演播室灯光工作总结.doc
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1、演播室灯光工作总结演播室灯光工作总结 篇一: 201X灯光年终总结 201X年度工作总结 光阴如梭,又一个年轮飞驰而过,沁骨的寒气带来了冬的讯息,也送走了充实而忙碌的一年,和其他灯光科的兄弟们一样我每天积极努力的工作着,同其他科室的同事们协同合作,使西语节目正常播出而且越办越好,看着西语节目受关注的程度日益提高,大家都从心里感到高兴。201X这一年,我们在领导的帮助指导下,在兄弟科室大力配合下,注重协调,在汗水和智慧的投入中,各方面工作取得了新的成就,有了新的进步,圆满完成了工作中的各项任务。下面就201X年我在灯光科所做的几方面工作做一下总结: 一、积极参加各次例会,提高业务知识,明确下周目
2、标 201X年,灯光科一直坚持每周一次例会制度,传达台里最新工作动态、组织学习钻研新课题,确定工作目标,共同探讨工作中遇到的新问题,找出解决方法并记录下来以增加工作经验、认真总结上周工作,部署好本周工作。先后讨论制定了机房设备使用及管理制度,后期设备维护维修制度,演播室灯光使用及管理制度,人员岗位工作制度等。每一次例会我都积极参加,针对自己还比较年轻,工作能力还与其他老师存在差距,我从头开始,系统学习。所以每一次例会我觉得自己都有收获,在各次例会中我学到了工作经验,掌握了应急方案,提高了业务知识,同时也明确了下周目标。 二、保证重大直播顺利进行,未出现任何技术故障 付出总有回报,今年我赶上了多
3、次重大直播: 3月份的两会;6月份的神九直播;8月份的奥运会以及11月份的十八大等。每一次我都与其他科室积极配合,在直播前做多次调试,准备应急方案,直播期间时刻关注,所以保证了每一次直播的安全播出,未出现任何技术故障。 三、存在的问题及下步打算 回顾一年来在灯光科的工作,对照职责,我自己认为还是基本称职的。虽然这一段工作中我们取得了一定的成绩,但也存在着不足。首先,在工作中面临一些新情况,工作方法过于简单;在一些问题的处理上显得还不够成熟。其次,在业务理论水平和组织管理能力上还有待于进一步提高。再次,自己在综合素质上距工作要求还有一定差距。这些不足,有待于在下步工作中加以改进和克服。 在下一步
4、的工作中,我要虚心向其它老师学习工作经验,借鉴好的工作方法,努力学习 业务理论知识,不断提高自身的业务素质。要进一步强化敬业精神,增强责任意识,提高完成工作的标准,继续努力开拓新业务。力争在下一步的工作中再上新台阶、更上一层楼。 年 月 日 篇二: 演播室灯光布置的学习 演播室灯光布置的学习 小型演播室灯具主要有: 背景光、逆光、顶光、耳光、面光、前侧光、侧光组成。另外有灯光悬吊系统,这个有多种使用方法可以采纳。还有调光系统(调光光系统大演播厅一般才使用)。 布光的总体思路 灯具的要求: 虚拟演播室灯光系统是建立在新型的三基色柔光灯的基础之上的,这种灯发光均匀、阴影小、发热少、色温恒定而均匀,
5、光布在主持人脸上自然而逼真。此种灯满足了虚拟演播室对光线的基本要求。 区域布光: 在虚拟演播室,为了增强节目的真实性,活泼性,主持人都会有一定的活动区域,因此 , 对前景(主持人)布光不能象新闻类布光定位的点布光,而必须进行区域布光。 立体布光: 传统的新闻类演播室一般都运用三点式布光原理就能满足电视灯光的要求,而虚拟演播室技术采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理,因此,要消除蓝色对前景 ( 主持人 ) 的影响就必须要有立体布光的理念。 先前景布光,后蓝箱布光: 因为三基色柔光灯发光面积大,对前景(主持人)布好光后,必将在蓝箱上产生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再对蓝箱进行适当补光就能
6、满足计算机抠蓝的要求。前景与电子背景完美融合的关键在于前景与蓝箱科学而合理的布光。 照度的要求: 虚拟演播室的照度不同于传统演播室,它要求前景 与蓝箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。另外,虚拟演播室栏目的灵活性、电子背景的多样性也要求照度必须满足不同栏目、不同电子背景的需要。 几个注意点 面光方面: 虚拟演播室的面光一般布得较低平,尽量避免产生主持人身上的初级投影。因为蓝箱反射光作用于阴影,通过计算机处理后,此阴影将会被色键器的蓝消除电路消除,从而影响输出的前景(主持人)的图像质量。虚拟演播室不建议加主光源,因为如果使用不当,可能出现投影环境的逻辑错误,而出现实际光源与虚拟光源的不一致性。另
7、外,主光源在蓝箱上产生的次级投影也会影响计算机的图像处理。 逆光方面: 传统的布光原则是逆光强于主光,从而凸现主持人鲜明的轮廓,增强空间立体感。虚拟演播室必须注意逆光的合理使用。太强的逆光,使蓝箱地面现得亮白而破坏蓝箱色调的一致性,影响计算机抠蓝效果;前景在蓝箱地面上的次级投影也会影响计算机的图像处理。而不用逆光或逆光太弱,则前景(主持人)象贴在电子背景上,很死板。因此,逆光的合理使用能很好地体现人与场景的关系,从而加强纵深感,增强三维立体效果。 侧光方面: 虚拟演演播室必须加侧光。因为虚拟系统中的色键器采用蓝色消除电路,由蓝箱反射光作用于主持人衣物边缘上的蓝色调将被蓝色消除电路去除,出来的主
8、持人边缘变黑。因此必须加侧光以消除主持人衣物边缘上的蓝色成分。 折散光方面: 尽量避免主持人服饰的反射光、透明类道具所产生的折射光对蓝箱的影响,蓝箱上的高亮点会造成合成图像的背景部分出现雾状影像。 白平衡方面: 注意避免蓝箱反射光对白平衡的影响。白平衡调整得不好,会造成掩膜信号电平变低和前景物体颜色失真。 虚拟演播室是新兴事物,但它的应用必将会有更广的扩展。灯光工作人员必须在传统的灯光理论的基础上,不断地学习、总结,进行技术创新,才能适应新的电视制作要求。 技 术 部 201X年11月18日 篇三: 演播室灯光的设计分析 演播室灯光的设计分析 作者: 曲艺明 来源: 科技传播201X年第12期
9、 摘 要 随着各种先进技术的发展,演播室中使用的灯具种类和数量越来越多,为演播室中节目表现力的提升做出了重大贡献。但是在使用之前必须要根据节目的内容和所要表达的主题进行灯光系统的设计,实现整个演播室中灯光和声音效果的有效配合。本文在介绍演播室中灯光作用的同时,给出了其灯光设计的方法和不同灯光的特点和作用,为演播室灯光系统的设计提供了可以参考的意见。 关键词 演播室;灯光系统;设计 中图分类号G2 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(201X)141-0071-02 灯光是演播室中的重要组成部分,其设计质量的好坏直接关系到电视节目制作的质量。由于演播室中节目录制时间较长,灯光使用频率较
10、高,所以灯光的照度、色温以及显色指数等都要进行合理的控制,使其能够跟摄像机的最佳性能参数相匹配。只有这样才能够使录制的节目更能够真实的反映现实生活以及人们的内心世界,更能够提升人们的视觉效应。下面我们就演播室中灯光的设计和应用进行探讨。 1 灯光的作用 对于电视节目来说,其拍摄质量和效果受灯光的影响较大,如果在灯光系统设计过程中,不能够进行很好的布光设置,就难以达到预期的图像表达能力。演播室中灯光一方面能够消除拍摄物体的影子,另一方面能够突出拍摄的主体和营造节目所需的氛围,所以在灯光设计时要注重灯源的布置。 合理的灯光布置能够帮助摄像人员从不同角度进行取景,且能够保证不同摄像方向上采集到图像的
11、亮度和对比度差别较小,使不同方向拍摄的图像在进行切换时自然过渡。由此可见演播室中灯光系统的设计对整个画面呈现效果的影响较大,同时也会影响节目后期的制作。 2 灯光的设计 1)根据演播室特点进行设计。 由于演播室中拍摄的电视节目是在三维空间中进行的,其灯光设计时要求设计人员对演播室360空间进行充分把握,充分考虑导演创作,演员发挥和摄像人员镜头捕捉的方便性。这也就是说在进行灯光系统设计之前,设计人员要对节目中需要的动作和设施等进行深入了解,然后再根据演播室场地的具体情况进行灯具的布局以及色彩和色调的调节。 2)根据节目内涵进行灯光系统的设计。 每个电视节目都有其要表达的主题或者思想,好的灯光设计
12、能够起到烘托节目氛围,感染群众情感的作用。因此灯光设计人员在进行灯光设计之前要认真阅读节目台本,深入理解节目中所要表达的情感,然后根据节目的内容、表现形式以及节奏等进行灯光系统基调的调节,并且将节目的主题上升到高潮。同时灯光设计人员还要认真听取现场导演对灯光的要求,对灯光的色调以及变化节奏等进行交流和探讨,并且提出自己灯光设计的 构想。 3)多部门相互协调。 灯光设计师在进行节目灯光设计时要跟节目的其它部门相互配合,力求跟节目表演的中的舞美、服装以及道具等做到有机协调。 首先要跟舞美设计师进行反复协商,了解节目中舞美设计的思路以及风格,同时还要确定节目中布景的材质以及规格等。舞美设计风格决定了
13、整个节目的风格,但是舞美的色彩和效果离不开灯光,只有舞美和灯光的完美结合,才能够实现多场景、多镜头色彩的和谐和对比。另外,灯光设计人员还要了解节目演出过程中是否会有烟雾、气泡以及其他效果等的应用,然后根据这些特效的节奏和发生时间进行灯光色彩的变化。 其次灯光设计人员要和化妆师以及服装设计师进行深入沟通,了解演员的化妆情况以及服装材料,然后根据演员的化妆风格进行灯光色彩和强度的调节,同时根据不同类型摄像机对光的敏感程度,跟化妆师和服装师进行演员化妆色彩和服装的探讨,实现整个演出色调的一致。 4)积极参与节目的彩排。 节目正式演出之前要进行多次的彩排和修改,灯光设计完成之后,灯光设计师要尽量亲自参
14、与节目的彩排,寻找跟现场导演以及摄像师的良好配合。同时彩排还能够帮助灯光设计人员检验灯光系统设计的效果,实现对灯光基调和节奏的准确调整。在每次彩排过程中,设计人员都会发现灯光设计中的不足之处,并且完善灯光设计方案,经过反复的修改使灯光设计更加稳定和成熟。 3 演播室灯光的种类和使用要点 布光过程中,灯光师要花费大量的时间和精力进行灯具角度的调整,进而实现对灯光方向的调整。灯光照射的角度不同,摄像机采集到的人物外貌也会存在一些细小的差别。下面我们就演播室中常用的几种光线进行介绍,并且给出其合理的布置位置。 1)主光。 主光是演播室中主导光源,起到对节目主题和人物形象塑造的作用,在设计过程中要确保
15、主要光线集中到人物的脸部,使人们能够清晰的看到其面部表情的变化,进而完成对人物性格和情绪的塑造。 在设计过程中可以将其布置在人物和摄像机连线的左侧,并且按照弧形进行排列。一般情况下主光灯的灯位跟人物的距离控制在 2.5 2.8m之间,跟地面的距离控制在 2.1 2.5m之间。在实际安装过程中,主光可以根据演播室情况的不同在摄像机镜头轴线方向变动,其中水平方向上的角度范围控制在545之间,垂直方向上的变化角度控制在2050之间。 2)辅助光。 辅助光用来完成对节目中层次感的烘托作用,同时弥补主光形成的阴影,方便观众清晰的看到人物的各个部位。在设计过程中,辅助光要根据主光的位置进行设计,一般放置在
16、主光的对侧,且其变化角度根据主光的变化角度不同进行调整。 3)背景光。 背景光的作用是烘托舞台的背景,使其跟人物景象进行分离,以突出节目中的主体,为整个节目增加较强的层次感和立体感。通常情况下,背景光设计在人物背后,并且采用从下向上的打光方式。背景灯的位置一般距离人物2m左右,且光线的亮度仅为主光的1/13。 4)轮廓光和顶光。 轮廓光能够增强节目中画面的纵深感和真实感,一般在人物两侧对称配置,且距离人物 1.5m。轮廓灯光的亮度是主光亮度的1/2,可以选用2只白炽聚光灯。顶光主要用来修饰舞台中人物的头发色泽,放置在距离地面3m以上的位置,且通常采用几排并列配置的方式,确保演播室中顶光照射的均
17、匀性。 由于演播室中灯光的数量较多,在设计过程中除了要充分考虑跟舞美、摄像、化妆和服装等的配合外,还要处理好不同灯具光线之间的协调。 首先要处理好不同类型灯光的光比。如设计过程中如果出现主光过亮的现象,就会导致演员面部造型丧失,不能够准确凸显演员的面部表情效果;反之则容易出现轮廓光喧宾夺主的现象。其次由于聚光灯的使用寿命较短,经过长时间的使用之后特别容易出现偏色现象,影响画面的整体效果。对于柔光灯来说,其对红色特别敏感,所以在进行人物化妆时要避免使用大红色,可以采用紫色或者咖啡色代替。最后还要协调好摄像和灯光之间的关系,力求以最合适的拍摄角度拍摄到最佳的画面质量。 4 结论 演播室中录制节目的
18、质量受灯光的影响因素较大,因此在节目录制之前要对灯光系统进行严格的设计,确保其跟音响、布景以及摄像等因素的协调一致。同时还要确保不同灯具之间光线的有效协调,实现光、色、影调、线和形的合理搭配,塑造完美的舞台效果。主光、辅助光、背景光、轮廓光和顶光是演播室中常见的几种光线类型,灯光系统设计过程中要选择合理的灯具,并且对灯具的位置和亮度进行精确的控制,从而实现演播室中所有灯光的协调统一。 参考文献 1陈小侠.电视台小演播室灯光设计方案J.民营科技,201X (2): 19- 2 2. 2唐丹天.微型新闻演播室的灯光运用J.广播与电视技术,201X (3): 14-1 5. 3靳哲.浅谈电视灯光设计
19、的工作思路J.演艺科技,201X (2). 4霍洪田.浅析中小型演播室中灯光的运用J.德州学院学报,201X,20 (4).篇四: 演播室灯光浅析 演播室电视灯光浅析 照明是一种很难捉摸的艺术,作为灯光设计,在对所制作的节目进行灯光设计布局,能够按照剧情的要求和创作意图,依靠照明器械进行场景的复现、人物刻划、气氛渲染、空间展示。灯光师往往遵循三种主要方法: 一种是经验法,既移动灯光进行反复试验,直到获得满意结果。但这种方法费时费力,需要耐心,而且多是失败之作。其次是机械的常规法,这种方法是按常规的方式把灯光安排在一定位置来照明被摄对象,这种方法从技术说是很成功的,但产生的画面千篇一律缺乏吸引人
20、的魅力。第三种是有创造性的分析法,是在真正理解了光的性能的基础上有步骤地构成照明处理,创造性地运用光来准确地达到所追求的效果。因此作为灯光设计人员应有极丰富的想象力和构思能力,有较好的文化修养,了解人在生活中的喜、怒、哀、乐,识得人间万象。并要研究人的心理学;人际关系学;人的视觉心理、视觉生理在光色下的反应。并且还要研究观众的观赏心理的反映规律和生理反映规律。 一、灯位的确定 灯光师在布光时,要用相当多的时间调整灯具的角度,也就是调整光的方向,随着角度的变化,被摄人物的外貌逐步地出现细微的变化。我们实质上是与一个三度空间的场面打交道,不过空间的位置,我们可以以相应的水平和垂直方位予以划定。为了
21、说明和比较不同方向的光所表现出的不同效果,首先要对光的方向进行数字化的描述,使灯光师之间有共同的语言,又能有足够的准确性及重现的可能性。 任何一盏灯的位置都能以被摄对象处于中心的一个想象中的水平钟面和垂直钟面作为基准进行定位。由于灯光的各种效果在这里总是以摄像机方位为基准来谈的,因此一盏靠近摄像机镜头的灯被我们称为“正面光”,而不管被摄对象本身是面向什么方向。尤其是在多台机位摄制中,或是我们选择新的视点时,会提醒我们灯光的效果如何随其方向发生变化。光线必须永远以摄像机的特定视点为基准进行评定。如果光线是从摄像机背后直线投射于被摄对象上,那么这束光线就是“正面光”。如果摄像机围绕着被摄对象移动,
22、使光线直接投向摄像机方向,从而处在被摄对象的后面,这束光就成了“逆光”。 二、灯位的基本效果 当灯光的光线从摄像机镜头位置照来时,会使造型平淡。而灯位升高时,人物的眼睛、鼻子、下颏都会出现一定的阴影,虽然一定程度的阴影是合适的,能增加人物的质感。但当光线变陡时,使人物的阴影越来越多,头的下半部隐没在阴影中。这种灯光效果使一个脸部消瘦的人比面部稍胖的人更显的难看,随着角 度的越来越陡,人也就越来越“显老”。稍微倾侧一下或转动一下头部,会改变阴影的长度,也会使脸部造型起相应的变化。 三 灯光的移动 当我们把摄像机旁的正面灯绕着被摄人物移动时,光线方向的基本效果依然存在,但人物的具体造型随着灯位的变
23、化而不断变化。起初很短的鼻影随着灯位的移动而逐渐展宽,离灯远的那面脸逐渐变的越来越暗。而当正面灯移到 4.5点横和 7.8点横的附近,鼻影和面颊的阴影连成一片,直到脸的那一边完全隐没在阴影之中。我们把一盏灯向侧面和上方同时移动,会兼有两个方向的照明特点。最初给脸部照明时,我们注意的是成为问题的阴影,尤其是鼻子和下颏的阴影。而要注重阴影的不突出,又可能会使灯光成为平光。既有优美动人的造型,又要减少一些不必要的阴影出现,就成为一个灯光设计工作者中的一个难题。在人像布光中特定的光线方向无论所照明的是什么部位所产生的影像都是一样的。人像布光从可获得有效 照明的区域对灯位进行考虑。 四. 人像布光的缺陷
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