第7章材质与贴图1.ppt
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1、第7章 材质与贴图,前面几章我们讲解了利用3ds max 2011创建模型的方法,好的作品除了模型之外还需要材质与贴图的配合,材质与贴图是三维创作中非常重要的环节,它的重要性和难度丝毫不亚于建模。通过本章学习应掌握以下内容:,本章重点:,材质编辑器的基本功能常用材质的参数设置和使用方法常用贴图的参数设置和使用方法,7.1 材质编辑器的界面与基本命令,材质按照复杂程度可分为以下3种:基本材质:是指只具有光学特性的材质,它包括“环境光”、“漫反射”、“高光反射”、“高光级别”、“光泽度”和“柔化”等,这种材质占用时间和内存少,但是没有贴图特性。基本贴图材质:是在“漫反射”中指定的基本贴图方式的材质
2、。复合材质:指单击材质编辑器上 按钮所出现的材质,比如“双面”材质、“混合”材质、“顶/底”材质等。,7.1.1 材质编辑器的界面,打开材质编辑器的方法有两种:一种是单击主工具栏上“材质编辑器”按钮;一种是用快捷键键盘上的M键。材质编辑器面板如图7-1所示。,图7-1:材质编辑器,材质球,工具按钮,材质类型,着色模式,参数控制,5.1.2 材质样本球,样本球区包括24个样本球和9个控制按钮。(采样类型):单击该按钮不放,会出现球体、柱体、立方体的图标。在这里可以选择与要贴图的对象最为接近的样本,如图7-2所示。(背光):控制给材质样本球是否设置背光效果,如图7-3所示。这一功能与场景中的对象没
3、有关系。,图7-2 采样类型 图7-3 背光效果,(背景):控制样本球是否显示透明背景,该功能主要针对透明材质,如图7-4所示。(采样UV平铺):单击该按钮不放,会出现4种图标,在这里可以设置贴图显示重复的次数,如图7-5所示。这一功能实际上也与场景没有关系,可以理解成是预览的功能。,图7-4 背景效果 图7-5 采样UV平铺,(视频颜色检查):检查无效的视频颜色。(生成预览):控制是否能够预览动画材质。(选项):单击该按钮,将弹出“材质编辑器选项”对话框,如图7-6所示。在这里可以设定样本球是否“抗锯齿”以及在材质编辑器中显示“示例窗数目”(32、53或64)。,图7-6“材质编辑器选项”对
4、话框,(按材质选择):单击该按钮,将弹出图7-7所示的“选择对象”对话框,在这里可以选定具有选定示例材质的对象。(材质/贴图导航器):单击该按钮,将会弹出“材质/贴图导航器”面板,如图7-8所示。在这里可以将材质的结构显示在当前示例窗中。,图7-7“选择对象”对话框 图7-8“材质/贴图导航器”面板,5.1.3 材质编辑器工具条,样本窗口的下面为材质编辑器的工具栏,陈列着进行材质编辑的常用工具,提供材质的存取功能。(获取材质):单击该按钮,将弹出“材质/贴图浏览器”面板,如图7-9所示。在这里可选取、装入或生成新的材质,,图7-9“材质/贴图浏览器”对话框,5.1.3 材质编辑器工具条,(将材
5、质放入场景):将当前场景当中使用的材质运用到处于同一场景中的其他对象上。(将材质指定给选定对象):将当前材质赋予场景中选择的对象。此按钮只在选定对象后才有效。(将材质/贴图重置为默认状态):单击该按钮,将弹出图7-10所示的对话框。恢复当前样本窗口为默认设置,(复制材质):生成同步材质的拷贝,拷贝放在当前窗口,用在不想用另外的样本窗口处理同一材质的情况下。(使唯一):对于进行关联复制的贴图,可以通过此按钮将贴图之间的关联关系取消,使他们各自独立。(放入库):单击此按钮将弹出图7-11所示的对话框。在这里可保存在示例窗中制作的材质。,图7-11“入库”对话框,图7-10“重置材质/贴图参数”对话
6、框,(材质ID通道):赋给材质通道,用于Video Post(视频特效)。(在视窗中显示标准贴图):在视图中显示贴图,选择这个选项将消耗很多显存。(显示最终效果):在3ds max 2011中的很多材质是由基本材质和贴图材质组成的,利用此按钮可以在样本窗口中显示最终的结果。(转到父对象):3ds max 2011中很多材质有几个级别,利用此按钮可以在处理同级材质时进入上级材质。(转到下一个同级项):进入同级别材质。,5.2 标准材质的参数面板设置,标准材质是默认的通用材质,在现实生活中,对象的外观取决于它的反射光线,在3ds Max中标准材质用来模拟对象表面的反射属性,在不使用贴图的情况下,标
7、准材质为对象提供了单一均匀的表面颜色效果。标准材质的参数设置面板一般包括:“明暗器基本参数”卷展栏;“扩展参数”卷展栏;“超级采样”卷展栏;“贴图”卷展栏;“动力学属性”卷展栏;“DirectX管理器”卷展栏。,5.2.1“明暗器基本参数”卷展栏,3ds max 2011的阴影类型有8种,分别是“各向异性”、“Blinn”、“金属”、“多层”、“Oren-Nayar-Blinn”、“Phong”、“Strauss”和“半透明明暗器”,如图7-12所示。,1.明暗器,图7-12 阴影模式的种类,当选择不同的阴影模式类型的时候,下边的基本参数卷展栏也会随之发生变化。各向异性:该明暗器主要是用来表现
8、非圆形的,具有方向性的高光区域。经常用来表现人工制作的对象表面,或者受光的事物拥有不规则的受光表面时使用。“各向异性基本参数”卷展栏如图7-13所示,样本球如图7-14所示。,图7-13“各向异性基本参数”卷展栏 图7-14 各向异性样本球,Blinn:是一种带有圆形高光的明暗器。它的应用范围很广,是3ds max默认的明暗器。“Blinn基本参数”卷展栏卷展栏如图7-15所示,样本球如图7-16所示。,图7-15“Blinn基本参数”卷展栏 图7-16 Blinn样本球,金属:正如字面意思一样,这一阴影模式主要用来表现金属效果为主的材质。“金属基本参数”卷展栏如图7-17所示,样本球如图7-
9、18所示。,图7-17“金属基本参数”卷展栏 图7-18 金属样本球,图5-19“多层基本参数”卷展栏 图5-20 多层样本球,多层:该明暗器包含两个各项异性的高光。二者彼此独立起作用,可以分别调整,从而制作出有趣的效果。“多层基本参数”卷展栏如图7-19所示,样本球如图7-20所示。,Oren-Nayar-Blinn:该明暗器具有Blinn风格的高光,但看起来更柔和。比较适合表现布料,塑料等对象上。“Oren-Nayar-Blinn基本参数”卷展栏如图7-21所示,样本球如图7-22所示。,图7-21“Oren-Nayar-Blinn基本参数”卷展栏 图7-22 Oren-Nayar-Bli
10、nn样本球,Phong:该明暗器是从3ds max最早版本保留下来的,它的功能类似于Blinn,但高光有些松散,不像Blinn那么圆,比较适合应用在具有人工质感的对象上。“Phong基本参数”卷展栏如图7-23所示,样本球如图7-24所示。,图5-23“Phong基本参数”卷展栏 图5-24 Phong样本球,Strauss:该明暗器用于快速创建金属或者非金属表面。比较适合表现涂料或油漆表面。“Strauss基本参数”卷展栏如图7-25所示,样本球如图7-26所示。,图7-25“Strauss基本参数”卷展栏 图7-26 Strauss样本球,半透明明暗器:该明暗器用于创建薄物体的材质,来模拟
11、光穿透的效果。比较适合表现窗帘、投影屏幕等。“半透明基本参数”卷展栏如图7-27所示,样本球如图7-28所示。,图7-27“半透明基本参数”卷展栏 图7-28“半透明明暗器”样本球,3ds max 2011中有4种底纹类型,它们分别是“线框”、“双面”、“面贴图”和“面状”。如图7-29所示。下面分别介绍这4种底纹类型的作用。,2.底纹类型,图7-29 底纹类型,线框:它以网格线框的方式渲染物体,只能表现出物体的线架结构,对于线框的粗细,由“扩展参数”卷展栏的“大小”数值框来调节。,双面:它将物体法线的另一面也进行渲染。通常为了简化计算,只渲染物体的外表面。但对有些敞开的物体,其内壁不会看到材
12、质的效果,这时就需要打开“双面”显示。面贴图:将材质指定给物体所有的面,如果是一个贴图材质,则物体表面的贴图坐标会失去作用,贴图会分布在物体的每一个面上。面状:它提供更细级别的渲染方式,渲染速度极慢,如果没有特殊品质的高精度要求,不要使用这种方式,尤其是在指定了反射材质之后。,5.2.2“基本参数”卷展栏,“基本参数”卷展栏如图7-30所示,里面包括生成和改变材质的各种控制,而且会随着阴影类型的改变而发生相应的变化。它一共有4个选项组,分别是“基本颜色”、“反射高光”、“自发光”和“不透明度”。,图5-30“基本参数”卷展栏,1.基本颜色选项组 它控制材质的基本光照属性,共有3个选项,这是标准
13、材质的3种明暗特性:环境光:控制在远离光源的阴暗区域显示的颜色。漫反射:控制整个对象的色调高光反射:控制高光区的颜色。,2.“反射高光”选项组 确定材质表面高光的光照属性,一共有3个选项。高光度:确定材质表面的反光强度,数值越大反光强度越大。光泽度:确定材质表面反光面积的大小,数值越大反光面积越小。柔化:对高光区的反光作柔化处理,使它产生柔和效果。,它使材质具备自身发光的效果,常用于制作太阳、灯泡等光源物体的材质。数值越大,自发光亮度越高。选中“颜色”复选框,可以设置不同颜色的自发光。单击数值框后面的小方块按钮,可以给自发光设置贴图。,3.“自发光”选项组,它设置材质的不透明度,可以使物体产生
14、透明的效果。默认值为100,即不透明材质。降低数值可使透明度增加,数值为0时变为完全透明材质。对于透明材质,还可以在扩展参数面板中调节它的透明衰减程度。,4.“不透明度”选项组,5.2.3“扩展参数”卷展栏,“扩展参数”卷展栏,这个卷展栏中的参数可以调节折射率和透明度等。“扩展参数”卷展栏中的参数会随着贴图和材质的类型改变而发生变化,但是其中的设定内容和设定方式基本上区别不大。其中线框中的参数是将材质线框化之后才能发生作用的。,主要用于控制透明材质的不透明衰减度设置,它又包括“衰减”和“类型”两部分。“衰减”部分有3个选项,它们用来控制物体内部和外部透明的程度。“输入”单选按钮用来规定物体由边
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