生成的,这个过程是由这个工具栏实现的。阿目由日占Q云SE阻搓曲国啧 自 图1-17工程图工具栏阿 模型视图:根据现有零件或装配体添加正交或命名视图。S 投影视图:从一个已经存在的视图展开新视图而添加一投影视图。匚* 辅助视图:从一线性实体(边线、草图实体等)通过展开一新视图而添加一视图。; 剖面视图:以剖面线切割父视图来添加一剖面视图。旋转剖视图:使用在一角度连接的两条直线来添加对齐的剖面视图。Q 局部视图:添加一局部视图来显示一视图某部分,通常放大比例。幽相对视图:添加一个由两个正交面或基准面及其各自方向所定义的相对视图。S标准三视图:添加三个标准、正交视图。视图的方向可
16、以为第一角或第三角。13 / 33断开的剖视图:将一断开的剖视图添加到一显露模型内部细节的视图。水平折断线:给所选视图添加水平折断线。竖直折断线:给所选视图添加竖直折断线。剪裁视图:剪裁现有视图以只显示视图的一部分。底交替位置视图:添加一显示模型配置置于模型另一配置之上的视图。空白视图:添加一常用来包含草图实体的空白视图。预定义视图:添加以后以模型增值的预定义正交、投影或命名视图。 更新视图:更新所选视图到当前参考模型的状态。7 .装配体工具栏简介装配体工具栏用于控制零部件的管理、移动及其配合,插入智能扣件,如图1-18所示。净魅与第卷)蜂咤零霸音胳隧囱季炼帽缪算喋J胡睁图1-18装配体工具栏
17、插入零部件:添加一现有零件或子装配体到装配体。新零件:生成一个新零件并插入到装配体中。新装配体:生成新装配体并插入到当前的装配体中。大型装配体:为此文件切换大型装配体模式。隐藏/显示零部件:隐藏或显示零部件。更改透明度:在075百分比之间切换零部件的透明度。改变压缩状态:压缩或还原零部件。压缩的零部件不在内存中装入或不可见。编辑零部件:在编辑零部件或子装配体和主装配体之间的状态。无外部参考:外部参考在生成或编辑关联特征时不会生成。智能扣件:使用SolidWorks Toolbox标准件库将扣件添加到装配体。制作智能零部件:随相关联的零部件/特征定义智能零部件。配合:定位两个零部件使之相互配合。
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