[优秀毕业设计精品] 基于USB接口的光纤图像通信系统总体方案设计.doc
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1、 本科生毕业论文基于USB接口的光纤图像通信系统总体方案设计系 (部):电子与通信工程系 专 业: 通信工程 学 号: 学生姓名: 指导教师: 教授 2009 年 6 月 毕业设计(论文) 摘 要本文主要研究的是图像由计算机发出,经过USB接口、数字图像处理模块、光纤传输系统、计算机收发软件又传回到计算机中的整个过程中的模块设计。本文中详细进行了数字图像处理模块、USB接口的方案设计已及计算机收发软件的方案设计。在USB接口设计中分别进行了软件与硬件的设计,USB软件方面我们要求接口能够成功完成编译码,在本文中我们采用的是CMI编译码,在硬件方面设计了接口电路,以及接口芯片与驱动的选择。在计算
2、机收发软件方面我们用VB或者C+编一个接口控制程序以及收发界面,在光纤传输模块研究光纤收发系统。USB接口、计算机收发系统具体设计由项目的其他成员完成,我负责总体方案设计与光纤传输系统的设计。通过其他成员设计所的结果显示图像能够无失真的传输,证时了此方案的可行。关键词:光纤通信实验,USB接口,图像传输ABSTRACTThis paper is issued by a computer image through USB interface, digital image processing module, optical transmission systems, computer soft
3、ware to send and receive images in order to achieve the transfer. In this paper, a detailed digital image processing module, USB interface of the program design and program computer software designed to send and receive. USB interface in the design of a separate software and hardware design, USB int
4、erface software, we ask the codec can be successfully completed, we have adopted in this paper is the CMI codec in hardware design of the interface circuit, and the interface chip and driver choice. Transceiver in the computer software we use VB or C + + for an interface control program, as well as
5、send and receive interface, Research on optical transmission in fiber-optic transceiver module system. USB interface, the computer system specifically designed to send and receive from other members of the project completed, I am responsible for overall program design and the design of optical trans
6、mission systems. Through the design of the other members of the results showed that images can be transmitted without distortion, evidence of this program when feasible.Keywords: Optical fiber communication experiment, USB interface, and image transmission 目 录摘 要IABSTRACTII第1章 绪论11.1USB简介11.2 光纤通信介绍
7、21.3 项目的研究及意义31.4本设计的主要内容3第2章总体方案设计42.1 光纤图像传输系统图42.2计算机图像收发软件设计方案52.2.1需求分析52.2.2设计所要达到效果62.3 USB接口设计方案62.3.1需求分析62.3.2 设计所要达到的效果82.3.3 USB编码与译码方式9第3章光纤通信系统设计113.1光纤通信基本原理113.2光纤发送系统113.2.1光源LD123.2.2光发送端机驱动及控制原理133.3光纤接收系统143.4光纤系统性能指标介绍163.5光纤线路编码及实现183.5.1 光纤线路编码原理183.6 编译码器原理及实现193.6.1 编码器原理193
8、.6.2 解码器原理193.6.3 CMI编译码20结论22参考文献23致 谢24III毕业设计(论文)第1章 绪论1.1 USB简介 USB是英文Universal Serial Bus的缩写,中文含义是”通用串行总线”。 通用串行总线USB是用于将适用USB的外围设备连接到主机的外部总线结构。它不是一种新的总线标准,而是应用在PC领域的新型接口技术。早在1995年,就已经有PC机带有USB接口了,但由于缺乏软件及硬件设备的支持,这些PC机的USB接口都闲置未用。1998年后,随着在Windows 98中内置对USB接口的支持模块,加上USB设备的日渐增多,USB接口才逐步走进了实用阶段。U
9、SB接口的优点是支持热插拔,在开机情况下,可以安全的连接或断开设备,达到真正的即插即用。计算机硬件很少有机会从头开始。任何新东西都要和它前面的东西保持兼容,这对计算机本身和它们要连接的外社是必须满足的。目前个人计算机的外接规格十分混乱,每个周边外设都是单独与计算机连接,无疑从成本和配置的问题上看都是不利的,而这正是USB要解决的一个问题。要有效地解决上述存在的问题,保证新旧设备的兼容性这就需要实现USB与常规的串口之间的转换。目前,在接口的转换方案上从USB到串口的转换技术趋向成熟,所以本文要讨论的是如何在保证其可行性上实现USB与串口之间的相互转换从而保证图像能够通过光纤线以及USB接口能够
10、实现无失真传输。USB的基本构架可以分为3个部分:USB主机控制器/根集线器,USB集线器以及USB设备1。USB是通过PCI总线和PC的内部系统数据线连接、实现数据传输。USB同时又是一种通信协议,支持主机和USB的外围设备之间的数据传输。目前较多设备支持的是USBl. 0,最新的USB2. 0在2000年4月已正式发布。目前 USB3. 0还未正式普及。USB2. 0有全速和低速两种方式,低速方式的速率为1. 5Mpbs,全速模式为12Mpbs。在USB2. 0中增加了一种高速方式,数据传输率达480 Mpbs,可以满足更加高速的外设需要。USB一个接口适合多种设备,自动识别、配置,不需要
11、用户设定,并为其它设备空出了硬件资源。USB接口易于连接、从总线上得到电源,而不需要自己提供电源、低成本、低功耗。对于使用带有通用串行总线(USB)结PC的用户,不需要打开机盖手工配置系统I/0及为不同的外设接口而发愁,只需极其简单地安装与配置即可使用外设。USB提供即插即用(Plug&Play)和热插拔功能,可以在不断电的情况下直接将外设连接到USB上,且马上就可以被系统识别使用。所有USB外设接口“One Size Fits All”可以简单方便地连入计算机中。USB系统采用级联星型拓扑结构,每个USB设备用一个USB插头连接到一个外设的插座上,而其本身又提供一个插座供下一个外设连接用。通
12、过这种类似菊花链的连接,一个USB控制器可以连接多达127个外设,每个外设间距离(线缆长度)可达5米。USB系统采用级联星拓扑即类似菊花链连接。该拓扑由三个基本部分组成:主机(Host)、集线器(Hub )和功能设备。USB的物理拓扑结构如图上图所示,在USB2. 0中,高速方式下Hub使全速和低速方式的信令环境独立出来。通过使用集线器(Hub)扩展可外接多达127个外设。USB的电源有4根线。两根传送的是5V的电源,另外的两根是数据线。功率不大的外围设备可以直接通过USB供电,而不必外接电源。USB总线最大可以提供5V,500mA电流,并支持节约能源的挂机和唤醒模式。1.2 光纤通信介绍随着
13、科学技术的不断发展,计算机的更新速度不断提高,人们的思想文化素质也不断提高,对图像的要求也越来越高。VisualBasic与其它计算机语言一样,具有很强的数字图像处理功能,并具有其独特的图形环境特点设计就是初步设计了这么一个方案,利用USB接口与光纤传输图像。我国光纤通信技术发展速度之快令世界瞩目,目前,敷设光纤总长度达2 500万km、投资近20条海底光缆,已基本上掌握了100 Gb/s的同步数字体系高速光通信系统技术、288芯和648芯带状光缆生产技术以及应用到同步数字体系高速光通信系统中的光放大器生产技术等;可以说,我国已成为少数几个能够自行研制大容量高速光传输系统并投入商业开发应用的国
14、家之一。但应该看到的是我国光纤通信设备所需的一些关键技术、元器件、材料仍部分依赖进口2。所以,今后光传输仍应是信息产业建设发展的重点。日渐成熟的光纤通信技术已经和正在为信息的扩容和IP网络的发展起着巨大的推动作用,而21世纪的光纤通信技术必将迎来一个飞速发展的新高潮,向着高速率、大容量、性能价格比合理的全光网络发展。所以用光纤传输图像更有发展潜力,顺应了发展的要求。 现阶段,光纤通信网络在逐渐取代原先的电缆网络,信息传递的容量也日益剧增。在资源共享的趋势下,越来越多的用户希望把信息上传与大家共享,例如图像。光纤传输与电缆传输相比较,具有以下优点:(l)损耗极低,中继距离很长。商品石英光纤现已达
15、到的损耗水平是在1.3刀m波长处损耗是0.35dB/kln,在1.55刀m波长处损耗是0.20dB/km,这比最好的同轴电缆的损耗的百分之一还要低。(2)频带极宽,传输容量很大。光纤比铜线或电缆有大得多的传输带宽,理论上一对单模光纤可传2.5亿个话路,是同轴电缆的几百倍。若采用多个光源的波分复用,则带宽更大。(3)抗电磁干扰性能好。光纤由电绝缘的石英材料制成,光纤通信线路不受各种电磁场的干扰和闪电雷击的损坏。(4)保密性能好。在光纤中传输的光泄漏非常微弱,即使在弯曲地段也无法窃听。没有专用的特殊工具,光纤不能分接,因此信息在光纤中传输非常安全。(5)温度稳定性好、寿命长。与铜线和同轴电缆相比,
16、光纤的温度系数极小,其传输特性基本不随温度而变,故光纤传输系统十分稳定可靠,而且不易老化。由于光纤通信具有以上独特的优越性,它已成为图像传输系统中不可取代的传输介质。而另一方面,计算机接口的统一化成为现在讨论的重点话题。现在,USB接口以其各种优点而被越来越多的人所接受,按这种趋势发展,我们大胆猜想,将来可能大部分接口将被USB接口所取代。所以我的选题从小的方面能为教学用光纤图像传输实验的发展提供条件。1.3 项目的研究及意义本项目主要是设计出USB接口、光纤传输系统、计算机收发软件系统的方案,为具体设计这几个模块提供依据,通过具体设计后保证图像能在此系统中传输不失真。本项目选题为“基于USB
17、接口的光纤图像通信系统”从实际的方面来看它能作为一个实验推广。这个项目从一定程度上可用于实验室的实验设备,将其完成后可向同学演示信号在光纤中的传输情况,在实验中使更多的同学了解USB接口与光纤通信。1.4 本设计的主要内容本文主要完成整体方案设计,包括计算机收发界面以及接口程序所要达到的效果,USB接口设计的具体要求、所达到的效果以及它所满足的特性,光纤传输所具备的条件以及光纤图像传输系统的具体设计。并利用课题组其他成员的设计成果给出最后结果,证明该方案的可行性即图像能够正常传输。 第2章总体方案设计2.1 光纤图像传输系统图图像数据信号从外接的PC机上经过USB接口送入数字图像传输模块,由该
18、模块的USB(USB301)的接口进入,经过编译码送到光发送端机进行电光交换,转换成光信号,光信号经光纤信道传输再由光接收端机完成光电转换和信号恢复,再送回到数字图像传输模块恢复成原始图像信号,再传回到外接的PC机上进行显示6。初步设计外接PC机采用的USB口为USB301,控制芯片为U302,其型号为AT89C2051。图2.1为基于USB接口进行光纤图像传输总体系统图。开关K301的作用是决定图像信号是由1310波长的光纤进行传输还是由1550波长的光纤进行传输。光发端机1310/1550尾纤光发单元光收单元USB图像接口USB301图像接口电路U3011310/1550图像发J701J9
19、01WDMDWDMJ702J902光发端机1310/1550AT89C2051U302开关K301图像入 图2.1光纤图像传输的总体图设计中采用的是比较普遍使用的1 310nm/1 550nm波分复用,其中光发射/接收模块1工作波长为1 310nm,光发身打接收模块2工作波长为1 550nm,采用波分复用方式实现了图像信息的传输。光纤传输模块中采用波分复用方式将经光发射模块将电信号转换为光信号,由光纤进行信息传输。在信息的接收端首先由光接收模块将接收到的光信号转换为电信号,再通过密集波分复用方式将信息还原为原有的图像信息。整个系统传输过程中主要包括3个模块,计算机收发模块、USB模块、光纤传输
20、模块。2.2 计算机图像收发软件设计方案图像通过光纤接口传到计算机上,需要有个收发软件,以便使图像在计算机上能够精确的传播。此模块我的设计理念是用Visual Basic或者C+设计出一款光纤图像通信系统中控制图像收发的软件。用计算机通过USB接口与实验平台连接后,在计算机上运行图像收发软件,完成图像的光纤传输全过程。2.2.1需求分析此模块所实现的图像收发是以光纤为介质而进行的通信系统,利用VB9或者C+和Winsock为编程环境来实现制作和开发过程,通过对光纤通信系统进行可行性分析,需求分析和设计逐步将一个图像收发的开发过程呈现出来。整个过程中没有刻意追求专业性和商品化软件的华丽包装,而是
21、本着简单实用的原则,既在功能上满足用户的需求,又力求操作简便,使本系统容易掌握和使用。对此系统设计要求的计算机环境如下:(1)计算机软件配置:操作系统,Windows 2000中文版或者Windows XP中文版或者Windows Vistal中文版。采用Visual Basic 6.0或者C+3软件开发环境。(2)计算机硬件配置:CPU,PentiunII266或更高内存,512MB或以上硬盘,10GB以上显示器,VGA或更高大体将此软件分为三个部分:界面设计;图形建模;网络接受。设计时也主要从此三方面考虑。界面设计须考虑到用户的各种状况,制定出一个适合使用者使用的软件,使用者的脑力是必须被
22、考虑的,由于人的生理特性,记忆力是有限的,所以我们在设计界面时要结合提示等等,不要给用户太大的压力。软件的界面要求:将图形组件化,并且鼠标操作,能够仅仅在鼠标动作下,实现对容器中的图形拖动,缩放。另外转动也是必不可少的一个基本动作,再者需要能对图形做标注。从上面简单的需求看来,键盘就是输入地址,现在需要重点考虑的鼠标事件以及系统内部事件响应。为了操作上的方便,我们选用用框架结构,这样子基本保证了鼠标操作的完整性。将需要插入的图形组件化,然后对应给一个菜单命令。当然,在容器中我们要对鼠标位置进行捕获,然后还要开辟一个空间用于显示从网络上获取的实时数据。因此将容器分为三大块是由必要的,一块工作区,
23、第二块做参数显示区,第三块做鼠标位置和标签区。这些当然还不是最终的方案,比如参数显示的问题,为了方便用户和获得注意力,我们可能又需要专门为之做个框架。2.2.2设计所要达到效果应用程序操作界面需美观,并且能够尽可能的实现多样化功能,例如:能够显示图像的基本信息,能够自动控制接收时间,界面大方、美观,随时获知图像的传输动态且要求所传的图像不失真、传输速率快等要求。还要有负责加载菜单,对窗口动作做响应,加载工作容器;要有各种菜单,用于添加各种菜单命令;要有各种容器,添加弹出菜单。波形显示也要要求清晰,稳定性也需强些。2.3 USB接口设计方案目前市场上USB有两个规范,即USB1.1和USB2.0
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