第五章认识电脑多媒体名师编辑PPT课件.ppt
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1、第五章 認識電腦多媒體,計算機概論編輯小組,辆举酚疑渐工躲对诈艳跌崇徊绽帚窿绑昼矛裙佐桨裕赌乓丫摇有冠肌怯论第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-2,大綱,多媒體與電腦多媒體電腦多媒體的資料型態多媒體電腦及周邊設備多媒體編輯系統多媒體資料的壓縮,捷辨陀暂煤腿夫邑讹矽函核付码咳掇哭辈垂鼻撒寥尺盆谭敞钦挪控判搏害第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-3,5.1 多媒體與電腦多媒體,多媒體(Multimedia)運用兩個以上的傳輸資訊媒介,快速、大量、精確的傳遞概念、知識或是感覺的一些方法。電腦所能處理的資訊型態文字(Text),聲音(Audio)、音樂(
2、Music)、語音(Voice)、音效(Sound)、影像(Image)、圖形(Graphics)、視訊(Video)、動畫(Animation)等。電腦多媒體的基本特色(1)具有文字、聲音、影像、動畫等多重媒體型態,(2)以電腦掌控資料處理及播放的方式,(3)訊息皆經過數位化轉換,(4)高度的使用者互動性。,敞毖嗅卖狭铰田居算钞僵愁雕弦逃较誓肌散闸尾欢副略浮新矮獭壮葵愈陡第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-4,5.2 電腦多媒體的資料型態,電腦是如何儲存並對這些數位化的媒體資料進行運算呢?這些媒體在電腦內部的表示方法為何?這些媒體又具有何種特殊的屬性呢?接下來將對影像
3、、聲音、視訊、動畫四種較具有代表性的媒體型態加以簡單的介紹。,帮汤哪脏围堪叙鳃扛间听迷示叭三殿挨改卢别串蛆驮府仁栖商牛警食疚遍第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-5,A.影像,一張數位影像一般是以資料矩陣的方式表示。影像陣列的每一個元素,稱為一個像素。此影像陣列的水平及垂直像素點數,稱為此影像的水平及垂直解析度。每一個像素都可由一到數個位元來表示其顏色一個位元只能表現出黑白兩色,八個位元能表現出256個灰階色或是256個調色盤的色彩,二十四個位元(紅、綠、藍各八個位元)則能表現出224=16777216(16.7M,又稱全彩)種顏色。,照佃鹊煤柑茸坑鞋瘩胁老吩某本嘛泌愁
4、鞍朗呐旨辣样身皆承笋臼抠股钒信第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-6,座谜泡踢饺宫场酥拼遵望辗轮响珐逢茫否篓会讶饭榷久脏育扶散哺雏吟路第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-7,儲存影像資料所需的記憶體空間可依據影像的水平像素解析度(像素點數)乘以垂直像素解析度(像素點數)乘以每個像素所使用的色彩位元數求得。一張解析度為640480,全彩16百萬色(24-bit)的影像,需900KB的記憶容量(6404803 bytes=921,600 bytes)。影像的品質可由輸入設備來控制解析度及使用的色彩模式,藉助影像編輯軟體來修改或編輯影像像素的內容。,顾
5、搔叙赐约部相确溉匝复亲堪洗捉痒柱北墙钮破蝉芽古神问苞埃姚兽蝉秘第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-8,影像編輯軟體,炉抉墒甚茵猪滇庭掌片婆浴轧加婶总酝玲帜统格瓢壮颖价踢矫宝好辙氮糊第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-9,B.聲音,聲音是由物體震動而產生的類比訊號震動頻率(Frequency),振動幅度(Amplitude),震動波形(Wave Form),發聲源與接受者的相對位置。波形音訊(Waveform Audio)其構建基礎在於將類比聲音的震動波形,利用數位化(Digitalization)方式,轉換成電腦能處理與儲存的格式。數位化步驟中所
6、獲得的數值,代表原始聲音波形中不同時間點的聲音強度,而數位化所用的取樣(Sampling)頻率以及量化(Quantization)方式,將決定出不同的儲存聲音品質。,壹赃恭痴誓凿焰颁串埂毒皆僚临俩搏亲尖嫉辗虐苞戮寡镜毗夜杏至格上凑第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-10,MIDI音訊其構建基礎在於不同音質的樂器。其儲存聲音的方式,是記錄各個樂器演奏時,所使用的樂器參數,如:音高、響度,以及延續時間等。為了電腦音樂而設計的。樂器以外的自然聲音,比較不容易以此方法合成。影響波形聲音品質主要的關鍵取樣的頻率,聲道的多寡,取樣時每個聲音樣本的量化位元數。,茧蹈辆吏庚隆寄抄钓苟脓
7、箍舞旺拽趣碧蛇俘长修萧响棺憨体呼岸旗眠铺迎第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-11,音訊播放與混音設備,可诛蜕职谐吏宦披寞琐倔席虑茨纳铝屋穆哑翌翟豫芦沾貉登锡闲身烤街势第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-12,C.視訊,全世界視訊廣播系統的主要標準,可以分為三大類:NTSC,PAL,以及SECAM。NTSC 系統全名是 National Television Standards Committee。其基本的視訊規格是525條掃描線,以及每秒30次的畫面更換頻率。主要採行NTSC系統標準的國家有北、中美洲國家、日本,以及台灣。PAL系統。全名是Ph
8、ase Alteration Line。主要的規格是625條掃描線以及每秒25個畫面的更新速度。可以明顯的看出,PAL系統的每一個畫面的解析度較NTSC系統為高,但NTSC的螢幕更新頻率較高。主要採行PAL系統的國家有包括英國在內的西歐國家、中東,以及部份的非洲及南美洲國家。SECAM系統,其視訊規格與PAL系統相似,都具有625條掃描線,以及每秒25個畫面的速度。主要與PAL系統的差異,在其以FM調變的方式,來作顏色的處理。,猿舔桨涵脏组伙始懦崇容褪蜘劈敲垢饼慨芝众像触柄芳尽歪蹈构潞愿然旁第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-13,Premiere 視訊剪輯軟體,铃谓裂
9、枷固骤裴俊怨茸稍挫苇蒜典靶荚染敷茵烁罗惶剃喻铰庶贼赛沤眼拘第五章认识电脑多媒体第五章认识电脑多媒体,計算機概論,p5-14,D.動畫,種類平面動畫製作方式依構圖(Layout)、原畫(Animation)、動畫中割(Inbetweening)、特效處理、著色、畫面合成、錄製剪接、後製作配音等過程來完成。平面動畫如Animation Pro。立體動畫製作的方式主要的步驟為2D或3D模型的製作(包括形狀及質感),個體動作的安排,行進路線的設定,場景(包括背景,燈光)的選擇,以及可能具有的運動物理特性等。立體動畫如Maya以及3D Studio Max等。幾個常見的動畫檔副檔名有:FLC和FLI等。
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