虚拟现实及其在数控机床中.doc
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1、-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1 -CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除虚拟现实及其在数控机床中的应用(总11页)虚拟现实及其在数控机床中的应用摘要:本文首先介绍了虚拟现实的基本概念,虚拟现实系统的构成、研究内容和关键技术,在此基础上介绍了一种虚拟现实系统的实现机制;然后通过虚拟数控机床的功能分析,提出了虚拟数控机床的体系结构,并介绍了虚拟数控机床的应用。关键词:虚拟现实,实现机制,虚拟数控机床Abstract: This paper firstly introduces the basic concepts of virtual reality, a
2、nd composition, content and key technology of virtual reality systems, on the basis of which an implementation of virtual reality system mechanism is introduced ; then through a virtual machine tools functional analysis presents the architecture of virtual machine tool and describes the application
3、of virtual machine tools.Keywords: virtual reality, implementation mechanism, virtual machine tools1 虚拟现实简介 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),这一名词是由美国科学家Jaron Lanier 上世纪在80年代初提出的,也称为灵境技术或人工环境。1.1 虚拟现实概念目前比较公认的较精确的VR定义是:采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备(如特制的衣服、头盔、手套和鞋等)以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作
4、用、相互影响,从而产生“沉浸”于等同真实环境的感受和体验。1.2 虚拟现实特点与优势 虚拟现实是高度发展的计算机技术在各种领域的应用过程中的结晶和反映,其基本特点如图1-1所示。 图1-1 虚拟现实的特点沉浸感是指用户在虚拟环境中感受到的环境真实程度。交互性是指用户对虚拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(即实时性)。 想象性是指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力全方位地获取知识,发挥主观能动性,寻求答案,形成新的观念。 鉴于此,与实际制造对比,在机械设计制造中中使用虚拟现实技术辅助设计制造的主要优势体现在以下几方面。 (1)产品设计制造流程完全在虚拟环境中进行,
5、在计算机上进行产品设计、制造、检测,甚至设计人员或用户可“进入”虚拟的制造环境检验其设计、加工、装配和操作,虚拟现实的优势就是其参数完全是人为定义,所以对其改动将会非常快捷方便,而不需要对实体模型进行反复修改制造。 (2)虚拟现实技术充分的利用了计算机技术,可使分布在不同地点的人员通过互联网远程联接,在同一个虚拟环境下上同时工作、相互交流、信息共享 , 这样可以克服地理隔离所造成的问题,使得不同行业的人员更容易合作,同时也加强了用户与制造商之间的交流,可以更加明确的制造产品。 (3)相关人员可以获得安全的设计、制造环境。1.3 虚拟现实系统的构成 虚拟现实是计算机生成的给人多种感官刺激的虚拟世
6、界(环境),是一种高级的人机交互系统。根据定义,虚拟现实由两部分组成:一部分为创建的虚拟世界(环境),另一部分为介入者(人)。虚拟现实的核心是强调两者之间的交互操作,即反映出人在虚拟世界(环境)的体验。这样,我们可以得到虚拟现实的概念模型如图1-2所示。图1-2 虚拟现实系统构成2 虚拟现实研究内容和关键技术 虚拟现实是多种技术的综合,其研究内容如图2-1所示,关键技术包括以下几个方面。 (1)动态环境建模技术虚拟环境的建立是 VR 系统的核心内容,动态环境建模的目的就是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。 图2-1 虚拟现实系统研究内容 (2)
7、实时三维图形生成技术三维图形的生成技术已经较为成熟,但复杂场景的“实时”显示一直是计算机图形学“实时”生成。 (3)立体显示和传感器技术虚拟现实的交互能力依赖于立体显示和传感器技术的发展,现有的设备远远不能满足需要。 (4)应用系统开发工具虚拟现实应用的关键是寻找合适的场合和对象,即如何发挥想像力和创造性。 (5)系统集成技术由于 VR 系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统集成技术起着至关重要的作用。集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别与合成技术等。3 基于MultiGen Creator/Vega Prime的虚拟现实系统的实现机制20 世纪 90
8、 年代至今是虚拟现实全面发展的阶段,出现了许多虚拟现实软件。如 Sense8的WorldToolKit、WorldUp,SGI的Open Inventor、OpenGL、Performer,Autodesk公司的 Lightscape,MultiGen-Paradigm公司的Creator、Vega、Vega Prime以及EON 公司的EON 等。Vega Prime是美国MultiGen-Paradigm公司推出的先进软件环境,在众多软件中有较为突出的表现,主要用于虚拟现实技术中的实时场景生成、运动仿真、声音仿真及科学计算可视化领域。本文主要介绍基于MultiGen Creator/Veg
9、a Prime的虚拟现实系统的实现机制。3.1 基于MultiGen Creator的三维虚拟现实建模技术 MultiGen Creator 是虚拟现实建模领域的佼佼者,它的文件格式(OpenFlight.flt)成了虚拟现实业界的标准;它的建模技术,反应了当前面向虚拟现实建模的趋势和潮流。Creator的特点主要体现在如下几个方面。 (1)它包括一套强大的集成工具,可以在“所见即所得”的环境中创建可视化的层级数据库,这些数据库在常规建模中遵循OpenFlight标准。 (2)作为仿真软件,它与CAD软件不同,它所追求的是建模方面的逼真性和在虚拟境界显示中的实时交互性。(3)Creator与仿
10、真管理软件Vega Prime一起使用时,可直接将.flt文件导入Vega Prime的Lynx界面,生成.adf文件后,即可通过编程调用.adf文件进行虚拟仿真。此外,Creator具有很好的兼容性,可导入.3dx、.dxf、.stl等格式的文件,还可导出.dxf、.wrl、.stl等格式的文件。对一些零部件多、结构复杂、精度要求较高的模型,可以借助Maya、3DMax、CAD、VRML等建立模型,再用模型转化软件转换成 .flt 格式文件,然后在 Creator中进行修改整理,使之符合 Creator 的建模规则。一般而言,Creator建模步骤如图3-1所示。数据采集CreatorCAD
11、/CAM.flt.3dx/.dxf/.stl.fltVP图3-1 Creator建模步骤 3.2 基于Vega Prime的实时场景渲染和系统实现 Vega Prime是美国 MultiGen Paradigm 公司的新一代仿真软件环境,用于虚拟现实和实时仿真软件的开发,它将先进的模拟功能和易用工具相结合,对于复杂的应用,能够提供快速、方便地建立、编辑和驱动工具。 Vega Prime是一种用于实时仿真及虚拟现实应用的高性能软件环境和工具包。它主要包括两个部分:一个是被称为 LynX 的图形用户界面的工具箱,另一个则是基于VC+的 Vega Prime函数调用库。LynX 的主要功能是通过可视
12、化操作建立起三维场景模型,并将其存在一个应用定义文件(.adf)中,而后应用程序就可以通过调用 Vega Prime 的VC+ 语言函数库来对已建好的三维场景进行渲染驱动。Vega Prime主要具有以下几大特性:。(1)跨平台性:它支持Windows、SGI IRIX、Linux、Unix等操作系统,并且用户的应用程序也具有跨平台特性,用户可在任意一种平台上开发应用程序,而且无须修改就能在另一个平台上运行。(2)与VC+兼容。(3)可定制用户界面和可扩展模块:VegaPrime可扩展的插件式体系结构采用了最复杂的技术,提供了最简单的使用方法,它可进行最大可能的定制,用户可根据自己的需求来调整
13、三维应用程序,能快速设计并实现视景仿真应用程序。此外,用户还可开发自己的模块,并生成定制的类。(4)支持OpenFlight文件格式:OpenFlight是MultiGen-Paradigm脚公司基于XML的数据描述规范,它使运行数据库能与简单或复杂的场景数据库相关连。对于 Windows 环境下的 Vega Prime,主要有三种类型:控制台程序、传统的 Windows 应用程序和基于 MFC(Microsoft Foundation Classes)的应用。由于控制台应用程序是 Vega Prime 的 SGI 版本唯一支持的 Application,所以如果要考虑跨平台兼容的话,即使在
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