Autodesk inventor课程教学总结.docx
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1、inventor教学总结我担任了计算机专业的Autodeskinventor基础教学工作,这门课程”实践性强、知识量大,如何在较短的时间内使学生快速掌握软件功能,了解相关知识,具备必需的理论基础和设计能力以适应社会发展需求,是教学必须注重的方向和教学改革的重点之一。下面我将结合我的实际教学情况,对该课程的教学内容、教学方式的改革进行了如下总结:面向实践应用,结合理论指导,让学生手脑并用,高效学习我校开设的“Autodeskinventor基础培训教材该软件是一门实践性极强,需要大量实际操作实践的课程,教学时一定要保证学生上机操作时间和学习效率。所以,本课程将理论教学、上机操作都设在同一个计算机
2、房,在机房以自制的多媒体教学课件进行课堂教学,教学课件主要将一些概念性的知识及课程中的重要内容进行提炼总结,有些比较抽象的概念可配合图形进行讲解,这样通过直观展示,使学生更容易掌握教材中一些比较难以理解清楚的概念。讲解结束后学生可立即上机操作,并配合教师辅导,及时解决学生现场遇到的困难。上机操作内容主要是教师自己设计的典型题目,糅合了课堂教学中讲授的各种知识点,促使学生快速熟悉软件功能并灵活运用。我还根据实际情况,对理论教学和上机操作课时的分配情况进行适当灵活的调整,使学生能以最直观快捷的方式学习软件使用方法;同时再布置一些课外练习,让学生在不断的动手实践中强化记忆,保持良好的学习状态,保证了
3、学习效率。注重双向互动交流,采取启发式教学方式,使学生变被动接受为主动学习。上课时,教师应注意采用启发式教学方法,我不以单纯讲授某种功能、某个界面为目的,更要引导学生勤于思考、勤于实践、不断归纳总结,培养学生的综合应用能力及设计创新能力。比如在讲授零件造型和加工时,要让学生认识到,同一个模型的构建及其加工,都可以有多种方法,应学会灵活运用。比如绘制一条直线,就有输入绝对坐标、输入相对坐标、通过已有直线偏移、通过构建矩形而间接得到等多种方法可以实现;构建一个三维立方体线框,可采用分别绘制所有直线、绘制底部矩形后进行平移连接、构建立方实体再产生边界直线等各种方法;加工一个曲面,可根据情况分别采用平
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