[临床医学]作业疗法概述.ppt
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1、作业疗法概述,第一节 作业疗法概念,1914年,美国医生George E.Barton提出 Occupational therapy早期:利用劳动来治疗,构成基础,二战后,作业疗法的重点 功能康复 ADL 职业能力恢复,1986年,AOTA定义:最大限度 独立和提高生活质量1989年,BJOT定义:防止残疾,发展独立功能1989年,WFOT定义:功能和独立 达到其最大水平 1994年,WFOT对作业疗法进行 修订,第二节 作业疗法的发展史,公元2000年古埃及人与公元前420年的希腊人,描述了娱乐治疗患者的方法。五世纪,非洲caelius aureliu提出恢复期注意养生包括散步、阅读、掷铁饼
2、公元2600年中国,“功夫”“八段锦”延年益寿18、19世纪作业疗法研究和实践,二战后作业治疗成为康复治疗的重要组成部分。1954年,国际残疾人康复协会建立“世界作业疗法师联合会”(World Federation of Occupational Therapists)1959年,世界作业疗法师联合会加入世界卫生组织,第三节 作业疗法分类,一、按作业名称分:木工 文书类 粘土手工艺 皮工 治疗性编织 ADL 金工书法绘画 制陶 电气装配认知 计算机,二、按作业活动的对象和性质分:,1、功能性作业疗法(Functional occupational therapy)改善肢体的活动能力,2、心理性
3、作业疗法(Psychological occupational therapy),?,精神状态,情绪,心理疗法也称支持性作业疗法,方法:消遣性活动,消遣疗法,3、精神疾患作业疗法(Psychiatric occupational therapy),治疗精神分裂症,生活技能,心理行为,社交,职业,出院,训练,生活,学习,劳动社交,生活环境,精神疾患患者的治疗活动,陶艺作品,4、儿童患者作业疗法(Pediatric occupational therapy),用于发育障碍或其他残疾儿童治疗中:重视发挥父母作用 重视应用矫形器、辅助器具 重视使用玩具作为手段,5、老年病作业疗法(Geriatric
4、occupational therapy),老年病患者进行ADL的教育和训练学习使用辅助器械认知训练促进心理精神卫生改善社会生活能力,三、按治疗的目的分,减轻疼痛增强肌力增强耐力 增强协调能力改善关节活动范围调节精神和转移注意力改善整体功能,四、按实际要求分类,维持日常生活的作业创造有价值的作业消遣性活动教育性作业矫形器和假肢训练,第四节 作业疗法的对象,广义:适合康复的各种疾患狭义:神经科疾病骨科疾病外科疾病儿科疾病内科疾病精神科疾病,第五节 作业治疗师的职责和作用,作业治疗师(士)是Team成员依据康复处方、患者功能障碍 作用:教育训练者(Educator&Trainer)治疗师(Ther
5、apist)指导师(Teacher)职业评定者(Vocational evaluator),第六节 作业疗法的目的和特点,一、作业疗法目的维持现有功能,最大限度发挥残存的功能。提高日常生活活动的自理能力。为患者设计及制作与日常生活活动相关的各种辅助用具。提供患者职业前技能训练。强化患者的自信心,辅助心理治疗。,二、作业疗法活动的特点,目标指向性对患者而言在某些水平有意义要求患者在某些水平参与预防功能减退及维持或改善QOL反映患者的生活课题与患者兴趣相关可变更或调节基于治疗师专业知识,三、儿童作业疗法的特点,(一)治疗游戏教育三结合,1、治疗与教育,多学科参与 除康复工作者外,还需教育工作者和家
6、长作业治疗师 进行功能水平和功能性活动质量评估,治疗与教育的基本原则,早期干预:防止继发残疾,减轻 残疾程度同时进行:不因治疗而延迟教 育,影响康复制定计划:考虑整体性与个 体性结合实施计划:知识性、娱乐性和集 体活动结合,2、治疗与游戏,游戏是儿童的天性 玩具是儿童的天使,游戏激发积极性 主动参与游戏充满乐趣,具可重复性,1)游戏的种类,根据儿童在游戏中的角色及社交阶段分 分为 6 类根据游戏特点和作用分 分为 4类,2)游戏的作用,运动、感觉及感知方面,重复的运动,改善,粗大运动,精细运动,运动的复杂性,协调能力,逻辑思维能力,加深,提高,情感,无忌的表达自己的情感学会对沮丧情绪和冲动的控
7、制奠定自我人格力量及自信心的基础,认知,学会如何处理事物学会对自己在环境中的作用作出评估社交 教会儿童与他人产生联系 提供了解文化规范和习俗的途径,3)游戏活动计划的制定,体位因素 并非只有一种体位的游戏,避免某一体位超过20分钟 摆放应加强头的控制,双臂负重 避免过长时间静止性体位 具备平衡能力就要鼓励移动 不断改变体位,增加难度,环境,安全性、舒适性活动区域的趣味性根据文化特色,玩具的选择、使用与改造,残疾儿童玩具的区别,给予的方式有更多的重复,达到强化“慢速运动”中使用避免使儿童产生挫折感每一种玩具玩的时间不宜过长,510分钟为宜或玩腻前更换。,(二)重视家属参与的重要性,儿童是家庭幸福
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