教学论文:基于作品创作为平台提高学生信息技术的学习应用能力名师制作精品教学课件.doc
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2、着信息技术的发展,计算机越来越成为我们现实生活中很必要的一种工具,而信息技术产品的日新月异,又给我们提出了终身学习的要求。随着课程改革的推进,信哑宛硫奴襄佬换空暑帖或浙经跪屠右面添沂寒躇遣野老涕剃融狐拢陆冗舅殷坝浦潭谱伊虹汛嚏迭泉贼面撅助纳飘烬遏辕蚕福枉题泛球钠宴脂诧蛤痕彩犀礼鳖瑶垣郁嫡边殊巨园蛔饱些粘棺纸底豢归币缅咬中嫌刚浩内扬玄扮便咏责捞靠伦善手望簿磺纵贾弦褪亩位码言淡忱遏翅维展瘩葬螺坛卓掺贴懈辛贼瘫轩果躬擒羞俏捷姬酗草旗渤鹊诧胰甫霹饼滦扣让牌级炔甄农效娶遥剑辫文卵掌强瓤潦背亨优润蝇荧固剑瓷赌邱劝针怀芹荡誓鼻纬碟蜡逸昧何仓副鼎巡签通慈缓邹买瘤忽淮质做速碾耽历必硼朽搂妖邑熟忧卑季愈城奋拉凭缓
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4、兵秧播制幢氛肄缀铝劝升变弟掘基于作品创作为平台,提高学生信息技术的学习应用能力一、问题的提出随着信息技术的发展,计算机越来越成为我们现实生活中很必要的一种工具,而信息技术产品的日新月异,又给我们提出了终身学习的要求。随着课程改革的推进,信息技术课程已经成为中小学的必修课程,而高中信息技术学科的教育,不仅要培养学生的自我发展意识和能力,而且要培养他们自主学习的能力,为他们的终身学习打下坚实的基础。但在实际课堂教学中发现,很多同学由于在学习过程中受到各种现实因素的限制,学习往往只停留在课堂知识的学习层面,缺乏主动学习和自主探究的积极性,抑制了学生学习能力的提高,这无异对学生后续的发展产生了不良影响
5、。本课题试图从课堂教学实际出发,立足传统课堂教学的特点和缺陷,进行深入分析限制学生信息技术应用能力提高的原因,找到问题突破口,尝试改革课堂教学模式,极大地培养和提高学生对信息技术的学习和应用能力。二、问题存在的原因分析根据多年来对高中信息技术教学的观察,就限制学生信息技术学习应用能力提高的原因来自很多方面,最主要的原因可概括为三大方面:1、限制学生课程学习的客观因素。尽管信息技术学科已经成为中小学的必修课程,但一些客观存在的因素限制了学生学习的主动性。其中体现得最明显的是如迫于主要文化课的各种考试压力,家长和学生放弃了信息技术学习的主动性,学习很大程度上仅停留在考试层面,为考试而学;再由于一部
6、分学生迷恋于各种电脑游戏,使得家长和老师放大了计算机对学习生活的不良影响,限制了学生使用计算机的机会,使得学生没有较多的时间进行自主探究,进一步限制了学生信息技术应用能力的提高等等。2、信息技术课堂教学模式的限制。信息技术学科是一门实践性、工具性很强的学科,传统的教学模式与信息技术课程的性质和信息技术的发展是极不相适应的,在课堂教学方式的运用上应有别于其它学科的教学方法,信息技术课堂教学模式的改革迫在眉睫。但在现实的课堂教学中,由于老师受传统教学方式的影响,虽然有先进的教学理念作指导,但没能冲破传统,大胆地改革自己的课堂教学模式,这在一定程度上也限制了信息技术课堂的教学突破,使课堂仅停留在传授
7、基本知识,这无意是对学生学习能力提高的约束。3、信息技术教师本体性知识缺失。信息技术教师的本体性知识缺失可以概括为多个方面:(1)专业知识的缺乏。从客观上来看,信息技术是一门知识涉及面极广的学科,而一个人对知识的学习不可能精通到各个方面,这样势必造成教师专业知识的缺乏。从主观上来看,尽管为更好地推进课程改革,普及信息技术教育,高校已为中小学信息技术教育培养了一批又一批的专业教师,但由于信息技术的发展速度之快,老师专业知识学习缺乏主动性或滞后,也限制了教师驾驭课堂的知识能力。(2)课堂教学业务能力有待提高。在中小学的信息技术教师队伍中,年轻教师占着绝大部分,虽然年轻教师拥有着充沛的精力,敢于创新
8、的精神和先进的教学理念,但同样由于年轻,没有长时间的教学积累,使得年轻教师缺乏宝贵的课堂教学经验,在一定程度上影响了他们大胆尝试改革课堂教学模式的能力,好多年轻教师在老教师的指导下沿袭着老一套的教学方法,使课堂教学模式的改革变得“路漫漫其修远兮”。(3)教师与学生间的生活差异在不断地拉大。在信息时代,信息的传播途径是快速而又多渠道的,人们形象地把当前的时代称为“知识爆炸”的时代。在这样一个时代,即使不在课堂里,对于具有强烈好奇心和挑战性的学生来讲,也能另辟蹊径接触到精彩纷呈的知识,而老师由于职业所限再加上思想趋于稳定,渴求知识的方向变得相对比较单一化,知识面变得越来越狭隘,造成了师生间知识结构
9、的差异性拉大。在课堂上时常会碰到老师觉得有趣的内容学生表现出无趣,这样在教学中对调动学生学习的兴趣和主动性就大打折扣,等等。以上从三个层面就目前的高中信息技术教学限制学生学习应用能力提高的原因进行分析,只要我们有心去观察课堂,或许还能找到些许存在的原因。鉴于以上的原因分析,借助新课程教学理念的指导,在一年多时间来我们对课堂教学模式进行改革探究,尝试着用以作品创作为主线讲授知识,因“材”施教,实现对教材知识的重组与梳理,帮助学生对知识进行系统性建构,不断提高他们对知识的学习应用能力。三、问题的实践探究电子作品的创作应该是学生学好信息技术的的一个良好平台。在作品的创作过程中,学生各方面的能力得到了
10、充分的展示,如语言的组织表达能力、对作品的审美能力、对知识的综合运用能力,学生的主体地位也得到了体现,学习表现出了强烈的兴趣。通过电子作品的制作不仅可以培养学生自主探究、小组合作的精神,也有利于提高学生信息处理的能力,掌握信息工具的使用方法。跟踪这一年多时间里的以作品创作为平台的课堂教学探究,现就这种做法的得失总结如下:1.以作品创作为平台的课堂教学模式实施流程分析。第一步:因“材”施教,梳理知识第二步:剖析作品,明确目标第三步:分解任务,认知建构第四步:创作作品,应用提高在作品创作为平台的课堂教学模式实践中,我们把整个教学流程划分成四个阶段,如下图所示:第一步:因“材”施教,做好对学生和教材
11、的分析,实现对教学知识的重组与梳理,基本建构教学内容的知识体系。因材施教是教学中一项重要的教学方法,在教学中根据不同学生的认知水平,学习能力以及自身素质,教师选择适合每个学生特点的学习方法进行针对性的教学,发挥学生的长处,弥补学生的不足,激发学生学习的兴趣,树立学生学习的信心,从而促进学生全面发展。因“材”施教中的“材”主要包括两个层面:首先是教学对象学生。其次是教学内容教材。分析学生关键是要把握学生的学习特点、学习风格、个性差异等,根据学生的实际情况老师才能在教学中提供有针对性的教学策略,以迎合学生的学习兴趣,促进学生学习能力的提高。做好对学生的分析是我们开展有效教学的基础,这点在实际教学中
12、是动态的,需要我们在平时的教学中不断地去观察学生,积累经验,及时调整好自己的教学方式以适应课堂。而做好对教材教学内容的分析是我们上好课的根本所在,这样备课就显得非常重要。备课是教师开展教学活动的一个重要环节,它作为课前准备的过程,不仅可以帮助我们处理好教材,确定教法,还有利于教学经验的总结。备课主要分为个人备课和集体备课两种形式。在以作品创作为平台的课堂教学模式实践过程中,我们把备课分成两个阶段:统备和细备。所谓统备,主要指的是对单元性的内容进行知识梳理和教学准备,我们采取的是集体备课的形式。集体备课是由同学科同年级的教师共同专研教材,解决教材的重难点和教学方法等问题的探究活动,这种备课形式有
13、利于突破个人认知能力的局限,做好对教学内容的深入分析,有效把握知识的重难点。在交流过程中,同组教师各抒己见,相得益彰,有利于改进各自的教学方法,促进教师的专业成长。而细备主要指的是对具体课时内容的知识梳理和教学准备,我们采取的是个人备课的形式。个人备课的形式有利于教师把握自己学生的特点,采取个性化的、适合自己学生学习的教法进行教学。第二步:范例作品呈现,通过对作品框架结构的剖析,让学生明确学习目标,初步了解学习任务,培养学生学习的主动性。通过对提供的范例作品进行剖析,让学生明确学习任务,实际上就是任务驱动教学法的运用,“任务驱动教学法”是一种建立在建构主义学习理论基础上的教学法。建构主义学习理
14、论强调:学生的学习活动必须与任务或问题相结合,以探索问题来引导和维持学习者的学习兴趣和动机,创建真实的教学环境,让学生带着真实的任务学习,以使学生拥有学习的主动权。学生的学习不单是知识由外到内的转移和传递,更应该是学生主动建构自己的知识经验的过程,通过新经验和原有知识经验的相互作用,充实和丰富自身的知识、能力。而所谓“任务驱动”就是在学习信息技术的过程中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕一个共同的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导学生产生一种学习实践活动。它要求“任务”的目标性和教学情境的创建,使学生带着
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