毕业设计论文音乐网站的设计与实现.doc
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1、音乐网站的设计与实现论文作者姓名:申请学位专业:申请学位类别:本科 指导教师姓名(职称): 论文提交日期:2011.02.23目 录第1章绪 论11.1课题研究的目的11.2课题研究的意义11.3国内外现状21.4音乐网站存在的问题2第二章 开发工具与技术42.1 ASP的概述42.2 Macromedia Studio简介52.3关系数据库的概述52.4 Access数据库的简介62.5 DreamWeaver技术介绍7第三章系统分析103.1功能分析103.2系统用例图103.3系统开发环境113.4系统任务的可行性分析123.4.1市场可行性分析123.4.2 技术可行性分析123.4.
2、3经济可行性分析12第四章系统设计144.1系统主要工作流程图144.1.1 后台管理模块程序流程144.1.2 前台管理模块程序流程144.2系统功能设计154.2.1前台功能设计154.2.2后台功能设计174.3 系统数据流图分析184.4 系统流程204.5 系统的技术要求21第五章系统实现235.1音乐网站前台235.1.1首页235.1.2视听音乐模块245.1.3点歌送祝福模块245.1.4站内短信模块255.1.5添加歌词模块255.1.6 评论模块265.1.6 下载音乐模块265.2音乐网站后275.2.1后台登陆模块275.2.2歌曲管理模块275.2.3日常管理模块28
3、5.2.4网站配置管理模块29第六章系统测试306.1测试类型306.2测试结果316.2.1测试用例执行结果316.2.2测试问题解决31第七章总结与展望32参考文献33致 谢34摘 要随着网络技术的发展,人民在利用网络学习的同时,也在享受着网络带来的各种附带产品所产生的效应,如网络游戏,网络歌曲。音乐网站正是在这样的需求前提下应运而生。给人们的日常生活带来了极大的乐趣,让人们在繁忙疲惫的工作之后可以进行休闲。本系统由两大模块组成,前台展示模块和后台管理模块。前台模块,主要是提供音乐动态展示,可以在线视听,在线下载。而后台主要是对该网站的音乐信息进行及时的更新。以提供最新的音乐信息。本系统界
4、面友好,与目前市场上的主流音乐网站大体一致,而且操作更加简单,使用方式和微软各种软件(Windows、Office)基本相同,减少了用户学习、使用本网站系统的额外负担。本文通过系统概述、系统分析、系统设计、系统实施、开发总结,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结。根据系统所需功能,采用DIV+CSS技术,利用软件工程思想和方法,总体上用结构化生命周期法进行系统分析和设计,采用快速原型法来实现系统。关键词:音乐,DIV+CSS,ASP,AccessAbstractWith the development of network technology, the people i
5、n the use of network learning, it is also enjoying the network and the various spin-offs generated effects, such as online games, Internet music. Music site is in the premise of this demand came into being. To peoples daily lives has brought great pleasure, so that busy people can be tired after wor
6、k leisure. This system consists of two main modules, display modules front and back office management module. Front module is to provide music, dynamic display, online audio, online download. The background music is mainly the site information and timely updates. In order to provide the latest music
7、 information.The system user-friendly, and currently on the market broadly consistent with the mainstream music sites, but also more simple operation, using a variety of ways and Microsoft software (Windows, Office) is basically the same, reducing the user learning to use the additional burden of th
8、is website. In this paper, the system overview, system analysis, system design, system implementation, development summary, detailed description of the system development process, the final and the entire development process is summarized. According to the system the necessary functions, using DIV +
9、 CSS technology, choose a powerful Access as a back-end database, using software engineering ideas and methods, on the whole life cycle using structured system analysis and design, using to achieve rapid prototyping system. Key words: Music,DIV+CSS,ASP,Access音乐网站的设计与实现第1章绪 论网络技术以及计算机的发展,网友们对网络的要求也日益
10、加强,平常在网上听音乐用一大堆下载软件下载下来也要管理,又占空间,比如那流行歌曲,下载了听了又要删,很不方便,而网络音乐库的实现改变了这一状况。它本身就是一个数字音乐交互网站,用户通过它可是方便.快捷、安全地实现国内最大的音乐搜索查找歌曲,并能实时试听,点歌并将自己喜爱的歌曲加入收藏,为用户建立一个自由、自主、安全的世界局域网。1.1课题研究的目的随着网络技术的发展,人民在利用网络学习的同时,也在享受着网络带来的各种附带产品所产生的效应,如网络游戏,网络歌曲。音乐网站正是在这样的需求前提下应运而生。给人们的日常生活带来了极大的乐趣,让人们在繁忙疲惫的工作之后可以进行休闲。基于此种现状,在充分分
11、析了该行业的市场前景,调研了用户需求之后,本人设计了该音乐网站。1.2课题研究的意义流行音乐之所以被称为“流行”,原因之一,是她有着传播的时效性。绝人部分流行歌曲可以一夜成名,但是从人们脑子里消失得也很快,从前极力抢购的唱片可能不久之后就被束之高阁,人们追逐的永远是不同于以往的“新”星。但是互联网的出现,一方而因为传播速度提高而加剧了这种时效性,另一方而却又利用其无限的网络胸怀使这些流行音乐具有了一定的持久性。如果这两方面正是人们所需要的,那么,这些都应当归功于音乐网站。作为音乐网站的网络载体,音乐网站在创作、传播、欣赏方式等方而对流行音乐的发展都产生了前所未有的影响:1.电脑网络技术的发展使
12、人们通过音乐网站接触到了更多的流行音乐。2.网民数量的激增使更多的人们通过音乐网站接触到了流行音乐。3.音乐网站为流行音乐创作提供了更多的便利。4.音乐网站刺激了流行音乐的传播。5.音乐网站使流行音乐的欣赏方式发生了改变。6.音乐网站不但刺激了流行音乐的传播,且也刺激了电子数码产品的频繁更新换代。1.3国内外现状互联网给学习者提供了丰富的超媒体资源,为网友创造出了一种由他们自行控制的娱乐环境,如果长期手动从网上找寻,就会产生一种无从适从的感觉,从而降低网友的兴趣。目前有很少系统能实现这种网络音乐库的功能,更在以下方面涉及不多:没有实现在线实时试听,不能方便的分类的检索的系统;单一的音乐网站只是
13、线性的,不是层次状或网状的,也不支持相近歌曲的查询、检索功能,找歌只能靠输入和分类查找实现,不便于相关性和方便性的查询;网友只能每次重复查找,不能记录网友的喜好、前收藏,这就浪费了一定的时间和网络资源。由上可看,网络音乐库的好与坏,严重影响了网友的上网时间和对一个音乐系统的影响力,同时也影响了系统使用的效率。因此音乐网站是一个很有必要的娱乐系统,并且还有很大的发展空间。1.4音乐网站存在的问题音乐网站的目标是为用户准确地快速的定位自己的喜好,同时能快速、方便地查询新歌和自己喜爱的歌曲。所有歌曲都有一个规范的数据库后台,这就为快速查找有很大的改良作用。但随着网络的发展,人们知识水平的不断提高,音
14、乐网站也在需要不断的发展。概括来说运行网络音乐库的系统应该支持窗口,支持音频。我们认为,音乐网站并不是功能越多越好,而要有了用户所需求的功能就行,这有效的保证了速度性和系统的运行性。由于计算机技术的进步,计算机为时空自由、资源共享、系统开放、便于协作提供了支撑。但是,目前大量的网络音乐系统只是停在网络单一的水平上,并没有实现动态的个人化服务。存在主要的问题主要有:(1)不能实时的试听;(2)还必需安装播放器,不能用一个系统实现全部功能;(3)缺乏个人化服务,不能针对每个用户实现个性功能,比如收藏;(4)缺乏新闻的发布;针对以上存在的问题,本文认为需要在以下几方面开展研究: (1)我们在音乐网站
15、内集成了播放器,用Microsoft MediaPlayer播放器,能播放大多数不同格式的歌曲; (3)针对每个用户在用户个人数据库里增加收藏,方便用户收集自己喜爱的收藏歌曲。只有达到了这些要求,音乐网站才正真达到了为用户个性化服务的作用,为用户通过网络音乐库收听歌曲,了解娱乐新闻提供一个良好的环境。第3页第二章 开发工具与技术本次毕业设计的项目采用微软的ASP结合Dreamweaver来构建。数据库部分,使用的是适合小型Web应用开发的Access数据库。2.1 ASP的概述Active server pages(ASP)是服务器端脚本编写环境,使用它可以创建和运行动态、交互的web服务器应
16、用程序。使用ASP组合HTML页、脚本命令和ActiveX组件可以创建交互的web页和基于web的功能强大的应用程序。由于脚本在服务器上而不是在客户端运行,传送到浏览器上的web页是在web服务器上生成的;因此不必担心浏览器能否处理脚本;web服务器已经完成了所有脚本的处理,并将标准的HTML传输到浏览器。由于只有脚本的结果返回到浏览器,因此服务器脚本不易复制,浏览者看不到正在浏览的网页的脚本命令。ASP在HTML文件内直接嵌入简单的脚本就可以轻易地将静态web页面升级为动态的web页面应用程序,因此,使用ASP命令是开始建立交互式web页面最简易的方法。ASP技术作为动态网站设计的主要工具具
17、有以下几个特点。l 无需编译ASP脚本集成于HTML当中,容易生成,无需编译或链接即可直接解释执行。l 易于生成使用常规文本编辑器(如windows下的记事本),即可进行*.asp页面的设计。若从工作效率来考虑,不妨选用具有可视化编辑能力的visual InterDev。l 独立于浏览器用户端只要使用可解释常规HTML码的浏览器,即可浏览使用ASP技术设计的网页。ASP脚本是在站点服务器端执行的,用户端浏览器不需要支持它。因此,若不通过从服务器下载来观察*.asp页面,在浏览器端见不到正确的页面内容。l 面向对象在ASP脚本中可以方便地引用系统组件和ASP的内置组件,还能通过定制ActiveX
18、 server component(ActiveX服务器组件)来扩同功能。l 与任何ActiveX scripting 语言兼容除了可使用Vbscript和Javascript语言进行设计外,还可通过plug-in的方式使用由第三方所提供的其他scripting语言。l 源程序代码不会外漏ASP脚本在服务器上执行,传到用户浏览器的只是ASP执行结果所生成的常规HTML码,这样可保证辛辛苦苦编写出来的程序代码不会被他人盗取。2.2 Macromedia Studio简介Dreamweaver是Macromedia公司开发的WYSIWYG(What you see is what you get!
19、)所见即所得HTML编辑器,为WEB站点程序设计、编码和开发提供易用的UI交互,使你能全力投入到程序体系设计中,而不必关心代码编制。自从Macromedia Studio MX 2004版本以来,功能趋于完美。这三个软件相辅相承,是制作网页的优质工具。它将可视布局工具、应用程序开发功能和代码编辑支持组合在一起,其功能强大,使得各个层次的开发人员和设计人员都能够快速创建界面吸引人的基于标准的网站和应用程序。从基于 CSS 的设计的支持到手工编码功能,Dreamweaver 提供了专业集成、高效的工作环境。开发人员可以使用 Dreamweaver 及所选择的服务器技术来创建功能强大的 Intern
20、et 应用程序,从而使用户能方便地连接到数据库、Web 服务。Fireworks是PNG文件的先驱,尽管IE6在支持PNG文件上出了点问题,但常用中PNG大行其道。PNG是间于矢量与位图二者的图形设计器,能快速设计出各种特效图片。在网页UI的设计中可见其重要性作用。使用Fireworks内置的过渡器及效果资源就能创造各个特效图形。另外,Fireworks设有专用于网页的输出优化器,能导出针对WEB优化的图形。2.3关系数据库的概述关系数据库Access本身具有强大的向导机制,可以帮助用户迅速建立新的数据库、表、查询和窗体等,以完成对数据库的常用操作。同时Microsoft Office系列为所
21、有的Office成员提供了一种内置编程语言Visual Basic for Applications(VBA),Access可以通过编写VBA代码实现对数据库的操作管理,从而开发出功能更为强大的应用程序。2.4 Access数据库的简介一个全面的Access应用至少会设计到以下3种基本Access对象类型。表用于存储用户向数据库中添加的数据。窗体用于显示和输入数据,控制其它窗体的打开和关闭,以及打印报表。报表打印表中的细节信息,总结信息或将两者都进行打印。大多数Access应用程序还使用查询对象来筛选、排序和组合数据,用模块对象存储VBA代码。可以用宏或模块自动完成任务和创建面向用户的应用程序
22、,所创建的应用程序同用其他编程语言所创建的应用程序功能一样强大,包含按钮、菜单和对话框等控件。所有组成应用程序的对象都存储在一个称为数据库对象的容器中,该对象是一个以.mdb为扩展名的单独的文件,例如Northwind.mdb。Access的独特性在于它将整个数据库应用程序存储在一个单独的文件之中。而其他桌面数据库,例如Microsoft Foxpro,需要使用多个文件来存储它们的对象。Access不只是一个本地数据库管理系统。作为一个关系数据库管理系统,Access窗体、报表和数据访问页面中同时访问来自多个数据库的数据。它还能够链接来自其它Microsoft Access数据库、Micros
23、oft Excel电子表格、ODBC数据源、Microsoft SQL server数据库以及其他数据库资源的表格,甚至能够把数据库表连接起来创建一个新表。然后,就可以创建窗体或报表来使用其中的信息了,这样极大减少了数据的复杂性并能使工作更容易完成。ADO组件是操作数据库的重要手段。ADO即Active Data Object,是一种访问各种数据库类型的连接机制,通过ODBC方法与数据库接口相连。连接对象connection负责网页应用程序与数据库间的连接。只有建立connection对象后,ASP网页才可以使用Recordset对象和command对象对数据库源进行操作。建立一个connec
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