第十部分婴幼儿游戏的发展与辅导教学课件.ppt
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1、第十章 嬰幼兒遊戲的發展與輔導,第一節 遊戲的定義與遊戲理論,一、早期的遊戲理論(一)剩餘能量說(surplus energy):主要是運用在求生存方面,如有剩餘的能量,卻沒是做,則就拿來玩遊戲吧!(二)休閒放鬆說(relaxtion and recreation):與剩餘能量說相反,主要用來調劑身心用的,藉著遊戲來達到恢復精力的功效。,(三)練習說(practice):並非沒用的,可以為了將來生活作準備,現在先用遊戲的方式做練習。例如幼兒的扮家家酒。(四)重複演化說(recapitulation):藉由遊戲將人類演化過程重複表現出來。例如,嬰兒的遊戲表現,大多與四肢運動有關,則類似人類演化史
2、上的動物時期;再大一點表現出跟打獵有關的遊戲行為,則類似人類演化史上的漁獵時期,以此類推。,二、現代的遊戲理論(一)心理分析論 遊戲對幼兒來說,是一種處理日常生活中所遭遇到的挫折的媒介,從遊戲中逐漸增強對自我的發展。,(二)認知發展論 皮亞傑認為由戲不但是幼兒認識世界的方式,也是幼兒認知發展的指標。幼兒的認知發展就在不斷的同化和調適的交互作用下逐漸形成。,第二節 遊戲對嬰幼兒的教育價值,一、遊戲提供幼兒生活練習的機會二、遊戲有心理治療的效果三、遊戲提供幼兒認知、情意、技能發展的學習,第三節 嬰幼兒遊戲的種類及其遊戲行為的發展過程,一、玩物遊戲 指在遊戲中使用玩具的情形。藉由重複動作和未分化的活
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