《动画场景的设计与表现》课程标准.docx
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1、动画场景的设计与表现课程标准一、课程说明课程名称动画场景的设计与表现标准简称动画场景的设计与表现适用专业动漫制作技术修读学期第四学期制订时间2022.8课程代码1353330课程学时102制订时间6课程类型B类课程性质必修课课程类别专业核心课先修课程三维动画设计与制作一一(角色)三维动画设计与制作一一(场景)后续课程综合实训、岗前实训对应职业资格证或内容商业美术设计师合作开发企业执笔人合作者无审核人制(修)定日期2022年12月二、课程定位动画场景的设计与表现是动漫制作技术专业的专业核心课程。本课程全面讲述影视动画场景设计的技巧及注意事项,其目标是使用三维软件制作高品质的室内外建筑效果、室内场
2、景和游戏场景图,强调场景配合情节,配合角色,把学习重点与经典的实例相结合,进行细致的分析;帮助学习者树立正确的场景设计概念,使影视动画场景设计的能力在短时间内得到加强和提高。三、设计思路在课程建设中,根据人才培养目标及职业岗位群对本课程的需求,并针对高职学生理论基础相对薄弱,理论学习时间相对较少,学习动力不足的特点,确定了课程目标,并明确了课程培养目标的定位,分析课程性质、确定课程内容等,并坚持以真实项目和虚拟项目相结合以及工作过程导向为依据,整合教学内容。在组织教学过程中,根据教学内容的不同,采取与之对应的教学方法和手段,对最终的教学效果进行检测和评价,以考核是否达到了课程的预期目标。四、课
3、程培养目标完成本课程学习后能够获得的理论知识、专业能力、方法能力、社会能力1 .专业能力(1)通过课程的学习,掌握室内、室外场景和游戏场景的设计要求;(2)掌握第三方的渲染软件的基本使用方法;(3)熟练应用三维动画软件创建出较为真实的室内场景及游戏场景;2 .方法能力(1)掌握室内、室外场景及游戏场景的创建方法;(2)能掌握多种不同游戏场景、道具模型的创建方法;(3)掌握VRAY等多种不同渲染器的使用;(4)赏析优秀动漫表情的设计,探究动漫形象设计的特点、形式和表现方法,并用于课堂实践创作中。3.社会能力(1)通过课程学习,培养学生严谨求实的工作态度,爱岗敬业,对待工作和学习一丝不苟、精益求精
4、的精神。(2)具有较强的事业心和责任感,具有良好的心理素质和身体素质。具有理论联系实际的良好学风,具有发现问题、分析问题和解决问题的能力,以及理论联系实际的能力。(3)通过学习养成积极思考问题、自主学习和解决问题的习惯和能力;具备团队协作能力,吃苦耐劳、诚实守信的优秀品质。(4)具备积极的动画创作态度与专业服务意识;五、课程内容、要求及教学设计1.标准教学周为17周,课时为102节,每周1次课6课时。其中2周用于复习和考试。其中理论课时安排为28课时,实践课时(含习题课)为62课时,复习和考试12课时。2.实践项目包括:室内建筑场景制作、室外建筑场景制作、游戏场景制作、角色制作。序号学习情境知
5、识目标专业能力方法能力社会能力学时1动画场景概念设计1、了解掌握室内场景设计的内容和学习方法。2、理解场景设计的概念,设计出合理进一步强化理解场景设计的概念,设计出合理的场景模型能够在所学知识基础上,结合动画场景的具体要求制作出效果合理的场景效果。通过学习培养学生积极思考、主动探究的能力6的场景模型2室内场景设计1.掌握室内设计与现实尺寸的融合。2.灯光的布置3 .材质的布置4 .vary渲染器的使用1 .能运用相关知识,设计出合理的室内场景效果图。2 .掌握灯光的布置。3 .制作出有质感的环境。能够在所学知识基础上,结合动画场景的具体要求制作出效果合理的室内场景。通过学习培养学生积极思考、主
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