体育游戏组织与创编.doc
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1、 大班体育游戏的组织与创编游戏1活动名称:小马过河 训练动作的协调性活动目标: 1.幼儿练习助跑跨跳过一定距离的平行线。 2.发展幼儿爬行、绕过障碍物跑、跨越、跳越的能力以及动作的协调性和灵活性 。 3.激发幼儿游戏活动中的竞争意识和合作意识,培养孩子的合作能力。游戏规则: 将幼儿分成两队,要求幼儿背上羊角球进行比赛,小马们爬过绿草地时,用肘关节爬过去。回来的时候,从队的两边跑回来,排在队尾。进行第二轮游戏。看哪组的小马最先顺利到达奶奶家。投放器械:软垫子、障碍物小椅子、绳子、沙袋、羊角球。安全教育:幼儿游戏时,老师应始终提醒幼儿助跑跨跳的动作要连贯,并及时组织幼儿排好队。游戏2活动名称:跳皮
2、筋 训练双脚协调地跳活动目标: 1.掌握跳皮筋的方法,对民间体育游戏感兴趣, 2.发展幼儿双脚协调地跳,通过幼儿自主活动,相互学习,培养合作精神,体验合作游戏的快乐。游戏规则: 三人为一组,两名幼儿扯皮筋,一名幼儿跳皮筋,幼儿双脚站在皮筋左侧,右腿迈入皮筋里左脚跟上,右脚在左脚之后向皮筋外侧点,接着右脚再收回,同时左脚跳出,右脚跟着跳出皮筋。跳皮筋的高度逐渐加高,以增加难度,幼儿可边念儿歌边跳皮筋,注意节奏。投放器械: 3米5米长的橡皮筋或松紧带一条,两头打个结。安全教育: 在跳的过程中,如果被橡皮筋勾住脚脱不掉,就得停下换别人跳。必须按儿歌节奏,顺着三角形跳。游戏3活动名称:钻山洞 训练钻、
3、跑能力活动目标: 1.发展钻、跑能力和灵敏素质; 2.发展行动的目的性、计划性和情感自控能力; 3.培养遵守规则的习惯。游戏规则: 幼儿分为两队,分别钻过五个山洞。幼儿齐说:“小白兔,真可爱,跳得轻,跑得快。钻过小山洞,采花快回来。快!快!快!”同时,小兔快跑(或跳)钻过“山洞”采花,并快速跑回起点,待两队完成,请一名代表清点花的数目,采花多的幼儿组获胜。游戏反复进行。投放器械: 山洞六个、小红花若干朵。安全教育:采花的距离要根据幼儿跑的能力调整,提醒幼儿时刻注意安全。游戏4活动名称:脚踢球 训练脚的灵活性活动目标: 1.锻炼幼儿的脚部力量。 2.在活动中培养幼儿愉快的心情。游戏规则: 把幼儿
4、分成2组,分别站在场地的两侧。教师发令后,个组幼儿想办法把场地上的球踢进对方的球门。哪组幼儿踢进的球多,为胜方。投放器械: 皮球、球门安全教育:要求幼儿在游戏中不要用手抱球扔进球门。游戏5活动名称:运西瓜 训练合作意识活动目标: 1.锻炼幼儿的快速反映能力。 2.增强了幼儿的合作意识,培养了幼儿的集体主义感。游戏规则: 幼儿分成两大组,两人组合抬筐站于起跑线,游戏开始,每组排头一对装球跑出至终点处再返回,将筐交于下一对幼儿继续进行,先完成者为胜。投放器械: 塑料棍2根、皮球2个、筐2个安全教育:在抬筐的过程中,幼儿的间隔距离要适当,要互相配合,避免落地,幼儿要注意安全游戏6活动名称:推小车 训
5、练手臂肌肉力量活动目标: 1.会两人配合玩推小车游戏,练习手臂肌肉力量和全身的协调性。 2.喜欢与同伴游戏,体验合作游戏的快乐。游戏规则: 一个小朋友两手支撑地面,另一个小朋友抱起这名小朋友的双腿,夹在两腋下,前面小朋友的手模拟脚走路,与后面的小朋友同时向前行。两队同时延直线行进,绕过障碍物返回终点,下一对幼儿继续游戏,全队最先回到终点者获胜。投放器械: 障碍物两个。安全教育: 注意幼儿的配合。游戏7活动名称:捉尾巴 训练反应能力活动目标: 锻炼幼儿的反应力。游戏规则: 幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到
6、对方尾巴者为胜。(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。投放器械: 彩色绳子安全教育:在追逐时注意安全游戏8活动名称:两人三足 训练合作力活动目标: 1.锻炼幼儿身体的平衡能力和协调能力。 2.培养幼儿之间的合作意识,加强合作能力。游戏规则: 五组幼儿同时从起点出发,沿跑道走向终点,绕过终点标志先返回起点的为胜。投放器械: 绳子安全教育:注意安全。游戏9活动名称:快乐的小螃蟹 训练反应能力活动目标: 1.尝试练习快速侧滑步行走,发展幼儿动作的协调性,灵敏性,以及快速反应能力。 2.比较侧行时步伐的依次移动速度给自己带来的游戏成功体验。 3.体验与同伴共同游戏中自我的
7、重要,增进团队荣誉感。游戏规则: 两人合作变成“超级螃蟹”,从起点侧行至终点,再分开单独运“泡泡”回到家中,最先运回泡泡圈的螃蟹队胜利。投放器械: 沙包安全教育:两个人要一起发力。游戏10活动名称:卷白菜 训练反应能力活动目标: 1.发展幼儿的反应能力。 2.体验与同伴游戏的快乐。游戏规则: 10名幼儿一组,手拉手站成一列,站在最前边的同学是白菜心、游戏开始后,大家一边有节奏地说:卷呀,卷呀,卷白菜!卷呀,卷呀,卷白菜一边以白菜心为中心点来卷绕,中途掉队者将会被淘汰,其出场以后,游戏继续开始,且速度逐渐加快,最后的获胜者做下一轮游戏的“白菜心”。投放器械: 平整活动场地,音乐磁带安全教育:游戏
8、过程中要注意安全。游戏11活动名称:大嘴 训练反应力活动目标: 1.锻炼幼儿的快速反映能力。 2.增强了幼儿的合作意识,培养了幼儿的集体主义感。游戏规则: 大嘴大嘴饿的慌,闻到矮人肉真香,抓住矮人吃一口,我的心里喜洋洋,我们小矮人,聪明有办法,只要xxx,大嘴就别抓!(xxx指做什么动作,说完后就跑)投放器械: 操场安全教育:在游戏的过程中幼儿要注意安全。游戏12活动名称:踩跳绳 训练控制力活动目标: 1.锻炼幼儿的协调能力,控制力。 2.培养了幼儿的自我控制的能力。游戏规则: 每人一根一米长的短绳,两手拉紧绳子的两端,双脚踩在绳子的中间部位,两手拉紧绳子,双脚用力向前跳。投放器械: 跳绳安全
9、教育:在游戏的过程中,幼儿的间隔距离要适当,要注意安全。游戏13活动名称:赶小猪 训练控制力活动目标: 1.锻炼幼儿的快速反映能力,锻炼幼儿手眼协调的能力。 2.培养了幼儿的集体主义感。游戏规则: 将幼儿分成三组,于起跑线后作好准备。游戏开始,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。投放器械: 钻圈6个、羽毛球拍3个、小皮球3个、折返标志3个安全教育: 在运球的过程中要注意安全。游戏14活动名称:雪花和太阳活动目标:训练幼儿追逐躲闪的能力。活动玩法: 一部分孩子作为雪花(最好是穿蓝色衣服的幼儿),一部分孩子作为太阳(最好是穿红色
10、衣服的幼儿),其他幼儿做为小动物,雪花可以冻住小动物(不要移动) ,太阳可以解冻,雪花也可以冻住太阳,雪花将所有太阳和小动物冻住游戏结束,可规定游戏时间。注意事项:“雪花”人数要大于“太阳”人数。游戏15活动名称:跳竹排活动目标:训练幼儿双脚跳跃的能力。活动玩法: 幼儿坐在地上,双腿分开并伸直(坐成两排,面对面,脚顶脚)。游戏的幼儿 轮流从坐着的幼儿双腿之间空隙中跳过。注意事项:为了游戏的安全,该游戏建议在人造草坪上玩,且跳的幼儿必须脱鞋。游戏16活动名称:跳房子活动目标:训练幼儿单、双脚跳跃的能力。活动玩法: 先用粉笔画出一个带格子的房子,分成若干区域,在每块区域写上数字,可以按1-10的顺
11、序跳,也可以倒着跳,或者按单、双数跳。可单脚跳,也可双脚跳,或单格单脚跳、双格双脚跳。游戏17活动名称:城门几丈高活动目标:训练幼儿跑、跳能力。活动玩法: 教师选一名幼儿和自己一起搭好城门,幼儿排一长队边说儿歌边穿过门(儿歌:“城门城门几丈高,城门城门几丈高,骑大马,带把刀,问你吃豆香蕉。”)当说到“问你吃豆吃香蕉”时城门放下,被套住的小朋友要被罚跳跃二十下或跑一圈等。注意事项:排长队走时,可以走、跑、双脚跳等。游戏18活动名称:荷花荷花几月开活动目标:训练幼儿快速逃跑的能力。活动玩法: 1.幼儿拉成圆圈,中间蹲一到三人。2.幼儿边转圈边进行儿歌问答(拉圈幼儿问,圈中蹲着的幼儿回答): 荷花荷
12、花几月开7一月不开二月开。 荷花荷花几月开?二月不开三月开。 荷花荷花几月开?三月不开四月开。 荷花荷花几月开?四月不开五月开。 荷花荷花几月开?五月不开六月开。 荷花荷花几月开?六月不开七月开。 荷花荷花几月开?八月荷花全部开。3. 儿歌问答完毕后,中间的幼儿立即站起身,从圆圈空隙中逃出去。逃出后就胜利了,然后交换角色再玩游戏。注意事项:中间的幼儿必须等儿歌回答完毕后方可逃跑,否则被罚下。游戏19活动名称:编花篮 训练单脚跳能力活动目标:发展幼儿单脚向前跳的能力。 游戏规则: 36人参加,参加者伸出右脚,勾往前人,形成一个编出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,边念儿歌,边单脚入前跳,直到儿歌念
13、完。投放器械:场地安全教育:注意幼儿间的配合。游戏13活动名称:双足甩包 训练腹肌及腿部力量活动目标:训练腹肌及腿部力量。 游戏方法: 开始时,参加练习的孩子坐在垫子上,将沙包夹在双足之间,两腿伸直。接着上体后倒躺在垫子上,两腿上抬,顺势将沙包用力甩向远处,起身后再将第二、三个沙包用同样方法依次甩出。然后换第二名小朋友练习。投放器械:垫子、沙包安全教育: 注意使用腿部力量。游戏21活动名称:小飞行员活动目标:练习两臂侧平举,单腿站立和闭眼自转,发展幼儿平衡的能力。活动玩法: 1.幼儿扮小飞行员,四散地站在场地上。教师扮指挥员。 2.游戏开始,“指挥员”说:“演习开始!”接着发出命令:“上飞机,
14、一二三!”“小飞行员”两臂侧平举,单腿站立不动5-10秒钟;“指挥员”再次命令:飞机起飞!“小飞行员”四散地飞行;命令:“飞机钻进云层,迷失方向。”“小飞行员”原地两臂侧平举,闭眼原地自转3-5圈;命令:飞机赶快钻出云层!”“小飞行员”继续向前飞行;最后“指挥员”命令:“飞机降落!一二三。”“小飞行员”原地单腿站立不动5-10秒,再还原成直立。游戏反复进行。以单腿站立和闭眼转圈平稳的为“优秀飞行员”。注意事项: 1.初做游戏时,闭眼原地转圈的次数不要太多,单腿站立的时间不要太久。熟悉游戏玩法后,可适当增加难度。 2.幼儿闭眼转圈时防止相互碰撞。3.也可让幼儿站成大圈,集体沿圆圈飞行。 游戏22
15、游戏名称:熊和石头人活动目标:练习按信号快走。活动准备:熊头饰一个。场地两端各划一条线,为起点线和终点线,相距15米左右。活动玩法: 1.请一个幼儿戴上头饰扮熊,站在终点线上背向幼儿,其余幼儿四散地站在起点线后。 2.游戏开始,教师发出信号后幼儿往前快走,“熊”站在原地不动,但可以随时回头看,幼儿看见“熊”回头时必须立即停住不动,保持原来的姿势,装作石头人。如果“熊”发现谁动了,就喊出他的名字,该幼儿要站到场外。有时“熊”也可以走到幼儿面前,看一看,嗅一嗅,如果发现还在动的或发出声音的幼儿,则说出他的名字,被点名者站到场外。以最先到终点线的幼儿为胜,胜者扮熊。注意事项: 1. 教师应教会“熊”
16、不要只观察一个幼儿,而要观察所有幼儿。2.“熊”每次回头时间不要太长,防止幼儿由于长时间保持一种姿势而疲劳,同时,也妨碍游戏的进行。3.幼儿熟悉游戏玩法后可要求做石头人的幼儿在“熊”回头时,做出各种姿势。还可以让幼儿趁“熊”看不见时,去拍被捉到场外幼儿的手,表示救出,但在救人时如被“熊”发现,也要作为输者站到场外。 4.此游戏也可采用另一种较简单的形式进行:幼儿四散在场地上走,教师说“熊来了”,“熊”从场外进入场内,此时幼儿都不能动,谁动就被“熊”捉到场外。 游戏23活动名称:小兔找山洞 活动目标:发展幼儿双脚向前跳的能力,培养幼儿机智、灵活。活动玩法: 1.约三分之二的幼儿,每两人一组,手拉
17、手,站在场地周围扮“山洞”,另外大约三分之一的幼儿蹲在“山洞”里扮小兔,“小兔”比“山洞”多两个,多出的小兔站在场地中央。2.游戏开始,“小兔”从“洞”中跳出,一起念儿歌:“小白兔,没有洞,一二三,三二一,快快找个小山洞。”边念边按儿歌的节奏,四散地双脚向前跳,念完最后一个“洞”字,“小免”赶快跑去找“山洞”,钻进“洞”里蹲下。没有找到洞的“小兔”与做山洞的幼儿从排头依次交换位置,游戏可反复开始。活动规则:每个山洞只能蹲一只小兔。注意事项:也可让幼儿双脚向前跳着去找“山洞”,但场地不宜太大,以免幼儿过累。游戏24 活动名称:推一推活动目标:发展幼儿平衡的能力,培养幼儿机智、灵活。活动玩法: 两
18、人相距两臂远,双脚并拢,面对面站立。数“一二三! ”后,两人身体保持不动,两手用力向对方伸出的两手推去,如一方被推后,脚移动为失败。如一方趁用力推之势两手猛一收回,使另一方站不住而移动脚,也为失败。游戏25活动名称:找朋友活动目标:练习一对一对整齐地走。活动玩法: 1.幼儿站成内外两个同心圆圈,其中外圈要比内圈多一个幼儿。2.游戏开始,幼儿按圆形轨道向相反方向走(外圈逆时针走,内圈顺时针走)。边走边念儿歌:“走走走,走走走,走来走去找朋友。找找找,找找找,快快找个好朋友。”念完最后一个“友”字,内外圈的幼儿立刻两两互相拉手做朋友,找不到朋友的一个幼儿站到圈中。找到朋友的两个幼儿手拉手按逆时针方
19、向边走成圆圈边念儿歌:“好朋友,手拉手,一二、一二向前走。向前走向前走,放开小手点点头”(两手叉腰相互点头一次)。圈中的 幼儿回到圈上,游戏重新开始。游戏26活动名称:石头剪刀布活动目标:练习跨大步走。活动玩法: 四个幼儿分成甲、乙两组,各有一个跨步的幼儿,一个跳的幼儿。甲、乙组跳的幼儿面对面站立,边跳边念:“石头、剪刀、布!”原地上跳两下,落地时,成不同的姿势:两脚并拢为石头,两脚前后开立为剪子,两脚左右开立为布。剪子胜布,布胜石头,石头胜剪子。胜组跨步的幼儿从起点线跨步(步数自行规定)。反复进行,先跨到终点者(如场地小,可再返回郅起点线)为胜。然后,交换角色再玩游戏。游戏27活动名称:占圈
20、活动准备:场地四周画若干小圈(数目少于幼儿人数的一半)。活动玩法: 1.幼儿四散站在场地中间。 2.游戏开始,幼儿在场内四散慢跑。教师说:“占圈,占圈,看谁先占到圈。”幼儿听到最后一个“圈”字后立即去占圈,每个小圈只能站两个幼儿,没有占到圈的幼儿为失败。注意事项: 1.如果幼儿数是双数,教师要参加游戏。2.可根据场地及幼儿人数的情况改变圈数或每圈所占的人数,但必须有剩余的幼儿。 3.呼啦圈可代替“画圈”。游戏28活动名称:贴人活动目标:练习在一定范围内追逐跑。活动准备:幼儿围成一个大圆圈。活动玩法: 1.请两个幼儿站在圈外,一个当追捉者,另一个当被迫捉者,其余幼儿两人一组,一前一后地站在大圆圈
21、上,左右间隔约一步。2.游戏开始,追捉者与被追捉者沿圈快跑追逐。在跑的过程中,被追捉者可跑到任何一对幼儿的前面站住(贴人),这时后面一个幼儿就变成被迫捉者,并立即沿着圈外快跑,追捉者继续追,如被捉到则另换追捉者和被迫捉者;如被迫捉者连续贴换三次,追捉者仍未捉到,也应另换追捉者。游戏重新开始。活动规则: 1.追捉时必须沿大圈外跑,不能跑的离大圈过远。被迫捉者被拍到就算被追到了。2.被迫捉者必须在一圈内贴人。注意事项: 1.被追到的幼儿不再当追捉者,以免太累。2.玩法可以变化:追捉时,被迫捉者也可以跑到任意一对幼儿的后面站住“贴人”,这时前面的幼儿就变成被追着。还可以两个幼儿为一对(手拉手,肩并肩
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