[计算机软件及应用]热血顾问.doc
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1、什么是热血顾问?热血三国顾问,是网页游戏热血三国的辅助工具,具有界面简单,操作方便等特点。就像你新交的朋友一样,让我们先认识下顾问登录后大致长什么样子。热血顾问可以做什么?热血顾问可以自动保将,超级养兵,自动刷战场,自动建设,自动攻城,自动掠夺,自动补给资源,自动招募英雄,自动爆兵,自动定时采集,自动拆除建筑更多内容请查看 目标管理。热血顾问便捷的界面操作可以让你快速的完成某些繁琐的操作!所有自动化操作都以目标为驱动。让您工作/学习,游戏两不误。如何获取热血顾问?登录免费注册账号即可获取热血顾问的试用版本。您可以下载顾问,解压运行。注意:运行顾问之前您必须先安装Java。热血顾问正式版正式版用
2、户特有功能:远程保存配置,超级养兵,稳固民心以及无限制的地图搜索。请到网站查看更多关于正式版的信息。安装JavaJava安装程序您可以在免费获取,在那里你还可以验证您的Java是否安装完成。需要注意的是:Java程序不可以安装在中文目录,所以我们推荐安装Java时保持默认安装。使用顾问登录游戏热血顾问可以以2种方式登录游戏。1. 普通登录普通登录也就是所谓的脱机登录,这种登录方式不需要打开网页浏览器。因为游戏只允许一个账号同一时间只能登录一次,所以你普通登录以后您在浏览器的游戏账户将自动离开游戏。2. 注入登录功能:用户需要同时在顾问和浏览器使用您的游戏账号,用户可以选择使用注入登录。注意:注
3、入登录模式中请谨慎地进行游戏页面的操作。比如进行领取任务奖励,使用典民令、迁城令,于商人交换资源等操作的时候,最好暂停甚至关闭热血顾问。(热血顾问运行时会不断切换“当前城池”,所以您在游戏中看到的“当前城池”并不精确)IE注入所有使用IE浏览器进行游戏的用户大多可以使用,但是它暂时还无法在代理环境中工作。登录方法:第一步:登录游戏第二步:启动顾问,选择好您的运营商和服务器,不必输入游戏账户和密码,点击注入登录,选择IE注入;若注入失败可以在已经登录的游戏里界面中随便点下就可以完成登录。更新的IE注入可与普通登录一样,在服务器5点维护后,实现自动重新登录,但请严格按步骤操作。登录方法:必须先开始
4、注入然后再在浏览器中登录游戏。第一步:启动顾问,选择好您的运营商和服务器,不必输入游戏账户和密码,点击注入登录,选择IE注入。第二步:在IE页面上登录游戏账号,稍等片刻,弹出如下提示即可。注意:登录所消耗时间请不要太长。此功能正在完善中,若有红字提示无法启用自动重新登录功能的,请采用普通登录模式以便维护后的自动登录。如果还是无法注入的,请参看教程贴:目标面板登录顾问以后,左侧城池信息中间有一排按钮,在那里你可以进入目标面板这里也是顾问最具魅力的地方。进入目标面板以后,你就可以管理你的目标目标右侧有相关管理键,如图可进行移动、复制、立即运行目标等操作。因目标运行检测基数不同,各目标执行的间隔时间
5、都不同,如果您需要立即执行任务的,一键点击即可实现。1. 七擒孟获注意:如果需要游戏中查看战场的,“首选项”“选项”“一般”中选择“允许查看跨服战场”,设置后重启游戏。重启后,稍过一会儿,在战场游戏界面,点击几下即可。可参考教程贴:跨服新手注意:等级1,2的战场派遣33333QQ一般就可以 再高级的战场可能需要派遣TQ,对将领的要求也就更加更加的高 房间设置详解: 加入指定房间编号:如果设置值大于0会只加入指定的房间编号,并且下方其他失效。比如你填写5,就只会加入编号5的房间;需要注意的是不同级别的战场房间编号是不同的 加入他们的房间:加入指定玩家所在的房间,该值被设置以后其他选项失效。比如你
6、想加入 张三 或者 李四的 战场 那么 填入 张三,李四加入人数不少于: 加入人数不少于设置值的房间,设置为0 将会加入任何房间,前提是之前2项没有被设置2. 占领养兵功能:一般用于小号,于整点前进攻大号,以避免兵变。操作:“目标”,“占领养兵”,增加目标,如图:基本设置:将出兵城池,不出站将领添加至右边,设置好需要进攻的目标城池,即大号屯兵城池的坐标。个性化模式:整点模式、战乱模式整点模式:功能:小号和大号同在一个顾问内运行时,若保持多个小号相同的时间设置,则顾问会协调所有的占领军。即当几个小号都设置占领养兵时,若一个小号判断当前整点前已有军队占领,则不会重复占领。 许可范围是指队伍到达时间
7、在您设置的“到达时间” 前后相差该秒数范围内都是许可的。(因各人网络速度或他原因,可能军队不能恰好在您设置的“到达时间”点到达。)超过这个许可范围到达的军队都将被判为无效,会重新发兵。安全自戕:如果想节省校场可选择一战斗队伍来回将占用2个校场,如果队列长度设置较大,小号无法满足的,可以选择该选项,在整点后,小号兵前进,进行自杀行动。战乱模式功能:小号军队一直出兵进攻需要养兵的城池。智能宿营不选择:小号同一时间不断发兵,排满20队之后,游戏默认遣返。选择智能宿营:设置的战斗时间,是指后一队军队于前一队兵发出之后间隔相应的时间才出发。3. 逐鹿中原如果需要游戏中查看战场的,“首选项”“选项”“一般
8、”中选择“允许查看跨服战场”,设置后重启游戏。重启后,稍过一会儿,在战场游戏界面,点击几下即可。因战场变更,如您需要攻打其他玩家的,请选择“主动攻击其他玩家”。顾问会优先完成得分任务,在完成任务以前,在时间许可的情况下会尽量避免与其他玩家冲突。快刷:改版后的战场,此方法无实际意义,建议不要选择。走猫步:相对最智能的路线,理论上不考虑玩家攻击的话,自动判断走得分最高的路线。猫步专用软弱系数可按实际情况填写,默认的也可以执行。杀人者:在内线中绕圈攻打,智能上不及猫步,效率上高于猫步。注意:两队军队都需要设置。智能指挥适用于攻打NPC,攻打玩家的话建议使用指挥稿。4. 千里走单骑5. 占领野地功能:
9、占领野地,派遣军队采集。设置:战斗将领:带领“占领队伍”出征的将领,必须是空闲状态。将领:添加此将领,一旦占领野地成功,就派其中空闲的将领及驻守军队去野地驻守采集。放弃等级:一旦采集的野地低于该等级,就自动放弃。6. 黄巾战场功能:可用于自动刷黄巾战场,可自动领取任务设置:在下拉菜单中选择“黄巾战场”,点增加,如图创建战场:选择后,按所填战场等级自动创建战场,若大于10级自动使用讨伐令,如果没有讨伐令将不会继续刷战场自动请战:自动使用请战书以清空每日限定的次数。自动援军:自动使用援军令获取援军,如果援军令或者荣誉不足顾问将暂停此目标,设置了自动援军也需要设置具体的出征军队即使是一个轻骑指挥委托
10、:您可以设置让顾问指挥战斗只打将领:跳过没有将领的队伍战斗提醒:设置后每轮战斗开始前予以提示。选择路线:您可选择您需要的战场路线。选择其他路线显示在下方框内,如图你也可以不选择默认的攻打路线,自行设置路线,但是必须保证路线的正确有效。路线设置以后设置携带兵力,确定即可。您也可在游戏中手工创建战场,然后启动该任务,会自动连接任务,自动刷战场;若已经手工开始,偏离了设置的路线,只要到达设定路线中的某一点,就会自动连接任务。您也可在游戏中使用援军后,在启动该任务。小提醒:如何达到双线刷黄巾呢?再添加一个黄巾战场的目标即可。7. 十常侍战场8. 凤仪亭战场9. 自动历练功能:让您的将自动出发,进行历练
11、。设置:在下拉菜单中选择“自动历练”,点增加,如图按您所需设置即可。黄金下限:黄金消耗至该下限时停止历练。10. 自动建设功能:可用于资源、民房的建设设置:在下拉菜单中选择“自动建设”,点增加,如图。 “顺序依赖于资源”是指选择当前城池比较缺少的资源优先升级;“允许使用建筑图纸”,当建筑最高等级时,在有建筑图纸的情况下,随机升级一个10级建筑(不推荐)。“当前”显示当前城池建筑的数量;“比例”,使当前资源建设尽量向设置的比例靠拢;“限额”是可设置当前城池资源田的最大数量,比如你设置农田限额1,并且启动了限额,那么如果你没有增量设置,当你的城池有1个或者多于一个的农田时顾问不会再新建农田。“限额
12、”选择后,0为无限制,限额优于比例;“增量”优先于一切选择条件,启用了“增量”而且数量设定大于0时,顾问会立刻尝试新建选定资源田。“民房数量”,系统默认为12,可更改。举例:只新增当前资源,选择“自动建设”,点增加,确定即可,不需要设置其他。11. 资源建设功能:用于资源的建设。设置方式请参考“自动建设”。12. 单一建设功能:实现对某个单一建筑的建设。下拉菜单中选择“单一建设”,点“增加”,如图新建建筑,选择,在下拉菜单中选择需要新建的建筑,在“目标等级”中填写建筑所要达到的等级,备注中可随个人喜好,为该任务做备注,以便识别。“自动依赖项”的功能是自动满足升级过程中的其他条件。如果您选择了该
13、选项,建筑的升级需要满足其他建筑或科技的等级的,顾问会自动升级其他建筑或科技。例:你原有官府1级,“单一建筑”中新增官府升至3级,3级官府依赖建筑为城墙1级,如果未选择“自动依赖项”,则官府建设至2级后,就因无法满足城墙条件而停止建设,如果选择“自动依赖项”,则官府升级至2级以后,系统自动判断所需要的条件,先建设1级城墙,建设完毕以后,条件满足,继续升级3级官府。建筑过程中,如果资源不足,在开启资源平衡,且允许输入的情况下系统会自动从其他城池调取资源,满足资源要求后开始建筑。13. 批量建设功能:完成军营、仓库、民房的批量建设设置;参考“单一建设”例:要批量建设8个4级军营,设置如图14. 定
14、量点兵功能:当前城池的所有军营,在空闲状态下,会自动批量点兵。设置:选择下拉菜单中“定量点兵”,点增加,如图在“选择兵种”的下拉菜单中,选择需要批量生产的兵种,批量生产的数量。一旦本城军营空闲,系统会自动建造所设置的兵种,数量为一个军营一次点兵的数量。如果当前城市中资源不足,条件允许状态下系统会自动从其他城池调取资源,一旦资源足够,开始自动造兵。 “最长等待时间”是指系统定时刷新时间,判断当前军营造兵剩余时间如果小于最长等待时间的,会继续点兵。例:如设置100冲车,当前军营果最长等待时间1440分钟,军营当前造兵时间少于1440分钟以后,军营会自动开始造100冲车,显示等待状态,如图智能主将:
15、若选择该选项,批量造兵时系统会自动更换当前城池武力值高的空闲武将点兵,减少造兵时间。15. 单村科研功能:设置空闲书院的研究设置:下拉菜单中选择“单科研究”,增加。选中需要研究的科技种类,在目标等级中填写需要研发的等级数量,点增加,空白框中提示已添加的任务。可多次添加多个研究,在条件许可的条件下按顺序完成研究,如果不需要某一项研发,可选中该研究项目,右键删除即可。如图如果当前书院无能力完成当前研究的,资源不足系统会自动从资源补给者运输,若是建筑等不满足,会前提满足建筑要求。如果第一个研究条件不满足,按顺序直接跳到下一个。注意:某些10级科研依赖于10级建筑,一旦设置等级10,会自动使用建筑图纸
16、升级依赖建筑。16. 超级养兵功能:以安全为设计理念,结合整点和野地驻兵原理而构建的养兵方式设置:下拉菜单中选择“超级养兵”,点增加,如图首先选择“养兵模式”,两种养兵方式,设置不同。一种为“城内养兵”,直接将兵放在一个城市中,整点运粮。此方法耗粮较少,但无应对天灾能力,一旦天灾,会直接兵变。设置方式:选择城内养兵;下一步;设置“粮食补给城池”,添加“支援城池”,补给的城池越多越稳定;运粮方式分两种,运输和派遣,按个人爱好设置。选择“派遣”的,辎重会自动遣返,在“车子回收点”后输入车子回收的坐标,如111,122。若不需要遣返的,可自由设置。下一步,如图:“补给长度序列”:超级养兵会保持最近几
17、个小时的粮食补给,如补给长度序列设为5,顾问会让你的支援城池同时运输出5只粮队,以确保养兵城最近5小时粮食补给(补给长度序列的设置最好参考支援城池数、支援城池的校场等级、支援城池的粮食以及用户准备离线的时间,补给长度序列越小越安全);“手工定义秒数”、“手工输入补给粮”,用户可根据需求设置,对游戏不太熟悉的请谨慎填写,系统会自动算好粮食数量,于59分后运输粮食至补给城;最后点确定。另一种为“野地养兵”,将兵派遣至野地,此时耗粮为在城中的两倍,让兵采集,可获得巨大的资源收益。整点运粮如果遭遇天灾、抢劫,整点粮食不足的,兵会自动拉回城内,等待粮食运输,再次发兵。设置方式:选择“野地养兵”方式;下一
18、步;设置派遣的将领、野地的坐标,以x,y格式输入,这里的设置方式参考自动出兵。注意:这个野地必须是附属于当前城池的。下一步,如图:确定后选择补给城、时间和高级控制,设置方式同城内养兵。最后一步,设置好超级养兵任务后,双击该任务,点将城内所有的兵派去野地。如果本城内资源太多,可点击从其他城市调遣辎重车,派遣到达以后,可手动将资源运走。因个人网络问题等,可能粮食在非整点期间达到,可选择“自动撤销达到时间非法的补给队伍”,以减少校场占用。顾问判断整点无粮的,会补派粮队。注意:1、启动超级养兵的时候,系统会自动将养兵城资源运输中的输入许可去掉,避免其他非支援城池因为其负粮向其供粮。2、补给城建议设置多
19、个,避免单个城池无法运粮。3、补给城只会使用辎重车对养兵城进行补给,请保证补给城中辎重车的数量。4、在启动超级养兵之后切勿在增兵养兵城,避免因兵忽然增多,补给粮食不足。17. 市场养兵功能:通过市场买卖,实现养兵,适合游戏中后期。分两种类型,分别适用于小号和大号。屯粮入市,适用于小号,将小号的资源挂在市场上,以便大号购买。如图:若只选“允许屯粮”,不选“从资源平衡系统获取资源”,则只从当前城池的现有资源入市。在开启资源平衡状态下,选择“从资源平衡系统获取资源”,若当前城池粮食不足,则从补给村运输。“挂售时间”即游戏中的“运输时限”;“盟外挂粮”不选择则全部挂在盟内,如果您的号还未加联盟的,请一
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