第17章Verilog中的高级结构ppt课件.ppt
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1、第17章 Verilog中的高级结构,学习内容:任务和函数的定义和调用怎样使用命名块怎样禁止命名块和任务有限状态机(FSM)及建模,Verilog的任务及函数,结构化设计是将任务分解为较小的,更易管理的单元,并将可重用代码进行封装。这通过将设计分成模块,或任务和函数实现。,任务(task)通常用于调试,或对硬件进行行为描述可以包含时序控制(#延迟,,wait)可以有 input,output,和inout参数可以调用其他任务或函数函数(function)通常用于计算,或描述组合逻辑不能包含任何延迟;函数仿真时间为0只含有input参数并由函数名返回一个结果可以调用其他函数,但不能调用任务,Ve
2、rilog的任务及函数,任务和函数必须在module内调用在任务和函数中不能声明wire所有输入/输出都是局部寄存器任务/函数执行完成后才返回结果。例如,若任务/函数中有forever语句,则永远不会返回结果,任务,下面的任务中含有时序控制和一个输入,并引用了一个module变量,但没有输出、输入输出和内部变量,也不显示任何结果。时序控制中使用的信号(例如ck)一定不能作为任务的输入,因为输入值只向该任务传送一次。,module top;reg clk,a,b;DUT u1(out,a,b,clk);always#5 clk=!clk;task neg_clocks;input 31:0 nu
3、mber_of_edges;repeat(number_of_edges)(negedge clk);endtask initial begin clk=0;a=1;b=1;neg_clocks(3);/任务调用 a=0;neg_clocks(5);b=0;endendmodule,任务,任务可以有input,output 和 inout参数。传送到任务的参数和与任务I/O说明顺序相同。尽管传送到任务的参数名称与任务内部I/O说明的名字可以相同,但在实际中这通常不是一个好的方法。参数名的唯一性可以使任务具有好的模块性。可以在任务内使用时序控制。在Verilog中任务定义一个新范围(scope)
4、要禁止任务,使用关键字disable。,主要特点:,从代码中多处调用任务时要小心。因为任务的局部变量的只有一个拷贝,并行调用任务可能导致错误的结果。在任务中使用时序控制时这种情况时常发生。在任务或函数中引用调用模块的变量时要小心。如果想使任务或函数能从另一个模块调用,则所有在任务或函数内部用到的变量都必须列在端口列表中。,任务,下面的任务中有输入,输出,时序控制和一个内部变量,并且引用了一个module变量。但没有双向端口,也没有显示。任务调用时的参数按任务定义的顺序列出。,module mult(clk,a,b,out,en_mult);input clk,en_mult;input 3:0
5、 a,b;output 7:0 out;reg 7:0 out;always(posedge clk)multme(a,b,out);/任务调用 task multme;/任务定义 input 3:0 xme,tome;output 7:0 result;wait(en_mult)result=xme*tome;endtaskendmodule,函数(function),函数中不能有时序控制,但调用它的过程可以有时序控制。函数名f_or_and在函数中作为register使用,module orand(a,b,c,d,e,out);input 7:0 a,b,c,d,e;output 7:0
6、out;reg 7:0 out;always(a or b or c or d or e)out=f_or_and(a,b,c,d,e);/函数调用 function 7:0 f_or_and;input 7:0 a,b,c,d,e;if(e=1)f_or_and=(a|b)endfunctionendmodule,函数,主要特性:函数定义中不能包含任何时序控制语句。函数至少有一个输入,不能包含任何输出或双向端口。函数只返回一个数据,其缺省为reg类型。传送到函数的参数顺序和函数输入参数的说明顺序相同。函数在模块(module)内部定义。函数不能调用任务,但任务可以调用函数。函数在Verilo
7、g中定义了一个新的范围(scope)。虽然函数只返回单个值,但返回的值可以直接给信号连接赋值。这在需要有多个输出时非常有效。o1,o2,o3,o4=f_ or_ and(a,b,c,d,e);,函数,要返回一个向量值(多于一位),在函数定义时在函数名前说明范围。函数中需要多条语句时用begin和end。不管在函数内对函数名进行多少次赋值,值只返回一次。下例中,函数还在内部声明了一个整数。,module foo;input 7:0 loo;output 7:0 goo;/可以持续赋值中调用函数 wire 7:0 goo=zero_count(loo);function 3:0 zero_coun
8、t;input 7:0 in_ bus;integer I;begin zero_count=0;for(I=0;I 8;I=I+1)if(!in_bus I)zero_count=zero_count+1;end endfunctionendmodule,函数,函数返回值可以声明为其它register类型:integer,real,或time。在任何表达式中都可调用函数,函数,函数中可以对返回值的个别位进行赋值。函数值的位数、函数端口甚至函数功能都可以参数化。,.parameter MAX_BITS=8;reg MAX_BITS:1 D;function MAX_BITS:1 reverse
9、_bits;input MAX_BITS-1:0 data;integer K;for(K=0;K MAX_BITS;K=K+1)reverse_ bits MAX_BITS-(K+1)=data K;endfunctionalways(posedge clk)D=reverse_bits(D);.,命名块(named block),在关键词begin或fork后加上:对块进行命名,module named_ blk;.begin:seq_blk.end.fork:par_blk.join.endmodule,在命名块中可以声明局部变量 可以使用关键词disable禁止一个命名块 命名块定义了
10、一个新的范围 命名块会降低仿真速度,禁止命名块和任务,module do_arith(out,a,b,c,d,e,clk,en_mult);input clk,en_mult;input 7:0 a,b,c,d,e;output 15:0 out;reg 15:0 out;always(posedge clk)begin:arith_block/*命名块*reg 3:0 tmp1,tmp2;/*局部变量*tmp1,tmp2=f_or_and(a,b,c,d,e);/函数调用 if(en_mult)multme(tmp1,tmp2,out);/任务调用 end always(negedge en
11、_mult)begin/中止运算 disable multme;/*禁止任务*disable arith_block;/*禁止命名块*end/下面定义任务和函数 endmodule,禁止命名块和任务,disable语句终结一个命名块或任务的所有活动。也就是说,在一个命名块或任务中的所有语句执行完之前就返回。语法:disable 或 disable 当命名块或任务被禁止时,所有因他们调度的事件将从事件队列中清除disable是典型的不可综合语句。在前面的例子中,只禁止命名块也可以达到同样的目的:所有由命名块、任务及其中的函数调度的事件都被取消。,有限状态机,隐式状态机FSM 不需要声明状态寄存器
12、 仿真效率高 只适合于线性的状态改变 大多数综合工具不能处理显式FSM:利于结构化 易于处理缺省条件 能处理复杂的状态改变 所有综合工具都支持,有限状态机,在隐式FSM中,只要数据在一个时钟沿写入并在另一个周期读出,则会生成寄存器。所有FSM必须有复位,且状态改变必须在单一时钟信号的同一边沿。通常,如果状态改变简单明确,且综合工具接受隐式状态机,就可以使用隐式类型。如果状态改变很复杂,则显式类型更加有效。隐式状态机是一个行为级而非RTL代码的典型例子。这种代码依赖循环和内嵌时序控制,有时也有命名事件、wait和disable语句。因此,隐式状态机在综合时通常不被支持。线性FSM是指从一个状态到
13、下一个状态的转换不需要任何条件。,显式有限状态机,module exp(out,datain,clk,rst);input clk,rst,datain;output out;reg out;reg state;always(posedge clk or posedge rst)if(rst)state,out=2b00;else case(state)1b0:begin out=1b0;if(!datain)state=1b0;else state=1b1;end 1b1:begin out=datain;state=1b0;end default:state,out=2b00;endcas
14、eendmodule,显式有限状态机,可以在过程块中用单一时钟边沿和case语句显式地描述FSM。必须声明定义状态机的状态状态变量。要改变当前状态,必须在时钟边沿改变状态变量的值。给通常不会发生的条件指定缺省动作是一个很好的描述方式。,隐式有限状态机,module imp(out,datain,clk,rst);output out;reg out;input clk,datain,rst;always(rst)/Synergy reset method if(rst)assign out=1b0;else begin deassign out;disable seq_block;/返回初始状
15、态 end always(posedge clk)begin:seq_block out=1b0;if(!datain)/状态1:output=0 disable seq_block;/状态2:output=2nd bit(posedge clk)out=datain;endendmodule,隐式有限状态机,可以在过程块中用多个时钟边沿(每个状态一个),条件语句,循环,和disable语句隐式地描述一个FSM。通常不可综合。不必声明状态变量。在下一个时钟边沿改变状态,除非迫使状态重复。例如在一个循环中或用一个disable语句。下一个状态可以由条件语句决定。,复习,在Verilog中什么结构
16、能产生一个新的“范围”?哪些结构可以被禁止?什么时候一个函数比一个任务更合适?反过来呢?,解答模块,任务,函数,和命名块。Verilog中模块作为主要层次分割方法。函数和任务提供附加的代码分割和封装方法。命名块和任务可以被禁止。函数更适用于组合逻辑描述,并且使用灵活(例如在一个持续赋值的右边或在一个端口列表里)。如果需要时序控制,则任务更适合。任务还可以被禁止。,第18章 用户定义基本单元,学习内容:,学习如何使用用户定义基本单元进行逻辑设计,术语及定义,UDP:用户定义基本单元,其行为和Verilog内部的基本单元相似。其功能用真值表定义。,什么是UDP,在Verilog结构级描述中,可以使
17、用:二十多个内部门级基本单元用户自定义基本单元UDP在ASIC库单元开发、中小型芯片设计中很有用可以使用UDP扩充已定义的基本单元集UDP是自包容的,也就是不需要实例化其它模块UDP可以表示时序元件和组合元件UDP的行为由真值表表示UDP实例化与基本单元实例化相同,什么是UDP,可以使用UDP扩充已定义的基本单元集UDP是一种非常紧凑的逻辑表示方法。UDP可以减少消极(pessimism)因素,因为一个input上的x不会像基本单元那样自动传送到output。一个UDP可以替代多个基本单元构成的逻辑,因此可以大幅减少仿真时间和存储需求。相同逻辑的行为级模型甚至可以更快,这取决于仿真器。,UDP
18、的特点,UDP只能有一个输出 如果在功能上要求有多个输出,则需要在UDP输出端连接其它的基本单元,或者同时使用几个UDP。UDP可以有1到10个输入 若输入端口超过5,存储需求会大幅增加。下表列出输入端口数与存储需求的关系。,所有端口必须为标量且不允许双向端口不支持逻辑值Z输出端口必须列为端口列表的第一个时序UDP输出端可以用initial语句初始化为一个确定值。UDP不可综合,这两行用于减少消极因素。表示若a,b有相同逻辑值,即使sel=x,o也输出与a,b相同的值。Verilog内部基本单元不能描述这种行为。UDP将X作为真实世界的未知值(0或1),而不是Verilog值,描述也更为精确。
19、,这两行表示不管a为何值,若s为o,o输出b值,组合逻辑举例:2-1多路器,UDP在模块(module)外部定义。没有在真值表中说明的输入组合,输出X。真值表中输入信号按端口列表顺序给出。,primitive multiplexer(o,a,b,s);output o;input s,a,b;table/a b s:o 0?1:0;1?1:1;?0 0:0;?1 0:1;0 0 x:0;1 1 x:1;endtableendprimitive,UDP名称,输出端口,真值表中?表示的逻辑值为:0、1或x,这两行表示不管b为何值,若s为1,o输出a值,组合逻辑举例:全加器,/FULL ADDER
20、CARRY-OUT TERMprimitive U_ADDR2_C(CO,A,B,CI);output CO;input A,B,Ci;table/A B CI:CO 1 1?:1;1?1:1;?1 1:1;0 0?:0;0?0:0;?0 0:0;endtableendprimitive,全加器可以由两个组合逻辑UDP实现,/FULL ADDER SUM TERMprimitive U_ADDR2_S(S,A,B,CI);output S;input A,B,CI;table/A B CI:S0 0 0:0;0 0 1:1;0 1 0:1;0 1 1:0;1 0 0:1;1 0 1:0;1 1
21、 0:0;1 1 1:1;endtableendprimitive,组合逻辑举例:全加器,当需要大量全加器时,可以大幅度减少存储器需求大幅减小事件数目。使用内部基本单元时,事件通过3个基本单元后才能到达进位输出;而使用UDP,事件只需经过一个基本单元。,全加器可以由两个组合逻辑UDP实现,而不使用内部基本单元。,电平敏感时序元件举例:锁存器latch,锁存器的行为如下:当时钟输入为0时,data输入的值传送到输出。当时钟输入为1时,输出不变。这种加电初始化在实际元件中很少见,但在UDP功能测试时很有用。,primitive latch(q,clock,data);output q;reg q;
22、input clock,data;initial q=1b1;table/clock data current next/state state 0 1:?:1;0 0:?:0;1?:?:-;endtableendprimitive,输出必须声明为reg以保存前一状态,时序UDP初始化语句,将输出初始化为1,输入及当前状态中的?表示无关值,用另一个场表示下一状态,-状态值表示输出没有变化,边沿敏感时序元件举例:D触发器,在任何一个真值表入口语句中只能说明一个输入跳变。如果说明了任何输入跳变,则必须说明所有输入上的所有跳变。,primitive d_edge_ff(q,clk,data);out
23、put q;input clk,data;reg q;table/clk dat state next(01)0:?:0;(01)1:?:1;(0 x)1:1:1;(0 x)0:0:0;(x1)0:0:0;(x1)1:1:1;/忽略时钟下降沿(?0)?:?:-;(1x)?:?:-;/时钟稳定时忽略data变化?(?):?:-;endtableendprimitive,表里有边沿项表示输入跳变。在一条入口语句中只能说明一个输入跳变,因为Verilog仿真是基于事件,一次只允许一个事件发生。在每个时间步中,电平入口优先于边沿入口,因为电平最后处理。因此,下面的出口:(?0)?:?:-;可由下式取代
24、:0?:?:-;两个都给出时,只有后者起作用,提高可读性的简写形式,Verilog中有一些符号可用于UDP真值表中以提高可读性,提高可读性的简写形式,table/clk dat state next r 0:?:0;r 1:?:1;(0 x)1:1:1;(0 x)0:0:0;(x1)1:1:1;(x1)0:0:0;/忽略时钟的下降沿 n?:?:-;/忽略时钟稳定时的任何数据变化?*:?:-;endtable,带同步复位的D触发器,primitive U_ff_p_cl(q,d,clk,cl);input d,clk,cl;output q;reg q;table/dclk cl:q:q+1 1
25、r 1:?:1;/clock 1 0 r?:?:0;/clock 0?r 0:?:0;/reset?p 0:0:-;/reducing pessimism 1 p 1:1:-;0 p?:0:-;?n?:?:-;/ignore falling clk*?:?:-;/ignore changes on d?*:?:-;/ignore changes on clkendtableendprimitive,带使能和复位的锁存器,当使能g为高(H)时,锁存器锁存d;只有当g为低时复位信号cl才有效(高有效)。,使用通报符(notifier)的寄存器,timescale 1ns/1nsmodule dff
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