游戏软件设计说明书(模版).doc
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1、软件设计说明书1. 介绍1.1 目的这篇文档提供了星空传奇游戏软件架构的总览,从不同的视角描述了该系统。同时介绍了星空传奇游戏软件的想法,包含架构分析的关键决策,目的在于帮助开发人员理解星空传奇游戏软件的基本结构。1.2 范围介绍了星空传奇游戏软件的登录游戏大厅、游戏准备、游戏对战、结束游戏、更新用户列表。1.3 内容概览 登录系统用户若要登录游戏大厅,需要输入用户名和正确的服务器端IP,如果输入错误,则停留在登录页,相反登录到游戏大厅,并更新用户列表; 游戏准备用户需要进入一个其他用户未使用的座位,加载游戏界面,并且摆放好棋子的位置后点击准备按钮; 游戏对战由最先进入游戏界面的一方发起攻击,
2、另一方返回攻击结果,交换进攻权,依次循环; 结束游戏当有一方的三架飞机均被击中头部,结束游戏; 更新用户列表当有用户进入或退出游戏大厅时更新游戏大厅用户列表,用户从游戏界面退出时,更新用户信息和大厅信息。1.4 功能技术特点功能特点:本游戏一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。 整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了“攻城略地”、“行会战斗”、“文明发展”、“个体交往”等虚拟社会活动中去。技术特点:1、全面并同等的支持OpenGL和Direct3D。 2、全面支持Windows,Linux以及Mac OS
3、 X平台。3、强大且成熟的材质管理和脚本系统,可以不动一行代码去进行材质维护。2. 体系结构表示方法这篇文档使用一系列视图反映系统架构的某个方面;用例视图:概括了架构上最为重要的用例和它们的非功能性需求;逻辑视图:展示了描述系统关键方面的重要用例实现场景(使用交互图);部署视图:展示构建在处理节点上的物理部署以及节点之间的网络配置(使用部署图);过程视图:描述了数据流(使用类图描述数据模型,活动图表示数据流)。3. 系统要达到的目标和限制 目标客户可以正确登录,在登录页面输入信息时能够在输入错误的同时看到错误提示;正确登录后可以加载游戏大厅,通知其他人更新用户列表,点击其中一各位被占用的位置后
4、可以进入到游戏界面,双方都摆放好棋子后可以点击准备按钮,开始一次游戏对战。 限制客户输入的不是服务器IP,客户不能登录到游戏大厅;一个用户无法开始游戏,必须都进入相同桌后点击准备按钮,方可开战。4. 用例视图 星空传奇游戏软件描述的主要用例有:登录游戏大厅,选择座位,摆放棋子,发起进攻,反馈结果,重新开始,退出游戏,更新用户列表。4.1 系统用例图系统用例图见图4.1:图4.1 系统用例图4.2 登录游戏大厅4.2.1 用例简述用户输入用户名和IP地址登录游戏大厅。系统会通知其他用户更新用户列表。4.2.2 基本事件流1 用户:在登录界面输入用户名和服务器IP,登录。2 系统:判断IP是否符合
5、规则。3 系统:加载登录大厅,更新用户列表。4 用例结束。4.2.3 活动图登录游戏大厅的活动图见图4.2图4.2 登录游戏大厅的活动图4.3 更新用户列表4.3.1 用例简述由用户登录或退出游戏大厅和坐下时,更新用户列表和信息。4.3.2 基本事件流 1 客户端系统:发送更新用户列表请求。2 服务器端系统:发送用户列表3 用例结束。4.3.3 活动图更新用户列表的活动图见图4.3图4.3更新用户列表的活动图4.4 选择座位4.4.1 用例简述用户选择空座位进入,同时进入游戏界面,更新用户列表。4.4.2 基本事件流1 用户:点击座位想要入座。2 系统:判断此座位是否已有用户。3 用户:用户成
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