软件工程01.ppt
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1、软件工程导论,2/130,要求:,上课时间:每周一(1-2)上机时间:每周一(3-4)研讨时间:每周四(3-4)注:周四(3)for(1)班和(3)班 周四(4)for(2)班和(4)班 4人/组,每周3组考核方案:平时成绩40%(出勤10%+研讨15%+上机15%)考试成绩60%不迟到、早退,3/130,内容摘要,计算机软件软件危机软件工程软件过程软件过程模型敏捷软件开发CASE工具与环境,4/130,内容摘要,计算机软件软件危机软件工程软件过程软件过程模型敏捷软件开发CASE工具与环境,5/130,计算机软件,计算机软件指计算机系统中的程序及其文档程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述任
2、务:以计算机为处理工具的任务都是计算任务处理对象:数据(如数据、文字、图形、图像、声音等,它们只是表示,而无含义)或信息(数据及有关的含义)处理规则一般指处理的动作和步骤。程序必须装入计算机内才能工作文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料,文档一般是给人看的,不一定装入计算机,6/130,软件的发展,1946-1956年(第一阶段)从计算机问世到实用的高级程序语言出现前存储容量比较小,运算速度比较慢采用个体工作方式,用低级语言编写程序应用领域主要是以数值数据处理为主的科学计算,其特点是输入、输出量较小衡量程序质量的标准主要是功效,即运行时间省、占用内存小主要研究内容是科学计算程序、服务性程序和
3、程序库,研究对象是顺序程序,机器指令(操作码和数据码组成,都是由0和1组成的序列)。汇编语言(机器指令和存储地址可以用助记符号来表示)机器只能识别和理解二进制,所以需要“汇编程序”将汇编语言写的程序翻译成机器指令程序。,7/130,1956-1968年(第二阶段)从实用的高级程序语言出现到软件工程出现前存储器容量大,外围设备得到迅速发展,出现了高级程序设计语言应用领域包括数据处理(非数值数据),其特点是计算量不大,但输入、输出量却较大高速主机与低速外围设备的矛盾突出,出现了操作系统、并发程序、数据库及其管理系统20世纪60年代初提出了软件一词,开始认识到文档的重要性研究高级程序设计语言、编译程
4、序、操作系统、支持编程的工具及各种应用软件工作方式逐步从个体方式转向合作方式出现软件危机,8/130,1968年-至今(第三阶段)从软件工程出现到现在硬件向巨型机和微型机二个方向发展,出现了计算机网络,软件方面提出了软件工程,出现了“计算机辅助软件工程”(CASE)计算机的应用领域渗透到各个业务领域,出现了嵌入式应用,其特点是受制于它所嵌入的宿主系统开发方式逐步由个体合作方式转向工程方式软件工程方面的研究主要包括软件开发模型、软件开发方法及技术、软件工具与环境、软件过程、软件自动化系统等软件方面重点研究以智能化、自动化、集成化、并行化、以及自然化为标志的软件开发新技术,9/130,软件危机,许
5、多软件项目不能满足客户的要求 许多软件项目超出预算和时间安排,10/130,软件危机的表现,对软件开发成本和进度的估计常常很不正确用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生软件产品的质量往往靠不住软件常常是不可维护的软件通常没有适当的文档资料软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升软件开发生产率提高的速度远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势,11/130,产生软件危机的原因,软件是逻辑产品,开发进度、成本难以估计缺乏或不完整、不一致的文档给维护带来困难用户对软件需求的描述往往不够精确,有遗漏,有二义软件开发人员对需求的理解与用户的本来愿望有差异大型软件项目需多人协同完成,缺乏管理经
6、验开发人员不能有效地、独立自主地处理大型软件的全部关系缺乏有力的方法学和工具的支持软件项目的特殊性和人类智力的局限性,12/130,克服软件危机的途径,消除错误的概念和做法推广使用成功的开发技术和方法使用软件工具和软件工程支持环境加强软件管理,13/130,软件的特点,软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算软件是被开发的或被设计的,它没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题,14/130,“浴缸理论”图1.1:表明了硬件在其生命初期有较高的故障率(主要是由于设计或制造的缺陷),修正后,会在一段
7、时间内降到一个稳定的水平。图1.2:理论上是一条理想曲线,未发现的错误会引起程序在其生命初期具有较高的故障率。(当错误改正后不引入新的错误)。实际修改后会引入新的错误,导致锯齿形,15/130,软件的其它特点:软件的开发和运行常受到计算机硬件的限制,对计算机硬件有着不同程度的依赖性软件的开发至今尚未完全实现自动化软件成本相当昂贵相当多的软件工作涉及到社会因素,16/130,17/130,软件的分类(计算机科学技术百科全书),系统软件:属于计算机系统中最靠近硬件的一层,其它软件一般都通过系统软件发挥作用,它与具体的应用领域无关。如操作系统、编译程序等。支撑软件:支持软件的开发和维护的软件。如数据
8、库管理系统、网络软件、软件开发环境等。应用软件:特定应用领域专用的软件。如实时软件、嵌入式软件、科学和工程计算软件、事务处理软件、人工智能软件等。,18/130,按软件工作方式划分:实时处理软件 分时软件 交互式软件 批处理软件 按软件服务对象的范围划分:项目软件 产品软件,19/130,按使用的频度进行划分:一次使用 频繁使用 按软件失效的影响进行划分:高可靠性软件 一般可靠性软件,20/130,软件语言software language,软件语言是用于书写计算机软件的语言。它主要包括:需求定义语言 功能性语言 设计性语言 实现性语言(即程序设计语言)文档语言,21/130,需求定义语言re
9、quirements definition language,需求定义语言用来书写软件需求定义。软件需求定义是软件功能需求和非功能需求的定义性描述。软件功能需求刻画软件“做什么”,软件非功能需求刻画诸如功能性限制、设计限制、环境描述、数据与通信规程及项目管理等典型的需求定义语言有PSL语言(Problem Statement Language问题陈述语言),22/130,功能性语言functional language,功能性语言用来书写软件功能规约(functional specification)软件功能规约是软件功能的严格而完整的陈述。通常它只刻画软件系统“做什么”的外部功能,而不涉及系
10、统“如何做”的内部算法。典型的功能性语言有广谱语言、Z语言。,23/130,设计性语言design language,设计性语言用来书写软件设计规约(design specification)软件设计规约是软件设计的严格而完整的陈述。一方面,它是软件功能归约的算法性细化,刻画软件“如何做”的内部算法,另一方面,它是软件实现的依据。典型的设计性语言有PDL语言(Program Design Language),24/130,实现性语言,实现性语言用来书写计算机程序 实现性语言也称编程语言或程序设计语言(programming language)程序设计语言可按语言的级别、对使用者的要求、应用范围
11、、使用方式、成分性质等多种角度进行分类,25/130,按语言级别分:低级语言和高级语言 低级语言是与特定计算机体系结构密切相关的程序设计语言,如机器语言、汇编语言。其特点是与机器有关,功效高,但使用复杂,开发费时,难维护。高级语言是不反映特定计算机体系结构的程序设计语言,它的表示方法比低级语言更接近于待解问题的表示方法。其特点是在一定程度上与具体机器无关,易学、易用、易维护。但高级语言程序经编译后产生的目标程序的功效往往较低。,26/130,按用户要求分:过程式语言和非过程式语言 过程式语言(procedural language)是通过指明一列可执行的运算及运算次序来描述计算过程的程序设计语
12、言。如FORTRAN、COBOL、C等。非过程式语言(nonprocedural language)是不显式指明处理过程细节的程序设计语言。在这种语言中尽量引进各种抽象度较高的非过程性描述手段,以期做到在程序中增加“做什么”的描述成分,减少“如何做”的细节描述。如第四代语言(4GL)、函数式语言、逻辑式语言。,27/130,函数式语言(functional programming language)中函数是构造程序的基本成分,它提供一些设施用于构造更为复杂的函数。程序人员根据提出的问题去定义求解函数(即主程序),其中可能包含一些辅助函数。如Lisp语言。逻辑式语言(logic programm
13、ing language)的基本运算单位是谓词。谓词定义了变元间的逻辑关系。例如,Prolog语言的基本形式是Horn子句,其程序围绕着某一主题的事实、规则和询问三类语句组成。这三类语句分别用来陈述事实、定义规则和提出问题。,28/130,按应用范围分:通用语言和专用语言 通用语言指目标非单一的语言,如FORTRAN、COBOL、C等。专用语言指目标单一的语言,如自动数控程序APT。,29/130,文档语言documentation language,文档语言用来书写软件文档。计算机软件文档是计算机开发、维护和使用过程的档案资料和对软件本身的阐述性资料。通常用自然语言或半形式化语言书写。,30
14、/130,内容摘要,计算机软件软件危机软件工程软件过程软件过程模型敏捷软件开发CASE工具与环境,31/130,软件工程定义,1968年NATO(北大西洋公约组织)会议上首次提出Fritz Bauer:软件工程是为了经济地获得可靠的和能在实际机器上高效运行的软件而建立和使用的好的工程原则;IEEE:软件工程是(1)将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件中;(2)(1)中所述方法的研究计算机科学技术百科全书:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法制作软件的工程,32/130,软件工程的本质特征,1.软件工程关注于大型
15、程序的构造。“大”与“小”的分界线并不十分清晰。通常把一个人在较短时间内写出的程序称为小型程序,而把多人合作用时半年以上才写出的程序称为大型程序。传统的程序设计技术和工具是支持小型程序设计的,不能简单地把这些技术和工具用于开发大型程序。事实上,在此处使用术语“程序”并不十分恰当,现在的软件开发项目通常构造出包含若干个相关程序的“系统”。,33/130,软件工程的本质特征,2.软件工程的中心课题是控制复杂性。通常,软件所解决的问题十分复杂,以致不能把问题作为一个整体通盘考虑。人们不得不把问题分解,使得分解出的每个部分是可理解的,而且各部分之间保持简单的通信关系。用这种方法并不能降低问题的整体复杂
16、性,但是却可使它变成可以管理的。注意,许多软件的复杂性主要不是由问题的内在复杂性造成的,而是由必须处理的大量细节造成的。,34/130,软件工程的本质特征,3.软件经常变化 绝大多数软件都模拟了现实世界的某一部分。现实世界在不断变化,软件为了不被很快淘汰,必须随着所模拟的现实世界一起变化。因此,在软件系统交付使用后仍然需要耗费成本,而且在开发过程中必须考虑软件将来可能的变化。4.开发软件的效率非常重要 目前,社会对新应用系统的需求超过了人力资源所能提供的限度,软件供不应求的现象日益严重。因此,软件工程的一个重要课题就是,寻求开发与维护软件的更好更有效的方法和工具。,35/130,软件工程的本质
17、特征,5.和谐地合作是开发软件的关键 软件处理的问题十分庞大,必须多人协同工作才能解决这类问题。为了有效地合作,必须明确地规定每个人的责任和相互通信的方法。事实上仅有上述规定还不够,每个人还必须严格地按规定行事。为了迫使大家遵守规定,应该运用标准和规程。通常,可以用工具来支持这些标准和规程。总之,纪律是成功地完成软件开发项目的一个关键。,36/130,软件工程的本质特征,6.软件必须有效地支持它的用户 开发软件的目的是支持用户的工作。软件提供的功能应该能有效地协助用户完成他们的工作。如果用户对软件系统不满意,可以弃用该系统,至少也会立即提出新的需求。因此,仅仅用正确的方法构造系统还不够,还必须
18、构造出正确的系统。有效地支持用户意味着必须仔细地研究用户,以确定适当的功能需求、可用性要求及其他质量要求(例如,可靠性、响应时间等)。有效地支持用户还意味着,软件开发不仅应该提交软件产品,而且应该写出用户手册和培训材料,此外,还必须注意建立使用新系统的环境。,37/130,软件工程的本质特征,7.在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人 软件工程师是诸如Java程序设计、软件体系结构、测试或统一建模语言(UML)等方面的专家,他们通常并不是图书馆管理、航空控制或银行事务等领域的专家,但是他们却不得不为这些领域开发应用系统。缺乏应用领域的相关知识,是软件开发项目出现问题的
19、常见原因。软件工程师不仅缺乏应用领域的实际知识,他们还缺乏该领域的文化知识。例如,软件开发者通过访谈、阅读书面文件等方法了解到用户组织的“正式”工作流程,然后用软件实现了这个工作流程。,38/130,软件工程的基本原理,自从1968年在德国召开的国际会议上正式提出并使用了“软件工程”这个术语以来,研究软件工程的专家学者们陆续提出了100多条关于软件工程的准则。著名的软件工程专家B.W.Boehm综合这些学者们的意见并总结了TRW公司多年开发软件的经验,于1983年在一篇论文中提出了软件工程的7条基本原理。他认为这7条原理是确保软件产品质量和开发效率的原理的最小集合。,39/130,软件工程的7
20、条基本原理,1.用分阶段的生命周期计划严格管理。有人经统计发现,在不成功的软件项目中有一半左右是由于计划不周造成的。可见把建立完善的计划作为第一条基本原理是吸取了前人的教训而提出来的。这条基本原理意味着,应该把软件生命周期划分成若干个阶段,并相应地制定出切实可行的计划,然后严格按照计划对软件的开发与维护工作进行管理。不同层次的管理人员都必须严格按照计划各尽其职地管理软件开发与维护工作,绝不能受客户或上级人员的影响而擅自背离预定计划。,40/130,软件工程的7条基本原理,2.坚持进行阶段评审;软件的质量保证工作不能等到编码阶段结束之后再进行。,第一,大部分错误是在编码之前造成的,例如,根据Bo
21、ehm等人的统计,设计错误占软件错误的63%,编码错误仅占37%;第二,错误发现与改正得越晚,所需付出的代价也越高。,41/130,软件工程的7条基本原理,3.实行严格的产品控制 在软件开发过程中不应随意改变需求。改变需求是难免的,只能依靠科学的产品控制技术来顺应这种要求。主要是实行基准配置管理。所谓基准配置又称为基线配置,它们是经过阶段评审后的软件配置成分。基准配置管理也称为变动控制:一切有关修改软件的建议,都必须按照严格的规程进行评审,获得批准以后才能实施修改。,42/130,软件工程的7条基本原理,4.采用现代程序设计技术 从提出软件工程的概念开始,人们一直把主要精力用于研究各种新的程序
22、设计技术,并进一步研究各种先进的软件开发与维护技术。实践表明,采用先进的技术不仅可以提高软件开发和维护的效率,而且可以提高软件产品的质量。,43/130,软件工程的7条基本原理,5.结果应能清楚地审查 软件产品是看不见摸不着的逻辑产品。软件开发人员的工作进展情况可见性差,难以准确度量,从而使得软件产品的开发过程比一般产品的开发过程更难于评价和管理。为了提高软件开发过程的可见性,更好地进行管理,应该根据软件开发项目的总目标及完成期限,规定开发组织的责任和产品标准,从而使得所得到的结果能够清楚地审查。,44/130,软件工程的7条基本原理,6.开发小组的人员应该少而精 开发小组人员的素质和数量是影
23、响软件产品质量和开发效率的重要因素。此外,随着开发小组人员数目的增加,因为交流情况讨论问题而造成的通信开销也急剧增加。当开发小组人员数为N时,可能的通信路径有N(N-1)/2条,可见随着人数N的增大,通信开销将急剧增加。,结论:组成少而精的开发小组是软件工程的一条基本原理。,45/130,软件工程的7条基本原理,7.承认不断改进软件工程实践的必要性 仅有上述6条原理并不能保证软件开发与维护的过程能赶上时代前进的步伐,能跟上技术的不断进步。因此,Boehm提出应把承认不断改进软件工程实践的必要性作为软件工程的第7条基本原理。按照这条原理,不仅要积极主动地采纳新的软件技术,而且要注意不断总结经验。
24、,46/130,软件工程的框架,目标:生产具有正确性、可用性以及价格合宜的产品正确性反映软件产品实现相应功能规约的程 度;可用性反映软件的基本结构、实现及其文档为 用户可用的程度;价格合宜反映软件开发与运行的总代价满足用户要求的程度。,47/130,原则:选取适宜的开发模型 采用合适的设计方法 提供高质量的工程支持 重视软件工程的管理,48/130,软件生命周期(software life cycle),软件有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。这个过程即为计算机软件的生存周期,49/130,软件生命周期,概括地说,软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护(也称为软件维护)3个时期组
25、成。软件定义时期通常进一步划分成3个阶段,即问题定义、可行性研究和需求分析。软件定义时期的工作通常又称为系统分析,由系统分析员负责完成。,50/130,软件生命周期,开发时期就是具体设计和实现在前一个时期定义的软件,它通常由下述4个阶段组成:总体设计,详细设计,编码和测试。其中前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。维护时期的主要任务是使软件持久地满足用户的需要。具体地说,当软件在使用过程中发现错误时应该加以改正;当环境改变时应该修改软件以适应新的环境;当用户有新要求时应该及时改进软件以满足用户的新需要。通常对维护时期不再进一步划分阶段,但是每一次维护活动本质上都是一次压缩和简化了
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