解决问题教学设计 (2).doc
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1、解决问题运用加法和减法两步计算解决问题中江县南山严家坝小学 许仕刚教学目标1知识与技能:引导学生从具体的生活情境中发现数学问题,掌握解决问题的步骤和方法,知道可以用不同的方法解决问题。初步培养学生发现问题、提出问题、解决问题的能力。2过程与方法:经历从生活中发现并提出问题、解决问题的过程,会用所学的数学知识解决简单的实际问题,体验数学与日常生活的密切联系。3情感、态度与价值观:在解决具体问题的过程中,培养学生初步的应用意识和热爱数学的良好情感。重点难点1教学重点:初步理解数学问题的含义;知道小括号的作用,会在解决问题中使用小括号。2教学难点:理解数学问题的含义。教学准备 游乐园情境放大图,多媒
2、体教学课件。教学过程一、情境导入,激发兴趣1你们喜欢去游乐园吗?在游乐园里你们都喜欢玩哪些项目?2出示游乐园情境图:我们看看图中的同学们在游乐园里都做了些什么? 3学生观察画面,搜集信息,发现问题。二、合作交流,探索新知1观察主题图。从画面中,你能知道哪些信息?学生自由发言。根据这些信息,你能够提出什么数学问题? 根据学生的发言进行板书:原来有 22 人在看木偶戏,走了 6 人,又来了 13 人。现在看戏的有多少人?设计意图:引导学生学会从图片中收集、整理文字信息的方法,并能够提出数学问题,以提高学生的数学素养。2整理信息。把你刚才在图中看到的和想到的完整地说一说。3小组交流讨论。(1)学生独
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