高中数学论文:创设创新空间让学生动起来.doc
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1、创设创新空间,让学生动起来 “学起于思,思源于疑”,学生有了疑问才会进一步去思考问题.苏霍姆林斯基曾说:“人的心灵深处,总有一种把自己当作发现者、研究者、探索者的固有需要, ”,然而在传统教学中,学生少主动参与,多被动接受;少自我意识,多依附性,被束缚在教师、教材、课堂的圈子里,其创造个性受到压抑.事实上每个学生自身都有一套认识、学习和思考数学概念、运算方法及相关数学知识结构的方法.素质教育是把培养学生的创新意识和实践能力作为重点,突出在教学过程中学生的主体地位,张扬学生的个性,锻炼和提高学生终身学习的能力,为社会进步培养不同层次不同类型的人才.创新意识是人的一种潜能,只要具备适当的条件和环境
2、,这种潜能就有可能显现出来.笔者就高中数学课程教学中 “创设创新空间,让学生动起来”谈几点想法与做法,与大家一起探讨.1. 创设情景,激趣激疑“问题是数学的心脏”,通过“问题解决”教学,可以提高学生“提出问题”、“分析问题”、“解决问题”的能力,激发学生的求知欲与学习兴趣.教师要创设真实、质疑、想象、实验或纠错等情景,将学生引导进入问题情景,通过问题设置引导学生寻找解决问题的途径.现代教育传媒技术的应用正在逐渐改变人们对数学教学的看法,从某种角度上说,数学也是一门实验课.新的教学模式可以让学生置身于实验学习环境中,通过教师的分层式推进式问题,利用学生已有知识水平与教学要求之间的矛盾来促进学生的
3、发展,并据此确定知识的广度、深度和教学的进度,以促进每个学生得到积极主动的发展.如在“正方体截面”一课时,我就设计了如下的问题层次让学生参与观察和实验操作,效果颇佳.层次一:一个正方体用一平面去截,可能出现的形状是什么?层次二:三角形可能是什么三角形的(正三角形、直角三角形、等腰三角形、钝角三角形)四边形呢?(正方形、长方形、平行四边形、菱形、梯形、等腰梯形);层次三:深入探究“是否过正方体一个顶点作一个截面使它与正方体的12条边所成的角都相等”; “能否作出一个正三角形截面?如果可以,它与各面所成的二面角多少度?”;“能否作出不平行侧面的一个正方形?”;“能否作出一个五边形?正五边形?” ;
4、“能否作出一个正六边形?” “能否作出一个七边形,为什么?” ;“截面在侧面的射影是怎样的几何图形?”;层次四:让同学们对这个问题进行新的问题设计,并征询解答,交流问题的价值所在(如创意,思维,应用等).数学教学过程中,教师通过设计一系列问题,激活学生探索知识的欲望.“问题”不仅要有曲折性、悬念性、趣味性,而且“问题”又要有探索性、开放性、启发性,对学生具有挑战性和诱惑力,进一步还可以让学生自己提出有价值的问题.通过多媒体技术手段,设计出适宜图象,创设一定的问题情境,引导学生观察、思考,发现问题,提出问题,解决问题,使“问题教学”成为培养学生能力的载体.2. 集思广益,研探新知2.1研究“多媒
5、体技术与课堂教学的整合”,构建学生的探索发现能力多媒体技术与课堂整合是根据时代要求和课程整合的理念,将学习理论、多媒体技术与课程有机的整合在一起,强调教学过程中各个要素的整体协调,有机融合,并使各个要素发挥出最大效益,让学生在完成任务的过程中,不仅能基本掌握信息技术的操作技能,而且能实现知识学习和能力培养的双丰收.寻求图形之间的数量或空间关系,探索动点的运动规律既是数学教学的重点,又是高考和竞赛考查的热点.然而,传统的研究手段,难以进行“动态”处理,“动点”只能用白纸或黑板上的静态的“定点”来表示,导致难以形成良好的运动观.运用几何画板中的画图工具,不仅能画出各种欧几里德几何图形,也能画出解析
6、几何中的所有二次曲线和任意一个初等函数的图象,而且能对所画出的图形进行各种变换.几何画板能对所选取的对象进行三种特殊效果的处理:(1)对点、线追踪,运动时留下踪迹;(2)利用作图菜单中的轨迹命令,显示该对象的动态轨迹;(3)利用显示菜单或编辑菜单中的动画命令,生成动画按钮,制成动画.几何画板的这种动态的、交互性的功能可以帮助我们探索发现问题,形成直观形象感受.如在教正弦型函数的图象如何由函数的图象变换得到一课时,不同于往常播放多媒体,而是引导学生利用几何画板制作动画(如图),使学生自己操作、观察、发现问题的结论,效果颇佳.2.2 研究问题设置的改进方案,提高学生的探究求知能力OFCAEB美国著
7、名数学教育家G波利亚明确指出:“学习任何东西.最好的途径是自己去发现”.满堂灌的方式可能带来的是学生追求记忆式学习,而忽略了他们自己去发现的过程,这个过程所带来的不仅仅是学习上的喜悦,更重要的是学生通过不停的探索带来的更深广的能力意义. 如平面向量中有一个问题,我没有忙于讲解而是以此设计出系列的探索性问题:(内心、外心、垂心、重心).首先问题的解决放手让学生去探究,学生想出了不少好的方法,其中一种想法:利用图象及得到,而表示以为邻边的平行四边形对角线所在的向量,因而问题迎刃而解.有的学生还提出从坐标法入手,利用平面直角坐标系,以点为坐标原点,建立直角坐标系,设则故,由题意得,而的重心坐标为,即
8、重心即为原点,故为的重心.还有的学生想出了更好的方法(利用统一法):设为的重心,则易得,由条件知,则,故得到,化简为,即,于是与两点重合,所以故为的重心.学生做到此,作为教师应给予呵护和激励,同时鼓励他们思考,若将条件改变:已知向量满足,大家可以得到什么样的结论?并如何解决,问题的难度中档学生的热情更为高涨,探索过程中,促使学生联系函数方程、数形结合、等价转化等数学思想方法,甚至有的学生还构造出与之匹配的数学或物理模型,更有甚者有的学习成绩很差的学生也想出了让大家为之叫好的方法.放手吧,惊喜不仅仅在此.2.3 研究一题多解或多题一解,培养学生的分析、类比、归纳能力思维的灵活性是创造性思维的一个
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