毕业设计论文互联网公司的模式研究.doc
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1、摘要互联网的大范围应用到现在也就十五年时间。在这不长的一段时间里,互联网企业始终没有找到自己的商业模式,大多是采取照搬线下的模式。大批的网站除了靠提供免费资源和信息来吸引流量外,无所作为。经历了2000年的互联网泡沫之后,我们发现大量优秀的互联网公司横空出世,他们除了优秀的技术和理念外,其商业模式的创新使互联网企业终于找到了符合互联网内在气质和发展规律的商业模式。其中,互联网公司的免费模式在近年来获得了极大的成功,同时这种突破传统商业理论,挑战传统商业思想和观念的商业模式也引起了巨大的争议。本文从免费模式与传统商业理论的不同展开讨论,从互联网行业的特点入手研究免费模式的成因,再讨论免费模式能够
2、成立的内在商业逻辑,通过理论与案例的结合,总结出免费模式的特点和对免费模式趋势的展望。关键词:互联网,免费,商业模式,免费模式AbstractIt has been only 15 years from now since the wide range application of the Internet. During the not long period, most of the Internet enterprises have followed the off-line practices and failed to find their own business models.
3、A big amount of websites have done nothing except for providing free resources and information to attract flows. After through the Internet bubbles in 2000, we find out that a big number of outstanding Internet companies have emerged in a sensational manner. In addition to advanced techniques and co
4、ncepts, the innovation of their business models has enabled them to eventually find the business models that are consistent to the nature and evolving laws of the Internet. Among the models, free model of the Internet companies has achieved great success in recent years. In the meanwhile, this kind
5、of business model which breaks through traditional business theories and challenges traditional business concepts causes enormous controversies. This paper starts with the difference between free model and traditional business theories, studies the reasons contributing to free model by looking at th
6、e features of the Internet industry, and goes further to discuss the internal business logic of free model being able to exist. With the combination of theories and cases, it makes a summary of the characteristics of free model and displays the prospects of the trend of free model.Key words:Internet
7、,gratis,Business model,Free model目录摘要IAbstractII1绪论11.1背景和意义11.2文献综述21.3研究方法和思路62免费模式的定义、内容82.1免费模式的定义和内容82.2免费模式的定位和特点93互联网免费模式形成原因探究113.1技术因素推动传统模式向免费模式转变113.2互联网用户需求的变化和市场的结构133.3竞争因素逼迫免费模式的形成153.4社会背景与综合因素184免费模式的案例分析204.1 免费模式在互联网中的应用类型204.2 免费模式的案例分析215免费模式发展趋势和展望23参考文献24致谢25附件1:开题报告附件2:文献翻译II
8、I互联网公司的免费模式研究 261绪论1.1背景和意义1.1.1 研究背景 1991年第一个网站发明以来,在不到二十年的时间里,互联网得到了迅猛的发展,据统计目前全球网站总量已经达到2.315亿个【1】,全球网民据国际电联最近预测,2010年全球网民将达20亿【2】。根据CNNIC发布的第26次中国互联网络发展统计报告,中国网民规模达到4.2亿【3】。高速发展的互联网也使得互联网产业得到了巨大的发展,但在二十世纪九十年代,互联网公司初期提出的B2B、B2C、拍卖模式、广告模式、会员费模式、社区模式等等不一而足的Dot-Com的商业模式,实际上并不能被严格的称为商业模式。这些网站以网络效应为理论
9、,以巨额亏损换取快速扩张的客户群,但在盈利面前却一筹莫展。2000年的互联网泡沫破灭,大量互联网公司倒闭,正是这些互联网公司缺乏有效研究的商业模式的失败。互联网行业在经历了2000到2003年的低谷期之后, Google Facebook Twitter 中国的百度、淘宝等一大批网站纷纷崛起。从这些互联网公司采用的商业模式来看,各公司的商业模式都具有一个共性免费,wired杂志主编克里斯安德森称之为免费模式,这种新兴的商业模式如何在互联网中发挥其作用。1.1.2 本文的意义CNNIC发布的第23次中国互联网络发展统计报告,2008年期间中国CN域名增加50.8%,CN下网站个数增长120.3%
10、【4】。CNNIC第25次中国互联网络发展统计报告中的数据,2009年CN域名微降0.83个百分点,CN下网站个数增长12.9%【5】。在CNNIC第26次中国互联网络发展统计报告,在2009年12月到2010年6月间,CN域名降幅高达46.2% ,CN下网站个数减少446573个,降幅达到17.9%【6】。从以上三组数据分析表明在经历了2008年网站个数爆发式增长120%之后,从2009年开始CN下网站个数虽仍在增长,但我们发现CN域名数开始出现负增长,这说明网站规模开始收缩,而到2010年上半年,6个月时间内CN域名和网站个数都大幅下降,同时根据Netcraft的统计,2010年上半年全球
11、互联网站点数减少2700万个,全球都出现了网站数大幅下降的趋势,这说明互联网公司在经历了高速增长的阶段之后,已经从“量”的增长上转入到“质”的提高上,网站从无序的量的增长到有序的关注质的提高上,进入到了一个竞争加剧的阶段了,高速的网站数量增长正在演变为质量和规模上的竞争。在竞争中,将会出现更多的网站因没有明确的商业模式导致持续亏损而不愿经营网站。互联网公司在面对激烈竞争的时候对商业模式的需求尤为迫切。正是在目前这种情况下,对互联网商业模式研究的重要性显得更为突出。彼得德鲁克说“当今企业之间的竞争,不是产品之间的竞争,而是商业模式之间的竞争。”互联网的商业模式正是急需要研究和解决的问题。我国正在
12、经历着从工业化向信息化的转变,发展信息化变革下的互联网,寻求互联网公司在信息化变革中的生存、经营、发展之道,显得尤为紧迫。对免费模式的分析和研究,给我国的互联网公司提供了用信息化的视角来审视自身竞争力的机会。1.2文献综述1.21四种免费模式连线杂志编辑,克里斯安德森总结了四种免费的实现形式:图1.1免费模式一:直接交叉补贴7免费模式一:直接交叉补贴 (免费品:吸引你购买的任何东西。免费对象:以某种方式掏腰包的人)超市里常见的特价商品是为了把顾客吸引到超市来,希望能买上一台冰箱或是满满一筐的商品,从中赢利。电信运营商提供的免费手机,是为了在手机通话服务套餐中获得收益。图1.2免费模式二:三方市
13、场8免费模式二:三方市场 (免费品:内容、服务、软件等。免费对象:任何人)最常见的“免费”经济是建立在三方系统基础之上的,在这种市场系统中,第三方付费来参与前两方之间的免费商品交换。按照传统的媒体运营模式,发行商会免费(或近乎于免费)给消费者提供信息产品,广告商向发行商付费,从而形成了一个三方市场。广播节目时免费收听的,电视也是免费收看的。同样,报纸和杂志发行商向读者收取的费用远远低于报刊采编、印刷和分销的成本。图1.3免费模式三:免费加收费模式9免费模式三:免费加收费模式 (免费品:和付费版本相匹配的任何商品 免费对象:基本用户。)这种模式就像我们随处可见的免费样品,包括商场里香水柜台里和推
14、销员推销的商品,两者很相似,不过也有很大区别。传统的免费商品往往是在产品推广期间赠送一些试用装或小礼品,因为这些免费的商品都是有实际成本的,因此商家免费赠送的和实际销量相比是很小一部分,目标只是吸引眼球、刺激更多的消费。而对于数字化产品而言,免费和付费的比率刚好颠倒了过来,通常一家网站会遵循“5%定律”,也就是说5%的付费用户是网站的所有用户的收入来源,这种模式之所以能运转下去,是因为给其他95%提供服务的成本是相当低的,可以看做是零。图1.4 免费模式四:非货币市场10免费模式四:非货币市场(免费品:人们选择免费赠送的,没有寄希望别人付钱的任何东西 免费对象:任何人)这种类型有几种不同的表现
15、形式:劳动交换 使用这些服务的行为本身就能创造价值, 或提升这种服务, 或创造一些可能有其他用处的信息。比如在digg网站上的评分,使用这些服务的本省就可以创造价值。礼品经济 比如零边际成本的数据共享。维基百科的成功证明, 金钱并非唯一的驱动力, 利他主义一直都存在, 互联网为其创造了一个平台, 个体行为可以引发全球性的影响。某种意义上, 零成本的信息传播使得共享成为一种产业。1.2.2长尾理论长尾理论这个概念是Wired杂志主编Chris Anderson在2004年提出,在2004年的一天,在拜访Ecast(一家通过互联网提供音乐下载服务的公司)时,克里斯安德森被问到“在该公司库存的一万张
16、专辑中每一季度至少被点播一次的专辑比例是多少?”安德森按照帕累托法则(80/20法则)认为不会高于50%,但事实上这个比例高达98%,一万张专辑几乎每一张每季度都会被点播一次;在Netflix的25000部DVD中有95%每季至少被出租一次;在亚马逊排名前十万本的书中,有98%能每季至少卖出一本。而将这些零星的长尾利基产品汇总起来的时候,有1/41/2的收益来自长尾的利基产品,并且这个比例仍在上升11。这就是说,如果我们能够摆脱货架稀缺的限制,在互联网上提供无限量的货架,潜在的图书市场将至少是目前的两倍大。风险投资家Kevin Laws总结这一现象说:“最大的财富孕育自最小的销售。”这说明互联
17、网中80/20法则有效性正在减弱,互联网企业的重点是要针对更为广大的细分市场。图1.5长尾理论模型图在上图XY的坐标系里面,X轴对应产品的品种,Y轴对应数量。头部一般是少数热销(数量很大)的品种,长尾则是销量很少但种类很多(品种丰富)的产品。更多的意义在于:头部意味着单一性的大规模生产,而长尾意味着差异化、多样化的小批量生产。头部和尾部的最大区别就是工作角色,越靠近头部,也靠近专业者领地越受金钱趋势、越靠近尾部,越靠近业余者领地、越受声誉趋势;越靠近头部,越靠近版权经济越倾向于商业代理,越靠近尾部,越靠近礼品经济、自我出版。之所以出现这种变化,是由于生产工具已经完全普及,生产者与消费者之间的传
18、统界限已经模糊,消费者也是生产者。“长尾理论浓缩为一句话:我们的文化和经济重心正在加速转移,从需求曲线头部的少数大热门(主流产品和市场)转向需求曲线尾部的大量利基产品和市场12。”1.2.3产消合一美国学者阿尔文托夫勒在第三次浪潮中认为经济分为两大部分: “第一部类为自己享用而生产,第二部类是为了贸易和交换而生产13。”工业化的发展造就了第二部类的大发展,货物和提供的服务是为了交换和贸易,没有人能够自给自足,人们的生活被工业化分裂成生产和消费两部分。托夫勒认为 第二次浪潮(工业化)把人类的生活劈成了两半,“所有出现的各类社会中的这些深刻矛盾都由生产与消费的分裂所造成的14。”他认为在信息化的变
19、革中,人们将回归产消合一的生产方式。其一并强调的“Prosumer”产消者,由Producer(生产者)和Consumer(消费者)两个词汇组成,意指一种生产者即消费者,或消费者即生产者的现象。托夫勒指出了工业化中标准化、规模经济的不经济性,提出了个性化范围经济的趋势。1.2.4众包在2006年6月的美国连线杂志上,该杂志的记者Jeff Howe(杰夫.豪)首次推出了众包(Crowdsourcing)的概念,杰夫.豪在维基百科上为众包下了一个定义:众包指的是一个公司或机构把过去由员工执行的工作任务,以自由自愿的形式外包给非特定的(而且通常是大型的)社会大众群体解决或城的那的做法。实际上,企业原
20、本需要花钱雇人去做的事,现在利用大众的创意智慧来解决公司面临的各种商业难题。众包的任务通常是由个人来承担,但如果涉及到需要多人协作完成的任务,也有可能以依靠开源的个体生产的形式出现。随后中信出版社出版Jeff Howe的众包:大众力量缘何推动商业未来提出:没有“众包”就无法实现长尾:唯有协同生产有能力伴随长尾无限延伸。众包的优势不仅在于效率,而是生产方式的改变,协作的产品更加出色。众包是一种分布式的问题解决和生产模式。问题以公开招标的方式传播给未知的解决方案提供者群体。1.2.5范围经济 指由厂商的范围而非规模带来的经济,企业通过扩大经营范围,增加产品种类,生产两种或两种以上的产品而引起的单位
21、成本的降低。与规模经济不同,它通常是企业或生产单位从生产或提供某种系列产品(与大量生产同一产品不同)的单位成本中获得节省。而这种节约来自分销、研究与开发和服务中心(像财会、公关)等部门。范围经济一般成为企业采取多样化经营战略的理论依据。相较于规模经济指在一个给定的技术水平上,随着规模扩大,产出的增加则平均成本(单位产出成本)逐步下降。 范围经济是在同一核心专长,从而导致各项活动的多样化,多项活动共享一种核心专长,从而导致各项活动费用的降低和经济效益的提高。1.2.6边际成本递减与边际收益递增信息的无损性和共享性,使得信息的传播和储存的成本趋向于零,信息化的字节成本可以跳出(或大大缓解)工业化的
22、物理原子成本。工业社会的经济学基础是边际成本递增法则,它是工业化时代高成本的社会化的反映,其实质是成本随着社会化范围的扩大而增加。网络经济的经济学基础则是相反的边际成本递减法则,它是信息社会低成本社会化的反映,它的实质是成本随着社会化范围的扩大而减小。互联网公司产品的高技术性要求最初必须投入巨大的固定成本,一旦产品研制成功,额外生产一单位产品的生产成本相当低,微软公司为了生产第一张Windows95光盘指出了2亿美元。但从第二张光盘开始,每张支付的成本仅为50美分。随着技术的发展,现在已经将光盘的这种物理形式也可以去掉,用户可以方便的下载到windows的产品,而微软只要出售授权码就可以了,这
23、种去原子化的字节经济随着技术的提升其边际成本趋向于零。网络产品的这一成本特点导致了以下边际成本结构:图1.6 边际成本递减而由边际成本递减可以推出边际收益递增规律。边际收益递减规律是传统经济学中的一条很重要的规律, 萨缪尔森说“边际收益递减规律在其他的投入不变时,随着某一投入量的增加,我们获得的产出增量越来越少。换句话说,其他的投入不变时,随着某一投入量的增加,每一单位该种投入的边际产量会下降。”这一规律在农业经济、工业经济传统经济中广为存在。而边际收益递增是随着某一可变生产要素的等量递增,其所带来的边际产量会一直递增下去,而不会呈现递减。“收益递增证实了厂商向下倾斜的平均成本和总成本曲线15
24、。”这一规律在网络经济中很普遍的原因是技术成为重要的生产要素,由于学习曲线和网络效应的存在,生产的自然性使投入要素的边际效益递减,而生产的社会性却使要素的边际效益递增。而且边际收益递减规律中蕴含一种重要条件,就是资源稀缺, 由于物质资本边际收益递减的作用对于企业来说,边际成本会更大,所以边际收益递减,而在网络经济中知识、信息和技术具有共享性与非消耗性,这就使他们成为非稀缺资源。所以边际收益在网络经济中会出现递增的现象。1.3研究方法和思路1.3.1研究对象根据英国John Briginshaw的定义,一般认为互联网公司是指有50或更多的收入来自与网络相关业务的公司。本文的互联网公司概念适用这个
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