C语言编程规范.ppt
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1、,C语言编程规范,2,主要内容,C语言编程规范,1 排版2 注释3 标识符命名4 可读性5 变量、结构6 函数、过程7 可测性8 程序效率9 质量保证10 代码编辑、编译、审查11 代码测试、维护12 宏,3,C语言编程规范,1 排版,4,C语言编程规范,1 排版,1-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。1-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。1-3:较长的语句(80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。report_or_not_flag=(taskno MAX_ACT_
2、TASK_NUMBER),5,C语言编程规范,1 排版,1-4:循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。示例:if(taskno max_act_task_number)i+,j+)./program code,6,C语言编程规范,1 排版,1-5:若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。示例:n7stat_str_compare(BYTE*)1-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。,7,C语言编程规范,1 排版,1-7:if、for、do、while、case、switch、default
3、等语句自占一行,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号。1-8:对齐只使用空格键,不使用TAB键。说明:以免用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设置的空格数目不同而造成程序布局不整齐,不要使用BC作为编辑器合版本,因为BC会自动将8个空格变为一个TAB键,因此使用BC合入的版本大多会将缩进变乱。1-9:函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。,8,C语言编程规范,1 排版,1-10:程序块的分界符(如C/C+语言的大括号和)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。
4、在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。,示例:如下例子不符合规范。for(.)./program codeif(.)./program code void example_fun(void)./program code,应如下书写for(.)./program codeif(.)./program codevoid example_fun(void)./program code,9,C语言编程规范,1 排版,1-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或
5、者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如),后不应加空格。说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格.如括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C+语言中括号已经是最清晰的标志了。在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。,10,C语言编程规范,1 排版,(1)逗号、分号只在后面加空格。int a,b,c;(2)比较操作符,赋值操作符=、+=,算术操作符+、%,逻辑操
6、作符,11,C语言编程规范,1 排版,(3)!、+、-、/-指针前后不加空格(5)if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。if(a=b&c d),12,C语言编程规范,2 注释,13,C语言编程规范,2 注释,2-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20以上。,14,C语言编程规范,2 注释,/*Copyright(C),1988-1999,Huawei Tech.Co.,Ltd.File name:/文件名 Author:Version:Date:/作者、版本及完成日期 Description:/用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与
7、其他模块/或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控/制、顺序、独立或依赖等关系 Others:/其它内容的说明 Function List:/主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明 1.History:/修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改/者及修改内容简述 1.Date:Author:Modification:2.*/,2-2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。,15,C
8、语言编程规范,2 注释,2-3:源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。,16,C语言编程规范,2 注释,说明:Description一项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文件关系等。History是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内容简述。,/*Copyright(C),1988-1999,Huawei Tech.Co.,Ltd.FileName:test.cpp Author:Versi
9、on:Date:Description:/模块描述 Version:/版本信息 Function List:/主要函数及其功能 1.-History:/历史修改记录 David 96/10/12 1.0 build this moudle*/,17,C语言编程规范,2 注释,2-4:函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。示例:下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。/*Function:/函数名称 Description:/函数功能、性能等的描述 Calls:/被本函数调用的函数清单 Called
10、By:/调用本函数的函数清单 Table Accessed:/被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)Table Updated:/被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)Input:/输入参数说明,包括每个参数的作/用、取值说明及参数间关系。Output:/对输出参数的说明。Return:/函数返回值的说明 Others:/其它说明*/,18,C语言编程规范,2 注释,2-5:边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。2-6:注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。2-7:避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写。说明:在
11、使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。2-8:注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。,19,C语言编程规范,2 注释,2-9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。2-10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对结构中的每个域的注释放在此域的右方。,20,C语言编程规范,2 注释,示例:可按如下形式说明枚举/数据/联合结构。/*sc
12、cp interface with sccp user primitive message name*/enum SCCP_USER_PRIMITIVE N_UNITDATA_IND,/*sccp notify sccp user unit data come*/N_NOTICE_IND,/*sccp notify user the No.7 network can not*/*transmission this message*/N_UNITDATA_REQ,/*sccp users unit data transmission request*/;,21,C语言编程规范,2 注释,2-11
13、:全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。2-12:注释与所描述内容进行同样的缩排。说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。示例:如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。,void example_fun(void)/*code one comments*/CodeBlock One/*code two comments*/CodeBlock Two,应改为如下布局。void example_fun(void)/*code one comments*/CodeBlock One/*code two comments*/CodeBl
14、ock Two,22,C语言编程规范,2 注释,2-13:将注释与其上面的代码用空行隔开。,应如下书写/*code one comments*/program code one/*code two comments*/program code two,示例:如下例子,显得代码过于紧凑。/*code one comments*/program code one/*code two comments*/program code two,23,C语言编程规范,2 注释,2-14:对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。2-15:对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情
15、况需要处理完一个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。,24,C语言编程规范,2 注释,2-1:避免在一行代码或表达式的中间插入注释。2-2:通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。2-3:在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。,25,C语言编程规范,2 注释,2-4:在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。2-5:注
16、释格式尽量统一,建议使用“/*/”。2-6:注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达。,26,C语言编程规范,3 标识符命名,27,C语言编程规范,3 标识符命名,3-1:标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。3-2:命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。说明:应该在源文件的开始之处,对文件中所使用的缩写或约定,特殊的缩写,进行必要的注释说明 3-3:自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回变化。,28,C语言编程规范,3 标识符命名,3-4:对于变
17、量命名,禁止取单个字符(如i、j、k.),建议除了要有具体含义外,还能表明其变量类型、数据类型等,但i、j、k作局部循环变量是允许的。3-5:命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,并在同一项目中统一.,29,C语言编程规范,3 标识符命名,3-1:除非必要,不要用数字或较奇怪的字符来定义标识符。3-2:在同一软件产品内,应规划好接口部分标识符(变量、结构、函数及常量)的命名,防止编译、链接时产生冲突。说明:对接口部分的标识符应该有更严格限制,防止冲突。如可规定接口部分的变量与常量之前加上“模块”标识等。3-3:用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。,30,C语言编程规范,
18、3 标识符命名,说明:下面是一些在软件中常用的反义词组。add/remove begin/end create/destroy insert/delete first/last get/releaseincrement/decrement put/getadd/delete lock/unlock open/closemin/max old/new start/stopnext/previous source/target show/hidesend/receive source/destinationcut/paste up/down示例:int min_sum;int max_sum;in
19、t add_user(BYTE*user_name);int delete_user(BYTE*user_name);,31,C语言编程规范,3 标识符命名,3-4:除了编译开关/头文件等特殊应用,应避免使用_EXAMPLE_TEST_之类以下划线开始和结尾的定义。,32,C语言编程规范,4 可读性,33,C语言编程规范,4 可读性,4-1:注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。4-2:避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。涉及物理状态或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的枚举或宏来代替。4-3:源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
20、,若按如下形式书写,可能更清晰一些。rect.length=10;rect.width=5;char_poi=str;,说明:便于程序阅读和查找。示例:以下代码布局不太合理。rect.length=10;char_poi=str;rect.width=5;,34,C语言编程规范,4 可读性,4-4:不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时。,35,C语言编程规范,5 变量、结构,36,C语言编程规范,5 变量、结构,5-1:去掉没必要的公共变量。说明:公共变量是增大模块间耦合的原因之一,故应减少没必要的公共变量以降低模块间的耦合度。5-2:仔细定义并明确公共变量的含义、作用、取值范围及公
21、共变量间的关系。,37,C语言编程规范,5 变量、结构,5-3:明确公共变量与操作此公共变量的函数或过程的关系,如访问、修改及创建等。说明:明确过程操作变量的关系后,将有利于程序的进一步优化、单元测试、系统联调以及代码维护等。这种关系的说明可在注释或文档中描述。,38,C语言编程规范,5 变量、结构,5-4:当向公共变量传递数据时,要十分小心,防止赋与不合理的值或越界等现象发生。5-5:防止局部变量与公共变量同名。5-6:严禁使用未经初始化的变量作为指针。说明:特别是在C/C+中引用未经赋值的指针,经常会引起系统崩溃。5-1:构造仅有一个模块或函数可以修改、创建,而其余有关模块或函数只访问的公
22、共变量,防止多个不同模块或函数都可以修改、创建同一公共变量的现象。说明:降低公共变量耦合度。,39,C语言编程规范,5 变量、结构,5-2:使用严格形式定义的、可移植的数据类型,尽量不要使用与具体硬件或软件环境关系密切的变量。说明:使用标准的数据类型,有利于程序的移植。示例:如下例子(在DOS下BC3.1环境中),在移植时可能产生问题。void main()register int index;/寄存器变量 _AX=0 x4000;/_AX是BC3.1提供的寄存器“伪变量”./program code,40,C语言编程规范,5 变量、结构,5-3:结构的功能要单一,是针对一种事务的抽象。说明:
23、结构中的各元素应代表同一事务的不同侧面,而不应把描述没有关系或关系很弱的不同事务的元素放到同一结构中。5-4:不要设计面面俱到、非常灵活的数据结构。说明:面面俱到、灵活的数据结构反而容易引起误解和操作困难。5-5:不同结构间的关系不要过于复杂。说明:若两个结构间关系较复杂、密切,那么应合为一个结构。5-6:结构中元素的个数应适中。若结构中元素个数过多可考虑依据某种原则把元素组成不同的子结构,以减少原结构中元素的个数。说明:增加结构的可理解性、可操作性和可维护性。,41,C语言编程规范,5 变量、结构,5-7:仔细设计结构中元素的布局与排列顺序,使结构容易理解、节省占用空间,并减少引起误用现象。
24、5-8:结构的设计要尽量考虑向前兼容和以后的版本升级,并为某些未来可能的应用保留余地(如预留一些空间等)。5-9:留心具体语言及编译器处理不同数据类型的原则及有关细节。说明:如在C语言中,static局部变量将在内存“数据区”中生成,而非static局部变量将在“堆栈”中生成。这些细节对程序质量的保证非常重要。5-10:编程时,要注意数据类型的强制转换。说明:当进行数据类型强制转换时,其数据的意义、转换后的取值等都有可能发生变化,而这些细节若考虑不周,就很有可能留下隐患。,42,C语言编程规范,5 变量、结构,5-11:对编译系统默认的数据类型转换,也要有充分的认识。5-12:尽量减少没有必要
25、的数据类型默认转换与强制转换。5-13:合理地设计数据并使用自定义数据类型,避免数据间进行不必要的类型转换。5-14:对自定义数据类型进行恰当命名,使它成为自描述性的,以提高代码可读性。注意其命名方式在同一产品中的统一。,43,C语言编程规范,6 函数、过程,44,C语言编程规范,6 函数、过程,6-1:对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。6-2:明确函数功能,精确(而不是近似)地实现函数设计。6-3:编写可重入函数时,应注意局部变量的使用(如编写C/C+语言的可重入函数时,应使用auto即缺省态局部变量或寄存器变量)。说明:编写C/C+语言的可重入函数时,不应使用static局部变量
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