高中人教A版数学(必修3)3.3.1《几何概型》教案.doc
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1、高中人教A版数学(必修3)3.3.1几何概型教案一、教学目标知识与技能1.初步体会几何概型的概念;2.会区别古典概型与几何概型;3.会使用几何概型的概率公式计算简单的几何概率.过程与方法1.运用启发式和发现法教学,通过一系列的试验和问题,师生共同探究,让学生体会探索新知的过程,培养其逻辑推理能力;通过实际例子,让学生学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系.2.通过游戏转盘的制作和两次模拟试验,让学生自己动手,培养学生自主学习的能力和创新能力.情感态度与价值观1.通过源于生活的丰富实例和多媒体教学培养学生的学习兴趣;2.通过类题对比与变式练习培养学生严密的逻辑思维习惯.二、教学
2、重点、难点教学重点几何概型的概念教学难点简单的几何概率的计算三、教具与学具准备教具准备用来做游戏的两个转盘、多媒体学具准备两人一枚用来做游戏的同规格的钢针和一张画了一些等距平行线的大纸(钢针的长度等于两平行线间距离的一半)、两人一个用来做游戏的转盘(提前布置,让学生自己制作,为培养学生的创新能力转盘可随意制作)四、教学过程(一)课程引入(通过学生做“布丰投针试验”引入课题)让学生动手把钢针投到纸上,并记录投针的总次数和针落到纸上与平行线中的某一条相交的次数,计算针落到纸上与平行线中的某一条相交的频率及频率的倒数,师生共同完成下表.投针时间投针次数相交次数相交的频率频率的倒数1分钟1176391
3、0.332483.007672分钟25628160.318503.139703分钟395412590.3184113.140588(把学生分成8组,每做1分钟,每一小组先对实验总次数和针落到纸上与平行线中的某一条相交的总次数作以汇总并把数据上报给老师,由老师利用多媒体现场完成全班数据的汇总)引导学生去发现问题针落到纸上与平行线中的某一条相交的频率的倒数越来越接近于圆周率.告诉学生,这就是简单化了的著名的“布丰投针试验”.向学生简单介绍一下“布丰投针试验”以及历史上几次有名的“布丰投针试验”(见下表),利用学生的好奇心激发学生的学习兴趣.实验者年代投掷次数相交次数圆周率估计值沃尔夫1850500
4、02531.3.1596史密斯1855320412193.1554德摩根16806003833.137福克斯188410304893.1595拉泽里尼1901340818083.1415929赖纳192525208593.1795“布丰投针实验”是第一个用几何形式表达概率问题的例子,它所反映的一种概率模型我们称之为几何概型. “布丰投针试验”为什么能算出圆周率的近似值呢?它的原理是什么?为了弄清这一问题,我们就来研究一下几何概型,请同学们阅读教材第129页和130页的内容,并拿出转盘,实际操作一下,验证你所得的频率与通过计算得到的概率是否相差不大.(二)新知讲解.几何概型的概念对于一个随机试验
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- 几何概型 中人 数学 必修 3.3 几何 教案
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